
Khoảng cách về sức mạnh AI lên tới hàng ngàn tỷ đô la, và một mạng lưới GPU phi tập trung đang âm thầm trở thành 'ngựa ô' trong cuộc chơi sức mạnh tính toán này.
Vào tháng 4 năm 2026, khi giá RENDER dao động quanh $1.80, với vốn hóa khoảng 9.32 triệu đô la, có lẽ rất ít người chú ý rằng một mạng lưới GPU phi tập trung đã được hình thành từ năm 2009, đang hoàn thành một cuộc chuyển mình mạnh mẽ từ bên trong ra ngoài.
Thị trường đang khá lạnh lẽo, nhưng yếu tố cơ bản thì đang tăng trưởng ngược dòng. Từ việc chuyển chiến lược giữa Ethereum và Solana, từ việc render 3D đơn thuần đến việc mở rộng ranh giới AI trong suy diễn và đào tạo, từ mô hình cung cố định đến cơ chế giảm phát BME (Burn-Mint Equilibrium) — RENDER đang chứng minh bằng dữ liệu rằng nó không phải là một 'ngôi sao đã tắt' rơi từ đỉnh $13.53 vào tháng 3 năm 2024, mà là một dự án đang từng bước hướng tới việc thu hút giá trị thực sự.
Vậy thì, điểm nhấn nổi bật nào trong kế hoạch của RENDER đáng để chú ý? Sự mở rộng của hệ sinh thái đến đâu? Vị trí của nó trong câu chuyện DePIN và AI có nghĩa là gì? Tại sao mô hình kinh tế token BME lại được gọi là 'máy ép lạm phát'? Hôm nay, chúng ta sẽ phân tích sâu RENDER.
Một, kế hoạch: từ động cơ Hollywood đến cơ sở hạ tầng AI
Câu chuyện của Render Network bắt đầu từ năm 2009, được đề xuất bởi người sáng lập OTOY, Jules Urbach, chính thức khởi động vào năm 2016, phát hành token vào năm 2017 và ra mắt mainnet vào tháng 4 năm 2020. Dự án đã nhắm vào một vấn đề cốt lõi ban đầu là: nhu cầu khổng lồ của các nghệ sĩ 3D và studio hiệu ứng hình ảnh về sức mạnh tính toán GPU, và sự mâu thuẫn giữa dịch vụ đám mây tập trung (AWS, Google Cloud) đắt đỏ, không linh hoạt và khóa nhà cung cấp.
Điểm khởi đầu này khiến Render tự nhiên có mối liên kết sâu sắc với các ngành công nghiệp sáng tạo hàng đầu. Về mặt công nghệ, Render tích hợp sâu với động cơ render chuyên nghiệp OctaneRender thuộc OTOY, trong khi OctaneRender là công cụ được các hãng phim Hollywood sử dụng để làm hiệu ứng hình ảnh cho các tác phẩm như (Westworld) và (The Crown). Điều này có nghĩa là Render từ đầu đã có cơ sở người dùng sáng tạo chất lượng cao, chứ không phải tạo ra một thị trường từ không.
Nhưng thời điểm thực sự khiến thị trường nhận ra Render là vào tháng 11 năm 2023 với hai quyết định quan trọng: một là chuyển từ blockchain Ethereum sang Solana, hoàn thành việc đổi token từ RNDR (ERC-20) sang RENDER (SPL) theo tỷ lệ 1:1; hai là cộng đồng đã thông qua đề xuất RNP-001, đưa mô hình kinh tế Burn-Mint Equilibrium (BME) vào hoạt động.
Điều trước đã giúp Render thoát khỏi phí Gas cao và giao dịch chậm chạp của Ethereum, tận dụng tính năng thông lượng cao và độ trễ thấp của Solana để thanh toán nhiệm vụ hiệu quả hơn; trong khi tính thanh khoản token sau khi chuyển đổi cũng đã bước vào một tầng lớp cơ sở hạ tầng sàn giao dịch mạnh mẽ hơn. Điều sau là cơ chế 'máy ép lạm phát' mà sẽ được phân tích ở phần dưới.
