Hầu hết mọi người vẫn đánh giá Pixels như một game farming Web3 đơn lẻ.

Điều đó có thể đã lỗi thời.

Ở phía sau, đội ngũ Pixels đã dành nhiều năm để giải quyết một trong những vấn đề khó khăn nhất trong game crypto: làm thế nào để thưởng cho người chơi mà không phá hủy nền kinh tế trong game.

Nhiều dự án play-to-earn đã thất bại vì phần thưởng quá đơn giản. Nếu ai cũng kiếm được như nhau chỉ vì hoạt động, bot sẽ xuất hiện, nông dân sẽ khai thác giá trị, và token sẽ được bán nhanh hơn cầu có thể hấp thụ.

Có vẻ như Pixels đã chọn một hướng đi khác.

Thay vì chỉ thưởng cho hoạt động thuần túy, hệ thống ngày càng thưởng cho những hành vi có thể củng cố hệ sinh thái theo thời gian:

  • tham gia liên tục

  • sự tham gia xã hội

  • danh tiếng

  • tái đầu tư

  • giữ chân dài hạn

  • giảm rủi ro gian lận

Ý tưởng đó quan trọng vì nó biến phần thưởng thành công cụ tăng trưởng thay vì chỉ là phát thải token.

Nhập vào Stacked

Bây giờ câu chuyện lớn hơn có thể là Stacked — hạ tầng phần thưởng đang xuất hiện từ những gì Pixels đã học được trong quá trình sản xuất.

Thay vì bị ràng buộc vào một trò chơi, mô hình này có thể hỗ trợ nhiều studio và nhiều hệ thống phần thưởng.

Điều đó thay đổi câu chuyện.

Thay vì hỏi liệu một trò chơi có thể giữ được sự phổ biến hay không, các nhà đầu tư cuối cùng có thể hỏi liệu Pixels có đang xây dựng hạ tầng cho trò chơi Web3 không.

Tại sao điều này quan trọng đối với PIXEL

Nếu Stacked phát triển, $PIXEL có thể hưởng lợi từ vai trò hệ sinh thái rộng hơn thay vì chỉ là một token gắn liền với một tựa game.

Điều đó không đảm bảo thành công.

Nhưng điều đó có nghĩa là thị trường có thể vẫn đang định giá Pixels như một trò chơi, trong khi công ty có thể đang phát triển thành một nền tảng.

Và các nền tảng thường được định giá khác với các trò chơi.

@Pixels $PIXEL #pixel #Play2Earn