Dự án này tôi đã theo dõi một thời gian rồi, nói thật lúc đầu tôi không để ý lắm.

Lại là AI, lại là Web4, lại là khai thác hành vi, những từ này nghe hoài trong giới game blockchain khiến tai tôi cũng bị chai rồi. Mỗi năm có cả chục dự án kiểu này xuất hiện, whitepaper viết như tiểu thuyết khoa học viễn tưởng, vừa ra mắt là lòi hết ra. Lúc đó tôi chỉ lướt qua ở quảng trường, nghĩ thầm lại một dự án ăn theo thôi.

Sau đó sao lại bắt đầu chú ý? Vì có một anh bạn trong nhóm, người này bình thường chỉ chơi Bitcoin và Ethereum, thậm chí không chạm vào các đồng meme, bỗng dưng trong nhóm hỏi một câu "Ai đã thử LongTech cái Shortchall chưa?". Tôi lúc đó đứng hình một chút, nghĩ thầm trời ơi, thằng này cũng bị cuốn hút, tôi phải tìm hiểu xem sao.

Được thôi, mình đã thử tải Shortchall.

Đăng ký, liên kết ví, bắt đầu cày. Ngày đầu cày mười phút, nhận được vài chục điểm, không có cảm giác gì. Ngày thứ hai tiếp tục. Cày đến ngày thứ năm, airdrop đến, khoảng 2 đô la.

Mình nghĩ, có chút thú vị.

Đến giờ đã cày gần một tháng. Mỗi ngày từ mười lăm đến hai mươi phút, kiếm được từ 2 đến 3 đô la. Không nhiều, nhưng ổn định. Quan trọng là không đầu tư một xu nào, hoàn toàn là cày miễn phí. Bạn mất gì? Chỉ mất chút thời gian thôi. Mà lúc mình ngồi chờ cũng đang cày video ngắn, đổi App mà thôi.

Nói về việc ngồi chờ, con mèo nhà mình mỗi lần thấy mình ngồi trên bồn cầu cày điện thoại đều ngồi ở cửa nhìn chằm chằm, không biết nó nghĩ gì. Nói lạc đề rồi.

Nhưng chỉ cày mà không nghiên cứu thì không ổn, mình phải tính toán lại.

Mình đã đào Shortchall dữ liệu. Tháng 3, chính thức nói lượng người dùng đạt 1 triệu, hoạt động hàng ngày từ 120 đến 150 ngàn. Tháng 4 cập nhật lại, đã vượt 1.4 triệu, phủ sóng 228 quốc gia. Chưa đầy một tháng tăng 400 ngàn, tốc độ tăng trưởng này thật sự làm mình ngạc nhiên.

Nhưng có một dữ liệu mà chính thức vẫn chưa công bố, tỷ lệ giữ chân. Tỷ lệ giữ chân ngày hôm sau, tỷ lệ giữ chân 7 ngày, tỷ lệ giữ chân 30 ngày, tất cả đều là hố đen. Mình đã làm sản phẩm internet, biết rằng tỷ lệ giữ chân quan trọng gấp trăm lần số lượng đăng ký. Số lượng đăng ký có thể cày, nhưng giữ chân thì không thể. Nếu một dự án có tỷ lệ giữ chân ngày hôm sau dưới 30%, cơ bản là một đợt sóng. Tỷ lệ giữ chân của Shortchall thực sự là bao nhiêu? Mình giờ không biết, khó chịu.

Mình cũng đã xem qua bối cảnh đội ngũ, cái này cần nói rõ.

LongTech không phải là loại dự án không có gì ngoài một vài thanh niên viết whitepaper rồi phát coin. Công ty chủ đạo của nó đã thành lập ở Bắc Kinh năm 2015, đội ngũ cốt lõi là từ ngành phát triển game. Bạn đã chơi (Last Empire: War Z) chưa? Hoặc (Last Shelter: Survival)? Còn (Rise of Empires) nữa. Những trò SLG này trên toàn cầu đều rất mạnh, thời kỳ đỉnh cao có hơn 1.5 triệu người hoạt động hàng ngày, hơn 600 nhân viên toàn cầu, hoạt động ở hơn 100 quốc gia và khu vực.

Có một người bạn từng làm ở văn phòng họ ở Thượng Hải, nói làm thêm giờ khá căng, nhưng dự án thật sự chất lượng. Với nền tảng như vậy, các dự án chỉ thuần Web3 trong圈 lấy gì mà so sánh?

Game trên chuỗi bản chất vẫn là game. Cốt lõi của game là gameplay, trải nghiệm, giữ chân, vận hành dài hạn. Những thứ này thì đội ngũ nguyên bản Web3 thường thiếu. Họ giỏi làm mô hình kinh tế, làm cơ chế token, làm cộng đồng đẩy giá. Nhưng nếu thực sự để họ làm một trò chơi hay, trong mười người thì có chín người không làm được. LongTech có kinh nghiệm thực sự trong nghiên cứu và vận hành game, sự khác biệt này quyết định nó không phải là loại dự án một lần.

