Tôi đã chơi đủ các trò chơi Web3 để nhận ra mô hình. Bạn tham gia, bạn cày cuốc, bạn kiếm được một chút token, token giảm giá, bạn rời đi. Lặp lại. Đó là một chu kỳ thất vọng được khoác áo đổi mới. Vì vậy, khi tôi bắt đầu Pixels, tôi không mong đợi nhiều. Một trò chơi nông trại khác. Một token khác. Một discord đầy những chàng trai mơ mộng. Nhưng rồi tôi gia nhập một guild. Không phải vì tôi muốn. Mà vì tôi phải. Và kỳ lạ thay, điều đó đã thay đổi mọi thứ.

Hầu hết các trò chơi crypto đối xử với người chơi như những thợ mỏ đơn độc. Bạn có ví của bạn, tài sản của bạn, góc nhỏ của bạn trên bản đồ. Đi cày một mình. Trở lại khi bạn có gì để bán. Thật cô đơn và ngu ngốc vì mục đích chính của một MMO là những người khác. Pixels đã nhận ra điều này. Hệ thống guild, hay "Liên minh" như họ gọi trong Chương 3, buộc bạn phải quan tâm đến thành công của người khác. Guild của bạn có một kho tài sản chung. Bạn có thể gom tài nguyên để mua đất tốt hơn. Bạn có thể chỉ định vai trò – nông dân, thợ chế tạo, kẻ cướp. Và vâng, bạn có thể phá hoại các guild khác. Phần đó có thể rối rắm. Nhưng rối rắm còn hơn là im lặng.

Đây là những gì thực sự xảy ra. Bạn thức dậy và thấy rằng ai đó trong guild của bạn đã dành ba giờ để chế tạo công cụ cho mọi người. Bạn không yêu cầu họ làm điều đó. Họ chỉ làm thôi. Thế là giờ bạn cảm thấy như một kẻ ngốc nếu không đóng góp. Vậy bạn cày thêm một ít gỗ. Bạn quyên góp nó. Ai đó khác sử dụng số gỗ đó để xây dựng một cái chuồng tốt hơn. Cái chuồng sản xuất sữa hiếm. Sữa được bán lấy PIXEL. PIXEL quay trở lại kho bạc. Đây không phải là từ thiện. Đây là một vòng lặp. Và nó hoạt động vì sự xấu hổ là một động lực mạnh mẽ.

Mạng Ronin làm điều này trở nên khả thi vì giao dịch giữa các thành viên guild rất rẻ. Hãy tưởng tượng thử việc này trên mạng Ethereum chính. Bạn sẽ phải trả năm mươi đô chỉ để gửi cho bạn mình năm củ cà rốt. Trên Ronin, chỉ là vài phần trăm xu. Vậy bạn có thể thực hiện mười giao dịch nhỏ trong một ngày mà không cần nghĩ ngợi gì. Đó là loại chi tiết hạ tầng mà không ai viết bài về nó, nhưng nó quan trọng hơn bất kỳ whitepaper nào.

Có vấn đề không? Tất nhiên rồi. Một số guild được điều hành bởi những kẻ kiểm soát thích tích trữ kho bạc. Một số người chơi tham gia chỉ để hút máu. Các dev vẫn chưa tìm ra cách để trừng phạt những kẻ xấu mà không làm tổn thương những người vô tội. Và cơ chế "phá hoại" thì sao? Nghe có vẻ vui cho đến khi một con cá voi chán chê tiêu tốn năm mươi đô để phá hoại vườn bí của bạn mà không có lý do. Lúc đó thì không vui nữa. Nó chỉ là trolling tốn kém.

Nhưng mình cứ quay lại vì guild của mình cảm thấy như một đội. Không phải là một DAO với hiến pháp và cơ chế bỏ phiếu bằng token mà không ai hiểu. Chỉ là một nhóm người đã nói "này, hãy không cô đơn cùng nhau." Chúng mình có tranh cãi. Có những thành viên lười biếng. Có một anh chàng chỉ đăng nhập để phàn nàn. Nhưng chúng mình cũng có những trò đùa nội bộ và những phiên farm đêm khuya và lần đó tất cả chúng mình góp tiền để mua một con bò huyền thoại. Bạn không thể có được điều đó từ việc cày cuốc một mình.

Mình không nói các guild sẽ sửa chữa trò chơi Web3. Chúng không làm được. Kinh tế token vẫn còn mong manh. Các bot vẫn là một vấn đề. Nhưng các guild làm cho nỗi đau cảm thấy được chia sẻ. Và nỗi đau chia sẻ thì dễ chịu hơn. Vậy nên, có thể một ngày nào đó mình sẽ bỏ Pixels. Nhưng không trước khi mình thấy gia đình số lạ lùng của mình sẽ xây dựng điều gì tiếp theo.

@Pixels #pixel #pixels $PIXEL