Nhìn qua thì mọi thứ đều đơn giản. Bạn chơi, bạn lặp lại hành động, và theo thời gian bạn mong đợi sự tiến bộ sẽ theo sau nỗ lực. Đó là mẫu hình mà hầu hết người chơi giả định. Tôi cũng nghĩ như vậy.

Nhưng sau khi dành nhiều thời gian hơn trong hệ thống, có điều gì đó bắt đầu cảm thấy hơi không ổn.

Không theo cách rõ ràng.

Bạn có thể theo cùng một thói quen, bỏ ra nỗ lực tương tự, và vẫn có thể kết thúc với những kết quả khác nhau. Không khác biệt quá lớn, nhưng đủ để nhận thấy một khoảng cách. Khoảng cách đó không cảm thấy ngẫu nhiên. Nó có vẻ được chọn lọc.

Đây là nơi mà ý tưởng bắt đầu thay đổi.

Nếu Pixels không chỉ theo dõi bạn làm bao nhiêu, mà còn theo dõi cách hành vi của bạn phát triển theo thời gian thì sao?

Sự lặp lại tạo ra hiệu quả. Nhưng nó cũng tạo ra tính dự đoán. Và khi hành vi trở nên dự đoán được, nó dễ dàng được sao chép. Trong nhiều hệ thống, sự sao chép làm giảm giá trị.

Vì vậy, thay vì chỉ đơn giản là thưởng cho nỗ lực, hệ thống có thể đang lọc hành vi.

Một số hành động đi qua và tồn tại. Những hành động khác thì vẫn chỉ là tạm thời, ngay cả khi chúng trông có vẻ hiệu quả trong thời điểm đó.

Và đây là nơi $PIXEL start trở nên quan trọng.

Không chỉ như một token tiện ích hay cơ chế tăng tốc, mà còn như một lớp ảnh hưởng đến những gì chuyển từ hoạt động tạm thời thành thứ có giá trị.

Bạn vẫn có thể tiến bộ mà không cần nó.

Nhưng khi người chơi đến những điểm mà việc chờ đợi cảm thấy không hiệu quả hoặc sự lặp lại cảm thấy kém phần tưởng thưởng, $PIXEL quietly trở thành một phần của quá trình ra quyết định.

Từ một góc nhìn rộng hơn, điều này tạo ra một loại nhu cầu khác.

Không chỉ là nhu cầu được thúc đẩy bởi chi tiêu hay số lượng người chơi, mà là tần suất người chơi gặp phải rào cản và chọn hành động với nó.

Nếu hành vi đó lặp lại, nhu cầu sẽ duy trì.

Nếu người chơi thích nghi và tránh được rào cản đó, vai trò của token sẽ yếu đi.

Vậy câu hỏi thực sự có thể không phải là:

“Người chơi đang làm được bao nhiêu?”

Nhưng mà:

“Hệ thống thực sự công nhận loại hành vi nào theo thời gian?”

Bởi vì trong Pixels, càng ngày càng cảm thấy như là phần thưởng không chỉ được trao.

Chúng được lọc.

#pixel $PIXEL @Pixels