Vor ein paar Tagen stieß ich auf eine Nachricht, die mich als alten E-Sport-Fan und Blockchain-Beobachter wirklich aufhorchen ließ: Ein bekanntes E-Sport-Team hat offiziell eine tiefgreifende Zusammenarbeit mit VANRY angekündigt. Welche genau, lassen wir mal ungenannt, Insider sollten die Nachricht bereits gesehen haben.
Auf den ersten Blick mag es sich um eine "Co-Branding"- oder "Markenpartnerschaft" handeln. Aber aus meiner Beobachtung und Teilnahme an VANRY in letzter Zeit habe ich das Gefühl, dass es definitiv nicht nur so einfach ist, wie ein Logo anzubringen; es könnte einen langjährigen "Schmerzpunkt" der Spiele- und E-Sport-Industrie treffen.
Ich spiele schon seit einigen Jahren Spiele und schaue Wettkämpfe. Unsere Leidenschaft als Fans ist echt, und wir geben auch Geld für Skins, Mitgliedschaften und Merchandise aus. Aber um ehrlich zu sein, was bleibt uns an tieferer Verbindung zu unserem geliebten Team, den Spielern und dem Spiel-IP, außer einem Haufen Verbrauchsmaterialien und Dekorationen? Kann unsere Unterstützung quantifiziert, aufgezeichnet und sogar in Zukunft unerwarteten Wert erzeugt werden?
Früher war das schwierig. Aber jetzt scheint VANRY eine neue Spielweise anzubieten.
Ich denke, das zentrale Anliegen von VANRY bei dieser Zusammenarbeit mit dem E-Sport-Team besteht darin, zwei Dinge zu tun: Erstens "Rechte klarstellen", zweitens "gemeinsam schaffen".
Lassen Sie uns zuerst über "Rechte klarstellen" sprechen. Im E-Sport-Bereich gibt es eine große Anzahl von hochkarätigen digitalen Vermögenswerten: Ein entscheidender Moment eines klassischen Spiels (Highlight-Moment), ein Video von einer berühmten Spieleraktion, eine Sammlung von Erinnerungswerten von Meisterschafts-Skins... Diese könnten in der traditionellen Welt ein Video oder ein Bild sein, mit komplexen Urheberrechten; für Fans ist es schwierig, diese wirklich "zu besitzen", außer sie zu betrachten und zu verbreiten. Aber durch Blockchain-Technologie kann VANRY diese Inhalte in einzigartige, klar zuzuordnende digitale Sammlerstücke (NFTs) umwandeln. Teams können diese offiziell herausgeben, Fans können sie wirklich sammeln und besitzen. Es ist nicht nur ein Andenken, sondern auch ein "digitales Eigentumszertifikat", das dauerhaft durch die Blockchain zertifiziert ist. Dies hat große Bedeutung für die Regulierung des E-Sport-Merchandising-Marktes, die Bekämpfung von Piraterie und die Erschließung neuer Einnahmequellen für die Clubs.
Jetzt zum "gemeinsam schaffen", was ich noch aufregender finde. E-Sport ist nicht nur der Wettkampf der Spieler auf der Bühne, sondern auch die Kultur, die von Millionen von Fans im Hintergrund gemeinsam aufgebaut wird. Unsere Memes, Fan-Videos, strategische Diskussionen, Event-Kommentare... Diese riesige Menge an nutzergenerierten Inhalten (UGC) ist das lebendigste Fleisch und Blut des E-Sport-Ökosystems, aber ihr Wert wurde lange Zeit ignoriert.
VANRYs Vision könnte sein: Seine Plattform zu nutzen, um das kreative Schaffen dieser Fans auch "zu kapitalisieren" und "positiv zu incentivieren". Zum Beispiel könnte ein selbstgemachtes Video zur Nachbesprechung eines Spiels, das im Internet viral geht, durch Community-Abstimmungen als "qualitativ hochwertiger Inhalt" zertifiziert werden, und der Ersteller könnte spezielle Fan-Abzeichen (On-Chain-Zertifikate) oder sogar einige Anreize erhalten. Oder das Team könnte auf VANRY eine Co-Creation-Aktion zum "Design eines neuen Teamwappens" initiieren, und die letztendlich ausgewählten Werke würden zu offiziellen digitalen Vermögenswerten; die Designer könnten nicht nur Belohnungen erhalten, sondern auch dauerhaft Anerkennung in Form von On-Chain-Aufzeichnungen genießen.
Auf diese Weise wird die Beziehung zwischen Fans und Teams von einer einseitigen "Unterstützung und Betrachtung" zu einer zweiseitigen "Teilnahme und Mitgestaltung". Unsere Leidenschaft, unser Talent und unser Zeitaufwand sind nicht länger nur der Traffic und die Daten der Plattform, sondern könnten sich in akkumulierbare, tragbare "digitale Rechte" umwandeln. Diese tiefe emotionale und werttechnische Bindung ist etwas, das die traditionelle Fan-Ökonomie nur schwer erreichen kann.
Ich sehe, dass die VANRY-Community bereits leidenschaftlich über spezifische Anwendungsfälle diskutiert. Einige denken über interaktive "Event-Vorhersagen" nach, bei denen die Genauigkeit der Vorhersagen von Fans zu einem prahlerischen On-Chain-Erfolg wird; andere überlegen sich "Spieler-Wachstumsabzeichen", die jeden Meilenstein eines Starspielers begleiten.
All das basiert auf VANRYs Verständnis der "Wertschöpfungskette von Unterhaltungsvermögen". Es ist nicht nur ein Werkzeug zur Ausgabe von NFTs, sondern es möchte ein ganzes Set von Protokollen und offenen Ökosystemen aufbauen, in dem digitale Kreationen, IPs und Fan-Interaktionen sicher Rechte haben, frei zirkulieren und wertschöpfend sind.
Natürlich befindet sich all dies noch in der frühen Phase, und die spezifischen Produktdetails und Benutzererlebnisse müssen schrittweise verfeinert werden. Aber während ich an Community-Diskussionen teilnehme, kann ich spüren, dass sowohl das Projektteam als auch die Partner eine sehr klare Richtung haben: Es geht nicht darum, Konzepte zu spekulieren, sondern tatsächlich Blockchain-Technologie zu nutzen, um die Kernprobleme der Unterhaltungsindustrie zu lösen, die mit "unklaren Wertzuweisungen" und "oberflächlichem Fan-Engagement" verbunden sind.
Deshalb, als ich sah, dass ein bekanntes E-Sport-Team sich für VANRY entscheidet, sehe ich darin keine einfache Geschäftsnachricht. Was ich sehe, könnte der kleine Anfang eines neuen Ansatzes sein: In der Zukunft könnte jede Portion Leidenschaft, die wir für die Liebe aufbringen, vielleicht einen einzigartigen und wertvolleren Eindruck in der digitalen Welt hinterlassen.
Die Kombination von Spielen und Blockchain war in der Vergangenheit immer etwas problematisch. Aber diesmal, mit dem Einstieg in den E-Sport, der die digitalste und aktivste Fangemeinde hat, könnte VANRY tatsächlich den Schlüssel finden. Ich bin neugierig darauf und möchte weiterhin als Beobachter und Teilnehmer dabei sein.
@Vanarchain #vanar $VANRY
