Có một buổi tối tôi ngồi nhìn cái NFT avatar mình mua từ 8 tháng trước và nghĩ thật ra tôi đang nắm giữ cái gì. Một file ảnh trên blockchain. Một con số trong ví. Một thứ mà tôi trả tiền thật để sở hữu nhưng không biết làm gì với nó ngoài việc đặt làm ảnh đại diện trên Twitter và hy vọng floor price tăng lên một ngày nào đó. Rồi @Pixels Pixels ra tính năng import avatar và tôi nghĩ thôi được, thử xem sao. Tôi kéo cái NFT đó vào game, nhấn confirm, và lần đầu tiên trong 8 tháng, cái ảnh đó bắt đầu di chuyển. Bắt đầu farm. Bắt đầu tồn tại trong một thế giới có người khác nhìn thấy nó. Cảm giác lúc đó rất lạ theo nghĩa tốt. Như thể thứ mình đang nắm giữ vừa thở được lần đầu tiên. Nhưng cảm giác đó không kéo dài lâu trước khi tôi bắt đầu nhìn xung quanh và thấy một thứ mà tôi không ngờ đến. Trong cái world đó có hàng trăm collections khác nhau đang cùng tồn tại. Không phải vài chục. Hàng trăm. Từ những collections blue chip mà floor price tính bằng ETH cho đến những collection không ai nghe tên đang farm cạnh nhau trên cùng một mảnh đất. Và trong cái môi trường đó, cái NFT của tôi trông không khác gì bất kỳ avatar nào khác đang chạy qua chạy lại trên màn hình. Đây là câu hỏi mà tôi không thể dừng lại được sau ngày hôm đó. Khi một NFT bước vào Pixels, nó mang theo giá trị gì thật sự từ thế giới bên ngoài vào? Pixels không phân biệt đối xử giữa các collections. Không có utility riêng cho holder của collection này so với collection kia. Không có buff đặc biệt, không có area riêng, không có advantage nào được gắn vào cái xuất xứ của avatar đó. Thứ duy nhất bạn mang vào được là hình dáng bên ngoài. Và trong một game mà gameplay quyết định mọi thứ, hình dáng bên ngoài không tạo ra bất kỳ lợi thế nào cả. Điều đó có nghĩa là gì với giá trị của NFT đó? Blockchain vẫn xác nhận bạn sở hữu nó. Rarity của nó vẫn được ghi lại. Floor price của collection vẫn tồn tại trên các marketplace bên ngoài. Nhưng bên trong Pixels, tất cả những thứ đó không có trọng lượng gì. Một NFT trị giá vài nghìn đô và một avatar free mint đang farm cùng nhau, nhận cùng rewards, đi qua cùng những mảnh đất, và không có thứ gì trong game phân biệt được sự khác biệt đó. Tôi không nói Pixels sai khi thiết kế theo cách này. Thực ra đây là một trong những quyết định khó nhất mà bất kỳ Web3 game nào phải đối mặt. Nếu bạn gắn utility mạnh vào NFT có giá trị cao, bạn tạo ra pay-to-win và đẩy phần lớn người chơi ra ngoài. Nếu bạn không làm vậy, bạn đặt câu hỏi lên toàn bộ lý do tại sao người ta bỏ tiền mua NFT để dùng trong game của bạn. Pixels chọn cách thứ hai. Và cái giá của lựa chọn đó là một nghịch lý mà tôi nghĩ ai hold NFT để dùng trong Pixels cũng cần nhìn thẳng vào một lần. Cái NFT đó bắt đầu sống khi bạn import nó vào game. Nó di chuyển, nó farm, nó tồn tại trong một thế giới có người khác nhìn thấy. Nhưng giá trị mà bạn đã trả tiền để sở hữu nó, cái rarity, cái provenance, cái floor price, tất cả những thứ đó nằm lại bên ngoài cánh cửa khi nó bước vào Pixels. Bên trong game, nó chỉ là một avatar đang farm như mọi avatar khác. Không hơn không kém.

#pixel $PIXEL $OPG