اكتشف Web3، انطلق من مدرسة المبتدئين! 【يجب على المبتدئين قراءته】
مرحبًا بالجميع، أنا @新手学堂天使自治社区 هو ميناء انطلاق لكل مبتدئ في Web3! في هذا العالم المليء بالفرص والمليء بالفخاخ في عالم التشفير، غالبًا ما يدفع الكثير من الطلاب الجدد ثمنًا باهظًا من "رسوم التعليم" بسبب الفجوة المعلوماتية أو الأخطاء في التنفيذ، ومن أجل حماية مستخدمي المجتمع الناطق بالصينية بشكل أفضل، ومساعدتهم على تجنب الطرق الطويلة، نحن نقدم لك هذه الدليل الخاص بك - 「
」
!
وجودنا هو لتقديم مساحة آمنة، محترفة، وسهلة الفهم لكل "مبتدئ في التشفير" جديد يدخل المجال. نحن نركز على مشاركة المحتوى العملي الأكثر واقعية، ونعلمك خطوة بخطوة كيفية التقدم من 0 إلى 1
في ظل أن تسونامي الذكاء الاصطناعي يجتاح العالم، شهدت صناعة GameFi أيضًا موجة من الضجة حول "AI+". بين عشية وضحاها، أضافت جميع مشاريع الألعاب على السلسلة تقريبًا مفهوم الذكاء الاصطناعي في أوراقها البيضاء، مدعية أنها ستعيد بناء بيئة الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي. ولكن عند خلع القشرة التسويقية البراقة، نجد أن أكثر من 90% من "AI+GameFi" في الصناعة ليست سوى مفاهيم زائفة تتبع الاتجاهات: إما أنها استخدمت الذكاء الاصطناعي لإنشاء بعض الرسوم التوضيحية للألعاب، وبعض حوارات NPC، وقامت ببعض الأعمال السطحية؛ أو أنها رسمت في الأوراق البيضاء نموذجًا اقتصاديًا مدفوعًا بالذكاء الاصطناعي، ولكن عند الإطلاق كانت لا تزال مجموعة من الآليات التقليدية الثابتة، التي من السهل جدًا أن تنهار، حيث لم يمس الذكاء الاصطناعي جوهر المشاكل الأساسية في صناعة GameFi على الإطلاق.
#pixel $PIXEL @Pixels لا تدع مفاهيم الذكاء الاصطناعي الزائفة في GameFi تخدعك مرة أخرى! تعتبر معظم مشاريع الذكاء الاصطناعي مجرد حيلة تسويقية لتسليط الضوء، بينما Stack من Pixels هو فعلاً ما يربط الذكاء الاصطناعي بنقطة الضعف في GameFi! الاقتصاديون المتخصصون في الألعاب المدمجين ليسوا مجرد شعارات، بل هم أدوات عملية تعاملت مع أكثر من 200 مليون مكافأة وساعدت Pixels في تحقيق إيرادات تتجاوز 25 مليون دولار، مما يضمن ضبط النموذج الاقتصادي، ومنع التضخم، وزيادة احتفاظ المستخدمين، مما يجعل القيمة البيئية لـ $PIXEL مدفوعة بمحرك نمو طويل الأمد مدعوم بالذكاء الاصطناعي!#pixel $PIXEL
تطورت ألعاب Web3 حتى الآن، وما زالت عالقة في عنق زجاجة لا يمكن突破ها: من جهة، تنادي الصناعة كل عام بـ"كسر الدائرة"، ومن جهة أخرى، لا تزال الغالبية العظمى من المشاريع عالقة في دائرة مستخدمي التشفير الضيقة، ولم تصل أبداً حقًا إلى مليارات اللاعبين التقليديين حول العالم. حتى الألعاب الرائدة التي كانت تحقق نجاحًا كبيرًا، لم تتمكن من دخول رؤية الجمهور، ناهيك عن جعل الشركات الكبرى في مجال الألعاب تدخل بالكامل. بينما أطلقت فريق Pixels لعبة Stacked، التي أصابت بدقة جوهر مشكلة كسر دائرة ألعاب Web3، وفتحت أمام الصناعة بابًا نحو السوق الجماهيرية.
