PİXELS. Lần đầu tiên nhân giống thú cưng trong Pixels Một trải nghiệm phân tích có cấu trúc.
Càng nhìn @Pixels, tôi càng nghĩ rằng phần nông nghiệp không phải là câu chuyện chính.
Phần đó thật dễ hiểu. Bạn trồng - $craft - trang trí - thư giãn, nó mềm mại quen thuộc gần như đơn giản một cách có chủ đích. Bất kỳ ai cũng có thể nhìn vào đó và nắm được ý tưởng trong vài giây.
Nhưng bề mặt đó thực sự không giải thích được hệ thống đang cố gắng làm gì.
Điều nổi bật hơn là cách nó xử lý các động lực. Hầu hết các mô hình P2E không thất bại vì không thể thu hút người dùng mà thất bại vì họ đã cho người dùng quá nhiều cách để rút giá trị mà không tạo ra bất cứ điều gì có ý nghĩa để đổi lại.