Mình thấy nhiều người chơi cày cuốc nhưng không giữ được giá trị đáng kể qua các phiên chơi.
Nó giống như thuê công cụ thay vì sở hữu cả xưởng.
@Pixels lưu lượng hành động trong game thông qua tài sản bền vững và vòng kinh tế chia sẻ.
Thiết kế dựa vào các vật phẩm có thể tương tác và tiến trình ngoài phiên chơi, không phải gameplay tách biệt.
$PIXEL chủ yếu điều phối phí, staking và quản trị trong hệ thống đó.
#pixel
Nó giống như thuê công cụ thay vì sở hữu cả xưởng.
@Pixels lưu lượng hành động trong game thông qua tài sản bền vững và vòng kinh tế chia sẻ.
Thiết kế dựa vào các vật phẩm có thể tương tác và tiến trình ngoài phiên chơi, không phải gameplay tách biệt.
$PIXEL chủ yếu điều phối phí, staking và quản trị trong hệ thống đó.
#pixel
