Tôi đã ở quanh ngành crypto đủ lâu để nhận thấy một mô hình. Mỗi chu kỳ, chúng ta lại có một câu chuyện mới nghe có vẻ thú vị lúc đầu, nhưng nhanh chóng trở thành tiếng ồn. Mùa hè DeFi, cơn sốt NFT, những cuộc đua đất metaverse, các nền kinh tế play to earn hứa hẹn thu nhập thụ động. Trong một thời gian, có cảm giác như mọi thứ đều cố gắng trở thành một trò chơi, và mọi trò chơi đều cố gắng trở thành một công cụ tài chính.

Nhưng điều đã mắc kẹt trong tâm trí tôi không phải là sự cường điệu. Đó là khoảnh khắc mà sự cường điệu đã phai nhạt.

Bởi vì đó là lúc bạn thực sự thấy các dự án nào đang được xây dựng và các dự án nào chỉ đang thu hút sự chú ý.

Gần đây tôi thấy mình quay lại với các blockchain tập trung vào game, không từ góc độ nhà giao dịch mà từ góc độ người dùng. Câu hỏi tôi liên tục đặt ra rất đơn giản. Nếu game Web3 biến mất vào ngày mai, liệu game thủ bình thường có quan tâm không? Câu trả lời trung thực nhất là không. Game thủ trung bình không muốn ví, cụm từ hạt giống, phí gas, hay chợ trước khi họ có thể nhấn chơi. Họ muốn một trò chơi.

Đó là nơi Vanar Chain bắt đầu trở nên thú vị với tôi.

Từ những gì tôi đã thấy, Vanar không tự định vị mình là một "dự án crypto cũng có trò chơi". Nó đang cố gắng trông giống như một hệ sinh thái game trước, và blockchain sau. Nghe có vẻ nhỏ, nhưng nó thực sự thay đổi toàn bộ triết lý thiết kế. Thay vì yêu cầu người dùng học crypto, nó cố gắng giấu crypto bên trong trải nghiệm.

Tôi đã nhận thấy đây là điều mà hầu hết các dự án Web3 gặp khó khăn. Họ xây dựng cơ sở hạ tầng cho người dùng crypto, không phải cho người bình thường. Nhưng game không hoạt động như vậy. Game thủ cực kỳ nhạy cảm với sự cản trở. Nếu việc cài đặt mất quá nhiều thời gian, họ sẽ bỏ cuộc. Nếu đăng nhập phức tạp, họ sẽ gỡ cài đặt. Vì vậy, yêu cầu họ bảo mật một cụm từ hạt giống 12 từ về cơ bản là một thất bại đảm bảo.

Cách tiếp cận của Vanar có vẻ nghiêng về blockchain vô hình. Việc tạo ví, giao dịch và quyền sở hữu được thực hiện ở hậu trường. Người chơi tương tác với trò chơi, không phải với chuỗi. Điều đó một mình cảm thấy gần hơn với cách mà việc chấp nhận thực sự có thể xảy ra.

Một điều khác mà tôi thấy nổi bật là cách token VANRY phù hợp với hệ sinh thái. Trong nhiều chuỗi game, token cảm thấy bị ép buộc. Bạn gần như có thể cảm nhận được tokenomics đang bị đẩy vào gameplay. Phần thưởng thống trị thiết kế, và người chơi bắt đầu coi trò chơi như một công việc. Chúng ta đã thấy điều đó kết thúc như thế nào. Ngay khi phần thưởng giảm, người dùng biến mất.

Vanar dường như đang cố gắng đi theo một hướng khác. Token giống như một tài sản cơ sở hạ tầng hơn là lý do duy nhất để chơi. Điều đó nghe có vẻ lành mạnh với tôi. Trò chơi nên là niềm vui trước tiên, quyền sở hữu thứ hai và thu nhập là tùy chọn. Bất cứ khi nào thứ tự đó bị đảo ngược, hệ thống sẽ sụp đổ.

Điều cũng khiến tôi chú ý là góc độ metaverse, nhưng không theo nghĩa cũ năm 2021. Thời đó, metaverse có nghĩa là mua đất số và hy vọng rằng ai đó sẽ muốn nó sau này. Nó cảm thấy giống như đầu cơ hơn là trải nghiệm. Lần này, sự tập trung có vẻ gần hơn đến những thế giới số thực sự có thể sử dụng, những nơi kết nối với trò chơi, danh tính và tương tác xã hội.

Tôi nghĩ đây là nơi blockchain có thể thực sự thêm giá trị. Nếu các vật phẩm, skin, hoặc nhân vật tồn tại qua các trò chơi hoặc môi trường khác nhau, thì quyền sở hữu bắt đầu trở nên quan trọng. Một thanh kiếm trong một trò chơi bình thường sẽ biến mất khi các máy chủ tắt. Một tài sản mã hóa có thể sống độc lập với nhà phát triển. Nó thay đổi mối quan hệ giữa người chơi và trò chơi.

