Binance Square
币咬金
757 منشورات

币咬金

image
صانع مُحتوى مُعتمد
前Web2金融产品经理,21年大顶5万R入圈到目前A8|空投,打新,土狗,二级都玩但不精👻|价值币超级钻石手💎|🚨Without SELL Button
فتح تداول
حائز على GTC
حائز على GTC
مُتداول مُتكرر
8.4 سنوات
335 تتابع
29.9K+ المتابعون
20.7K+ إعجاب
منشورات
الحافظة الاستثمارية
PINNED
·
--
مقالة
المحفظة، الجسر، DEX، والعقود الآجلة كلهم مفتوحين للتداول، مين يستحمل كذابالأمس حاولت أبدل عملة، ولما فتحت الصفحة السابعة، كنت خلاص مو متحمس أتداول. صفحة وحدة تراقب السوق، صفحة ثانية تربط المحفظة، صفحة ثالثة تدور على الجسر، صفحة رابعة تقارن الروترات، صفحة خامسة تراقب عمق DEX، وصفحة سادسة تتابع الغاز، وآخر صفحة لازم أرجع للمحفظة وأوقع. إذا تعثرت بأي خطوة، كل الدقائق اللي فاتت تروح على الفاضي. هذي هي أكثر نقطة تفكك في DeFi اليوم. ما في نقص في البروتوكولات، ولا في السيولة، ولا في الأدوات. الشيء اللي فعلاً يعذب هو إن المستخدم لازم يشبك كل هالأشياء مع بعض عشان يصنع مسار تداول يشتغل.

المحفظة، الجسر، DEX، والعقود الآجلة كلهم مفتوحين للتداول، مين يستحمل كذا

بالأمس حاولت أبدل عملة، ولما فتحت الصفحة السابعة، كنت خلاص مو متحمس أتداول.
صفحة وحدة تراقب السوق، صفحة ثانية تربط المحفظة، صفحة ثالثة تدور على الجسر، صفحة رابعة تقارن الروترات، صفحة خامسة تراقب عمق DEX، وصفحة سادسة تتابع الغاز، وآخر صفحة لازم أرجع للمحفظة وأوقع. إذا تعثرت بأي خطوة، كل الدقائق اللي فاتت تروح على الفاضي.
هذي هي أكثر نقطة تفكك في DeFi اليوم.
ما في نقص في البروتوكولات، ولا في السيولة، ولا في الأدوات. الشيء اللي فعلاً يعذب هو إن المستخدم لازم يشبك كل هالأشياء مع بعض عشان يصنع مسار تداول يشتغل.
ما حقاً يمسح أرباح التداول، غالباً ليس بسبب رؤية الاتجاه الخطأ.الكثير من الصفقات تخسر بشكل واضح. إذا كان الاتجاه خاطئاً، واتبعت الأسعار المرتفعة، وتأخرت في وقف الخسارة، وزدت الرافعة، فإن هذه الأمور تجعل عملية المراجعة سهلة. لكن هناك نوع آخر من الخسارة، غير ملحوظ. أنت واضح أنك رأيت الاتجاه الصحيح، ودخلت السوق في وقت لا بأس به، لكن في النهاية، الأرباح في يدك أقل من المتوقع. عندما تعود وتحسب، ليس هناك مشكلة في السوق، بل عملية التنفيذ هي التي تقلل الأرباح. الانزلاق يأخذ قليلاً. رسوم الجسر تأخذ قليلاً. تكاليف الغاز تأخذ قليلاً. توجيه الطريق بعيداً يأخذ قليلاً. خلال فترة الانتظار بين السلاسل، تغير السعر، وأنت تأخذ قليلاً. إذا كانت الصفقة بحجم أكبر، وظهرت آثار على السلسلة تكشف نيتك، يمكن للناس أن يراقبوك مسبقاً، وتكاليفك ستستمر في الارتفاع.

ما حقاً يمسح أرباح التداول، غالباً ليس بسبب رؤية الاتجاه الخطأ.

الكثير من الصفقات تخسر بشكل واضح.
إذا كان الاتجاه خاطئاً، واتبعت الأسعار المرتفعة، وتأخرت في وقف الخسارة، وزدت الرافعة، فإن هذه الأمور تجعل عملية المراجعة سهلة.
لكن هناك نوع آخر من الخسارة، غير ملحوظ.
أنت واضح أنك رأيت الاتجاه الصحيح، ودخلت السوق في وقت لا بأس به، لكن في النهاية، الأرباح في يدك أقل من المتوقع. عندما تعود وتحسب، ليس هناك مشكلة في السوق، بل عملية التنفيذ هي التي تقلل الأرباح.
الانزلاق يأخذ قليلاً.
رسوم الجسر تأخذ قليلاً.
تكاليف الغاز تأخذ قليلاً.
توجيه الطريق بعيداً يأخذ قليلاً.
خلال فترة الانتظار بين السلاسل، تغير السعر، وأنت تأخذ قليلاً.
إذا كانت الصفقة بحجم أكبر، وظهرت آثار على السلسلة تكشف نيتك، يمكن للناس أن يراقبوك مسبقاً، وتكاليفك ستستمر في الارتفاع.
ستواجه مشاريع الذكاء الاصطناعي مسألة واقعية: مع تزايد عدد النماذج، من سيحصل على الموارد أولاً؟ لكي يتم تدريب نموذج أو نشره أو دمجه في التطبيقات، يتطلب ذلك استهلاك البيانات، وقدرة الحوسبة، وميزانية الاستدلال، وقد يتضمن ذلك أيضاً المخاطر والمسؤوليات. في الشركات التقليدية، غالبًا ما تتحول هذه المسألة إلى قرارات في غرف الاجتماعات، حيث يحدد من لديه السلطة الأكبر من يحقق تقدماً في مشروعه. @Openledger النقاط المثيرة للاهتمام في وثيقة الـWhite Paper هي اقتراح النموذج وإدارة النموذج. يجب على المطورين تقديم اقتراح نموذج يوضح الاستخدام، والسيناريو، والبنية؛ يشارك المشاركون في الإدارة من خلال gOPEN للتصويت، لتحديد أي النماذج تدخل المرحلة التالية. هذه العملية تحول "هل يجب بناء النموذج أم لا" إلى مجموعة من الإجراءات القابلة للتوثيق، والتي تحمل تكاليف، ويمكن إدارتها. هذا أمر حاسم للذكاء الاصطناعي. قد لا تكون النماذج هي الشيء النادر الوحيد في المستقبل، بل أيضاً الشبكات البيانية عالية الجودة، وموارد التدريب، واحتياجات الاستخدام الحقيقية. عندما تكون الموارد محدودة، من يمكنه تعريف "النموذج القيم"، ستصبح هذه المسألة بحد ذاتها جزءاً من البنية التحتية. لذا، عندما أنظر إلى $OPEN، لا أنظر فقط إلى ما إذا كانت لديها فكرة الذكاء الاصطناعي. أنا أكثر اهتمامًا بما إذا كانت قادرة على تشكيل حلقة استخدام حقيقية في اقتراح النماذج، والإدارة، والتخزين، ودفع الاستدلال، ومكافآت المساهمة. @Openledger $OPEN #OpenLedger
ستواجه مشاريع الذكاء الاصطناعي مسألة واقعية: مع تزايد عدد النماذج، من سيحصل على الموارد أولاً؟

لكي يتم تدريب نموذج أو نشره أو دمجه في التطبيقات، يتطلب ذلك استهلاك البيانات، وقدرة الحوسبة، وميزانية الاستدلال، وقد يتضمن ذلك أيضاً المخاطر والمسؤوليات. في الشركات التقليدية، غالبًا ما تتحول هذه المسألة إلى قرارات في غرف الاجتماعات، حيث يحدد من لديه السلطة الأكبر من يحقق تقدماً في مشروعه.
@OpenLedger النقاط المثيرة للاهتمام في وثيقة الـWhite Paper هي اقتراح النموذج وإدارة النموذج.