Nhưng điều thực sự khiến RENDER 'phá vỡ' là tham vọng mở rộng từ 'mạng render' sang 'mạng sức mạnh tính toán AI'. Từ năm 2025 đến 2026, Render đã ra mắt Dispersed - một subnet chuyên dụng cho các tải công việc AI chung, chính thức mở rộng hoạt động sang lĩnh vực suy diễn và đào tạo AI. Chi phí cho các nhiệm vụ AI chạy trên Dispersed khoảng $0.69/GPU giờ, trong khi đó, chi phí cho sức mạnh tính toán tương đương từ các dịch vụ đám mây tập trung như AWS cao hơn từ 18-30 lần. Bộ dữ liệu này là chìa khóa để hiểu rõ rào cản của Render: đối với các nhà phát triển và doanh nghiệp thực sự sử dụng sức mạnh tính toán, Render không chỉ là một 'dự án khái niệm web3', mà còn là một giải pháp giảm chi phí thực sự.
Hai, ba lực lượng của hệ sinh thái: người sáng tạo, nhà vận hành nút và nhà phát triển AI
Hệ sinh thái của Render Network được điều khiển bởi ba vai trò chính: người sáng tạo (bên cầu), nhà vận hành nút (bên cung), và ngày càng quan trọng hơn là các nhà phát triển AI (động lực tăng trưởng mới).
Người sáng tạo - chủ yếu là các nghệ sĩ 3D, studio hiệu ứng hình ảnh, kiến trúc sư và nhà phát triển trò chơi - gửi nhiệm vụ render qua các client như OctaneRender, sử dụng token RENDER để thanh toán chi phí tính toán. Mạng sẽ phân chia nhiệm vụ thành các khung hình hoặc mảnh, sau đó chọn nhà cung cấp tối ưu trong bể nút thông qua thuật toán chấm điểm, nhiệm vụ hoàn thành sẽ được xác minh thông qua cơ chế đồng thuận 'bằng chứng render' (Proof of Render, PoR).
Các nhà vận hành nút là những người sở hữu GPU (có thể là game thủ, trung tâm dữ liệu hoặc thợ mỏ cá nhân), kết nối sức mạnh tính toán GPU nhàn rỗi vào mạng Render, và nhận phần thưởng RENDER bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ render hoặc AI. Mạng sử dụng hệ thống 'đánh giá uy tín' đa cấp, đánh giá động dựa trên hiệu suất, chi phí, chất lượng hoàn thành nhiệm vụ và độ ổn định trực tuyến, uy tín cao hay thấp sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến tỷ lệ phân phối đơn hàng và lợi nhuận kỳ vọng. Thiết kế này đã kích thích hiệu quả các nút chất lượng cao tham gia liên tục.
Các nhà phát triển AI là 'con ngựa thứ ba' mà Render đang mở rộng mạnh mẽ. Với hoạt động của subnet Dispersed, Render đã đảm nhận các nhiệm vụ suy diễn AI bao gồm sáng tạo nghệ thuật tự sinh, phân tích tài liệu phi tập trung, phân tích văn bản, chính thức tham gia vào cuộc đua cơ sở hạ tầng tính toán AI. Sự mở rộng này đúng lúc đặt chân vào thời điểm bùng nổ nhu cầu cơ sở hạ tầng AI.
Dựa trên dữ liệu, sức khỏe của hệ sinh thái đang được cải thiện nhanh chóng. Tính đến tháng 4 năm 2026, Render Network đã xử lý hơn 71 triệu khung hình render, với hơn 5,600 nút GPU hoạt động. Quan trọng hơn, từ năm 2024 đến năm 2025, lượng token bị hủy đã tăng 278.9% so với cùng kỳ năm trước. Nói cách khác, lượng sử dụng thực tế của mạng đang tăng gần gấp ba lần - đây là dữ liệu nền tảng quan trọng nhất để nắm bắt giá trị token, đáng quan tâm hơn nhiều so với sự biến động giá.