#pixel $PIXEL @Pixels لماذا ظللنا نسمع عن ألعاب Web3 لسنوات عديدة ولكنها لم تتمكن من الخروج من دائرة التشفير الضيقة؟ السبب الأساسي ليس أن طريقة اللعب ليست جيدة بما فيه الكفاية، ولكن لأنه لا توجد مجموعة مستدامة يمكن أن تجعل الشركات التقليدية تشعر بالأمان عند الانضمام، ويمكن للاعبين العاديين المشاركة بسهولة! تم إطلاق Stacked من Pixels، وهو الحل لكسر هذا الجمود في الصناعة. ليس مجرد مفهوم يصرخ بشعارات فارغة، بل هو بنية تحتية ناضجة قامت بتوزيع المكافآت أكثر من 200 مليون مرة، ودعمت إيرادات تتجاوز 25 مليون دولار، مما جعل $PIXEL الجسر الرئيسي الذي يربط بين الألعاب التقليدية وWeb3، وفتح مباشرة مساحة نمو في سوق الألعاب بقيمة تريليون!#pixel $PIXEL
في صناعة GameFi، هناك واقع قاسٍ يكاد يكون قانونًا: غالبية ألعاب السلسلة لا تتجاوز دورة حياتها 6 أشهر. حتى لو كان مشروعًا شعبيًا في بدايته يحقق نجاحًا كبيرًا، ويتجاوز عدد المستخدمين اليومي مئة ألف، فإن معظمها لا ينجو من مصير "الإطلاق هو ذروة النجاح، وبعد 3 أشهر يتناقص عدد المستخدمين بنسبة تزيد عن النصف، وبعد 6 أشهر تنهار الاقتصاد وتتوقف الخدمة". يتساءل العديد من العاملين والمستثمرين: هل هناك إمكانية لكسر "لعنة الحياة القصيرة" في GameFi؟ وقد قدم فريق Pixels، من خلال نتائج ثلاث سنوات من الخبرة العملية، بالإضافة إلى Stack جديد تم إطلاقه حديثًا، إجابة لا يمكن دحضها للصناعة بأسرها.
#pixel $PIXEL @Pixels متوسط عمر مشاريع GameFi أقل من 6 أشهر، لماذا تستطيع Pixels الاستمرار لمدة 3 سنوات وتحقيق اختراقات مستمرة؟ الجواب الأساسي هو Stacked! إنها ليست مجرد فكرة نظرية، بل هي قانون البقاء الذي حققته Pixels من خلال ملايين المستخدمين، 3 سنوات من التجربة العملية، وإيرادات تتجاوز 2500万美元. علماء اقتصاد الألعاب المعتمدين على الذكاء الاصطناعي يتحكمون بدقة في النموذج الاقتصادي، ونظام مكافحة الاحتيال الناضج يمنع المحتالين من النهب، مما يجعل $PIXEL يتطور من رمز لعبة وحيدة إلى رمز أساسي عبر النظام البيئي بأكمله، مما يكسر تمامًا لعنة العمر القصير للألعاب القائمة على البلوكتشين! #pixel $PIXEL
لقد تطور قطاع GameFi حتى الآن، لكنه لم يتمكن من الخروج من دائرة "اللعبة صفر". في معظم المشاريع، تبقى مصالح الشركات واللاعبين والمستثمرين متضادة إلى الأبد: الشركات ترغب في تحقيق أرباح سريعة، مما يضحي بمصالح اللاعبين والمستثمرين على المدى الطويل؛ اللاعبون الذين يسعون لتحقيق أرباح سريعة، سيفرغون النظام الاقتصادي للعبة، مما يضر بأسس تطوير الشركات والمستثمرين؛ المستثمرون الذين يرغبون في تحقيق الأرباح من المضاربة، سيضطرون المشاريع إلى القيام بحيل قصيرة الأجل، متخلين عن البناء الإيكولوجي على المدى الطويل. بينما يقدم فريق Pixels نظام Stacked، الذي يكسر هذه الأزمة في الصناعة، ويطبق نظامًا متكاملًا ناضجًا، مما يحقق ربطًا عميقًا بين مصالح الأطراف الثلاثة ودورة إيجابية، ويحدد الاتجاه الحقيقي لتطور هذه الصناعة.
#pixel $PIXEL @Pixels لا تركز بعد الآن على الحماس القصير الأجل لألعاب السلاسل الفردية! الفرصة الحقيقية لـ GameFi على المدى الطويل لم تكن أبداً مجرد ضربة حظ، بل هي البنية التحتية المستدامة التي أنشأتها Pixels باستخدام Stacked. هذه المجموعة التي تم تشغيلها لأكثر من 200 مليون مرة من توزيع المكافآت، ودعمت أكثر من 25 مليون دولار من الإيرادات بواسطة محرك LiveOps، لم تحل فقط مشكلة التضخم التقليدية في P2E، بل جعلت من $PIXEL ترقية من رمز لعبة فردية إلى نواة مكافآت عبر الألعاب تستخدم في جميع أنحاء الصناعة، حيث تتوسع حدود الطلب باستمرار، وتأتي منطق القيمة في إعادة هيكلة جذرية!#pixel $PIXEL
لا نقوم بالبنية التحتية على طريقة PPT، Pixels تعيد تعريف النمو المستدام لGameFi باستخدام Stacked
@Pixels لقد تطور قطاع GameFi لسنوات عديدة، ولا يزال محاصرًا في طرفين لا يمكن حلهما: إما أن يكون مشروعًا وهميًا خالصًا، بلا أساس، يصل إلى ذروته عند الإطلاق، ثم ينخفض بسرعة إلى الصفر؛ أو أن يكون له طريقة لعب مكتملة، ولكن تصميم النموذج الاقتصادي يعاني من عيوب فطرية، مما يؤدي في النهاية إلى استنزافه من قبل البوتات و"حيتان" الأرباح، مما يؤدي إلى الانهيار والتوقف. والأسوأ من ذلك، أن العديد من المشاريع الكبيرة التي تدعي "حل مشكلات القطاع" لا تعيش إلا في الأوراق البيضاء وPPT، ولم تمر أبدًا بالتحقق العملي على نطاق واسع مع ملايين المستخدمين، وفي النهاية أصبحت أيضًا ضجة جديدة للترويج. بينما قدم فريق Pixels مشروع Stacked، الذي كسر هذه الحلقة المفرغة في القطاع، مقدماً نتائج ملموسة، ليقدم إجابة معيارية حول التنمية المستدامة لقطاع GameFi.