يجب على المطورين تقديم اقتراح نموذج يوضح الاستخدام، والسيناريو، والبنية؛ يشارك المشاركون في الإدارة من خلال gOPEN للتصويت، لتحديد أي النماذج تدخل المرحلة التالية. هذه العملية تحول "هل يجب بناء النموذج أم لا" إلى مجموعة من الإجراءات القابلة للتوثيق، والتي تحمل تكاليف، ويمكن إدارتها.
هذا أمر حاسم للذكاء الاصطناعي.

قد لا تكون النماذج هي الشيء النادر الوحيد في المستقبل، بل أيضاً الشبكات البيانية عالية الجودة، وموارد التدريب، واحتياجات الاستخدام الحقيقية. عندما تكون الموارد محدودة، من يمكنه تعريف "النموذج القيم"، ستصبح هذه المسألة بحد ذاتها جزءاً من البنية التحتية.

لذا، عندما أنظر إلى $OPEN ، لا أنظر فقط إلى ما إذا كانت لديها فكرة الذكاء الاصطناعي. أنا أكثر اهتمامًا بما إذا كانت قادرة على تشكيل حلقة استخدام حقيقية في اقتراح النماذج، والإدارة، والتخزين، ودفع الاستدلال، ومكافآت المساهمة.

@OpenLedger $OPEN #OpenLedger
مقالة
إذا كان وكيل الذكاء الاصطناعي حقًا سيقوم بالعمل بدلاً من الناس، يجب على OpenLedger أولاً إصلاح باب الأذونات.في السنتين الماضيتين تم الحديث عن وكلاء الذكاء الاصطناعي بشكل مفرط. العديد من المشاريع عندما تبدأ، تقول إن الذكاء الاصطناعي يمكنه مراقبة السوق، ووضع استراتيجيات، وإدارة الأصول، وتنفيذ العمليات على السلسلة. يبدو الأمر سهلاً، حتى مغريًا بعض الشيء. لكن الآن عندما أسمع مثل هذه الأقوال، ردة فعلي الأولى ستكون أكثر حذرًا. لأنه بمجرد أن يبدأ الوكيل في التعامل مع الأصول على السلسلة، تتغير الأمور على الفور. لم يعد مجرد صندوق دردشة، ولم يعد مجرد أداة اقتراح. بمجرد دخوله إلى المحفظة، وعبر السلاسل، واستدعاء العقود، ومسارات التداول، وتنفيذ الاستراتيجيات، ما يهم حقًا ليس مدى ذكائه في الإجابة، بل ما الذي يُسمح له بفعله.

إذا كان وكيل الذكاء الاصطناعي حقًا سيقوم بالعمل بدلاً من الناس، يجب على OpenLedger أولاً إصلاح باب الأذونات.

في السنتين الماضيتين تم الحديث عن وكلاء الذكاء الاصطناعي بشكل مفرط.
العديد من المشاريع عندما تبدأ، تقول إن الذكاء الاصطناعي يمكنه مراقبة السوق، ووضع استراتيجيات، وإدارة الأصول، وتنفيذ العمليات على السلسلة. يبدو الأمر سهلاً، حتى مغريًا بعض الشيء.
لكن الآن عندما أسمع مثل هذه الأقوال، ردة فعلي الأولى ستكون أكثر حذرًا.
لأنه بمجرد أن يبدأ الوكيل في التعامل مع الأصول على السلسلة، تتغير الأمور على الفور.
لم يعد مجرد صندوق دردشة، ولم يعد مجرد أداة اقتراح. بمجرد دخوله إلى المحفظة، وعبر السلاسل، واستدعاء العقود، ومسارات التداول، وتنفيذ الاستراتيجيات، ما يهم حقًا ليس مدى ذكائه في الإجابة، بل ما الذي يُسمح له بفعله.
كنت دايمًا أحس إن تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي بعيد عن الناس العادية. لازم تكون فاهم معالجة البيانات، وفاهم المعايير، وفاهم كيف تنشر، وكمان تحتاج بيئة هندسية. كثير من الناس اللي عندهم خبرة في المجال، يعرفون المشكلة فين، لكن صعب عليهم يشاركوا فعليًا في بناء النموذج. عشان كده، لما شفت @Openledger ModelFactory، كان اهتمامي أكثر في تقليل أي حاجز. في الوثائق الرسمية، ModelFactory هو منصة لتعديل النماذج بشكل سهل، المستخدمين يقدروا يختاروا النموذج، ويعدلوا الإعدادات، ويشوفوا عملية التدريب، وبعدين يستخدموا النتائج في الاختبار أو ربط API. لو هذا الاتجاه انطلق، المشاركين المحترفين في النماذج ما راح يكونوا بس المهندسين. اللي يفهموا في المالية، والطب، والقانون، وإدارة المخاطر، كمان ممكن يجيبوا بياناتهم وسيناريوهاتهم الخاصة في تدريب النموذج. $OPEN بيكون له دور أسهل للفهم في تسجيل النماذج، والتدريب، والنشر، واستدعاء الاستنتاج. @Openledger $OPEN #OpenLedger
كنت دايمًا أحس إن تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي بعيد عن الناس العادية.

لازم تكون فاهم معالجة البيانات، وفاهم المعايير، وفاهم كيف تنشر، وكمان تحتاج بيئة هندسية. كثير من الناس اللي عندهم خبرة في المجال، يعرفون المشكلة فين، لكن صعب عليهم يشاركوا فعليًا في بناء النموذج.

عشان كده، لما شفت @OpenLedger ModelFactory، كان اهتمامي أكثر في تقليل أي حاجز.

في الوثائق الرسمية، ModelFactory هو منصة لتعديل النماذج بشكل سهل، المستخدمين يقدروا يختاروا النموذج، ويعدلوا الإعدادات، ويشوفوا عملية التدريب، وبعدين يستخدموا النتائج في الاختبار أو ربط API.

لو هذا الاتجاه انطلق، المشاركين المحترفين في النماذج ما راح يكونوا بس المهندسين. اللي يفهموا في المالية، والطب، والقانون، وإدارة المخاطر، كمان ممكن يجيبوا بياناتهم وسيناريوهاتهم الخاصة في تدريب النموذج.

$OPEN بيكون له دور أسهل للفهم في تسجيل النماذج، والتدريب، والنشر، واستدعاء الاستنتاج.

@OpenLedger $OPEN #OpenLedger
مقالة
لا تركز فقط على النماذج الكبيرة، OpenLedger أقرب إلى إصلاح طريق للنماذج الصغيرة في الصناعةفي السنوات الأخيرة، أكثر ما يجعل الناس متحمسين عن الذكاء الاصطناعي هو حجمه. يجب أن تكون المعلمات كبيرة، وبيانات التدريب يجب أن تكون كبيرة، والسياق يجب أن يكون كبيرًا، وحجم التمويل أيضًا يجب أن يكون كبيرًا. في كل مرة يتم فيها إصدار نموذج جديد، تكون ردة فعل الجميع الأولى هي مقارنة التصنيفات، ورؤية ما إذا كان يمكنه التغلب على العملاق السابق. لكن بعد أن قضيت فترة في المنتجات المالية، أصبحت حذرًا من فكرة "الكبير والشامل". العديد من الأنظمة تبدو وكأنها قادرة على كل شيء في واجهة العرض، لكن عندما ندخل في الأعمال، غالبًا ما نجد أنها تعاني في أماكن محددة. نموذج إدارة المخاطر يجب أن يفهم معايير المتغيرات، نموذج ما بعد القرض يجب أن يفهم مراحل التأخير، ونموذج مكافحة الاحتيال يجب أن يفهم طرق الإنتاج الأسود. إذا طلبت من نموذج يعرف قليلاً عن كل شيء التعامل مع هذه المشكلات، قد يعطي إجابات صحيحة، لكنه ليس بالضرورة سيكون فعالاً في التطبيق.

