
$AXS Axie Infinity đứng vững như một trong những cái tên mang tính biểu tượng nhất trong thế giới trò chơi blockchain, một lực lượng tiên phong kết hợp tiền điện tử, mã thông báo không thể thay thế (NFTs) và mô hình "chơi để kiếm tiền" vào một vũ trụ kỹ thuật số gây nghiện. Ra mắt vào năm 2018 bởi studio Việt Nam Sky Mavis, trò chơi đã trải qua những đỉnh cao chói lọi, những đáy thảm khốc, và một di sản đang phát triển tiếp tục định hình giao điểm giữa trò chơi và công nghệ phi tập trung. Đây là câu chuyện về hành trình của Axie Infinity—từ khi bắt đầu đến chương hiện tại tính đến ngày 24 tháng 2 năm 2025.
Khởi Nguyên: Một Tầm Nhìn Hình Thành (2017-2018)
Hạt giống của Axie Infinity đã được gieo vào năm 2017 bởi người đồng sáng lập và CEO Nguyễn Thành Trung, cùng với Từ Đoàn, Aleksander Larsen, Jeffrey Zirlin và Andy Ho. Nguyễn, một kỹ sư phần mềm với đam mê trò chơi và blockchain, đã lấy cảm hứng từ CryptoKitties—một trò chơi NFT năm 2017 cho phép người chơi thu thập và nhân giống mèo kỹ thuật số—và thương hiệu Pokémon vượt thời gian. Anh ấy hình dung một trò chơi nơi người chơi có thể sở hữu, nhân giống và chiến đấu với các sinh vật kỹ thuật số độc nhất, gọi là Axies, trong khi tận dụng công nghệ blockchain để đảm bảo quyền sở hữu thực sự và các động lực kinh tế.
Sự phát triển bắt đầu một cách nghiêm túc vào năm đó, với đội ngũ hướng tới việc tạo ra một trò chơi phi tập trung trên blockchain Ethereum. Khác với các trò chơi truyền thống, nơi tài sản trong trò chơi thuộc về nhà phát triển, Axie Infinity hứa hẹn mang lại cho người chơi quyền kiểm soát Axies của họ dưới dạng NFT—các mã thông báo duy nhất, có thể giao dịch được lưu trữ trên blockchain. Vào tháng 2 năm 2018, Sky Mavis đã tổ chức một đợt bán trước Axies, bán 3.112 con thú cưng kỹ thuật số này để lấy Ethereum và huy động vốn ban đầu để thúc đẩy phát triển. Đến tháng 10 năm 2018, đội ngũ đã phát hành hệ thống chiến đấu đầu tiên của trò chơi, một cơ chế theo lượt giống như Pokémon, đánh dấu sự ra mắt chính thức của Axie Infinity.
Những Ngày Đầu và Tăng Trưởng Chậm (2018-2020)
Axie Infinity ra mắt như một dự án ngách trong một lĩnh vực trò chơi blockchain vẫn đang phát triển. Người chơi có thể thu thập Axies, nhân giống chúng bằng cách sử dụng mã thông báo Smooth Love Potion (SLP), và giao dịch chúng trên một thị trường trong trò chơi để lấy Ethereum. Trò chơi cũng đã giới thiệu Axie Infinity Shards (AXS), một mã thông báo quản trị cho phép người chơi ảnh hưởng đến tương lai của nền tảng. Tuy nhiên, việc chấp nhận diễn ra chậm. Chi phí gia nhập cao—yêu cầu người chơi mới phải mua ít nhất ba Axies, thường có giá hàng trăm đô la bằng Ethereum—đã hạn chế đối tượng của nó chỉ còn lại các tín đồ tiền điện tử và những người áp dụng sớm.
