Thế giới game web3 có vấn đề "thùng rò rỉ". Hầu hết các trò chơi thu hút người chơi bằng phần thưởng và tiền bạc nhưng những phần thưởng và tiền bạc đó nhanh chóng bị rút cạn bởi bot và các yếu tố khác không mang lại giá trị gì cho hệ sinh thái trò chơi.
Nhóm đứng sau @Pixels đã âm thầm xây dựng thuốc giải mà đã được tích lũy.
Ứng dụng Phần thưởng
Chúng tôi đã thấy vô số bảng nhiệm vụ và hệ thống phần thưởng đến và đi. Hầu hết đều thất bại vì chúng dễ dàng bị lợi dụng. Stacked thì khác vì nó không được sinh ra trong một chân không mà đã được đảo ngược từ thử nghiệm, sai lầm và thực nghiệm trực tiếp của hệ sinh thái pixel. Nó là cơ sở hạ tầng đã cung cấp năng lượng cho Pixel Dungeons và Chubkins, xử lý hàng triệu phần thưởng cho người chơi thực.
Nơi $PIXEL phù hợp
Từ cộng đồng, thông điệp rất rõ ràng $PIXEL vẫn là cốt lõi của hệ sinh thái đang mở rộng này. Trong khi Stacked được xây dựng để hỗ trợ nhiều loại phần thưởng, mang lại tính linh hoạt cho hệ sinh thái, nó củng cố tiện ích và phạm vi của thương hiệu $PIXEL .
Từ các nền tảng quảng cáo đến người chơi
Trong lịch sử, các studio game đã chi hàng triệu cho các nền tảng quảng cáo để thu hút người dùng. Stacked đảo ngược mô hình này. Ngân sách marketing đó giờ đây có thể chảy trực tiếp đến những người chơi, những người tham gia và đóng góp cho cộng đồng.
Đây không chỉ là một tài liệu trắng nữa, mà là một chiến lược đã được kiểm chứng. Trong một biển "thời gian nhàn rỗi" và các kế hoạch "xem quảng cáo", Stacked chứng minh rằng các nền kinh tế game bền vững là khả thi khi bạn có dữ liệu chính xác và AI đúng đắn ở bên cạnh.