لا تركز فقط على النماذج الكبيرة، OpenLedger أقرب إلى إصلاح طريق للنماذج الصغيرة في الصناعة

في السنوات الأخيرة، أكثر ما يجعل الناس متحمسين عن الذكاء الاصطناعي هو حجمه.
يجب أن تكون المعلمات كبيرة، وبيانات التدريب يجب أن تكون كبيرة، والسياق يجب أن يكون كبيرًا، وحجم التمويل أيضًا يجب أن يكون كبيرًا. في كل مرة يتم فيها إصدار نموذج جديد، تكون ردة فعل الجميع الأولى هي مقارنة التصنيفات، ورؤية ما إذا كان يمكنه التغلب على العملاق السابق.
لكن بعد أن قضيت فترة في المنتجات المالية، أصبحت حذرًا من فكرة "الكبير والشامل".
العديد من الأنظمة تبدو وكأنها قادرة على كل شيء في واجهة العرض، لكن عندما ندخل في الأعمال، غالبًا ما نجد أنها تعاني في أماكن محددة. نموذج إدارة المخاطر يجب أن يفهم معايير المتغيرات، نموذج ما بعد القرض يجب أن يفهم مراحل التأخير، ونموذج مكافحة الاحتيال يجب أن يفهم طرق الإنتاج الأسود. إذا طلبت من نموذج يعرف قليلاً عن كل شيء التعامل مع هذه المشكلات، قد يعطي إجابات صحيحة، لكنه ليس بالضرورة سيكون فعالاً في التطبيق.
أنا الآن أشوف @Openledger من OctoClaw و Trading Agent، اللي يهمني مو بس إذا يقدر يسهّل الأمور، لكن كيف بيخلي سجل العمليات بعدين. إذا AI بس يعطي نصائح، إذا غلط يقدر يحكم بنفسه. لكن إذا بدأ يدخل في سيناريو الأصول على السلسلة، المشكلة بتصير معقدة على طول. مين اللي أعطى الصلاحية، استدعى أي نموذج، استخدم أي بيانات، نفذ أي خطوة، وآخر نتيجة كيف نقدر نرجع لها، كل هالأشياء تحتاج تسجل. خصوصًا العمليات على السلسلة، كثير من الحركات إذا صارت يصير صعب إلغائها. تفويض واحد، عملية عبر السلاسل، تفاعل عقد واحد، في النهاية كل هالشيء بيخلي تغيرات حقيقية في الأصول. في هاللحظة، AI مو بس لازم يعطي نتيجة تبدو ذكية، بعد لازم يخلي الناس يعرفون كيف هالنتيجة جت. هذي بعد هي النقطة الأساسية في تتبع OpenLedger، التحقق، وتحديد المصدر. في المعلومات الرسمية، OpenLedger مو بس تتكلم عن نموذج AI، بعد تتكلم عن Datanets، Proof of Attribution، تدريب النماذج، استدعاء الاستدلال وتكامل إطار العمل للوكيل. فهمي هو إنها تبغى تتعامل مو مع وظيفة واحدة، لكن كيف AI يدخل في التطبيقات الحقيقية بعدها، البيانات، النماذج، الاستدعاءات والمساهمات كيف تنسجل. إذا الوكيل فعلاً يبغى يدخل في سير العمل على السلسلة، مو كافي إنه ينفذ، لازم يقدر يفسر عملية التنفيذ. دور $OPEN في الغاز، الاستدلال، تسجيل النماذج، والوصول لخدمات AI، بيكون أكثر وضوحًا بسبب هالشيء. @Openledger $OPEN #OpenLedger
أنا الآن أشوف @OpenLedger من OctoClaw و Trading Agent، اللي يهمني مو بس إذا يقدر يسهّل الأمور، لكن كيف بيخلي سجل العمليات بعدين.
إذا AI بس يعطي نصائح، إذا غلط يقدر يحكم بنفسه. لكن إذا بدأ يدخل في سيناريو الأصول على السلسلة، المشكلة بتصير معقدة على طول.
مين اللي أعطى الصلاحية، استدعى أي نموذج، استخدم أي بيانات، نفذ أي خطوة، وآخر نتيجة كيف نقدر نرجع لها، كل هالأشياء تحتاج تسجل.
خصوصًا العمليات على السلسلة، كثير من الحركات إذا صارت يصير صعب إلغائها. تفويض واحد، عملية عبر السلاسل، تفاعل عقد واحد، في النهاية كل هالشيء بيخلي تغيرات حقيقية في الأصول. في هاللحظة، AI مو بس لازم يعطي نتيجة تبدو ذكية، بعد لازم يخلي الناس يعرفون كيف هالنتيجة جت.
هذي بعد هي النقطة الأساسية في تتبع OpenLedger، التحقق، وتحديد المصدر.
في المعلومات الرسمية، OpenLedger مو بس تتكلم عن نموذج AI، بعد تتكلم عن Datanets، Proof of Attribution، تدريب النماذج، استدعاء الاستدلال وتكامل إطار العمل للوكيل. فهمي هو إنها تبغى تتعامل مو مع وظيفة واحدة، لكن كيف AI يدخل في التطبيقات الحقيقية بعدها، البيانات، النماذج، الاستدعاءات والمساهمات كيف تنسجل.
إذا الوكيل فعلاً يبغى يدخل في سير العمل على السلسلة، مو كافي إنه ينفذ، لازم يقدر يفسر عملية التنفيذ. دور $OPEN في الغاز، الاستدلال، تسجيل النماذج، والوصول لخدمات AI، بيكون أكثر وضوحًا بسبب هالشيء.
@OpenLedger $OPEN #OpenLedger
مقالة
عندما يبدأ الذكاء الاصطناعي حقًا في تحريك أموالك، فإن السؤال الأول الذي يجب أن تجيب عليه OpenLedger قد جاء.إذا كان الذكاء الاصطناعي قادرًا حقًا على إجراء عمليات على السلسلة بالنيابة عن الناس، فهل نحن نستخدم أداة فقط، أم أننا نسلم جزءًا من صلاحيات اتخاذ القرار؟ في السابق، عندما كان الجميع يتحدثون عن وكيل الذكاء الاصطناعي، غالبًا ما كان الحديث يتوقف عند نقاط بسيطة. يساعدك في تلخيص المعلومات، يساعدك في كتابة محتوى، يساعدك في مراقبة السوق. إذا حدث خطأ، فسيكون الأمر مجرد خطأ، في أقصى حد ستسمع أحدهم يقول إن النموذج غبي جدًا. لكن بمجرد أن يبدأ في التوجه نحو سيناريوهات الأصول على السلسلة، ستتغير الأمور بسرعة. لأن العمليات على السلسلة لا تتوفر فيها الكثير من خيارات الندم. تفويض واحد، عملية عبر السلاسل واحدة، تكوين استراتيجية واحدة، تفاعل عقد واحد، وفي النهاية، كل شيء سيتحول إلى سجلات حقيقية. من أين تخرج الأموال، من الذي وافق، بناءً على أي شروط يتم التنفيذ، إذا حدث خطأ فمن يجب محاسبته، هذه الأسئلة أكثر أهمية من "مدى ذكاء الذكاء الاصطناعي".

عندما يبدأ الذكاء الاصطناعي حقًا في تحريك أموالك، فإن السؤال الأول الذي يجب أن تجيب عليه OpenLedger قد جاء.

