我爸年轻的时候做过一段时间建筑,他说他们那个行业有一句话,冬天打地基,夏天盖楼,没有人在夏天才开始挖土,那时候来不及,而且贵。

@Pixels 的建设轨迹,跟这句话对上了。

2022年整个GameFi市场在崩,Axie的P2E模型已经开始暴露问题,大量游戏项目在那段时间直接停摆,#pixel 没停,在Polygon上继续打磨游戏内容,种地系统、制作系统、土地运营逻辑,一点一点往里加,那个阶段没有什么市场热度,也没有什么人特别关注,就是在做。2023年熊市还没结束,Pixels做了一个在当时看起来挺冒险的决定,从Polygon迁移到Ronin,重新部署基础设施,这个迁移不是小事,是把整个游戏的底层换掉,团队在市场最冷的时候选择做最重的技术工作,这件事说明了团队想把项目做好的决心。

2024年市场开始回暖,Pixels的日活用户在高峰期突破了100万,成了整个Web3游戏赛道里日活最高的项目,这个数字不是从天上掉下来的,是两年熊市里打出来的地基撑起来的,游戏内容够扎实,迁移到Ronin之后的低手续费体验够流畅,玩家进来之后有东西可以玩,这些都是熊市里做的事情在牛市里的兑现。

2026年初日活从4.5万重新涨回12万以上,Chapter 3的Unions系统上线,VIP分级体系更新,这些迭代还在继续,说明团队没有在牛市里躺平吃老本,还在往里加东西。

我爸说,冬天打地基的人,夏天盖楼的时候心里是稳的。$PIXEL

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大概就是这种感觉,该稳的东西已经在那里了,现在是往上盖的阶段。