Mặc dù khởi đầu khiêm tốn, sức hấp dẫn giống như Tamagotchi của trò chơi cùng với chiều sâu chiến lược đã bắt đầu thu hút một cộng đồng nhỏ nhưng tận tâm. Vào tháng 11 năm 2019, Sky Mavis đã huy động được 1,5 triệu đô la từ các nhà đầu tư như Animoca Brands và Hashed, cho thấy sự tự tin vào tiềm năng của nó. Đến năm 2020, chi phí khởi điểm cho một người chơi mới dao động xung quanh 400 đô la, một rào cản dốc đã giữ Axie Infinity ở rìa của trò chơi chính thống.
Cơn Bùng Nổ Chơi Để Kiếm Tiền (2021)
Vận mệnh của Axie Infinity đã thay đổi một cách mạnh mẽ vào năm 2021, được thúc đẩy bởi một cơn bão hoàn hảo của đổi mới, sự sáng tạo của cộng đồng và các hoàn cảnh toàn cầu. Đại dịch COVID-19 đã tàn phá nền kinh tế, đặc biệt ở các quốc gia như Philippines, nơi các biện pháp phong tỏa đã khiến hàng triệu người mất việc làm. Giữa những khó khăn này, Axie Infinity đã giới thiệu mô hình "chơi để kiếm tiền", cho phép người chơi kiếm SLP và AXS thông qua gameplay và rút tiền mặt từ các mã thông báo này.
Điểm chuyển mình đến vào tháng 5 năm 2021, khi một bộ phim tài liệu trên YouTube có tựa đề Chơi để Kiếm tiền đã giới thiệu người dân Philippines tại Cabanatuan City kiếm sống nhờ trò chơi. Tin tức lan nhanh chóng, và Philippines trở thành trung tâm của Axie Infinity, cuối cùng chiếm hơn 40% số lượng người chơi của nó. Chương trình Học bổng của trò chơi, do cộng đồng khởi xướng, đã thúc đẩy sự phát triển hơn nữa. Những người chơi có điều kiện ("quản lý") đã cho các Axies mượn cho những người chơi mới ("học giả") không đủ khả năng chi trả chi phí tham gia, chia sẻ lợi nhuận. Hệ thống này đã biến Axie Infinity thành một nguồn thu nhập khả thi cho hàng ngàn người.
Đến giữa năm 2021, trò chơi đã bùng nổ về độ phổ biến, đạt hơn 1 triệu người dùng hoạt động hàng ngày vào tháng 8. Mã thông báo AXS đã tăng từ 3 đô la lên đỉnh 155 đô la vào tháng 11, với giá trị vốn hóa thị trường gần 9 tỷ đô la. Các mã thông báo SLP, được sử dụng để nhân giống, cũng đã tăng vọt, trong khi thị trường chứng kiến hơn 4 tỷ đô la giao dịch NFT, bao gồm một giao dịch kỷ lục 2,3 triệu đô la cho một lô đất ảo. Sky Mavis đã huy động được 152 triệu đô la trong một vòng tài trợ Series B vào tháng 10, định giá công ty ở mức 3 tỷ đô la. Axie Infinity đã trở thành hình mẫu của trò chơi Web3.
Thử Thách và Khủng Hoảng (2022)
Sự gia tăng nhanh chóng không thể kéo dài mãi mãi. Vào đầu năm 2022, Axie Infinity đã phải đối mặt với những thách thức gia tăng. Nền kinh tế của trò chơi, phụ thuộc nặng nề vào sự gia tăng người chơi mới để duy trì giá trị mã thông báo, bắt đầu suy yếu khi tăng trưởng chậm lại. SLP đã giảm mạnh vào tháng 2 năm 2022, mất hơn 99% giá trị đỉnh điểm trong bối cảnh thị trường NFT và tiền điện tử rộng lớn hơn đang giảm. Doanh thu giảm sút, rơi xuống dưới mức lương tối thiểu của Philippines vào cuối năm 2021, dẫn đến một cuộc di cư ồ ạt của người chơi.