إذا كان الذكاء الاصطناعي قادرًا حقًا على إجراء عمليات على السلسلة بالنيابة عن الناس، فهل نحن نستخدم أداة فقط، أم أننا نسلم جزءًا من صلاحيات اتخاذ القرار؟
في السابق، عندما كان الجميع يتحدثون عن وكيل الذكاء الاصطناعي، غالبًا ما كان الحديث يتوقف عند نقاط بسيطة. يساعدك في تلخيص المعلومات، يساعدك في كتابة محتوى، يساعدك في مراقبة السوق. إذا حدث خطأ، فسيكون الأمر مجرد خطأ، في أقصى حد ستسمع أحدهم يقول إن النموذج غبي جدًا.
لكن بمجرد أن يبدأ في التوجه نحو سيناريوهات الأصول على السلسلة، ستتغير الأمور بسرعة.
لأن العمليات على السلسلة لا تتوفر فيها الكثير من خيارات الندم. تفويض واحد، عملية عبر السلاسل واحدة، تكوين استراتيجية واحدة، تفاعل عقد واحد، وفي النهاية، كل شيء سيتحول إلى سجلات حقيقية. من أين تخرج الأموال، من الذي وافق، بناءً على أي شروط يتم التنفيذ، إذا حدث خطأ فمن يجب محاسبته، هذه الأسئلة أكثر أهمية من "مدى ذكاء الذكاء الاصطناعي".
لازم نركز على اللاعبين الجدد، مو بس مستخدمي العملات الرقمية. إذا اللاعب الجديد يدخل ويحتاج يتعلم عن المحفظة، الشبكة، الغاز، الـNFT، واقتصاد الرموز، فهنا المشكلة. العائق الحقيقي مو في اللعبة، العائق في الدخول للعبة. أعتقد أن @pixels و Stacked هما الأكثر إثارة للاهتمام لأنهم مو بس توقفوا عند سؤال "كيف نوزع مكافآت العملات". الاتجاه الرسمي لـ Stacked يشبه أكثر عمليات LiveOps المجزية: مطور اللعبة مو مضطر إنه يصرف فلوس على منصات الإعلانات من البداية، بل يستخدم جزء من الميزانية لمكافأة سلوكيات اللاعبين الحقيقية. اللاعب يدخل اللعبة، يكمل المهام، يتفاعل، والمكافآت تتبع سلوكهم. هذا يختلف كثير عن الألعاب التقليدية. في الماضي، كثير من المشاريع كانت تعرض فكرة Web3 وتترك اللاعبين يتخطوا عوائق المحفظة، الأصول، والرموز بأنفسهم. تسلسل @pixels أخف شوي: يخلي الناس يدخلوا مزرعة البكسل، يزرعوا، يجمعوا، يربوا حيوانات، ويكملوا المهام، ويتعلموا كيف يلعبوا اللعبة. لما اللاعب يستمر، بعدين يتعرف على استخدامات الـ $PIXEL، مثل توفير الوقت، تعبئة الطاقة، فتح الوصفات، وفتح الحيوانات والجلود. هذا التسلسل مهم جداً. لأن اللاعب لازم يستمر أول، وبعدين الأصول والرموز تصير لها معنى. إذا استطاعت Stacked تربط المكافآت، المهام، الاحتفاظ، وسلوك اللاعبين الحقيقيين، فـ @pixels مو بس بتخلي مستخدمي العملات الرقمية يكملوا مهام أكثر، لكن بتفتح المجال لمزيد من اللاعبين العاديين يدخلوا عالم Web3 بأقل العوائق. أولاً يلعبوا، بعدين يتعرفوا على الـ $PIXEL. أولاً سلوك حقيقي، بعدين مكافآت. هذا هو المكان اللي أعتقد أنه @pixels تقرب فيه أكثر للانفصال عن الدائرة. @pixels $PIXEL #pixel
لازم نركز على اللاعبين الجدد، مو بس مستخدمي العملات الرقمية.
إذا اللاعب الجديد يدخل ويحتاج يتعلم عن المحفظة، الشبكة، الغاز، الـNFT، واقتصاد الرموز، فهنا المشكلة. العائق الحقيقي مو في اللعبة، العائق في الدخول للعبة.
أعتقد أن @Pixels و Stacked هما الأكثر إثارة للاهتمام لأنهم مو بس توقفوا عند سؤال "كيف نوزع مكافآت العملات".
الاتجاه الرسمي لـ Stacked يشبه أكثر عمليات LiveOps المجزية: مطور اللعبة مو مضطر إنه يصرف فلوس على منصات الإعلانات من البداية، بل يستخدم جزء من الميزانية لمكافأة سلوكيات اللاعبين الحقيقية. اللاعب يدخل اللعبة، يكمل المهام، يتفاعل، والمكافآت تتبع سلوكهم.
هذا يختلف كثير عن الألعاب التقليدية.
في الماضي، كثير من المشاريع كانت تعرض فكرة Web3 وتترك اللاعبين يتخطوا عوائق المحفظة، الأصول، والرموز بأنفسهم. تسلسل @Pixels أخف شوي: يخلي الناس يدخلوا مزرعة البكسل، يزرعوا، يجمعوا، يربوا حيوانات، ويكملوا المهام، ويتعلموا كيف يلعبوا اللعبة. لما اللاعب يستمر، بعدين يتعرف على استخدامات الـ $PIXEL ، مثل توفير الوقت، تعبئة الطاقة، فتح الوصفات، وفتح الحيوانات والجلود.
هذا التسلسل مهم جداً.
لأن اللاعب لازم يستمر أول، وبعدين الأصول والرموز تصير لها معنى. إذا استطاعت Stacked تربط المكافآت، المهام، الاحتفاظ، وسلوك اللاعبين الحقيقيين، فـ @Pixels مو بس بتخلي مستخدمي العملات الرقمية يكملوا مهام أكثر، لكن بتفتح المجال لمزيد من اللاعبين العاديين يدخلوا عالم Web3 بأقل العوائق.
أولاً يلعبوا، بعدين يتعرفوا على الـ $PIXEL .
أولاً سلوك حقيقي، بعدين مكافآت.
هذا هو المكان اللي أعتقد أنه @Pixels تقرب فيه أكثر للانفصال عن الدائرة.
@Pixels $PIXEL #pixel
مقالة
إذا كانت ألعاب البلوكتشين تريد التوسع، قد تحتاج أولاً لإخفاء Web3كلما رأيت دليل مبتدئ على لعبة Web3، أشعر بالارتباك قليلاً. الخطوة الأولى هي توصيل المحفظة. الخطوة الثانية هي تغيير الشبكة. الخطوة الثالثة هي التوقيع. الخطوة الرابعة هي مراقبة الغاز. الخطوة الخامسة هي فهم ما يمكن أن يفعله هذا NFT بالضبط. لم نبدأ اللعب بعد، وقد تم إقناع نصف اللاعبين العاديين بالانسحاب بالفعل. الآن وأنا أنظر إلى ألعاب البلوكتشين، بدأت أشك في تلك المشاريع التي تعرض "الأصول على السلسلة" و"اللامركزية" و"قابلية الدمج" على الصفحة الرئيسية. بالطبع، الناس في المجال يحبون سماع هذه المصطلحات، لكن اللاعب العادي الذي يأتي من الألعاب التقليدية، رد فعله الأول غالبًا ليس الحماس، بل الإحباط.

إذا كانت ألعاب البلوكتشين تريد التوسع، قد تحتاج أولاً لإخفاء Web3

كلما رأيت دليل مبتدئ على لعبة Web3، أشعر بالارتباك قليلاً.
الخطوة الأولى هي توصيل المحفظة.
الخطوة الثانية هي تغيير الشبكة.
الخطوة الثالثة هي التوقيع.
الخطوة الرابعة هي مراقبة الغاز.
الخطوة الخامسة هي فهم ما يمكن أن يفعله هذا NFT بالضبط.
لم نبدأ اللعب بعد، وقد تم إقناع نصف اللاعبين العاديين بالانسحاب بالفعل.
الآن وأنا أنظر إلى ألعاب البلوكتشين، بدأت أشك في تلك المشاريع التي تعرض "الأصول على السلسلة" و"اللامركزية" و"قابلية الدمج" على الصفحة الرئيسية. بالطبع، الناس في المجال يحبون سماع هذه المصطلحات، لكن اللاعب العادي الذي يأتي من الألعاب التقليدية، رد فعله الأول غالبًا ليس الحماس، بل الإحباط.
مقالة
$PIXEL أكثر شيء مثير فيه هو أنه مرتبط بالزمن والهوية والتجربةفي ألعاب الإدارة، هناك لحظة حقيقية: حقيبتك تقترب من الامتلاء، وتنظر إلى كومة من الخشب والمحاصيل والمعادن والمنتجات نصف المصنعة، وتبدأ في التردد. البيع يقدر يجيب فلوس، لكن الاحتفاظ يخلي عندك خوف من أنك تحتاج الوصفة لاحقاً. في لحظة ظهورها، اللعبة تدخل مستوى جديد. اللاعب لم يعد يتبع المهام فقط، بل بدأ يقلق بشأن ما إذا كان يبيع الأشياء بشكل خاطئ، وبدأ يحكم على استخدام الموارد في المستقبل، وبدأ يربط بين ما يفعله اليوم واحتياجات الغد. كنت أراقب @pixels في اليومين الماضيين، وأهم شيء هو هنا. من الناحية السطحية، هي مزرعة بكسل، زراعة، جمع، تربية حيوانات، أداء مهام، تبدو سهلة. لكن بمجرد أن تتصل الموارد بالوصفات، ستتغير طريقة اللعب تمامًا. مادة اليوم قد تكون مجرد شغل في الحقيبة، وغدًا قد تصبح فجوة في وصفة معينة. مورد سعره عادي الآن، لكن عند حدوث نشاط أو ترقية أو طلب على المخططات، قد يجد شخص ما فرصة للانقضاض.