Từ những gì tôi quan sát, khả năng tương tác vẫn là một trong những vấn đề khó khăn nhất trong game Web3. Mọi người đều nói đến điều đó, nhưng rất ít người thực sự xây dựng hướng đến nó. Nhưng Vanar có vẻ đang thiết kế xung quanh các tài sản chia sẻ và lớp danh tính. Liệu nó có hoạt động hoàn toàn hay không vẫn cần phải xem, nhưng ít nhất vấn đề mà họ đang nhắm đến cảm thấy thực tế.

Cũng có một khía cạnh thực tiễn mà mọi người thường bỏ qua. Hầu hết game thủ không sở hữu PC mạnh mẽ. Nhiều người chơi trên thiết bị di động, đặc biệt là ở các khu vực như Đông Nam Á, Trung Đông và Nam Á. Những thế giới metaverse nặng nề yêu cầu phần cứng đắt tiền sẽ không thể mở rộng toàn cầu. Những môi trường nhẹ nhàng, dễ tiếp cận có thể.

Đây là nơi tôi nghĩ rằng các dự án như Vanar đang âm thầm nhắm đến. Không nhất thiết phải thay thế các studio AAA, mà mở ra một nền kinh tế game song song nơi quyền sở hữu tồn tại mà không yêu cầu các thiết lập đắt tiền. Điều đó có thể quan trọng hơn cả đồ họa chân thực.

Tôi cũng đang chú ý đến cách thị trường đối xử với các token game. Thông thường chúng tăng giá trong các giai đoạn kể chuyện và sau đó từ từ mờ nhạt. Điều đó đã dạy tôi một điều. Thành công của các chuỗi game không đến từ các nhà giao dịch. Nó sẽ đến từ những người dùng mà thậm chí không biết rằng họ đang sử dụng crypto.

Nếu một đứa trẻ chơi một trò chơi và sau đó nhận ra rằng chúng thực sự sở hữu nhân vật hoặc vật phẩm của mình, đó là việc chấp nhận. Nếu ai đó gửi một skin cho một người bạn mà không hiểu blockchain, đó là việc chấp nhận. Không có biểu đồ, không có đầu cơ, chỉ là sử dụng.

Đây là nơi mọi thứ trở nên thú vị với tôi. Vanar không thực sự cạnh tranh trực tiếp với Ethereum, Solana, hay các chuỗi khác. Nó đang cạnh tranh với Steam, các cửa hàng ứng dụng di động, và các nền kinh tế trò chơi truyền thống. Đó là một trận chiến khó hơn nhiều, nhưng cũng có ý nghĩa hơn nhiều.

Bởi vì game đã là một hệ thống sở hữu số trị giá nhiều tỷ đô la, ngoại trừ người chơi thực sự không sở hữu gì cả. Chúng ta đều đã trải qua điều đó. Một trò chơi tắt và mọi thứ biến mất. Hàng trăm giờ biến mất ngay lập tức. Lời hứa thực sự của Web3 không phải là kiếm tiền, mà là bảo tồn thời gian số.

Thách thức, tất nhiên, là thực hiện. Nhiều dự án hiểu ý tưởng nhưng thất bại trong việc triển khai. Các trò chơi phải thực sự thú vị. Người chơi có thể phát hiện khi các cơ chế chỉ tồn tại để hỗ trợ giá trị token. Nếu Vanar có thể sản xuất ra những trò chơi mà mọi người sẽ chơi ngay cả khi không có phần thưởng, thì mô hình có thể thực sự hoạt động.

Cá nhân tôi không mong đợi thành công ngay lập tức. Các hệ sinh thái game mất nhiều năm, không phải vài tháng. Nhưng tôi đã bắt đầu nghĩ rằng làn sóng tiếp theo của việc chấp nhận sẽ không giống như các bảng điều khiển DeFi hay các chợ NFT. Nó có thể sẽ giống như ai đó chơi một trò chơi trên điện thoại của họ trong khi đi lại, hoàn toàn không biết rằng họ vừa sử dụng công nghệ blockchain.

Và thật lòng mà nói, điều đó cảm thấy như hướng đi đúng.

Khi tôi nhìn ra xa, tương lai của crypto có thể không phải là tài chính trước tiên. Nó có thể là giải trí trước tiên. Mọi người áp dụng những gì họ thích trước khi họ áp dụng những gì họ hiểu. Mạng xã hội đã chứng minh điều đó. Game cũng đã chứng minh điều đó.

Vanar Chain nằm ngay tại giao điểm của niềm vui và quyền sở hữu. Có thể nó thành công, có thể nó gặp khó khăn, nhưng con đường mà nó đang khám phá có ý nghĩa với tôi. Thay vì ép buộc mọi người vào crypto, nó âm thầm mang crypto vào những thứ mà mọi người đã yêu thích.

Gần đây tôi đã nghĩ rằng việc chấp nhận Web3 thực sự sẽ không cảm thấy cách mạng. Nó sẽ cảm thấy bình thường. Một ngày nào đó mọi người sẽ sở hữu các vật phẩm số, danh tính và thế giới, và họ thậm chí sẽ không gọi đó là blockchain nữa.

Họ chỉ gọi đó là một trò chơi.

\u003cm-48/\u003e \u003cc-50/\u003e \u003ct-52/\u003e \u003ct-54/\u003e