今天盘面有个挺扎眼的画面,主流币还在台上抢镜,很多山寨却像被抽走了气。越是这种时候,我看游戏赛道越怕两件事:一是老项目只剩情怀,二是项目方把新叙事讲得很满,盘面却一点不配合。Pixels 这两天我又翻了一遍,说实话,我不是没兴趣,我是更怕自己被“Web3游戏复苏”这几个字带着跑。之前很多人对 Pixels 的印象,就是农场、任务、撸毛、出金,这套东西热的时候很猛,#pixel 冷的时候也很伤。可现在项目方 Pixels 在 litepaper 里反复强调的,不只是“玩赚”,而是一个更现实的指标,叫奖励投入回报。你可以把它理解成,项目方不想再像以前那样一把把撒币了,而是想算清楚,发出去的激励,到底能不能换回真实收入和更长的留存。$PIXEL
这点很关键啊。因为大多数链游后面崩,不是玩法先死,是奖励逻辑先穿帮。人一多,币一发,抛压就像漏水的桶,补得越猛,流得越快。Pixels 现在至少知道问题出在哪儿,所以它把思路往数据投放、精准激励、游戏池质押这些地方收。说白了,Pixels 项目方是想把“发币拉活”改成“谁真能给生态带来钱和人,谁拿更多激励”。这比单纯喊回归游戏初心,要实在得多。@Pixels
因为现在最现实的压力就摆在那儿:PIXEL 总量不小,后面还有解锁,CoinGecko上也能看到五月还有一笔解锁要来。你如果只看故事,会觉得 Pixels 在从单一游戏往发行平台转,这很性感;但你一看供给端,就会发现这个故事必须拿持续数据来验货,不然估值很容易又被抛压踩回去。
所以我对 PIXEL 的态度很简单。这个位置我不想一脚踢开,因为 Pixels 项目方确实还在改经济结构,也在想办法把游戏生态做成能自转的飞轮;但我也不敢把它写成马上翻倍的票,因为今天的价格和周线,根本没给这种底气。
