Hầu hết mọi người vẫn nghĩ rằng play-to-earn bị hỏng… nhưng nếu vấn đề không phải là phần thưởng mà là cách chúng được thiết kế thì sao?

@Pixels giờ đây đang thúc đẩy một tầm nhìn lớn hơn với Stacked, và điều này thay đổi mọi thứ. 🌱

Stacked không chỉ là một ứng dụng phần thưởng khác. Nó là một động cơ LiveOps được xây dựng từ kinh nghiệm thực tế bên trong Pixels, nơi hàng triệu người chơi và hàng trăm triệu phần thưởng đã được thử nghiệm trong điều kiện thực tế. Đây không phải là lý thuyết mà là cơ sở hạ tầng được xây dựng trong sản xuất.

Sự đổi mới thực sự? Một nhà kinh tế học trò chơi AI giúp các studio trả lời những câu hỏi quan trọng như: tại sao người chơi bỏ cuộc, hành vi nào thúc đẩy sự giữ chân lâu dài, và cách phần thưởng có thể được tối ưu hóa theo thời gian thực. Thay vì mù quáng đưa ra các động lực, Stacked cung cấp phần thưởng đúng cho người chơi đúng vào thời điểm đúng.

Điều này cũng mở rộng vai trò của $PIXEL beyond một trò chơi đơn lẻ. Nó trở thành một phần của hệ sinh thái rộng lớn hơn nơi phần thưởng có thể chảy qua nhiều trải nghiệm khác nhau, tăng tính hữu dụng và nhu cầu theo thời gian.

Càng thú vị hơn là sự chuyển biến trong dòng giá trị. Thay vì các studio chi mạnh cho quảng cáo, Stacked chuyển hướng ngân sách đó trực tiếp cho những người chơi thực sự tham gia. Điều này có nghĩa là phần thưởng thực sự không phải cho những hành động lười biếng, mà cho sự tham gia có ý nghĩa.

Pixels đã chứng minh rằng mô hình này có thể hoạt động. Giờ đây, Stacked đang mở rộng quy mô nó. Được xây dựng trong sản xuất. Dựa trên dữ liệu. Chống gian lận. Đây không chỉ là sự tiến hóa... mà là một nền tảng mới cho game Web3.

#pixel $PIXEL

PIXEL
PIXEL
--
--