#pixel $PIXEL
Thực sự thì... tôi tự hỏi tại sao tôi cứ nghĩ về một điều - khi một trò chơi dần dần chuyển từ một nơi để chơi thành một hệ thống kinh tế hoàn chỉnh, liệu chúng ta có thực sự hiểu khi nào nó không còn là một trò chơi nữa? Nếu tôi phải nói thật... @pixel có vẻ giống như vậy. Từ bên ngoài, nó vẫn là một trò chơi farming hoặc crafting nhưng nếu bạn nhìn vào các lớp bên trong, bạn sẽ thấy rằng có một hạ tầng đang từ từ được xây dựng ở đây... không chỉ giới hạn ở phần thưởng hay nền kinh tế token. Ví dụ, việc gia tăng tầm quan trọng của các NFT lands, cài đặt các slot deed riêng cho máy T5 - thực sự tạo ra một bộ quy tắc dựa trên tài sản nhiều hơn là gameplay, và khi bạn nghĩ về điều đó - tôi đang khá hoang mang... Theo như tôi hiểu, điểm chuyển mình thực sự ở đây là quyền sở hữu. Trước đây, quyền sở hữu trong các trò chơi rất mang tính hình thức - bạn chơi, nâng cấp, nhưng hệ thống có thể thay thế bạn rất dễ dàng. Bây giờ đất, slot deed, hệ thống đổi mới - tất cả mọi thứ cùng nhau tạo ra cảm giác rằng bạn không chỉ đang chơi, mà bạn đang vận hành một hoạt động kỹ thuật số nhỏ. Và để duy trì hoạt động đó cần có sự tham gia thường xuyên, quản lý tài nguyên và lập kế hoạch. Nhưng đây cũng chính là nơi tạo ra một áp lực kỳ lạ. Bởi vì trò chơi không còn chỉ là một nơi để thư giãn. Nó trở thành một loại "trách nhiệm liên tục". Gia hạn 30 ngày, truy cập slot dựa trên HQ - tất cả những điều này cùng nhau tạo ra cảm giác như một mini-economy luôn trong chuyển động. Nhưng tôi không thấy điều đó hoàn toàn tiêu cực chút nào. Bởi vì có một cuộc thử nghiệm lớn đang diễn ra bên trong nó, rất rộng rãi. Để xem nơi mà ranh giới giữa chơi game và hành vi kinh tế thực gặp nhau. Có thể trong tương lai, một hệ thống như vậy sẽ trở thành quy tắc, nơi mà các trò chơi không chỉ là giải trí mà còn là một lớp sản xuất kỹ thuật số quy mô nhỏ.
Tóm lại, câu hỏi quay trở lại - liệu đây vẫn còn là một trò chơi hay chúng ta đang từ từ thấy một cấu trúc tạo ra một loại kinh tế mới nhân danh các trò chơi? Hãy xem chuyện gì sẽ xảy ra.....🤔👀
Thực sự thì... tôi tự hỏi tại sao tôi cứ nghĩ về một điều - khi một trò chơi dần dần chuyển từ một nơi để chơi thành một hệ thống kinh tế hoàn chỉnh, liệu chúng ta có thực sự hiểu khi nào nó không còn là một trò chơi nữa? Nếu tôi phải nói thật... @pixel có vẻ giống như vậy. Từ bên ngoài, nó vẫn là một trò chơi farming hoặc crafting nhưng nếu bạn nhìn vào các lớp bên trong, bạn sẽ thấy rằng có một hạ tầng đang từ từ được xây dựng ở đây... không chỉ giới hạn ở phần thưởng hay nền kinh tế token. Ví dụ, việc gia tăng tầm quan trọng của các NFT lands, cài đặt các slot deed riêng cho máy T5 - thực sự tạo ra một bộ quy tắc dựa trên tài sản nhiều hơn là gameplay, và khi bạn nghĩ về điều đó - tôi đang khá hoang mang... Theo như tôi hiểu, điểm chuyển mình thực sự ở đây là quyền sở hữu. Trước đây, quyền sở hữu trong các trò chơi rất mang tính hình thức - bạn chơi, nâng cấp, nhưng hệ thống có thể thay thế bạn rất dễ dàng. Bây giờ đất, slot deed, hệ thống đổi mới - tất cả mọi thứ cùng nhau tạo ra cảm giác rằng bạn không chỉ đang chơi, mà bạn đang vận hành một hoạt động kỹ thuật số nhỏ. Và để duy trì hoạt động đó cần có sự tham gia thường xuyên, quản lý tài nguyên và lập kế hoạch. Nhưng đây cũng chính là nơi tạo ra một áp lực kỳ lạ. Bởi vì trò chơi không còn chỉ là một nơi để thư giãn. Nó trở thành một loại "trách nhiệm liên tục". Gia hạn 30 ngày, truy cập slot dựa trên HQ - tất cả những điều này cùng nhau tạo ra cảm giác như một mini-economy luôn trong chuyển động. Nhưng tôi không thấy điều đó hoàn toàn tiêu cực chút nào. Bởi vì có một cuộc thử nghiệm lớn đang diễn ra bên trong nó, rất rộng rãi. Để xem nơi mà ranh giới giữa chơi game và hành vi kinh tế thực gặp nhau. Có thể trong tương lai, một hệ thống như vậy sẽ trở thành quy tắc, nơi mà các trò chơi không chỉ là giải trí mà còn là một lớp sản xuất kỹ thuật số quy mô nhỏ.
Tóm lại, câu hỏi quay trở lại - liệu đây vẫn còn là một trò chơi hay chúng ta đang từ từ thấy một cấu trúc tạo ra một loại kinh tế mới nhân danh các trò chơi? Hãy xem chuyện gì sẽ xảy ra.....🤔👀