Ngoài ra, sự kết nối của Render với Hollywood cũng đang tiếp tục sâu sắc hơn. Từ ngày 16 đến 17 tháng 4 năm 2026, RenderCon 2026 được tổ chức tại Nya Studios ở Hollywood, với chủ đề 'Thời đại AI Agentic', đã trình diễn sự tích hợp của suy diễn AI theo thời gian thực và quy trình render 3D. Điều này đã phát đi một tín hiệu rõ ràng đến thị trường: Render không chỉ là một người tham gia trong câu chuyện cơ sở hạ tầng AI, mà còn đang đưa cơ sở hạ tầng AI trở lại Hollywood - một lĩnh vực thực sự cần sức mạnh tính toán.
Ba, mô hình kinh tế token BME: 'máy ép lạm phát' bị đánh giá thấp
Nếu những nội dung trước đó giải thích Render Network 'làm gì', thì mô hình BME chính là câu trả lời cho 'tại sao token RENDER có thể bị đánh giá thấp'.
3.1 Cơ chế BME: cân bằng động giữa hủy và đúc
Mô hình BME (Burn-Mint Equilibrium) đã chính thức được triển khai trên Render thông qua đề xuất RNP-001 của cộng đồng vào năm 2023 và được thực hiện hoàn toàn sau khi chuyển sang Solana. Cơ chế cốt lõi của nó rất đơn giản:
· Bên hủy (Burn): Người dùng sử dụng RENDER để thanh toán chi phí tính toán GPU, những token này sẽ bị hủy vĩnh viễn khỏi lưu thông. Mỗi giao dịch là một lần giảm cung token.
· Bên đúc (Mint): Các nhà vận hành nút hoàn thành nhiệm vụ tính toán sẽ nhận token RENDER mới được đúc theo epoch từ mạng như phần thưởng.
BME của Render là: nguồn cung token của mạng không còn phụ thuộc vào việc giải phóng tuyến tính hoặc tỷ lệ lạm phát, mà được điều chỉnh động theo lượng sử dụng thực tế của mạng. Cơ chế điều chỉnh hai chiều 'hủy + đúc' này tránh được sự không ổn định do mô hình lạm phát hoặc giảm phát đơn nhất mang lại.
Nói cách khác, khi nhu cầu của mạng mạnh mẽ, tốc độ hủy vượt quá tốc độ đúc, RENDER trở thành tài sản giảm phát; khi nhu cầu yếu, tốc độ đúc có thể chiếm ưu thế, nhưng hoạt động của mạng vẫn tiếp tục. Trước năm 2023, Render sử dụng mô hình phát hành cố định, trong khi việc đưa BME vào là dấu hiệu cho sự chuyển đổi của toàn mạng từ 'điều hướng theo khái niệm' sang 'điều hướng theo nhu cầu'.
3.2 Tổng quan dữ liệu token
Tính đến tháng 4 năm 2026, các dữ liệu quan trọng mới nhất của RENDER như sau:
· Giá hiện tại: khoảng $2.05
· Giá trị vốn hóa thị trường: khoảng $1.06 tỷ
· Cung lưu thông: khoảng 519 triệu token
· Tổng cung: khoảng 534 triệu token (RENDER gốc được thiết lập khoảng 537 triệu token)
· Tổng cung tối đa: khoảng 644 triệu token (bao gồm cả khả năng đúc trong tương lai)
· Giá cao nhất lịch sử: $13.53 (tháng 3 năm 2024)
· Tổng số token đã bị hủy: hơn 1.24 triệu RENDER
· Tổng số khung hình đã xử lý: hơn 71 triệu
· Nút GPU hoạt động: hơn 5,600 nút
Cần lưu ý rằng, mặc dù giá token đã giảm khoảng 87% so với đỉnh lịch sử, nhưng dữ liệu sử dụng thực tế của mạng vẫn tiếp tục tăng. Sự gia tăng hủy (Burn) 278.9% so với cùng kỳ năm trước chính là bằng chứng tốt nhất. Sự kết hợp của 'giá thấp, cơ bản mạnh' này thường là 'cửa sổ vô hình' mà các nhà đầu tư giá trị thích nhất.
