Nhìn kìa, tôi đã theo dõi không gian này đủ lâu để biết khi nào có điều gì đó nên làm tôi khó chịu ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Pixels là một trò chơi nông trại. Trên blockchain. Và khi tôi lần đầu tiên nghe về nó, phản ứng ngay lập tức của tôi là... lại đây nữa rồi. Không phải một cái khác nữa. Tôi đã mệt mỏi trước khi tôi thậm chí nhấp chuột để đọc thêm. Đã có quá nhiều nỗ lực như vậy—lấy một cái gì đó mà mọi người đã chơi, rắc một ít token lên nó, gọi đó là tương lai của trò chơi. Hầu hết trong số họ thậm chí không sống sót qua ba tháng trước khi discord trở nên im lặng và các nhà phát triển bắt đầu nói về "pivoting."

Nhưng tôi vẫn quay lại một điều gì đó làm tôi bận tâm về việc loại bỏ nó quá nhanh.

Vấn đề là, hầu hết các trò chơi Web3 thất bại vì chúng không thực sự là trò chơi. Chúng là các nền kinh tế giả vờ là trò chơi. Toàn bộ cấu trúc được xây dựng xung quanh việc khai thác—mời gọi người vào, khiến họ mua sắm, khiến họ tuyển dụng, và xem nó tan rã khi tiền mới ngừng chảy. Thật mệt mỏi. Và sau khi chứng kiến điều này xảy ra hàng chục lần, bạn bắt đầu giả định rằng mỗi dự án mang nhãn "trò chơi Web3" chỉ là một biến thể khác của cùng một đợt bơm.

Pixels nằm ở một vị trí kỳ lạ. Nó trên Ronin, vốn đã có hành lý—mạng lưới Axie Infinity, nơi đã bị rút hết hơn $600 triệu. Đó là nơi mọi thứ bắt đầu cảm thấy không thoải mái. Bạn không thể nói về Ronin mà không nói về cuộc khai thác cầu đó, về sự mong manh của lớp hạ tầng mà được cho là làm cho tất cả điều này trở nên khả thi. Và vẫn vậy, có Pixels, xây dựng một điều gì đó thực sự bình thường trên đó. Nông trại thế giới mở. Khám phá. Không áp lực để đúc, không có tokenomics hung hãn đập vào mặt bạn vào ngày đầu tiên.

Có thể điều đó quá khắt khe. Hoặc có thể nó không đủ khắt khe.

Điều mà tôi luôn suy nghĩ quay lại là: chuyện gì sẽ xảy ra khi những phần nhàm chán bị hỏng? Không phải sự sụp đổ hệ sinh thái rực rỡ, mà là sự suy tàn chậm chạp. Chi phí máy chủ. Sự điều hành khi cộng đồng phát triển. Sự mệt mỏi trong quyết định khi tiền thật liên quan nhưng trò chơi lại phải cảm thấy nhẹ nhàng. Các trò chơi bình dân phát triển trên những rủi ro thấp. Web3 đưa ra những rủi ro dù bạn có muốn hay không. Quyền sở hữu nghe có vẻ tuyệt vời cho đến khi bạn nhận ra nó có nghĩa là mỗi vật phẩm, mỗi mảnh đất, mỗi tương tác có thể trở thành một phép tính thay vì một sự lựa chọn.

Tôi đã thấy các dự án sống sót qua chu kỳ hype chỉ để chết vì điều gì đó tầm thường—hết tiền tài trợ, nhóm cốt lõi kiệt sức, một bản nâng cấp xấu mà phá vỡ lòng tin của người dùng mãi mãi. Pixels có người dùng, số liệu giữ chân thực sự không giống như một đường cong Ponzi. Điều đó hiếm có. Nhưng hiếm không có nghĩa là bền vững.

Và có một điều sâu sắc hơn mà tôi không thể bỏ qua. Các trò chơi nông trại hoạt động vì chúng có thể dự đoán. Bạn trồng, bạn chờ, bạn thu hoạch. Vòng lặp này thật thiền định. Việc giới thiệu sự không chắc chắn kinh tế—giá token, sàn NFT, tắc nghẽn mạng—phá vỡ điều đó. Ngay cả khi trò chơi tự nó được thiết kế tốt, ngay cả khi nhóm có ý định tốt, nền tảng mà nó được xây dựng trên đó vốn đã không ổn định. Ronin đã cải thiện kể từ khi bị khai thác, chắc chắn. Nhưng cơ sở hạ tầng được cải thiện vẫn là cơ sở hạ tầng cần phải cải thiện. Nó vẫn là lòng tin chồng lên lòng tin, và ở đâu đó trong cấu trúc, có thể có điều gì đó mong manh hơn bất cứ ai muốn thừa nhận.

Tôi không biết liệu Pixels có "hoạt động" lâu dài hay không. Tôi thậm chí không biết thành công trông như thế nào cho điều gì đó như thế này nữa. Nó có còn hoạt động sau hai năm nữa không? Nó có vui không? Nó có lợi nhuận mà không trở thành kẻ săn mồi không?

Có thể câu hỏi không phải là liệu nó có tồn tại hay không, mà là liệu có ai đủ quan tâm để nhận ra khi nó không còn nữa.

\u003cm-52/\u003e\u003ct-53/\u003e\u003cc-54/\u003e

PIXEL
PIXELUSDT
0.005735
+0.01%