
Bạn có thể kiếm được bao nhiêu.
Bạn có thể farm nhanh như thế nào.
Khi nào vào và ra.
Nhưng tôi nghĩ họ đang bỏ lỡ sức mạnh thực sự.
Đó không phải là phần thưởng.
Đó là sự giữ chân.
Pixels là một trong số ít trò chơi Web3 mà người chơi không chỉ đến để nhận thưởng…
họ thực sự ở lại trong trò chơi.
Và điều đó thay đổi mọi thứ.
Bởi vì hầu hết các dự án Chơi để Kiếm đều thất bại vì một lý do đơn giản:
Người dùng đến → farm phần thưởng → bán → rời đi
Chu kỳ lặp lại cho đến khi nền kinh tế bị phá vỡ.
Nhưng khi người chơi ở lại:
tài nguyên vẫn tiếp tục lưu thông
nhu cầu trong trò chơi vẫn còn mạnh
nền kinh tế trở nên ổn định hơn
Và đó là nơi mà Pixels cảm thấy khác biệt.
Chạy trên Ronin Network cũng đóng vai trò lớn ở đây.
Phí thấp và trải nghiệm mượt mà giúp người dùng dễ dàng tham gia mà không gặp trở ngại.
Điều này có thể nghe như một chi tiết nhỏ...
nhưng trong game Web3, việc giữ chân người chơi là quan trọng nhất.
Không có nó, ngay cả tokenomics tốt nhất cũng thất bại.
Với nó, ngay cả những hệ thống đơn giản cũng có thể phát triển theo thời gian.
Bây giờ điều này không có nghĩa là mọi thứ đều hoàn hảo.
Vẫn có những rủi ro:
áp lực phần thưởng
người dùng sẽ bỏ đi nếu gameplay trở nên nhàm chán
sự phụ thuộc tổng thể vào thị trường
Nhưng nếu Pixels có thể giữ chân người chơi...
thì sức mạnh của nó không chỉ nằm ở token —
nó nằm trong hoạt động phía sau.
Quan điểm đơn giản của tôi:
Hầu hết mọi người đang theo dõi giá cả.
Nhưng tín hiệu thực sự nằm trong hành vi của người dùng.
Và ngay bây giờ, tín hiệu đó có vẻ mạnh mẽ hơn những gì hầu hết mọi người nhận ra.