$PIXEL أكثر شيء مثير فيه هو أنه مرتبط بالزمن والهوية والتجربة

في ألعاب الإدارة، هناك لحظة حقيقية: حقيبتك تقترب من الامتلاء، وتنظر إلى كومة من الخشب والمحاصيل والمعادن والمنتجات نصف المصنعة، وتبدأ في التردد.
البيع يقدر يجيب فلوس، لكن الاحتفاظ يخلي عندك خوف من أنك تحتاج الوصفة لاحقاً.
في لحظة ظهورها، اللعبة تدخل مستوى جديد. اللاعب لم يعد يتبع المهام فقط، بل بدأ يقلق بشأن ما إذا كان يبيع الأشياء بشكل خاطئ، وبدأ يحكم على استخدام الموارد في المستقبل، وبدأ يربط بين ما يفعله اليوم واحتياجات الغد.
كنت أراقب @Pixels في اليومين الماضيين، وأهم شيء هو هنا.
من الناحية السطحية، هي مزرعة بكسل، زراعة، جمع، تربية حيوانات، أداء مهام، تبدو سهلة. لكن بمجرد أن تتصل الموارد بالوصفات، ستتغير طريقة اللعب تمامًا. مادة اليوم قد تكون مجرد شغل في الحقيبة، وغدًا قد تصبح فجوة في وصفة معينة. مورد سعره عادي الآن، لكن عند حدوث نشاط أو ترقية أو طلب على المخططات، قد يجد شخص ما فرصة للانقضاض.
في البداية، كان الكثير من الناس يتحدثون عن $PIXEL ، ويبدأون من حيث الارتفاعات والانخفاضات، والمهام، والمكافآت. لكن الآن سترى النقاش بدأ يغوص في تفاصيل اللعبة. هناك من ينظر إلى أسعار المواد، وهناك من يفكك مسارات التركيب، وهناك من يقارن عوائد الأرض، وهناك من يحسب كيف يتم توزيع الطاقة، وبعضهم يركز على موسم الاتحاد، ومساهمات النقابة، والأوامر في السوق. هذا في الحقيقة إشارة جيدة. لأن اللعبة إذا كانت تعتمد فقط على "كم يمكنني أن أحصل اليوم"، فسرعان ما سيشعر اللاعبون بالملل. عندما تكون المكافآت مرتفعة، يأتي الجميع، لكن عندما تنخفض المكافآت قليلاً، يتفرق الناس. ولكن عندما يبدأ اللاعبون في دراسة تفاصيل اللعب، تصبح الأمور مختلفة. ستفكر في أي المواد يجب الاحتفاظ بها، وما الذي يجب بيعه، وأي الموارد قد تكون أكثر نقصًا في المستقبل، ومتى يكون من المناسب إعداد الوصفات، ومتى يكون الوقت مناسبًا للبحث في السوق عن الصفقات. في هذه المرحلة، تصبح اللعبة أكثر من مجرد صفحة مكافآت. ما يجعل @pixels مثيرًا للاهتمام بالنسبة لي هو هنا. رسوماته البكسلية خفيفة، لكن الموارد، والحيوانات الأليفة، والأراضي، والسوق، والنقابة مجتمعة تجعل هناك العديد من الخيارات. يمكنك اللعب كيفما شئت، ولكن إذا كنت ترغب في اللعب بشكل أفضل، يجب أن تتعلم ببطء كيف تتصل هذه العناصر ببعضها. بالنسبة لـ $PIXEL، هذا النوع من البيئة هو الأكثر أهمية. لأن إذا كان الرمز يعتمد فقط على المكافآت ليتم رؤيته، يمكن بسهولة اعتباره دخلًا لمرة واحدة؛ لكن إذا ظهر في الترقيات، والوصفات، والحيوانات الأليفة، والتجارة، والإدارة الطويلة الأمد، كل مرة يقوم فيها اللاعب باختيار سيواجهه مرة أخرى. الآن، أود أن أنظر إلى @pixels كاقتصاد صغير يحتاج إلى دراسة. ليس بالضرورة أن تكون كل جوانبه ناضجة، ولكن على الأقل، لقد جعلت اللاعبين يبدأون في مناقشة "كيف نلعب بشكل أفضل"، وليس فقط "كم يمكنني أن أحصل اليوم". @pixels $PIXEL #pixel
في البداية، كان الكثير من الناس يتحدثون عن $PIXEL ، ويبدأون من حيث الارتفاعات والانخفاضات، والمهام، والمكافآت. لكن الآن سترى النقاش بدأ يغوص في تفاصيل اللعبة. هناك من ينظر إلى أسعار المواد، وهناك من يفكك مسارات التركيب، وهناك من يقارن عوائد الأرض، وهناك من يحسب كيف يتم توزيع الطاقة، وبعضهم يركز على موسم الاتحاد، ومساهمات النقابة، والأوامر في السوق.
هذا في الحقيقة إشارة جيدة.

لأن اللعبة إذا كانت تعتمد فقط على "كم يمكنني أن أحصل اليوم"، فسرعان ما سيشعر اللاعبون بالملل. عندما تكون المكافآت مرتفعة، يأتي الجميع، لكن عندما تنخفض المكافآت قليلاً، يتفرق الناس. ولكن عندما يبدأ اللاعبون في دراسة تفاصيل اللعب، تصبح الأمور مختلفة. ستفكر في أي المواد يجب الاحتفاظ بها، وما الذي يجب بيعه، وأي الموارد قد تكون أكثر نقصًا في المستقبل، ومتى يكون من المناسب إعداد الوصفات، ومتى يكون الوقت مناسبًا للبحث في السوق عن الصفقات.
في هذه المرحلة، تصبح اللعبة أكثر من مجرد صفحة مكافآت.

ما يجعل @Pixels مثيرًا للاهتمام بالنسبة لي هو هنا. رسوماته البكسلية خفيفة، لكن الموارد، والحيوانات الأليفة، والأراضي، والسوق، والنقابة مجتمعة تجعل هناك العديد من الخيارات. يمكنك اللعب كيفما شئت، ولكن إذا كنت ترغب في اللعب بشكل أفضل، يجب أن تتعلم ببطء كيف تتصل هذه العناصر ببعضها.

بالنسبة لـ $PIXEL ، هذا النوع من البيئة هو الأكثر أهمية. لأن إذا كان الرمز يعتمد فقط على المكافآت ليتم رؤيته، يمكن بسهولة اعتباره دخلًا لمرة واحدة؛ لكن إذا ظهر في الترقيات، والوصفات، والحيوانات الأليفة، والتجارة، والإدارة الطويلة الأمد، كل مرة يقوم فيها اللاعب باختيار سيواجهه مرة أخرى.
الآن، أود أن أنظر إلى @Pixels كاقتصاد صغير يحتاج إلى دراسة. ليس بالضرورة أن تكون كل جوانبه ناضجة، ولكن على الأقل، لقد جعلت اللاعبين يبدأون في مناقشة "كيف نلعب بشكل أفضل"، وليس فقط "كم يمكنني أن أحصل اليوم".