Dựa trên cấu trúc phân phối token, phát hành RENDER chia thành đợt công khai vào năm 2017 và đợt riêng tư vào năm 2018, với giá phát hành ban đầu là $0.25/token. Tỷ lệ của đội ngũ ban đầu và nhà đầu tư chiếm khoảng 25%-30%, và thiết lập cơ chế khóa phát hành. Các nhà vận hành nút nhận khoảng 50% phần thưởng phát thải thông qua token mới đúc, trong khi quỹ/ phần sinh thái chiếm khoảng 25%-30% để vận hành mạng, phát triển và hỗ trợ người sáng tạo. Cấu trúc phân phối này đảm bảo những người ủng hộ sớm nhận được lợi nhuận trong khi sức mạnh của token vẫn nghiêng về các nút thực sự tham gia vào mạng.
3.3 Logic sâu xa của BME
Ý nghĩa lớn hơn của mô hình BME là gắn sâu giá trị token với nhu cầu tính toán thực tế. Đây là một vòng khép kín 'càng sử dụng càng khan hiếm': nhiều nhiệm vụ AI và render hơn → nhiều token RENDER bị hủy hơn → cung lưu thông giảm (trong điều kiện nhu cầu không đổi) → yếu tố hỗ trợ giá trị lâu dài được tăng cường.
Messari khi phân tích lĩnh vực DePIN đã chỉ ra rằng, chuyển đổi quan trọng nhất vào năm 2025 là 'các mạng có lợi nhuận thực sự đang chuyển từ định giá đầu cơ sang hoạt động kinh tế cơ bản', trong đó Render là dự án tiêu biểu 'có lợi nhuận thực sự' trong DePIN. Trong lĩnh vực DePIN, rất ít dự án như Render có con đường dòng tiền B2B rõ ràng như vậy - người sáng tạo và studio trả phí thực sự để sử dụng sức mạnh tính toán GPU, các nhà vận hành nút nhận thu nhập thực sự, mạng lấy phí (5% phí giao dịch) và đúc token để duy trì hoạt động.
Sự thành lập của logic này cho phép RENDER không còn chỉ phụ thuộc vào cảm xúc của thị trường, mà còn có được một 'bộ đẩy nhu cầu' có thể nhìn thấy.
Bốn, xu hướng ngành: DePIN hiện thực hóa, khoảng trống sức mạnh tính toán AI tạo ra câu chuyện trị giá hàng nghìn tỷ
Để đánh giá giá trị lâu dài của RENDER, không thể không nhắc đến hai chủ đề lớn: DePIN và AI.
4.1 DePIN: từ đầu cơ đến thu nhập thực
DePIN (mạng cơ sở hạ tầng vật lý phi tập trung) đã trải qua sự chuyển đổi quan trọng trong giai đoạn 2025-2026. Theo báo cáo (Tình trạng DePIN) được Messari phát hành vào đầu năm 2026, giá trị vốn hóa thị trường lưu thông của lĩnh vực DePIN khoảng 10 tỷ USD, doanh thu trên chuỗi FY25 khoảng 72 triệu USD, tỷ số giá/ doanh thu (P/S) của các mạng hàng đầu dao động trong khoảng 10-25 lần, trong khi thời kỳ đỉnh cao của ngành vào năm 2021 con số này từng vượt quá 1000 lần.
