Trong một thời gian gần đây, game AI đã tăng trưởng mạnh mẽ.
Từ AI NPC, AI Dungeon, AI tự động cờ, đến các thử nghiệm game Agent, trên mạng xã hội hàng ngày đều có demo mới. Gần như mọi người đều nói:
'AI sẽ viết lại ngành công nghiệp game.'
Nhưng mọi thứ đang trở nên hơi kỳ lạ. Người chơi bắt đầu có thêm một nghi vấn:
Khi AI có thể làm tốt hơn, nhanh hơn, chính xác hơn con người, tôi đang chơi với ai?
Nếu bạn quan sát kỹ, bạn sẽ thấy tất cả các cuộc thảo luận xoay quanh game AI đều luôn thiếu một vị trí—
Ai sẽ đảm bảo rằng hành vi trong game là của người chơi thật?
Ai sẽ đảm bảo rằng hệ thống không có chỉnh sửa bí mật?
Ai sẽ đảm bảo rằng thắng thua không phải do AI hoặc kịch bản điều khiển?
Điều này lại trở thành cơ hội mới mà game trên chuỗi (On-chain Games) đang âm thầm chào đón.
Một, xu hướng lớn của game AI: nội dung trở nên phong phú hơn, nhưng 'tính công bằng' lại trở nên khan hiếm.
AI bước vào ngành công nghiệp game đã mang lại hai thay đổi lớn:
1. NPC và người chơi ngày càng khó phân biệt.
Hành vi của AI NPC ngày càng giống người thật, thậm chí còn mạnh mẽ và ổn định hơn.
2. Các công ty game bắt đầu kiểm soát nhiều hơn các logic cơ bản.
Chơi game do AI điều khiển có nghĩa là nhiều hộp đen hơn, ít tính minh bạch hơn.
Bạn không biết liệu có phải chương trình tự động đang 'điều chỉnh tỷ lệ thắng của bạn' hay không.
Kết quả là gì?
Người chơi lần đầu tiên bắt đầu nghi ngờ:
Tôi có phải đang đấu với người hay đang tương tác với một thuật toán?
Điều này không thể giải quyết trong game Web2 truyền thống.
Thiếu minh bạch là vấn đề cấu trúc.
Hai, đây chính là cửa sổ để game trên chuỗi phản công: chuỗi không phải để 'kiếm tiền', mà là để 'có thể xác minh'.
Sự trỗi dậy của game AI đã khiến ngành game lần đầu tiên cần một cơ chế bên ngoài để trả lời:
Ai là người chơi thật?
Số ngẫu nhiên có công bằng không?
Trận đấu có bị sửa đổi không?
Thắng thua có thể xác minh không?
Game truyền thống chỉ có thể nói:
'Hãy tin chúng tôi, chúng tôi sẽ không làm loạn.'
Và chuỗi có thể làm được:
Đừng tin tôi, bạn hãy tự tìm hiểu.
Game AI càng mạnh, tính xác minh của game trên chuỗi càng trở nên quan trọng:
1. Hành vi của người chơi được ghi lại trên chuỗi → chứng minh là người thật.
2. Số ngẫu nhiên được sinh ra trên chuỗi → không thể gian lận.
3. Quá trình đấu có thể kiểm toán → không có hộp đen nào cần giấu.
4. Thanh toán toàn bộ chuỗi → thắng thua không thể thay đổi.
Đây là điều mà AI không thể làm được.
Nói cách khác:
Game AI đã củng cố 'sản xuất', nhưng game trên chuỗi củng cố 'niềm tin'.
Khi nội dung được cung cấp vô hạn, niềm tin lại trở thành hàng hóa khan hiếm.
Ba, nhu cầu của người chơi đang chuyển dịch: từ 'thú vị' sang 'đáng tin cậy'.
Xu hướng này đã xuất hiện ba tín hiệu rất rõ ràng:
Tín hiệu 1: Người chơi lại bắt đầu theo đuổi 'đối kháng với người chơi thật'.
Bởi vì AI quá mạnh, người thật trở nên khan hiếm hơn nội dung.
Danh tính trên chuỗi + hồ sơ hành vi trên chuỗi =
Tôi biết mình đang chơi với người thật, không phải AI.
Tín hiệu 2: Các trò chơi thể thao đang trở thành thể loại bị ảnh hưởng mạnh mẽ nhất bởi AI.
AI đủ mạnh → tỷ lệ thắng của người chơi bị ép lại → không vui → rời đi.
Cạnh tranh trên chuỗi có thể phục hồi 'tính công bằng'.
Tín hiệu 3: Nút thắt của game trên chuỗi không còn là 'kiếm tiền', mà là 'trải nghiệm'.
Web3 đang chuyển từ 'P2E' sang 'P2P đối kháng thực sự'.
Thị trường đang thay đổi, những mô hình mới đang xuất hiện:
Không phải kiếm nhiều hơn, mà là không thể lừa được người.
Bốn, tại sao Jackson.io được coi là mẫu mực của làn sóng này?
Nếu nói game AI là 'bùng nổ năng suất',
thì Jackson.io giống như 'tái cấu trúc quan hệ sản xuất'.
Nó không phải là game trên chuỗi theo nghĩa truyền thống, mà là một:
Giao thức đấu có thể xác minh trên chuỗi (On-chain Match Engine).
Giá trị cốt lõi của Jackson nằm ở ba điểm:
1. Cả hai bên phải là tài khoản người thật trên chuỗi.
Không cần phải đoán xem đối thủ có phải là kịch bản hay không.
2. Toàn bộ quá trình đấu có thể xác minh.
Mọi hành động đều có ghi chép trên chuỗi, có thể truy xuất, có thể công khai.
3. Thua thắng không phải là hộp đen, mà là tính toán hợp đồng.
Các công ty game không thể điều chỉnh tỷ lệ thắng của bạn.
Kết hợp hiệu suất cao của Sui với khả năng đăng nhập ZK,
Jackson.io thực chất đang xây dựng một:
'Cơ sở hạ tầng chống gian lận trong kỷ nguyên game AI'.
Điều này quan trọng hơn nhiều so với 'làm một trò chơi'.
Năm, vậy, người thắng lớn nhất trong kỷ nguyên game AI sẽ là game trên chuỗi sao?
Không phải là loại game trên chuỗi cũ mà chúng ta tưởng tượng.
Không phải là loại game kiếm tiền như năm 2021.
Không phải là câu chuyện bong bóng của P2E.
Người thắng thực sự sẽ là:
Có thể cung cấp 'người chơi thật' + 'tính công bằng có thể xác minh' trong kỷ nguyên game AI mới.
Cũng có nghĩa là:
AI phụ trách nội dung, chuỗi phụ trách niềm tin.
AI làm cho game mạnh hơn, chuỗi làm cho game thật hơn.
Jackson.io vừa đúng lúc đặt chân vào điểm vàng của dòng thời gian này.
Nếu game AI trở thành xu hướng chính của ngành, thì:
'Người chơi thật' sẽ trở thành nguồn tài nguyên khan hiếm.
'Xác minh trên chuỗi' sẽ trở thành yêu cầu tiêu chuẩn.
'Cạnh tranh công bằng' sẽ trở thành nhu cầu cấp bách nhất.
Và tất cả những nhu cầu này đều không phải là những gì game Web2 có thể giải quyết.
Đây là khởi đầu của một đường đua mới, không phải sự hồi sinh của chu kỳ cũ.