@Pixels $PIXEL #pixel
أنا الحين أشوف توكنات الألعاب على السلسلة، ودايم أسأل سؤال زيادة: هل هالتوكن فيه سيناريو "أصرفه وما أندم"؟ إذا كان كل استخدامات التوكن تدور حول استرجاع رأس المال، تسريع الإنتاج، وزيادة العوائد، كل مرة اللاعب ينفق فيه كأنها قرار استثماري. قبل ما يصرف يحسب ROI، وإذا ما قدر يحسبه ما ينفق. كذا اللعبة تصير سهلة تتحول إلى جداول مالية. @pixels في وثيقة $PIXEL فيه تفاصيل جديرة بالمشاهدة. استخداماته مو بس تشمل تسريع وقت البناء، تعزيز الطاقة، وفتح وصفات حرفة جديدة، كمان تشمل الأشكال، التحسينات التجميلية، وحيوانات اللاعب الأليفة. الأشياء الأخيرة هذي مو بالضرورة تزيد العوائد مباشرة، لكن تشبه الأجزاء اللي تخلّي اللاعبين يدفعون في الألعاب التقليدية: هل الشخصية شكلها حلو، هل الحيوان الأليف يعجبني، هل مساحتي لها هوية. قيمة هالنوع من الاستهلاك مو في "كم أسترجع"، لكن في "هل أنا مستعد أمتلكه؟". بالنسبة لـ $PIXEL، هذي نقطة مهمة. لأنه بس لما جزء من الاستهلاك ما يكون مربوط بالكامل باسترجاع رأس المال، التوكن عنده فرصة ينتقل من أداة عوائد قصيرة المدى إلى تجربة اللعبة للاعبين. @pixels إذا اعتمد بس على العوائد لجذب الناس، المستخدمين دايم بيقارنونه مع المشروع القادم اللي عنده APY عالي. لكن إذا اللاعب مستعد يصرف عشان الحيوان الأليف، الشكل، أو التجربة، هالمشروع بيصير أكثر شبهًا بلعبة. @pixels $PIXEL #pixel
أنا الحين أشوف توكنات الألعاب على السلسلة، ودايم أسأل سؤال زيادة:
هل هالتوكن فيه سيناريو "أصرفه وما أندم"؟
إذا كان كل استخدامات التوكن تدور حول استرجاع رأس المال، تسريع الإنتاج، وزيادة العوائد، كل مرة اللاعب ينفق فيه كأنها قرار استثماري. قبل ما يصرف يحسب ROI، وإذا ما قدر يحسبه ما ينفق. كذا اللعبة تصير سهلة تتحول إلى جداول مالية.
@Pixels في وثيقة $PIXEL فيه تفاصيل جديرة بالمشاهدة. استخداماته مو بس تشمل تسريع وقت البناء، تعزيز الطاقة، وفتح وصفات حرفة جديدة، كمان تشمل الأشكال، التحسينات التجميلية، وحيوانات اللاعب الأليفة.
الأشياء الأخيرة هذي مو بالضرورة تزيد العوائد مباشرة، لكن تشبه الأجزاء اللي تخلّي اللاعبين يدفعون في الألعاب التقليدية: هل الشخصية شكلها حلو، هل الحيوان الأليف يعجبني، هل مساحتي لها هوية.
قيمة هالنوع من الاستهلاك مو في "كم أسترجع"، لكن في "هل أنا مستعد أمتلكه؟".
بالنسبة لـ $PIXEL ، هذي نقطة مهمة. لأنه بس لما جزء من الاستهلاك ما يكون مربوط بالكامل باسترجاع رأس المال، التوكن عنده فرصة ينتقل من أداة عوائد قصيرة المدى إلى تجربة اللعبة للاعبين.
@Pixels إذا اعتمد بس على العوائد لجذب الناس، المستخدمين دايم بيقارنونه مع المشروع القادم اللي عنده APY عالي. لكن إذا اللاعب مستعد يصرف عشان الحيوان الأليف، الشكل، أو التجربة، هالمشروع بيصير أكثر شبهًا بلعبة.
@Pixels $PIXEL #pixel
مقالة
أكثر الانتقالات صعوبة في لعبة السلسلة: من وجود لاعبين إلى دخولهم يومياً من هنابعض المشاريع، بعد فترة طويلة، تبدأ تصبح أكثر شبهاً بشكلها الأصلي. اللعبة لعبة، والتطبيق تطبيق، المستخدم يدخل، يلعب لفترة، ثم يخرج. حتى لو تم تحديثه لاحقًا، سيظل يدور حول نفس الطاولة. لكن هناك بعض المشاريع التي، أثناء تقدمها، تبدأ في سحب الطاولة للخارج. @pixels الآن، ما يهمني أكثر هو هنا. في البداية، تذكره الكثير من الناس، بالطبع، مثل مزرعة البكسل، والزراعة، والمهام، ورونين، و$PIXEL. هذه التسميات ليست خاطئة، بل هي الأساس الذي يمكن أن ينطلق منه. لكن إذا استمررنا في فهمه فقط كـ "لعبة زراعية على السلسلة"، أشعر أننا سنفوت الطبقة الأكثر أهمية التي تلي ذلك.

