Tôi chưa bao giờ có vấn đề với ý tưởng kiếm tiền từ các trò chơi, điều đó có lý trên giấy tờ, bạn dành thời gian, bạn xây dựng một cái gì đó, bạn nhận lại một cái gì đó, điều đó có vẻ công bằng

nhưng ở đâu đó quanh tuần thứ hai của mỗi trò chơi P2E mà tôi đã thử, một cái gì đó đã thay đổi, trò chơi không còn cảm giác như một trò chơi nữa, nó bắt đầu cảm thấy như một công việc thứ hai mà tôi không được trả đủ cho

và phần kỳ quái? Những phần thưởng vẫn còn đó, tôi vẫn đang kiếm được nhưng động lực thì đã biến mất

tôi đã mất một thời gian để tìm ra lý do tại sao vấn đề không phải là sự cày cuốc. Tôi sẽ cày trong một trò chơi bình thường hàng giờ mà không nhận ra thời gian trôi qua. Vấn đề là sự cày cuốc cảm thấy trống rỗng. Mọi thứ đều chỉ về phía token, về lối ra, về việc bán. Không có gì kéo bạn sâu hơn.

Hầu hết các hệ thống P2E đều được xây dựng xung quanh việc khai thác. Vào cuộc, kiếm càng nhiều càng tốt, rồi thoát ra trước khi người tiếp theo làm điều đó. Nó thưởng cho sự thiếu kiên nhẫn. Và khi một hệ thống thưởng cho sự thiếu kiên nhẫn, đó chính xác là những gì nó thu hút.

Đó là điều khiến tôi nhìn nhận #pixel theo một cách khác. Không phải vì nó hứa hẹn nhiều phần thưởng hơn. Mà vì nó có vẻ ít quan tâm hơn đến việc khiến tôi phải vội vã đến đó.

Với $PIXEL , nền kinh tế không ngồi chờ bạn ở vạch đích. Nó được dệt vào những gì bạn đã làm — các guild bạn tham gia, các tài sản bạn tạo ra, cộng đồng bạn xây dựng bên trong. Giá trị tích lũy qua sự tham gia, chứ không chỉ là hoàn thành.

Và điều đó thay đổi một cái gì đó tinh tế nhưng thực sự về cách bạn di chuyển trong trò chơi. Bạn ngừng tính toán các điểm thoát. Bạn bắt đầu quan tâm đến những gì sẽ xảy ra vào tuần tới, không chỉ tối nay.

Đó là một thứ khó thiết kế hơn nhiều người nhận ra. Làm một token thì dễ. Còn khiến người ta muốn giữ nó không phải vì bị ép buộc, mà vì cảm giác tham gia vào hệ thống thực sự có giá trị thì mới khó.

Có thể đó là điều luôn thiếu. Không phải phần thưởng lớn hơn. Không phải tokenomics tốt hơn trên một bản whitepaper. Chỉ cần một lý do để ở lại không liên quan đến biểu đồ giá.

P2E không thất bại vì người chơi tham lam. Nó thất bại vì các hệ thống được thiết kế để khai thác và sau đó ngạc nhiên khi mọi người đều khai thác.

Nếu Pixels thực sự xây dựng điều gì đó khác biệt, nó sẽ không xuất hiện trong giá token đầu tiên. Nó sẽ thể hiện qua việc mọi người ở lại bao lâu và liệu họ có còn đó khi cơn sốt qua đi hay không.

@Pixels #pixel $PIXEL

PIXEL
PIXEL
--
--