Khó chịu là mô hình kinh tế đến giờ vẫn chưa công bố đầy đủ.

Cơ chế phát hành LTT, chu kỳ khóa coin, phân bổ đội ngũ, tất cả đều là dấu hỏi. Mình đã tính qua, giả sử mỗi ngày sản xuất 500 ngàn LTT, một tháng 15 triệu. Nếu kịch bản tiêu thụ mỗi ngày có thể tiêu thụ 300 ngàn, tăng ròng 200 ngàn, một năm là 73 triệu, chiếm 7.3% tổng lượng, tỷ lệ lạm phát này còn ổn. Nhưng nếu tiêu thụ không theo kịp, tăng ròng lên 400 ngàn đến 500 ngàn mỗi ngày, một năm sẽ là 146 triệu đến 180 triệu, chiếm 15% đến 18% tổng lượng, thì có chút cao.

Hiện tại có ba kịch bản tiêu thụ. Chức năng trả phí bên trong Shortchall đã được ra mắt. Đồng hồ thông minh AI dự kiến sẽ phát hành vào tháng 8, mua thì phải đốt LTT. Còn có khả năng hợp tác với TronBank mang lại các ứng dụng DeFi. Hai cái sau vẫn chưa triển khai. Áp lực lạm phát do khoảng thời gian này mang lại là rủi ro thực tế nhất trong ngắn hạn.

Nói thật, mình khá khó chịu với trạng thái “một phần minh bạch” này. Bạn phải công khai hoàn toàn, hoặc đừng nói nhiều như vậy, làm người ta hồi hộp làm gì.

Còn một việc nữa, khóa coin của đội ngũ. Nếu coin của đội chỉ khóa 3 tháng, thì tháng thứ tư sau khi ra mắt họ có thể đè giá. Chi phí của nhà đầu tư cá nhân là thời gian cày, chi phí của đội là gần như bằng 0. Chính thức vẫn chưa công bố kế hoạch khóa coin. Sau khi LTT ra mắt, mình sẽ xem ngay dữ liệu này, nếu khóa dưới một năm, mình sẽ không đụng vào. Ai thích lao vào thì lao, mình sẽ rút lui trước.

Phần cứng cũng là một hố, mình có nhiều kinh nghiệm trong việc này.

Hướng đi của đồng hồ thông minh AI là đúng, nhưng làm phần cứng thì quá khó. Mở khuôn, kiểm soát chất lượng, chuỗi cung ứng, logistics, hậu mãi, bất cứ khâu nào gặp vấn đề đều trở thành hố. Mình đã từng tham gia một dự án cũng làm phần cứng, quảng cáo rầm rộ, cuối cùng giao hàng trễ nửa năm, và sản phẩm gửi ra thì đầy lỗi, cộng đồng nổi điên. Chính thức nói tháng 8 giao hàng, không biết có giao đúng hạn không? Phản hồi của người dùng sau khi giao hàng thế nào? Mình không biết. Mình sẽ chờ sản phẩm ra mắt, xem thực nghiệm rồi mới nói. Không thể vì một hình ảnh ý tưởng mà lao vào.

Bạn hỏi mình tại sao vẫn muốn theo dõi nó? Bởi vì mình thực sự chán ngấy những dự án không có thực trên chuỗi.

Vấn đề lớn nhất của game trên chuỗi không phải là công nghệ kém, mà là không có người dùng thực, không có nhu cầu thực, không có thu nhập thực. Hầu hết các dự án đều do những người trong cuộc chơi với nhau, tiền vốn chỉ quay vòng, cuối cùng ai chạy chậm thì gặp rắc rối. LongTech cố gắng dùng nội dung Web2 để thu hút người dùng từ bên ngoài, rồi biến dữ liệu hành vi của họ thành giá trị, dùng cơ chế token Web3 để phân bổ giá trị. Logic này là đúng.

Một công ty game lâu năm đã hoạt động mười năm, bỏ qua công việc truyền thống ổn định, chạy vào Web3 để đi trên con đường lầy lội này. Hoặc là thật sự có tham vọng, hoặc là thật sự có niềm tin. Mình có xu hướng là có cả hai.

Mình sẽ tiếp tục cày Shortchall. Sau khi LTT ra mắt, mình sẽ không lao vào ngày đầu tiên, mà sẽ quan sát một tuần. Nếu dữ liệu ổn, mình sẽ mua một ít ở vị thế nhỏ để thử. Nếu không, cứ tiếp tục cày miễn phí. Dù sao cũng không mất gì, coi như tiết kiệm được vài ly cà phê.

Được rồi, không nói nữa. Bạn đã cày Shortchall chưa? Gặp ở phần bình luận.

@LongTech官方 #longtech