أكثر الانتقالات صعوبة في لعبة السلسلة: من وجود لاعبين إلى دخولهم يومياً من هنا

بعض المشاريع، بعد فترة طويلة، تبدأ تصبح أكثر شبهاً بشكلها الأصلي.
اللعبة لعبة، والتطبيق تطبيق، المستخدم يدخل، يلعب لفترة، ثم يخرج. حتى لو تم تحديثه لاحقًا، سيظل يدور حول نفس الطاولة.
لكن هناك بعض المشاريع التي، أثناء تقدمها، تبدأ في سحب الطاولة للخارج.
@Pixels الآن، ما يهمني أكثر هو هنا.
في البداية، تذكره الكثير من الناس، بالطبع، مثل مزرعة البكسل، والزراعة، والمهام، ورونين، و$PIXEL . هذه التسميات ليست خاطئة، بل هي الأساس الذي يمكن أن ينطلق منه. لكن إذا استمررنا في فهمه فقط كـ "لعبة زراعية على السلسلة"، أشعر أننا سنفوت الطبقة الأكثر أهمية التي تلي ذلك.
·
--
صاعد
الآن الكثير من الناس يتحدثون عن @pixels ، لكن أول شيء يسألونه هو هل العوائد مرتفعة، وهل المهام تستحق، وهل يمكن الحصول على المكافآت. لكن خلال اليومين الماضيين، بدأت أشعر أن الفارق الحقيقي في هذه اللعبة قد يكون في فرق المعلومات. عندما يدخل شخصان اللعبة، هناك من يكتفي بتنفيذ المهام الموجودة، اليوم ينقصه شيء فيقوم بإضافته، وعندما تصل المكافآت يعتبر الأمر انتهى. وهناك من يقوم بالنظر مسبقًا إلى مسارات الموارد، وإيقاع الأنشطة، وأسعار السوق، ومتطلبات الوصفات المستقبلية. الأول يكمل العملية، بينما الثاني يمارس الحكم الاستثماري. هذان النوعان من اللاعبين سيصلان في النهاية إلى مراكز مختلفة تمامًا. لأن نظام @pixels ليس مجرد نقرة هنا وهناك ثم ينتهي الأمر. الموارد لها درجة ندرة، والأراضي تحمل خصائص، والوصفات والمخططات ستغير استخدامات المواد، وأسعار السوق ستتغير وفقًا لطلب اللاعبين. إذا كنت تعرف ما هي الأشياء التي قد تكون مفيدة في المستقبل، فلن تبيعها بسهولة؛ وإذا كنت تعرف ما هي الموارد التي هي فقط ضجة قصيرة الأمد، فلن تشتريها عند أعلى الأسعار. هذا يشبه السوق الحقيقي. لنفس الشيء، هناك من يرى فقط كم يمكن بيعه اليوم، وهناك من يرى ما إذا كان سيتحول إلى مادة رئيسية في المستقبل. الفارق لا يأتي بالضرورة من سرعة اليد، بل من مدى فهمك للقواعد مسبقًا. لذا، عندما أنظر الآن إلى $PIXEL، لا أنظر فقط إذا كان بإمكاني الحصول عليه، أو إذا كان سيرتفع. أريد أن أنظر إذا كان سيستمر في الظهور ضمن هذه الخيارات: تسريع التقدم، فتح الوصفات، المشاركة في محتوى أعلى، اتخاذ قرارات حول الموارد والسوق. إذا زادت هذه الخيارات، ستبدو @pixels أكثر كاقتصاد لعبة يحتاج إلى إدارة، وليس مجرد صفحة مكافآت. @pixels $PIXEL L #pixel
الآن الكثير من الناس يتحدثون عن @Pixels ، لكن أول شيء يسألونه هو هل العوائد مرتفعة، وهل المهام تستحق، وهل يمكن الحصول على المكافآت.
لكن خلال اليومين الماضيين، بدأت أشعر أن الفارق الحقيقي في هذه اللعبة قد يكون في فرق المعلومات.
عندما يدخل شخصان اللعبة، هناك من يكتفي بتنفيذ المهام الموجودة، اليوم ينقصه شيء فيقوم بإضافته، وعندما تصل المكافآت يعتبر الأمر انتهى. وهناك من يقوم بالنظر مسبقًا إلى مسارات الموارد، وإيقاع الأنشطة، وأسعار السوق، ومتطلبات الوصفات المستقبلية. الأول يكمل العملية، بينما الثاني يمارس الحكم الاستثماري.
هذان النوعان من اللاعبين سيصلان في النهاية إلى مراكز مختلفة تمامًا.
لأن نظام @Pixels ليس مجرد نقرة هنا وهناك ثم ينتهي الأمر. الموارد لها درجة ندرة، والأراضي تحمل خصائص، والوصفات والمخططات ستغير استخدامات المواد، وأسعار السوق ستتغير وفقًا لطلب اللاعبين. إذا كنت تعرف ما هي الأشياء التي قد تكون مفيدة في المستقبل، فلن تبيعها بسهولة؛ وإذا كنت تعرف ما هي الموارد التي هي فقط ضجة قصيرة الأمد، فلن تشتريها عند أعلى الأسعار.
هذا يشبه السوق الحقيقي.
لنفس الشيء، هناك من يرى فقط كم يمكن بيعه اليوم، وهناك من يرى ما إذا كان سيتحول إلى مادة رئيسية في المستقبل. الفارق لا يأتي بالضرورة من سرعة اليد، بل من مدى فهمك للقواعد مسبقًا.
لذا، عندما أنظر الآن إلى $PIXEL ، لا أنظر فقط إذا كان بإمكاني الحصول عليه، أو إذا كان سيرتفع. أريد أن أنظر إذا كان سيستمر في الظهور ضمن هذه الخيارات: تسريع التقدم، فتح الوصفات، المشاركة في محتوى أعلى، اتخاذ قرارات حول الموارد والسوق.
إذا زادت هذه الخيارات، ستبدو @Pixels أكثر كاقتصاد لعبة يحتاج إلى إدارة، وليس مجرد صفحة مكافآت.
@Pixels $PIXEL L #pixel
مقالة
لما تلعب Pixels لفترة طويلة، تكتشف إن النظام مو بس يتابع كم مهمة سويتها.لما كنت أشتغل في المنتجات المالية، كان أكثر شيء أخاف منه. يبدو إن عدد المستخدمين كبير، والتصرفات نشطة، لكن لما تتعمق شوي، تكتشف إنهم جايين بس ليقضوا على المكافآت. قسائم تسجيل، ربط بطاقات للحصول على قسائم، استرداد نقدي على التداولات، وبمجرد ما يتوقف العرض، يختفوا على طول. البيانات الخلفية في البداية كانت تبين نتائج رائعة، والمدير كان مبسوط، لكن بعد كم يوم لما نحاول نرجعهم، يكونوا متجمدين مثل الثلاجة. في هالوقت، فهمت شيء واحد: النظام مو بس يسجل وش سوا المستخدم، لازم بعد يقيم إذا الشخص هذا فعلاً يشبه المستخدمين على المدى الطويل. في اليومين الماضيين، رجعت أراجع @Pixels، وفجأة حسيت إن آلية السمعة عندهم في الحقيقة تتعامل مع هالمشكلة.

لما تلعب Pixels لفترة طويلة، تكتشف إن النظام مو بس يتابع كم مهمة سويتها.

لما كنت أشتغل في المنتجات المالية، كان أكثر شيء أخاف منه.
يبدو إن عدد المستخدمين كبير، والتصرفات نشطة، لكن لما تتعمق شوي، تكتشف إنهم جايين بس ليقضوا على المكافآت. قسائم تسجيل، ربط بطاقات للحصول على قسائم، استرداد نقدي على التداولات، وبمجرد ما يتوقف العرض، يختفوا على طول. البيانات الخلفية في البداية كانت تبين نتائج رائعة، والمدير كان مبسوط، لكن بعد كم يوم لما نحاول نرجعهم، يكونوا متجمدين مثل الثلاجة.
في هالوقت، فهمت شيء واحد: النظام مو بس يسجل وش سوا المستخدم، لازم بعد يقيم إذا الشخص هذا فعلاً يشبه المستخدمين على المدى الطويل.
في اليومين الماضيين، رجعت أراجع @Pixels، وفجأة حسيت إن آلية السمعة عندهم في الحقيقة تتعامل مع هالمشكلة.
اليوم شاهدت قائمة PIXEL الصينية، أفضل المؤلفين كتبوا محتوى جيد، وليس مجرد مدح للمشروع بشكل عام، بل قاموا بتفكيك آلية معينة. أنا أيضاً اتبعت هذا المنحى وعدت إلى النظر في نظام الموارد لـ @pixels . النقطة الأساسية ليست "هل يمكننا التعدين"، بل "ما هي الموارد التي تستحق أن تضيع وقتك في التعدين". في الوثائق الرسمية، مكتوب أن موارد Pixels تتراوح من الشائعة إلى الأسطورية، وخصائص الأراضي المختلفة ستؤثر على إنتاج الموارد. هذا التصميم يعني أن اللاعبين يتم تقسيمهم منذ البداية إلى مسارات مختلفة: بعضهم يقوم بدورة موارد أساسية، والبعض الآخر يتجه نحو الموارد النادرة، وهناك من يعمل حول المخططات والوصفات لصنع منتجات أعلى. هذه هي النقطة الحقيقية المثيرة للاهتمام في اقتصاد اللعبة. إذا لم يكن للموارد ندرة، ستتحول إلى مخزون؛ وإذا كانت الموارد مرتبطة بالوصفات والمخططات، ستصبح خيارات. معنى $PIXEL سيصبح أكثر تحديدًا، سيتواجد في نقاط التسريع والطاقة والأشياء الخاصة والوصفات والحيوانات الأليفة، وليس فقط في صفحة التداول حيث يُناقش. @pixels $PIXEL #pixel
اليوم شاهدت قائمة PIXEL الصينية، أفضل المؤلفين كتبوا محتوى جيد، وليس مجرد مدح للمشروع بشكل عام، بل قاموا بتفكيك آلية معينة.
أنا أيضاً اتبعت هذا المنحى وعدت إلى النظر في نظام الموارد لـ @Pixels . النقطة الأساسية ليست "هل يمكننا التعدين"، بل "ما هي الموارد التي تستحق أن تضيع وقتك في التعدين".
في الوثائق الرسمية، مكتوب أن موارد Pixels تتراوح من الشائعة إلى الأسطورية، وخصائص الأراضي المختلفة ستؤثر على إنتاج الموارد. هذا التصميم يعني أن اللاعبين يتم تقسيمهم منذ البداية إلى مسارات مختلفة: بعضهم يقوم بدورة موارد أساسية، والبعض الآخر يتجه نحو الموارد النادرة، وهناك من يعمل حول المخططات والوصفات لصنع منتجات أعلى.
هذه هي النقطة الحقيقية المثيرة للاهتمام في اقتصاد اللعبة.
إذا لم يكن للموارد ندرة، ستتحول إلى مخزون؛ وإذا كانت الموارد مرتبطة بالوصفات والمخططات، ستصبح خيارات.
معنى $PIXEL سيصبح أكثر تحديدًا، سيتواجد في نقاط التسريع والطاقة والأشياء الخاصة والوصفات والحيوانات الأليفة، وليس فقط في صفحة التداول حيث يُناقش.
@Pixels $PIXEL #pixel
مقالة
الموارد العادية يمكن للجميع استخراجها، بينما الموارد النادرة هي التي تفصل بين اللاعبين بالفعل.كنت ألعب ألعاب إدارة من قبل، وأخاف دائماً من أن يكون في حقيبتي مجموعة من المواد "التي تبدو مفيدة، ولكنني لا أعرف ماذا أفعل بها". عندما بدأت، كنت أفتقر لكل شيء. كنت أفتقر إلى الخشب، والماء، والمحاصيل، وكنت أشعر أنني ربحت عندما أجد شيئاً ما. لكن مع مرور الوقت، تراكمت المواد الأساسية أكثر فأكثر، وأصبح المستودع كأنه مكب نفايات، بينما المواد المتقدمة لم أستطع الوصول إليها، وفي النهاية تحولت اللعبة إلى حالتين: اللاعبون الجدد يقومون بتصفية المخزون. اللاعبون القدامى ينتظرون الموارد النادرة. هذه في الحقيقة مشكلة تواجهها العديد من ألعاب البلوك تشين. إذا كانت الموارد سهلة جداً للحصول عليها، ستفقد قيمتها في النهاية؛ وإذا كانت الموارد صعبة جداً، سيشعر اللاعبون الجدد أنهم لن يلحقوا أبداً. التحدي يكمن في الوسط: كيف نجعل الموارد العادية متاحة، ونجعل الموارد النادرة ذات قيمة.

