Tối qua tôi đã xem quy tắc Genesis Mini Harvester của @RealGoOfficial hai lần.
Không phải bị thu hút bởi 380% APY, những con số như vậy tôi đã thấy nhiều.
Điều khiến tôi dừng lại là lời mời bạn bè mua hàng, bạn nhận 5% tiền thưởng mặt tiền, và không có giới hạn.
Khoảnh khắc đó tôi có một phán đoán rằng đây không phải là phúc lợi, mà là sự thay đổi cấu trúc.
1|Lần này không phải là giảm giá, mà là làm thế nào để thu hút người.
Trước đây Web3 đã tăng trưởng như thế nào?
KOL
Quảng cáo
Airdrop
Tiền dừng lại, người tản mát, nói trắng ra là đang thuê lưu lượng, nhưng lần này thì không giống như vậy:
1 USDT đặt trước, chiếm chỗ.
Mua tự có 5% khuyến khích + 2000 Điểm Trung Thành.
Vào mua trước 1 giờ.
Mời giao dịch → 5% phần thưởng tiền mặt (không giới hạn).
Điểm mấu chốt không phải là ưu đãi, mà là người dùng bắt đầu giúp dự án tăng trưởng.
Bạn không còn chỉ là người mua.
Bạn bắt đầu trở thành nút.
2|Cái này có thành lập hay không, chỉ nhìn một điểm.
Nhiều người chú ý đến hoàn tiền, nhưng tôi lại nhìn xem điều này có đáng để mua hay không? Nếu không đáng, hoàn tiền cao đến đâu cũng chỉ là tiếng ồn trong ngắn hạn. Nhưng Genesis Mini Harvester thì có chút khác biệt:
Nó sản xuất là RT Shards (→ mint $RT ).
Có thể thuê, có thể giao dịch, không phải là đồ vật một lần.
Liên kết với Meme Arena (Last Meme Standing), liên tục có các tình huống sử dụng.
Nói cách khác, nó không phải là thứ kết thúc khi mua xong, mà là thứ bắt đầu khi mua xong, điều này quyết định xem flywheel có nền tảng hay không.
3|Tại sao nói nó nguy hiểm.
Nhiều người lo lắng rằng liệu có trở thành thiên đường cho người lừa đảo không? Tôi lại cảm thấy, rủi ro thực sự hơn là nó có thể chạy quá nhanh, khi:
Mua = Chia sẻ
Chia sẻ = Lợi nhuận.
Thảo luận rất dễ từ việc giá trị này không đáng, biến thành còn kéo được bao nhiêu người, đây không phải là vấn đề độc quyền của RealGo. Đây là điểm gãy mà tất cả các mô hình referral sẽ gặp phải. Nhưng lần này, nó có thêm một lớp ràng buộc so với hầu hết các dự án:
AR + LBS (phải di chuyển thực sự).
Hành vi thiết bị thực tế.
RT Shards / Điểm trung thành / PVP nhiều hệ thống giao thoa.
Những điều này ở một mức độ nào đó, đã ngăn chặn việc chỉ đơn giản là kiếm tiền. Nhưng cũng phải thừa nhận rằng cơ chế có thể lọc người, nhưng không lọc hết được bản chất con người.
4|Nếu tôi là phía dự án, tôi sẽ bổ sung một đòn nữa.
Hiện tại bộ này đã đủ nhanh, nhưng để chạy ổn định hơn, tôi sẽ tạo phần thưởng mời, ràng buộc các hành động tiếp theo.
Chẳng hạn, không chỉ nhìn bạn đã kéo được bao nhiêu người, mà còn phải xem những người này có tiếp tục chơi, tiếp tục tạo ra, tiếp tục ở lại hệ sinh thái hay không.
Đi thêm một bước nữa để liên kết hoàn tiền với PVP, độ hiếm của thú cưng, và độ hoạt động, như vậy flywheel mới không trở thành trò chơi chỉ dựa vào lưu lượng truy cập, mà trở thành tăng trưởng + giữ chân, cùng nhau quay.
5|Tôi có đánh giá thực sự về vòng này.
Tôi không xem nó như một cuộc hẹn thông thường. Tôi muốn xem nó như một bài kiểm tra khi tài sản sản xuất gặp phải mua sắm xã hội, liệu tăng trưởng có thể tự phát triển không?
Nếu việc này diễn ra suôn sẻ, câu chuyện của RealGo sẽ thay đổi. Từ có người dùng thành người dùng sẽ kéo người dùng, hiện đã có hơn 2000 người đăng ký. Nhưng điều thực sự đáng xem không phải là con số này, mà là trong 2000 người đó, có bao nhiêu người sẽ trở thành nút tăng trưởng cho vòng tiếp theo.
Bạn nghĩ rằng flywheel referral 5% này sẽ trở thành một động cơ tự phát triển, hay cuối cùng sẽ chỉ là một thị trường chỉ nói về hoàn tiền?
#RealGo #Meme3 #GenesisMiniHarvester #memegaming @RealGoOfficial 