Tôi quan sát thấy gần đây các trò chơi chuỗi dần từ bỏ sự theo đuổi các sản phẩm lớn 3A, bắt đầu tạo ra những trò chơi nhẹ nhàng dễ truyền bá hơn với đội ngũ chuyên nghiệp hơn. Đồng thời không còn coi việc chạy mô hình kinh tế blockchain là mục tiêu chính, mà trước tiên là theo đuổi tính chơi game và doanh thu thực tế.
Hôm nay chúng ta hãy nói về trò chơi gần đây đang rất hot, vừa mới TGE và lên hợp đồng Binance là ARPG-Fableborne trên di động.
Fableborne để lại ấn tượng đầu tiên cho tôi là có mức độ “công nghiệp hóa” rất cao. Đội ngũ cốt lõi đến từ các hãng lớn như Konami, Ubisoft, Blizzard, đã huy động được 12.4 triệu USD (Delphi, Spartan, Animoca, v.v.). Quan trọng hơn, đây là flagship được Ronin chain hỗ trợ. Trong bối cảnh hiện tại, có một dự án di động như vậy, với nguồn lực và quy mô tài chính này, thật đáng để dừng lại và nghiên cứu kỹ lưỡng.
Tôi đã tải xuống và trải nghiệm, cảm giác như là “cảm giác điều khiển của Diablo” cộng với “tính chiến lược của Clash of Clans”. Cốt lõi là: ARPG + phòng thủ tháp. Bạn điều khiển anh hùng trên điện thoại để tấn công căn cứ của người khác (phần ARPG), cướp tài nguyên về để nâng cấp phòng thủ của mình (phần phòng thủ tháp). Thiết kế thông minh nhất là trò chơi bất đồng bộ: không cần mọi người đều trực tuyến để ghép cặp, tấn công và phòng thủ bất đồng bộ, muốn đánh thì đánh, mỗi trận chỉ mất vài phút. Rất phù hợp với nhu cầu của người chơi hiện tại về sự nhẹ nhàng và có thể di động.
Dựa trên dữ liệu, cách chơi này vẫn được một phần người chơi yêu thích, Fableborne đã hoạt động hoàn chỉnh trong ba mùa, với tổng cộng 380.000 người chơi, DAU cao nhất ở mùa 3 là 108.000, thời gian chơi trung bình hàng ngày của người chơi vượt quá 3 giờ, tỷ lệ giữ chân D1 ổn định ở mức 70%+. Chỉ riêng thẻ thông hành Fortune Pass của mùa 3 đã bán được 500.000 USD. Điều này cũng chứng minh rằng trò chơi này có khả năng tạo ra doanh thu thực sự.
5 tháng 12 $POWER TGE và đã lên hợp đồng Binance Alpha, ngày hôm sau đã vào hợp đồng. Hiện tại hiệu suất khá tốt, FDV 270 triệu USD. Đằng sau điều này là mô hình kinh tế độc đáo của Fableborne, Power Protocol. Logic của nó không còn là khai thác đơn giản mà là “hành động tức là giá trị”.
Toàn bộ hệ sinh thái không chỉ là trò chơi Fableborne này, $POWER là token của giao thức nền tảng. Hành động thực tế của người chơi như chiến đấu, tiêu dùng, xã hội công cộng sẽ thúc đẩy nhu cầu token, hiệu suất thi đấu thực tế của người chơi sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng $POWER mà họ nhận được. Ví dụ, doanh thu từ Webshop sẽ quay trở lại hệ sinh thái, với việc nhiều ứng dụng hơn kết nối với Power Protocol,$POWER các tình huống tiêu thụ sẽ không ngừng mở rộng.
Cuối cùng, nói về cơ hội tham gia hiện tại:
Mùa 4 vừa mới bắt đầu, điểm nhấn là cuộc chiến bang hội bắt đầu từ ngày 10 tháng 12. Lần này đã giới thiệu cơ chế giải thưởng động: 70% doanh thu từ Webshop sẽ được đưa trực tiếp vào giải thưởng $POWER.
Cách chơi rất đơn giản: tham gia bang hội - tấn công để lấy điểm - nâng cao thứ hạng - chia sẻ giải thưởng. Trình độ cạnh tranh quyết định phần thưởng, NFT là lựa chọn thu nhập gia tăng chứ không phải là rào cản chơi game, những người quan tâm có thể tải xuống để thử chơi.
iOS: http://fableborne.onelink.me/3aPb/PlayS4
Android: http://fableborne.onelink.me/fKDl/mpzfruva