Điều này có nghĩa là DePIN đang từ 'đầu cơ giá trên trời' bước vào 'trở về giá trị'. Mặc dù vào năm 2025, hầu hết các token DePIN có giá trung bình giảm khoảng 80%, nhưng một số dự án có ứng dụng cụ thể đã tăng giá ngược chiều - Render đã tăng 62% chỉ trong tháng 1 năm 2026. Điều này phản ánh rõ ràng rằng thị trường không còn sẵn sàng chi tiền cho các chỉ số phù phiếm như 'số lượng nút đăng ký', mà chú trọng hơn đến lưu lượng hiệu quả, tỷ lệ chi phí và mức độ thực hiện hợp đồng thương mại.
Như báo cáo sâu của ChainCatcher chỉ ra, đổi mới quan trọng của Render nằm ở mô hình BME, mô hình này thiết lập mối quan hệ 'nguyên nhân trực tiếp' giữa lượng sử dụng mạng và sự lưu chuyển của token - khi công việc tính toán trên mạng tăng lên, phí người dùng trả sẽ thúc đẩy việc hủy token, trong khi các nhà vận hành nút nhận phần thưởng bằng token mới đúc. Trong lĩnh vực DePIN, logic 'sử dụng là giá trị' này bền vững hơn nhiều so với 'đặt cọc là lợi nhuận'.
4.2 Khoảng trống sức mạnh tính toán AI + vị trí chiến lược của RENDER
Nhu cầu sức mạnh tính toán từ AI đang tăng trưởng theo cấp số nhân. Tình trạng thiếu GPU từ năm 2024 đến 2025 đã thúc đẩy thị trường tìm kiếm các giải pháp thay thế, tạo ra môi trường bùng nổ cho mạng sức mạnh tính toán phi tập trung.
Hiện tại, các nền tảng tính toán phi tập trung chủ yếu được chia thành hai phái: một bên là thị trường GPU song phương như Render Network và Akash; bên còn lại là lớp biên soạn tính toán AI như Ritual. Render đã xác lập vị trí hàng đầu của mình trong việc render GPU phân tán và hỗ trợ các nhiệm vụ suy diễn AI thông qua chức năng phối hợp blockchain.
Hơn nữa, dòng GPU Blackwell RTX 50 series của NVIDIA (bao gồm RTX 5090) đã được tích hợp hoàn toàn vào bể nút của Render Network, bổ sung tùy chọn bộ nhớ 32GB, cho phép việc theo dõi ánh sáng quy mô lớn, loại bỏ tiếng ồn AI và render cảnh phức tạp trở nên khả thi. Huang Renxun đã chỉ rõ tại CES 2026: 'Tương lai thuộc về render thần kinh', thời đại dựa vào tính toán raster hóa thuần túy để nâng cao chất lượng hình ảnh đang đi đến hồi kết. Đây là một lợi ích chiến lược lớn cho Render, vì mạng Render đang ở tuyến đầu trong cuộc chuyển giao từ render GPU truyền thống sang render thần kinh AI, vừa có mạng lưới nút lớn vừa đi trên con đường phát triển công nghệ.
Messari nhấn mạnh rằng, khi nhu cầu dữ liệu từ thế giới thực tăng nhanh, sự kết hợp giữa DePIN và AI dự kiến sẽ đạt được bước đột phá vào năm 2026. Render thông qua việc triển khai subnet Dispersed đã đứng ngay tại điểm giao thoa này.
4.3 Cạnh tranh: sự tiến hóa ba chân của Render và Akash
Tất nhiên, Render không phải không có áp lực cạnh tranh. Akash đã đạt được sự phát triển vượt bậc thông qua mạng GPU sau năm 2023, cho phép các nhà phát triển thuê chip hiệu suất cao để đào tạo và suy diễn mô hình quy mô lớn. Vào cuối tháng 4 năm 2026, một giao thức sức mạnh tính toán AI phi tập trung khác là Gensyn chính thức kích hoạt kinh tế token của mình, sau khi ra mắt, giao dịch đã tăng mạnh, càng làm tăng thêm áp lực cạnh tranh trong lĩnh vực này.
