SonicX, ein bahnbrechendes Tap-to-Earn-Spiel, das mit TikTok verknüpft ist und von der Solana-Blockchain angetrieben wird, hat kürzlich den Meilenstein von 1 Million Spielern überschritten. Dieser bahnbrechende Erfolg wurde von Sonic SVM auf der Plattform X (ehemals Twitter) geteilt und markiert ein neues Kapitel im Blockchain-Gaming, da es über Telegram hinaus auf die Mainstream-Sozialen Medien ausgedehnt wird. Durch den ersten Web3-Applayer auf TikTok öffnet SonicX die Web3-Technologie für eine breitere Benutzerbasis.
Erweiterung des Tap-to-Earn-Gamings über Telegram hinaus
Das Tap-to-Earn-Modell startete erstmals auf Telegram, unterstützt durch die Blockchain The Open Network (TON). Das Setup von Telegram, das Mini-Apps mit integrierten Wallets unterstützt, ermöglichte es Benutzern, durch die Teilnahme an In-App-Spielen Belohnungen zu verdienen. Dank der TON-Blockchain florierten diese Spiele, ohne dass die Spieler externe Wallets oder Seed-Phrasen verwalten mussten, was zu einem rasanten Wachstum der Plattform führte.
Telegrammbasierte Spiele erfreuen sich enormer Beliebtheit und verzeichnen Hunderte Millionen Nutzer, einige davon, wie Hamster Kombat, sogar über 300 Millionen Spieler. SonicX treibt dieses Genre weiter voran, indem es es auf TikTok bringt, ein riesiges Publikum erschließt und Blockchain-Gaming einer neuen Zielgruppe näherbringt, von der viele möglicherweise zum ersten Mal Web3-Anwendungen erkunden.
Sonic SVM: Unterstützt die Integration von SonicX mit TikTok
Die Technologie, die dieses nahtlose Web3-Erlebnis ermöglicht, ist Sonic SVM, eine Layer-2-Lösung auf Solana-Basis, die entwickelt wurde, um SonicX als Web3-Applayer zu unterstützen. Anders als Ethereums EVM (Ethereum Virtual Machine), die auf der Ethereum-Blockchain basiert, legt Solanas SVM (Solana Virtual Machine) Wert auf Geschwindigkeit und Skalierbarkeit und verarbeitet Tausende von Transaktionen pro Sekunde bei minimalen Kosten. Mit Funktionen wie Kontoabstraktion und Wallet-Abstraktion macht Sonic SVM externe Wallets oder komplizierte Setups überflüssig. TikTok-Benutzer können mit ihren vorhandenen TikTok-Konten direkt in der App in SonicX eintauchen und umgehen so traditionelle blockchainspezifische Anforderungen.
Diese Architektur senkt die üblichen Hürden, die mit Blockchain-Gaming verbunden sind. Anstatt eine separate Web3-Wallet einzurichten oder sich mit privaten Schlüsseln herumzuschlagen, können die Spieler sofort loslegen, was es für Blockchain-Neulinge einfacher macht, einzusteigen.
SonicX vs. traditionelle Tap-to-Earn-Spiele auf Telegram
Während Telegram-basierte Tap-to-Earn-Spiele zunächst dadurch erfolgreich waren, dass sie das TON-Ökosystem und die riesige Benutzerbasis von Telegram nutzten, stellt die Ankunft von SonicX auf TikTok eine bemerkenswerte Expansion über Telegram hinaus dar und erschließt das umfangreiche Publikum von TikTok.
Eine Besonderheit von SonicX auf TikTok ist der Fokus auf verifizierte Benutzer, dank der integrierten KYC-Anforderungen (Know Your Customer) von TikTok. Im Gegensatz zu vielen Telegram-Spielen, bei denen die Benutzerverifizierung optional bleibt, fördert das Setup von TikTok eine höhere Benutzerglaubwürdigkeit und fügt möglicherweise eine Ebene der Transparenz zum Web3-Gaming hinzu, wo Anonymität oft die Norm ist.
Die Herausforderung, Benutzer nach dem Start zu binden

Eine der größten Herausforderungen für Sonic SVM wird es sein, das Engagement der Spieler nach dem erwarteten Token-Start aufrechtzuerhalten. Obwohl das Datum des Token Generation Event (TGE) noch nicht bekannt gegeben wurde, scheint ein Start im Jahr 2025 wahrscheinlich. Zahlreiche Tap-to-Earn-Spiele auf Telegram verzeichneten nach dem Token-Start eine hohe Spielerfluktuation, da die Spieler manchmal vom wahrgenommenen Token-Wert desillusioniert waren und schnell zu neueren Spielen wechselten.
SonicX möchte diesem Trend entgegenwirken, indem es sich von einem einzelnen Spiel zu einer vielseitigen Vertriebsplattform entwickelt. Schon bald will SonicX zu einem Zentrum für diverse Spiele werden und kuratierte Spieleentdeckungen, wettbewerbsfähige Bestenlisten und Belohnungssysteme anbieten – alles basierend auf dem robusten Framework von Sonic SVM. Partnerschaften mit Entwicklern von Spielen wie Mahjong Verse und BR1: INFINITE, einem Kill-to-Earn-Shooter-Spiel, deuten auf eine Vielzahl von Spieloptionen hin, die auf die SonicX-Plattform kommen. Diese Diversifizierung könnte SonicX dabei helfen, die Spielerbindung aufrechtzuerhalten, indem es abwechslungsreiche Spielerlebnisse auf einer Plattform bietet.
SonicX‘ Meilenstein und Weg zum langfristigen Erfolg
Das Erreichen von 1 Million Spielern auf TikTok zeigt, dass Blockchain-basierte Spiele Mainstream-Benutzer anziehen können, wenn die Eintrittsbarrieren minimiert werden. Um sich jedoch als erfolgreicher Web3-App-Player zu etablieren, muss Sonic SVM Millionen aktiver Spieler an Bord holen und deren Engagement aufrechterhalten. Das Design von SonicX enthält bekannte Elemente wie Bestenlisten und Belohnungen im Spiel und erleichtert Gelegenheitsspielern den Übergang zum Blockchain-Gaming.
Mit Blick auf die Zukunft möchte Sonic SVM die Plattform von SonicX erweitern, indem zusätzliche Spiele und interaktive Web3-Anwendungen in TikTok integriert werden. Die Vision besteht darin, einen umfassenden Web3-Gaming-Hub zu schaffen, in dem TikTok-Benutzer an einem Ort auf mehrere Blockchain-Spiele zugreifen können.
Das schnelle Wachstum von SonicX unterstreicht das Potenzial von Web3-Gaming in sozialen Medien und lässt darauf schließen, dass die Integration mit beliebten Plattformen wie TikTok die Akzeptanz bei Alltagsnutzern steigern könnte. Der Erfolg von SonicX könnte ein Vorbote weiterer Mainstream-Anwendungen sein, die soziale Medien und Web3 auf neue, unerforschte Weise verbinden.