Sau đó, vào tháng 3 năm 2022, thảm họa đã xảy ra. Những kẻ tấn công liên quan đến Nhóm Lazarus của Bắc Triều Tiên đã khai thác các lỗ hổng trong Mạng Ronin—chuỗi phụ Ethereum tùy chỉnh của Sky Mavis—đánh cắp 620 triệu đô la tiền điện tử, một trong những vụ trộm tiền điện tử lớn nhất trong lịch sử. Vụ rò rỉ đã làm tan vỡ lòng tin vào nền tảng, và trong khi Sky Mavis đã bồi thường cho những người dùng bị ảnh hưởng với sự trợ giúp từ các nhà đầu tư, thiệt hại vẫn còn tồn tại.
Đáp lại, đội ngũ đã chuyển hướng. Vào tháng 6 năm 2022, trò chơi gốc, được gọi là Axie Infinity Classic, đã bị loại bỏ và thay thế bằng Axie Infinity: Origins, một phiên bản cải tiến với cơ chế được cập nhật và tập trung vào tính bền vững. Tuy nhiên, sự phấn khích của Web3 đã bắt đầu giảm, và trò chơi gặp khó khăn trong việc lấy lại vinh quang như trước.
Sự Thích Ứng và Độ Bền (2023-2025)
Kể từ những trở ngại năm 2022, Axie Infinity đã ở trong giai đoạn tái phát minh. Sky Mavis đã chuyển hướng từ sự tăng trưởng bùng nổ sang tính bền vững lâu dài, tinh chỉnh nền kinh tế và gameplay của trò chơi. Vào năm 2023, đội ngũ đã giới thiệu các tính năng mới, chẳng hạn như gameplay đất đai cải tiến (đã bị trì hoãn từ những lời hứa trước đó) và hỗ trợ phát triển bên thứ ba trên Mạng Ronin, nhằm mở rộng hệ sinh thái.
Đến đầu năm 2025, Axie Infinity đã ra mắt phiên bản chơi miễn phí của Origins, loại bỏ rào cản NFT để thu hút một đối tượng rộng lớn hơn. Trong khi số lượng người dùng hoạt động hàng ngày đã ổn định ở mức khoảng 359.000—thấp hơn nhiều so với đỉnh điểm năm 2021 là 2,8 triệu—trò chơi vẫn giữ được một cộng đồng cốt lõi trung thành. Mã thông báo AXS, mặc dù đã giảm so với mức cao, vẫn tiếp tục giao dịch, và thị trường vẫn hoạt động sôi nổi, với hơn 500.000 NFT Axie đang lưu hành.
Di sản và Tác động
Lịch sử của Axie Infinity là một chuyến tàu lượn của đổi mới, chiến thắng và gian truân. Nó đã giới thiệu hàng triệu người đến công nghệ blockchain, chứng minh rằng trò chơi có thể hơn cả giải trí—chúng có thể là phương sinh sống. Thành công của nó đã truyền cảm hứng cho một làn sóng trò chơi "chơi để kiếm tiền", trong khi những khó khăn của nó đã làm nổi bật những rủi ro của các nền kinh tế đầu cơ và các điểm yếu tập trung trong các hệ thống phi tập trung.
Tính đến ngày 24 tháng 2 năm 2025, Axie Infinity không còn là một hiện tượng văn hóa như trước đây, nhưng ảnh hưởng của nó vẫn tiếp diễn. Nó vẫn là minh chứng cho tiềm năng của trò chơi blockchain và là một câu chuyện cảnh báo về các cạm bẫy của nó. Dù có thể phục hồi hoàn toàn hay không, Axie Infinity đã xác định được vị trí của mình trong lịch sử trò chơi—một cuộc thử nghiệm táo bạo đã dám tưởng tượng lại cách chúng ta chơi, kiếm tiền và sở hữu trong kỷ nguyên kỹ thuật số.