Trong thế giới game phi tập trung, nhiều dự án đã cố gắng đưa ra mô hình Play-to-Earn nhưng đã thất bại do sự khai thác, bot và sự sụp đổ của nền kinh tế nội bộ. Đây là lúc @Pixels xuất hiện với việc phát triển Stacked, một động cơ LiveOps thông minh dựa trên thưởng, nhằm định nghĩa lại cách phân phối phần thưởng trong game.
Stacked không chỉ là một ứng dụng thưởng thông thường, mà là kết quả của nhiều năm thử nghiệm trong hệ thống Pixels, nơi đã thử nghiệm nhiều mô hình cho đến khi đạt được công thức thực sự bền vững. Ý tưởng cốt lõi là cung cấp “phần thưởng phù hợp cho người chơi phù hợp vào thời điểm phù hợp”, thay vì phân phối ngẫu nhiên dẫn đến lạm phát và mất giá trị.
Điều đặc biệt hơn cả là sự xuất hiện của một lớp trí tuệ nhân tạo hoạt động như một 'chuyên gia kinh tế trong trò chơi', phân tích hành vi của người chơi, xác định các điểm rò rỉ và đề xuất những trải nghiệm mới để cải thiện sự giữ chân và tăng doanh thu. Điều này có nghĩa là các quyết định không còn ngẫu nhiên nữa, mà được xây dựng dựa trên dữ liệu thực tế.
Mặt khác, $PIXEL đóng vai trò then chốt trong hệ sinh thái này, khi nó chuyển từ một token trong một trò chơi đơn lẻ thành một đồng tiền thưởng trong toàn bộ hệ sinh thái. Khi Stacked mở rộng để bao gồm các trò chơi khác, nhu cầu về $PIXEL sẽ tự nhiên tăng lên.
Điều quan trọng hơn là Stacked đang tái định hướng ngân sách quảng cáo từ các nền tảng truyền thống đến chính những người chơi, tạo ra một mô hình kinh tế công bằng và hiệu quả hơn. Cuộc chuyển mình này có thể là khởi đầu của một thế hệ mới trong nền kinh tế trò chơi số.