Nhưng lợi thế của Render nằm ở vị trí khác biệt: Akash thiên về thuê sức mạnh tính toán chung, trong khi Render lấy ngành công nghiệp sáng tạo hàng đầu làm gốc, mở rộng xuống lĩnh vực tính toán AI, hoàn thành việc 'từ Hollywood đến trung tâm dữ liệu'. Rào cản thực sự của Render nằm ở hệ sinh thái người dùng sáng tạo mà nó đã xây dựng, sự tích hợp chuyên sâu với OctaneRender, và hơn mười năm tích lũy trong ngành. Cách tiếp cận 'từ cảnh chuyên nghiệp vào, sau đó mở rộng sang cảnh chung' thường khó hơn so với 'xây dựng thị trường chung từ con số không', nhưng bức tường bảo vệ sâu hơn.
Như các phân tích thị trường đã chỉ ra, nếu nhu cầu AI tiếp tục tăng, nhiều nhiệm vụ sẽ được chuyển qua mạng Render, mỗi nhiệm vụ sẽ dẫn đến việc hủy token, dần dần giảm cung. Cơ chế phản hồi tích cực giữa tốc độ hủy token và sự tăng trưởng của mạng sẽ càng trở nên quan trọng dưới sự thúc đẩy của cơn sóng AI.
Năm, chất xúc tác năm 2026: Tích hợp Salad, RenderCon và tăng tốc BME
Vào ngày 16 tháng 4 năm 2026, cộng đồng Render đã thông qua đề xuất RNP-023, phê duyệt Salad Network như một subnet độc quyền, mang lại khoảng 60,000 GPU tiêu dùng cho mạng.
Cần lưu ý rằng, GPU tiêu dùng (đến từ game thủ, người dùng cá nhân) và các nút chuyên nghiệp trước đó có sự khác biệt về cấp độ sức mạnh tính toán, nhưng chúng đã mở rộng đáng kể phạm vi và sức chứa của mạng, giảm bớt rào cản cho người sáng tạo, đồng thời làm tăng cơ sở hủy BME. Quan trọng hơn, việc thanh toán cho công việc của Salad được thanh toán bằng token RENDER, từ ngay ngày đầu tiên, đã trực tiếp đưa vào cơ chế hủy BME.
Nếu sự tích hợp này thành công, vào nửa cuối năm 2026, lượng token bị hủy hàng tháng có thể đạt từ 200,000 đến 300,000 RENDER - điều này có nghĩa là ngay cả khi không tính đến sự gia tăng nhu cầu hiện tại, chỉ riêng Salad cũng có thể hủy một lượng token tương đương khoảng 1% đến 2% tổng cung lưu thông hiện có mỗi năm. Hiệu ứng giảm phát của BME sẽ từ 'dòng chảy nhỏ' nâng cấp thành 'dòng chảy lớn'.
Một tín hiệu quan trọng khác từ RenderCon 2026 cũng không thể bỏ qua: sự tích hợp của đường ống suy diễn AI thời gian thực và giao thức tính toán mô hình đã được trình diễn, tất cả đều nhấn mạnh rằng RENDER không chỉ là một mạng render GPU, mà trong kỷ nguyên đại lý AI, nó có thể trở thành một trong những nền tảng điều phối cơ sở hạ tầng vật lý AI.
Sáu: Rủi ro và tương lai - RENDER sẽ đi về đâu?
Tất nhiên, bất kỳ dự án nào cũng có hai mặt. Rủi ro mà Render đối mặt cũng không thể xem nhẹ.
Thứ nhất, sự cạnh tranh gia tăng. Mạng GPU của Akash đã xây dựng quy mô, và các đối thủ mới như Gensyn cũng đang tăng tốc để chiếm lĩnh thị trường. Render phải đảm bảo lợi thế về hiệu suất và chi phí trong suy diễn và đào tạo AI vẫn dẫn đầu.
