Nếu chúng ta thành thật, chương tiếp theo của GameFi nên là lớp hạ tầng, vui trước khi có phần thưởng lớn và các chỉ số UX để giữ cho hệ sinh thái trò chơi an toàn hơn trước bot và sybil
Đây là giải pháp @Pixels đưa vào hệ sinh thái trò chơi; không chỉ thưởng cho người dùng mà còn đảm bảo rằng nó được phân phối giữa những người chơi thực sự và vui khi chơi.
Một trong những thách thức lớn nhất mà cộng đồng trò chơi Web3 đang gặp phải là họ đã quên rằng một số người chơi chỉ ở đây để kiếm 'Lợi nhuận' chứ không chỉ để vui vẻ và bất cứ khi nào lợi nhuận cạn kiệt, họ rời đi.
Đó là lý do tại sao Pixel sử dụng: LiveOps có thưởng để làm cho việc giữ chân phần thưởng dễ dàng hơn. (Điều này có nghĩa là người chơi ở lại vì trò chơi tốt và kiếm phần thưởng vì họ tham gia và thưởng thức nó).
Chẳng hạn, ngày hôm qua; “Tôi đã chơi trò chơi Pixel trong một giờ và đến một thời điểm tôi được bảo phải chờ một số phút nhất định để tiếp tục”
Điều này cho thấy rằng hệ sinh thái Pixel đang theo dõi tất cả các hành động để biết liệu đó có phải là bot hay một người chơi thực sự đang tham gia trên nền tảng của nó.
Studio #pixel (Stacked) cũng đảm bảo rằng bất kỳ studio nào kết nối vào hệ thống của nó sẽ có quyền truy cập vào những công cụ tốt nhất để xây dựng sản phẩm của mình và mỗi người chơi sẽ kiếm được từ các hoạt động trong trò chơi của họ.
Nếu chúng ta nói về token $PIXEL , nó hiện đang giao dịch ở mức vốn hóa thị trường 7 triệu đô la. Điều này cho thấy tiềm năng lớn cho tương lai của dự án; vì nó vẫn còn hàng tỷ token chưa được mở khóa, điều này đứng như là thanh khoản dự phòng của nó.