#pixel $PIXEL @Pixels لماذا لا تعيش الغالبية العظمى من ألعاب Web3 أكثر من ستة أشهر، بينما يمكن لـ Pixels الاستمرار في قيادة نظام Ronin البيئي، بل وتوسيع حدود الأعمال إلى جميع الصناعات؟ الإجابة موجودة في Stack الجديد كليًا! هذه ليست منتجًا مفهوميًا تم اتباعه، بل هو محرك LiveOps القائم على المكافآت الذي صقلته فريق Pixels على مدى 3 سنوات، مع تحقق من قبل مليون مستخدم، وتجارب في العديد من نماذج الاقتصاد. يأتي مزودًا بخبير اقتصادي في الألعاب الذكاء الاصطناعي لتحسين استراتيجيات التشغيل بدقة، ونظام متطور لمكافحة الاحتيال يمنع المحتالين من نهب الموارد، مما يجعل $PIXEL تتجاوز تمامًا قيود دورة حياة اللعبة الواحدة، لتصبح رمزًا أساسيًا للتداول عبر البيئات العابرة للألعاب، حيث كل خطوة تتوافق مع نقاط الألم الحقيقية في صناعة GameFi! #pixel $PIXEL
في صناعة ألعاب Web3، لم يعد نموذج "اللعب والربح" مفهومًا جديدًا، لكن على مر السنين، لم تفلت الغالبية العظمى من مشاريع P2E من "ذروة الإطلاق، ثم يتم استنزافها بواسطة الروبوتات والمستغلين، وفي النهاية ينهار النموذج الاقتصادي ويتوقف"، وهو حلقة الموت. تفتقر الصناعة دائمًا إلى حل مستدام حقًا، يمكنه موازنة مصالح اللاعبين والمصنعين، وقد تم اختباره في ممارسات واسعة النطاق، بينما أطلقت فريق Pixels Stacked، الذي جاء لحل هذه المشكلة في الصناعة.
#pixel $PIXEL من لا يزال يقول إن نموذج Web3 للعب والربح غير قابل للتطبيق؟ فريق Pixels كسر تعويذة الصناعة مباشرة من خلال النتائج العملية! تم إطلاق Stacked الجديد، وهو ليس مجرد مشروع ورقة بيضاء ذو مفهوم فارغ، بل هو محرك LiveOps القائم على المكافآت الذي تم تشغيله بالفعل في نظام Pixels البيئي، حيث تمت معالجة أكثر من 200 مليون مكافأة، مما أدى إلى تحقيق إيرادات تجاوزت 25 مليون دولار. يأتي مع اقتصادي ألعاب قائم على الذكاء الاصطناعي، قادر على تحليل سلوك اللاعبين بدقة، وتحسين استراتيجيات المكافآت، بالإضافة إلى نظام مضاد للروبوتات لمكافحة الاحتيال تم تطويره على مدى سنوات، مما يحل تمامًا مشكلة انهيار نماذج P2E التقليدية نتيجة استغلال المحتالين. والأهم من ذلك، أن $PIXEL قد تم ترقيته مباشرة من رمز لعبة فردية إلى العملة الأساسية للتداول والمكافآت عبر نظام Stacked البيئي متعدد الألعاب، مما يفتح الحدود البيئية بالكامل، ويشهد السرد القيمي ترقية جديدة!#pixel @Pixels
خصصت بعض الوقت للتركيز على السوق، ورأيت الجميع ينخفض، مما أصابني بالذعر فبعت بسرعة، تقريبًا بعت عند أدنى نقطة اليوم، وبمجرد أن بعت ارتفع السعر إلى 0.16! هل كانوا يراقبونني لأقطع؟ هل يريدون مني الانتظار حتى أشتري أكثر ثم يرفعوا السعر؟ $币安人生