Đã có một thời điểm khi mọi trò chơi Web3 dường như giống nhau đối với tôi. Tôi sẽ đăng nhập, làm nhiệm vụ, nhận phần thưởng và nghĩ rằng thời gian của tôi có đáng giá không. Nó không giống như đang chơi. Nó giống như việc giữ một vị trí.. Khi phần thưởng chậm lại, người chơi cũng vậy.
Điều đó đã thay đổi quan điểm của tôi về GameFi, đặc biệt sau khi tôi dành thời gian trong Pixels. Điều nổi bật không phải là việc kiếm tiền mà là sự thiếu áp lực để kiếm tiền. Trò chơi không luôn nhắc bạn rằng mỗi hành động đều có giá trị. Bạn canh tác, khám phá, tương tác và sau đó thấy rằng những hành động này là một phần của một hệ thống lớn hơn.
Các thiết kế chơi để kiếm tiền ban đầu đã biến phần thưởng thành điều chính. Trò chơi là một cách để nhận được chúng. Điều đó tạo ra một vòng lặp. Người chơi đến vì phần thưởng, không phải trải nghiệm. Khi phần thưởng giảm, toàn bộ hệ thống sụp đổ.
Điều mà Pixels làm khác biệt là tinh tế nhưng quan trọng. Phần thưởng tồn tại,. Chúng cảm giác như một lớp bổ sung. Gần như là một điều nền tảng của một lực chính. Bạn không cố gắng để tối đa hóa mỗi bước di chuyển. Bạn chỉ đơn giản là. Giá trị đến từ điều đó.
Một phần của điều này đến từ cách nó hoạt động trên Mạng Ronin. Công nghệ không cản trở. Không có phiền phức, không có quyết định khó khăn chỉ để chơi. Điều đó khiến trò chơi có cảm giác liên tục, không giống như một giao dịch.
Một sự thay đổi khác mà tôi nhận thấy là cách thức tương tác hoạt động. Thay vì thưởng cho các hành động đơn lẻ, hệ thống thưởng cho sự nhất quán. Xuất hiện từ từ và trở thành một phần của vòng lặp. Nó ít về những đợt hoạt động bùng nổ và nhiều hơn về việc duy trì trong trò chơi. Điều đó tạo ra một loại hành vi. Bạn không vội vàng ra vào. Bạn ở lại lâu hơn mà không nghĩ về điều đó.
Đây chính là nơi "tương tác được thưởng" trở nên có ý nghĩa. Không phải như một khái niệm. Mà là điều mà bạn cảm nhận được khi chơi. Phần thưởng không còn là lý do bạn bắt đầu. Nó trở thành điều cho thấy những gì bạn đã làm.
Điều đó thay đổi vai trò của chính token. $PIXEL không cảm thấy như một thứ bạn theo đuổi. Nó cảm thấy như một thứ tồn tại trong hệ thống di chuyển qua các hành động, người chơi và tương tác. Nó gắn liền với những gì bạn làm chứ không chỉ được phát ra. Chỉ điều đó đã khiến nó thú vị hơn những token vẫn đang cố gắng tìm chỗ đứng.
Nếu mô hình này tiếp tục phát triển, nó có thể thay đổi cách chúng ta nghĩ về GameFi. Không phải như một không gian do phần thưởng thúc đẩy. Mà là một không gian được hình thành bởi cách mà mọi người cư xử. Nơi mà các nền kinh tế không cần phải thúc ép người dùng mọi lúc vì trải nghiệm tự nó kéo họ trở lại.
Tôi vẫn nghĩ rằng trò chơi sẽ là một trong những cách vào Web3 nhưng không chỉ vì phần thưởng. Nhiều hơn vì đây là một trong những nơi mà mọi người sẵn sàng dành thời gian mà không mong đợi điều gì ngay lập tức. Nếu thời gian đó có thể được kết nối với quyền sở hữu thực trong một cách mà không cảm thấy bị ép buộc, nó trở thành điều gì đó bền vững hơn nhiều.
Điều mà tôi đang nghĩ đến bây giờ ít hơn về việc một người chơi có thể kiếm được bao nhiêu và nhiều hơn về lý do họ đến. Bởi vì trong cuộc chạy đó, quyết định đó quan trọng hơn bất kỳ phần thưởng nào.
Có thể đó là sự thay đổi thực sự đang diễn ra một cách âm thầm. Phần thưởng không còn là điều chính. Chúng chỉ là một phần của câu chuyện.