Thứ hai, việc mở khóa token và tác động đến tính thanh khoản. Việc giải phóng khóa token của đội ngũ và nhà đầu tư ban đầu có thể gây áp lực lên giá trong ngắn hạn.
Thứ ba, sự không chắc chắn về nhu cầu sức mạnh tính toán AI. Mặc dù câu chuyện AI rất lớn, nhưng tốc độ chuyển đổi của nhóm người dùng thực sự trả tiền chưa chắc đã theo kịp tốc độ mở rộng mạng.
Điều thứ tư, hiệu suất giá không tương thích với cơ bản. Có thể thấy, nhiều tổ chức dự đoán giá RENDER năm 2026 sẽ nằm trong khoảng bảo thủ $1.5-$2.5, khoảng thực tế $2.5-$4.0, trong khi trong kịch bản lạc quan có thể đạt $4-$6 trở lên. Xét đến việc hủy token BME đang gia tăng, trong khi thị trường vẫn chưa hoàn toàn hấp thụ sự thay đổi cấu trúc này, tiềm năng của RENDER đáng để tính toán lại.
Nhưng xu hướng đáng chú ý nhất là: RENDER không còn là một mục tiêu đầu cơ thuần túy. Sự đồng thuận của Messari và nhiều tổ chức khác là, trong DePIN, các mạng như Render có khả năng tạo ra thu nhập thực sự, giá token của chúng trong tương lai sẽ ngày càng bị ảnh hưởng nhiều hơn bởi lượng sử dụng mạng thay vì FOMO từ thị trường chung. Đây là một chuyển biến quan trọng đáng được các nhà đầu tư quan tâm nếu họ muốn theo dõi cơ bản lâu dài.
Viết ở cuối
Giá hiện tại của RENDER (khoảng $2.05) so với mức cao lịch sử (khoảng $13.53) đang ở mức thấp, nhưng các chỉ số quan trọng thì đang tăng vọt: tổng số khung hình đã xử lý vượt 71 triệu, lượng token bị hủy tăng 278.9% so với cùng kỳ, số nút hoạt động vượt 5,600, và sự tích hợp Salad đã mang lại tiềm năng mở rộng khoảng 60,000 GPU.
Mô hình BME đang từng bước chuyển đổi lượng sử dụng mạng thành máy ép lạm phát của token. Khi ngày càng nhiều nhiệm vụ AI, nhiệm vụ render và các tính toán hàng ngày chạy trên mạng Render, tốc độ hủy token sẽ tiếp tục tăng. Trong khi không có sự mở khóa cung cấp lớn nào khác, điều này cung cấp nền tảng kinh tế vững chắc cho sự khan hiếm lâu dài.
Dự báo rằng nhu cầu sức mạnh tính toán AI sẽ kéo dài hàng nghìn tỷ USD, trong khi mạng sức mạnh tính toán GPU phi tập trung đang ở vị trí để lấp đầy khoảng trống này. Render xuất phát từ nhu cầu render của Hollywood, mở rộng sang đào tạo suy diễn AI, và tiếp tục mở rộng với hàng triệu nút của mạng Salad, đang hoàn thành một con đường tiến hóa từ 'công cụ ngách' đến 'cơ sở hạ tầng cơ bản AI'.
Điều thực sự thúc đẩy giá trị không phải là câu chuyện, mà là hàng nghìn nhiệm vụ tính toán được thanh toán trên chuỗi, mỗi token RENDER bị hủy.
Điều quyết định giá trị trong tương lai của RENDER là liệu mạng này có thể khiến nhiều Hollywood studio, nhà phát triển AI và người dùng tiêu dùng thực sự phụ thuộc vào 'cỗ máy tính toán phi tập trung' này để hoàn thành nhiệm vụ.
