#COSonBSC #COSonSOL #COSWrite2Earn #Contentos #COS Kosten 2030
1. Hauptbestandteile des Ökosystems
Digitale Unterhaltung: Spiele, Filme, Musik, Livestream, virtuelle Realität (VR/AR)
Intelligentes Einkaufen: Integrierter E-Commerce mit KI, personalisierte Erlebnisse, digitale Zahlungen.
Inhaltskreation: Influencer, Video-Creator, KI-Kunst/Video, NFT, digitales Design.
Unterstützende Technologie: Blockchain, KI, IoT, Big Data, Metaverse
2. Verknüpfungsmechanismus
Benutzer nehmen an Unterhaltung teil (sehen, spielen, interagieren) => erzeugen Daten und Konsumbedarf
Diese Daten werden von KI analysiert, um passende Produkte und Dienstleistungen vorzuschlagen => fördert den Einkauf.
Inhaltsanbieter bieten einzigartige Erlebnisse => halten Benutzer und erweitern die Gemeinschaft
Das System erzeugt einen Wertkreis: Unterhaltung => Bedarfserzeugung => Einkaufen => Kreation => Konsum => zurück zur Unterhaltung
3. Werte für zukünftige Entwicklungen
Bereich
Erzeugter Wert
📈 Digitale Wirtschaft
Wachstum des globalen Verbrauchs, Ausbau internationaler Märkte, Anwerbung von Investitionen
💡 Kreativität & Kultur
Förderung globaler Kreativität, Erhaltung und Verbreitung lokaler Kulturen
🌱 Nachhaltigkeit
Optimierung der Lieferkette, Reduzierung von Abfall durch präzise Benutzerdaten
🧠 Bildung & Fähigkeiten
Teilnehmer erlernen digitale Fähigkeiten, kreatives Denken und Geschäftsverständnis
🤝 Soziale Vernetzung
Aufbau einer globalen Gemeinschaft, Überwindung von Sprach- und geografischen Barrieren
4. Erreichbare Zukunft
Kommerzialisierung des Metaverse: Einkaufen, Filme anschauen, Spiele spielen und Interaktion im virtuellen Raum.
Kreativwirtschaft 4.0: Benutzer konsumieren nicht nur, sondern generieren auch Einkommen durch Inhalte und Ideen
Dezentralisiertes Ökosystem: Eigentum an digitalen Vermögenswerten, digitale Identität