Tại sao nhiều dự án trò chơi crypto vẫn hành xử như thể phần khó nhất là thu hút người dùng, khi thực tế khó khăn là biết người dùng nào thực sự xứng đáng được thưởng?
Câu hỏi đó nằm ở trung tâm của cách tôi nghĩ về @Pixels lúc này.
Ban đầu, tôi không thấy bức tranh lớn hơn. Tôi đã giả định rằng câu chuyện chủ yếu là về một môi trường thưởng khác cố gắng kích thích hoạt động theo cách thông thường. Nhưng càng nhìn vào Stacked, tôi càng nhận ra ý tưởng quan trọng hơn có thể là: không phải tất cả sự tham gia đều xứng đáng với cùng một động lực, và không phải tất cả chi tiêu thưởng đều tạo ra cùng một giá trị.
Điều đó nghe có vẻ hiển nhiên. Trong thực tế, rất ít dự án hành xử như thể họ thực sự hiểu điều đó.

Đây là điểm yếu mà GameFi đã bị ám ảnh trong nhiều năm. Các dự án đo lường đà phát triển, nhưng không phải lúc nào cũng là chất lượng. Họ ăn mừng sự tăng vọt của người dùng mà không hoàn toàn hiểu liệu những người dùng đó có đang xây dựng tính bền vững kinh tế thực sự hay chỉ đơn giản là khai thác giá trị có sẵn. Họ phát thưởng mà không có đủ độ rõ ràng về những gì mà phần thưởng đó đang củng cố. Và theo thời gian, những động lực hướng sai bắt đầu định hình lại hệ sinh thái theo hướng sai.
Đó là lý do tại sao tôi nghĩ cụm từ động cơ LiveOps được thưởng xứng đáng nhận được nhiều sự chú ý hơn.
Đối với tôi, điều đó báo hiệu một sự chuyển mình khỏi thiết kế phần thưởng tĩnh và hướng tới quản lý kinh tế chủ động. Một trò chơi không chỉ cần động lực. Nó cần những động lực có thể điều chỉnh, thử nghiệm, nhắm mục tiêu và đo lường dựa trên kết quả kinh doanh thực tế. Nếu vòng lặp đó bị thiếu, thì dự án thường chi tiêu một cách mù quáng. Nhưng nếu vòng lặp đó tồn tại, thiết kế phần thưởng trở thành nhiều hơn là duy trì cộng đồng. Nó trở thành một kỷ luật vận hành nghiêm túc.
Đây là nơi mà lớp AI bên trong Stacked trở nên thực sự thú vị.
Rất nhiều người nghe AI và ngay lập tức nghĩ đến ngôn ngữ tiếp thị. Tôi hiểu sự hoài nghi. Crypto đã dạy mọi người phải nghi ngờ các nhãn hiệu hấp dẫn. Nhưng ở đây, phần hữu ích không phải là nhãn hiệu tự nó. Phần hữu ích là những gì hệ thống dự định làm. Nếu các studio có thể sử dụng một nhà kinh tế trò chơi AI để hiểu tại sao một số nhóm đang yếu đi, những cơ chế nào tương quan với việc giữ chân mạnh mẽ hơn, và những thí nghiệm nào đáng để thực hiện tiếp theo, thì hệ thống không chỉ đang thu thập dữ liệu. Nó đang giúp biến cái nhìn thành hành động nhanh hơn.
Điều đó là một vấn đề lớn.
Hầu hết các nhóm không cần thêm bảng điều khiển. Họ cần những quyết định tốt hơn. Họ cần biết nơi chi tiêu thưởng đang bị rò rỉ. Họ cần biết những người dùng nào đang thể hiện tín hiệu dài hạn thực sự. Họ cần biết khi nào thời điểm kích thích là quá sớm, quá muộn, hoặc đơn giản là không phù hợp. Và nếu Stacked giúp trả lời những câu hỏi đó trong cùng một môi trường vận hành mà phần thưởng được triển khai, thì giá trị đề xuất trở nên mạnh mẽ hơn nhiều so với một ứng dụng tăng trưởng bình thường.

Điều củng cố điều này đối với tôi là mô hình đi kèm với các điểm chứng minh. Tài liệu xung quanh dự án mô tả hàng trăm triệu phần thưởng được xử lý trên hàng triệu người chơi, với các hệ thống do Stacked hỗ trợ đóng góp hơn 25 triệu đô la doanh thu từ Pixels. Điều đó không đảm bảo thành công trong tương lai, nhưng nó thay đổi cuộc trò chuyện. Nó có nghĩa là hệ thống không chỉ được xây dựng trên lý thuyết. Nó được xây dựng trong môi trường người dùng thực tế nơi mà sự thất bại sẽ xuất hiện nhanh chóng nếu thiết kế yếu.
Đây cũng là lăng kính qua đó tôi ngày càng thấy PIXEL.
Tôi nghĩ một trong những phần hấp dẫn hơn của câu chuyện là sự mở rộng tiện ích của token. Nếu PIXEL tham gia vào một hệ sinh thái rộng lớn hơn về phần thưởng trò chơi và lòng trung thành thay vì chỉ giới hạn ở một tiêu đề duy nhất, thì vai trò của nó sẽ tự nhiên trở nên chiến lược hơn. Càng nhiều trò chơi và loại thưởng mà hệ thống có thể hỗ trợ, bề mặt nhu cầu trở nên rộng hơn. Và trong crypto, bề mặt nhu cầu thường quan trọng hơn cường độ câu chuyện.
Đó là lý do tại sao tôi nghĩ nhiều người vẫn đang đọc @Pixels quá hẹp.
Họ thấy phần thưởng.
Tôi thấy một nhóm đang cố gắng biến kinh tế trò chơi thành cơ sở hạ tầng.
Và nếu cơ sở hạ tầng đó tiếp tục chứng tỏ giá trị của nó dưới các điều kiện thực tế, thì những tác động lâu dài đối với cả các studio và PIXEL có thể lớn hơn nhiều so với những gì họ đang hiện ra hôm nay.