الموارد العادية يمكن للجميع استخراجها، بينما الموارد النادرة هي التي تفصل بين اللاعبين بالفعل.

كنت ألعب ألعاب إدارة من قبل، وأخاف دائماً من أن يكون في حقيبتي مجموعة من المواد "التي تبدو مفيدة، ولكنني لا أعرف ماذا أفعل بها".
عندما بدأت، كنت أفتقر لكل شيء. كنت أفتقر إلى الخشب، والماء، والمحاصيل، وكنت أشعر أنني ربحت عندما أجد شيئاً ما. لكن مع مرور الوقت، تراكمت المواد الأساسية أكثر فأكثر، وأصبح المستودع كأنه مكب نفايات، بينما المواد المتقدمة لم أستطع الوصول إليها، وفي النهاية تحولت اللعبة إلى حالتين:
اللاعبون الجدد يقومون بتصفية المخزون.
اللاعبون القدامى ينتظرون الموارد النادرة.
هذه في الحقيقة مشكلة تواجهها العديد من ألعاب البلوك تشين. إذا كانت الموارد سهلة جداً للحصول عليها، ستفقد قيمتها في النهاية؛ وإذا كانت الموارد صعبة جداً، سيشعر اللاعبون الجدد أنهم لن يلحقوا أبداً. التحدي يكمن في الوسط: كيف نجعل الموارد العادية متاحة، ونجعل الموارد النادرة ذات قيمة.
CHIP في اليومين الماضيين أشعلت أجواء الساحة مرة أخرى، والناس بدأوا يبحثوا عن "المشروع القديم اللي ممكن يشتغل مرة ثانية". اليوم شفت @pixels ، وما كنت حاب أبدأ بالنقاش عن ارتفاع السعر. لأنه في عالم الألعاب القائمة على البلوكشين، أصعب شيء هو مش أول موجة من الحماس، لكن هل اللاعبين بعد ما يفهموا اللعبة، برضه مستعدين يكملوا اللعب. الزراعة، المهام، وجمع المحاصيل، هالأشياء تجذب الناس للداخل. لكن إذا في النهاية صار كل شي مكرر، اللاعبين بسرعة بيحولوا اللعبة لقائمة عوائد. عشان كذا في الفصل الثالث تم ذكر Exploration Realms و Voyage Contracts، وأعتقد إنه هالنقطة تستحق النظر أكثر. إذا اللاعبين بعدين قدروا يستخدموا $PIXEL لدخول جزيرة الاستكشاف، للحصول على المخططات والأغراض النادرة، وتجربة محتوى مختلف عن الزراعة اليومية، فهذا رح يسد الفجوة اللي عادةً تصير في الجزء الثاني من اللعبة. الزراعة هي المدخل. لكن الخروج لاستكشاف، هو الشيء اللي يتوقعه اللاعبون القدامى كخطوة تالية. #pixel
CHIP في اليومين الماضيين أشعلت أجواء الساحة مرة أخرى، والناس بدأوا يبحثوا عن "المشروع القديم اللي ممكن يشتغل مرة ثانية".
اليوم شفت @Pixels ، وما كنت حاب أبدأ بالنقاش عن ارتفاع السعر. لأنه في عالم الألعاب القائمة على البلوكشين، أصعب شيء هو مش أول موجة من الحماس، لكن هل اللاعبين بعد ما يفهموا اللعبة، برضه مستعدين يكملوا اللعب.
الزراعة، المهام، وجمع المحاصيل، هالأشياء تجذب الناس للداخل. لكن إذا في النهاية صار كل شي مكرر، اللاعبين بسرعة بيحولوا اللعبة لقائمة عوائد.
عشان كذا في الفصل الثالث تم ذكر Exploration Realms و Voyage Contracts، وأعتقد إنه هالنقطة تستحق النظر أكثر. إذا اللاعبين بعدين قدروا يستخدموا $PIXEL
لدخول جزيرة الاستكشاف، للحصول على المخططات والأغراض النادرة، وتجربة محتوى مختلف عن الزراعة اليومية، فهذا رح يسد الفجوة اللي عادةً تصير في الجزء الثاني من اللعبة.
الزراعة هي المدخل.
لكن الخروج لاستكشاف، هو الشيء اللي يتوقعه اللاعبون القدامى كخطوة تالية.
#pixel
مقالة
من الزراعة لاستكشاف الجزيرة، @Pixels أخيراً بدأ يغطي الجزء الأهم اللي ناقص في الألعاب على السلسلة.كتير من الألعاب على السلسلة لما تنزل أول مرة، ما كانت تفتقر للإثارة. الرسوم يمكن تكون جديدة، المهام يمكن تكون جديدة، المكافآت يمكن تكون جديدة. في الأيام الأولى، اللاعبين كانوا حابين يضغطوا على كل شي، يدرسون الطريق، ويجوبوا عشان مكافأة صغيرة. لكن الصعوبة الحقيقية غالباً تظهر في النهاية. لما تصير عارف المهام اليومية، وتعرف طرق الموارد، وتكون حاسب الأرباح بشكل واضح، هنا تبدأ المشاكل: الأسبوع الثاني، شو بعد رح نعمل؟ الأسبوع الثالث، فيه شي ممكن يخلي الناس تفتح اللعبة؟ هذا هو المكان اللي جذبني أكثر لما رجعت شفت @pixels اليوم.

من الزراعة لاستكشاف الجزيرة، @Pixels أخيراً بدأ يغطي الجزء الأهم اللي ناقص في الألعاب على السلسلة.

كتير من الألعاب على السلسلة لما تنزل أول مرة، ما كانت تفتقر للإثارة.
الرسوم يمكن تكون جديدة، المهام يمكن تكون جديدة، المكافآت يمكن تكون جديدة. في الأيام الأولى، اللاعبين كانوا حابين يضغطوا على كل شي، يدرسون الطريق، ويجوبوا عشان مكافأة صغيرة. لكن الصعوبة الحقيقية غالباً تظهر في النهاية.
لما تصير عارف المهام اليومية، وتعرف طرق الموارد، وتكون حاسب الأرباح بشكل واضح، هنا تبدأ المشاكل:
الأسبوع الثاني، شو بعد رح نعمل؟
الأسبوع الثالث، فيه شي ممكن يخلي الناس تفتح اللعبة؟
هذا هو المكان اللي جذبني أكثر لما رجعت شفت @Pixels اليوم.
سجّل الدخول لاستكشاف المزيد من المُحتوى
انضم إلى مُستخدمي العملات الرقمية حول العالم على Binance Square
⚡️ احصل على أحدث المعلومات المفيدة عن العملات الرقمية.
💬 موثوقة من قبل أكبر منصّة لتداول العملات الرقمية في العالم.
👍 اكتشف الرؤى الحقيقية من صنّاع المُحتوى الموثوقين.
البريد الإلكتروني / رقم الهاتف
خريطة الموقع
تفضيلات ملفات تعريف الارتباط
شروط وأحكام المنصّة