Tôi không vào @Pixels mong đợi nhiều - thực sự tôi chỉ mở nó sau khi thấy số lượng người chơi và nghĩ rằng, “tại sao lại có nhiều người như vậy đang cày cuốc?”

Vài phút đầu tiên? Rất thoải mái. Tôi xuất hiện trên một mảnh đất nhỏ, trồng một số quả popberry, theo một hướng dẫn nhân vật, và chỉ… thư giãn. Không áp lực, không thiết lập phức tạp. Tôi thậm chí còn không kết nối ví ngay từ đầu. Phần đó làm tôi ngạc nhiên - trò chơi cho phép bạn chơi trước, sau đó mới lo về Web3.

Tôi quyết định thử một vị trí nhỏ $PIXEL bên cạnh việc chơi. Không có gì nghiêm trọng, chỉ đủ để cảm thấy có liên quan. PNL của tôi gần như không thay đổi, thật lòng mà nói. Nhưng đó không phải là điểm chính - điều tôi nhận thấy là cách trò chơi âm thầm xây dựng thói quen.

Khi tôi khám phá Terra Villa và bắt đầu làm nhiệm vụ, đặc biệt là làm việc trên đất của những người chơi khác, một điều gì đó đã bật lên. Đây không chỉ là một vòng lặp farming đơn lẻ. Đây là một hệ thống chia sẻ, nơi các vai trò tự hình thành - chủ sở hữu, công nhân, và trader. Và nó không cảm thấy bị ép buộc.

Đó là điều tôi rút ra: Pixels ẩn chứa sự phức tạp của nó sau vẻ đơn giản. Bạn nghĩ rằng bạn chỉ đang farming, nhưng thực ra bạn đang từ từ tham gia vào một nền kinh tế.

Tuy nhiên có một số điểm yếu. Tôi đã cảm thấy lạc lõng sau hướng dẫn. Một số nhiệm vụ kéo dài hơn dự kiến, và tôi liên tục tự hỏi liệu mình có đang tiến bộ 'đúng cách' không. Độ ma sát ban đầu đó có thể khiến những người chơi bình thường cảm thấy chùn bước.

Nhưng đồng thời, nhịp độ cảm thấy có chủ ý. Nó chậm, gần như kiên quyết. Và tôi nghĩ đó là lý do tại sao nó hiệu quả - vì nó loại bỏ những người chơi chỉ tìm kiếm phần thưởng và giữ lại những người thực sự thích thú với vòng lặp.

Đối với tôi, Pixels ít giống như một trò chơi cố gắng trục lợi, mà giống như một thế giới cố gắng xây dựng giá trị theo thời gian.

Nó không nhanh, không hoàn hảo - nhưng một cách lạ lùng, đó chính là điều làm nó bền bỉ.

#Pixel #Web3Games #Play2Earn #GameFi #RONIN