دعونا نكون صادقين، كان لدى ألعاب Web3 المبكرة عيب كبير لا يزال الكثير من الناس يتجنبون الحديث عنه.
تم تصميم الكثير من تلك الألعاب حول الاستخراج. كان الناس يظهرون من أجل المكافآت، وليس لأن طريقة اللعب كانت قوية بما يكفي لإبقائهم هناك. وفي اللحظة التي بدأت فيها تلك الحوافز في التلاشي، بدأ كل شيء تحت السطح في الانهيار.
هذا جزء من سبب تميز $PIXEL بالنسبة لي.
ليس لأنه خالٍ من العيوب، وليس لأنه somehow حل كل مشكلة، ولكن لأنه يشعر وكأنه واحد من المشاريع القليلة التي أدركت حقًا مدى عدم صحة النموذج القديم.
لم يشعر الانتقال من BERRY إلى PIXEL وكأنه مجرد تبديل رمز آخر. بل كان يبدو أكثر مثل اعتراف الفريق بأن النظام السابق لم يكن مستدامًا وأنه يجب أن يحدث شيء ما.
وهذا مهم.
لأنه عندما تستمر اقتصاديات الألعاب في مكافأة اللاعبين على سحب القيمة أسرع مما يعيدون أي شيء، فإن الانهيار هو مجرد مسألة وقت. لا يهم مدى تلميع العلامة التجارية أو مدى صوت المجتمع على السطح. في النهاية، تظهر نقاط الضعف.
ما يجعل Pixels مثيرة للاهتمام هو أنها تبدو وكأنها تدفع في اتجاه مختلف.
استخراج أقل سهولة. هيكل أكثر. احتكاك أكثر. تصميم أكثر تفكيرًا.
هذا لا يعني أنها خالية من المخاطر. إنها فقط تجعلها تبدو أكثر تفكيرًا من معظم المشاريع في هذا المجال.
وفي سوق حيث لا تزال العديد من الفرق تخلط بين الضجيج قصير المدى وشيء مستدام، فإن ذلك وحده يجعل Pixels تستحق المراقبة.
ما يجعل $PIXEL مثيرًا للاهتمام هو أنه لم يبق أبدًا مجرد توكن. في البداية، نظر الكثير من الناس إليه بنفس الطريقة التي ينظرون بها إلى معظم توكنات ألعاب Web3: شيء مرتبط بلعبة، شيء يساعد في تحفيز النشاط، شيء يكسبه اللاعبون، ويستخدمونه، وفي النهاية يبيعونه. ولكن كلما نظرت أعمق، كلما شعرت أن Pixel هي في الواقع جزء من محاولة أكبر بكثير لمعرفة ما إذا كانت لعبة البلوكشين يمكن أن تصبح اقتصادًا حقيقيًا وعاملاً بدلاً من أن تكون مجرد دورة مكافآت قصيرة الأمد.
هذا هو ما يمنح Pixels نوعًا مختلفًا من الوزن. الأمر لا يتعلق فقط بزراعة المحاصيل، وجمع الموارد، أو بناء لعبة اجتماعية على السلسلة. إنه يتعلق بما يحدث عندما تتمكن لعبة من جذب الانتباه على نطاق واسع ثم تضطر للتعامل مع عواقب ذلك النمو. العديد من المشاريع في ألعاب الكريبتو لا تصل أبدًا إلى تلك النقطة. تظل نظرية. تعيش على الوعود، والمقاطع الدعائية، وضجيج المجتمع. ولكن Pixels، لفترة، تجاوزت ذلك. أصبحت واحدة من الأسماء القليلة في هذا المجال التي بدأ الناس من خارج مجتمعها الأساسي يلاحظونها، لأنها كانت في الواقع تجذب اللاعبين بأعداد كبيرة ذات مغزى.
1. ليس أمام إيران "خيار" سوى العودة إلى طاولة المفاوضات 2. هو لا يريد تمديد وقف إطلاق النار 3. قال إن الولايات المتحدة لديها السيطرة الكاملة على مضيق هرمز 4. قال إن سفينة إيرانية تم القبض عليها أمس تحمل "هدايا من الصين" 5. حذر من أن الجيش الأمريكي مستعد للعمل إذا لزم الأمر