Nói thật, tôi vốn nghĩ rằng GameFi đã sớm nguội lạnh. Vào năm ngoái, có rất nhiều trò chơi tiền ảo sụp đổ tàn tạ, người chơi bỏ chạy, các dự án thì bỏ trốn, NFT rơi xuống đất, lúc đó tôi đã nghĩ rằng GameFi có thể sẽ chìm trong vài năm. Nhưng trong hai tháng qua, chuỗi lại bắt đầu hoạt động trở lại, tôi lại bắt đầu chú ý đến một nhịp điệu mới: kinh tế nhiệm vụ. Đợt này không phải dựa vào việc 'đánh vàng' để tạo sức nóng, mà là nhờ vào 'thực hiện nhiệm vụ' từng bước một.
Nhiều người không nhận ra rằng đây thực sự là cuộc tiến hóa thứ hai của GameFi. Lần đầu tiên dựa vào lợi nhuận khủng để thu hút - kéo người, đánh vàng, chuyển tiền, rút tiền, toàn bộ hệ sinh thái dựa vào tính thanh khoản để duy trì sự nóng bỏng. Và bây giờ, thế hệ dự án mới, như YGG Play, QuestN, Galxe, đều bắt đầu chuyển sang logic 'thúc đẩy tham gia': sử dụng nhiệm vụ để hướng dẫn tương tác, khiến người chơi không chỉ là những kẻ đầu cơ, mà là những người tham gia vào hệ sinh thái.
Gần đây tôi đã thử nghiệm Launchpad của YGG, trải nghiệm tốt hơn nhiều so với tưởng tượng. Hoàn thành nhiệm vụ là nhận token ngay lập tức, mọi thứ gọn gàng và rõ ràng. Những dự án như thế rõ ràng đang cố tình 'loại bỏ những người tìm kiếm lợi ích nhỏ', nhằm giữ lại những người thực sự muốn chơi. QuestN cũng vậy, dù vẫn là nền tảng nhiệm vụ, nhưng lớp tương tác ngày càng sâu sắc — ví dụ yêu cầu hoàn thành hành động trong trò chơi, liên kết danh tính, viết phản hồi, tất cả đều nhằm xây dựng mối quan hệ lâu dài. Trước đây GameFi giữ chân người bằng 'lợi nhuận cao', còn bây giờ giữ họ bằng 'hành trình tương tác'.
Đây thực sự là một tín hiệu rất thú vị: GameFi đang chuyển từ động lực tài chính sang động lực hành vi.
Trước đây người chơi theo đuổi bảng lợi nhuận, còn hiện nay ngày càng nhiều dự án đang xây dựng 'chứng minh đóng góp'. Bạn chơi nhiều hơn, tương tác sâu hơn, tích cực trong cộng đồng hơn, thì sẽ nhận được phần thưởng nhiều hơn. Nghe có vẻ lý tưởng hóa, nhưng thực ra đây chính là logic đúng đắn nhất trên chuỗi: hành vi chính là giá trị.
Tôi cũng nhận thấy nhiều nhóm mới đang từ bỏ cụm từ 'đào vàng', họ thích nói đến 'Play & Earn' hay 'Proof of Play' hơn. Bạn không còn thuê NFT để làm việc cho người khác, mà nhận phần thưởng bằng token thông qua thời gian, kỹ năng và hành vi xã hội của chính mình. Nói cách khác, đây không còn là tài chính trò chơi nữa, mà là một nền kinh tế khuyến khích xã hội được thiết kế theo cách trò chơi.
Tất nhiên, kinh tế nhiệm vụ cũng không phải là giải pháp vạn năng. Hiện nay nhiều nền tảng vẫn ở giai đoạn thử nghiệm, chất lượng nhiệm vụ không đồng đều, và các bên phát triển cũng không chắc chắn về việc duy trì ngân sách đầu tư. Nhưng hướng đi là đúng. Vì mô hình 'đào vàng' đã không còn hoạt động hiệu quả — bạn không thể nuôi người chơi cũ bằng tiền từ người chơi mới, cấu trúc này chắc chắn sẽ sụp đổ. Chỉ khi hành vi của người tham gia tạo ra giá trị thực sự, sinh thái mới có thể phát triển lành mạnh. Và kinh tế nhiệm vụ chính là cách khắc phục điều đó.
Nó đã đưa lớp 'động lực' của Web3 trở lại đúng hướng, không còn là cờ bạc nữa mà là sự tham gia. Nền tảng nhiệm vụ như bộ khung mới cho GameFi, giúp DAO, các dự án và người chơi xây dựng mối quan hệ ổn định xung quanh nó. YGG Play, QuestN, thậm chí một số hội trên chuỗi đang hướng theo hướng này, điều đó thực sự cho thấy vấn đề: tất cả đang chuẩn bị hạ tầng cho chu kỳ mới.
Tôi đã thấy quá nhiều dự án lên tiếng ngay từ đầu rằng 'phá vỡ quy chuẩn', nhưng sau nửa năm đã sụp đổ. Ngược lại, những dự án lặng lẽ tích cực hoàn thiện hệ thống nhiệm vụ, xây dựng vòng lặp động lực, mới là những dự án thực sự sống sót trong thị trường xuống dốc. GameFi không hề thiếu tương lai, mà chỉ là những dự án chạy theo tiền nóng phải chết trước đã, phần còn lại mới là sinh thái thực sự có thể xây dựng được.
YGG là một ví dụ điển hình, họ đã hoàn toàn thay đổi mô hình 'kinh tế đào vàng' của hội nhóm thành 'kinh tế nhiệm vụ', người chơi từ công cụ trở thành người tham gia. Nhiều người không nhận ra sự thay đổi này lớn đến thế nào — trước đây bạn làm việc để kiếm tiền cho hội, còn bây giờ bạn đang đóng góp giá trị cho sinh thái, đồng thời cảm thấy tự do và chân thực hơn.
Tôi luôn nghĩ rằng, sức hấp dẫn thực sự của Web3 không nằm ở việc kiếm tiền, mà ở chỗ mỗi hành động bạn thực hiện đều để lại dấu vết trên chuỗi. Còn kinh tế nhiệm vụ chính là bước đầu tiên để định lượng và khích lệ những hành vi này. Có lẽ sau một hai năm nữa, khi nhìn lại, chúng ta sẽ thấy GameFi không hề chết, mà chỉ đang thay đổi cách chơi.
Sự thay đổi từ 'đào vàng' sang 'nhiệm vụ' này thực ra mới chỉ bắt đầu.
#YGGPlay #QuestN #GameFi #Web3Gaming $YGG @Yield Guild Games
