Die aktuelle GameFi-Szene ist einfach wie eine Festung, die Gedanken im Inneren sind kreativ, während die Außenstehenden nicht eindringen können. Der größte Stolperstein ist nicht, ob das Spiel Spaß macht oder nicht, sondern die menschenverachtende Hürde beim Einloggen. Du lässt einen Nutzer, der normalerweise nur Honor of Kings spielt, sich 12 mnemonische Wörter merken und verstehen, was Gasgebühren sind – die Konversionsrate kann da nur niedrig sein. Ich habe mir eine Reihe von sogenannten AAA-Blockchain-Spielen angesehen, die meisten folgen immer noch dem alten Weg des 'Goldfarmens' und ignorieren völlig die Benutzererfahrung.

In dieser Hinsicht hat die Denkweise von Vanar Chain etwas Interessantes. Vor einiger Zeit habe ich absichtlich ein paar Demos getestet, um ihr SDK zu prüfen. Der unmittelbarste Eindruck ist, dass sie versuchen, die Blockchain 'verschwinden' zu lassen. Die Bedienung für den Benutzer im Frontend ist fast identisch mit traditionellen Web2-Anwendungen, während die Vermögenswerte im Hintergrund auf die Blockchain gebracht und verifiziert werden, alles wird von ihrer Konten-Abstraktionsschicht verpackt. Das ähnelt Immutable X, aber Vanar scheint handlicher zu sein, wenn es um die Verarbeitung von hochfrequenten Dateninteraktionen außerhalb von NFTs geht.

Das ist eigentlich der entscheidende Punkt für die Massenadoption von Web3. Solana ist zwar schnell, aber diese Vorgehensweise, die teilweise die Entwicklungsflexibilität opfert, ist für komplexe Konsumenten-Anwendungen doch etwas starr. Vanar vermittelt mir das Gefühl, Android für die Web3-Welt schaffen zu wollen, das jeder nutzen kann, ohne große Hürden. Und wenn man sich die Liste ihrer Partner anschaut, ist offensichtlich, dass sie den B2B2C-Großkundenweg einschlagen möchten, indem sie den Traffic traditioneller Marken direkt anziehen.

Allerdings, Vision hin oder her, die Realität ist doch eher mager. Das Ökosystem von Vanar sieht momentan etwas 'aufgebläht' aus, die Partnerliste ist lang, aber es gibt nur wenige Produkte, die tatsächlich im Einsatz sind und täglich genutzt werden. Das erinnert ein bisschen an das frühe Polygon, der Ansatz ist gewagt, aber es braucht Zeit, um Inhalte zu füllen. Und die Dokumentation ist tatsächlich etwas chaotisch, einige wichtige API-Parameter werden vage erklärt, was dazu führt, dass ich beim Debuggen raten muss. Wenn das Projektteam diese Infrastrukturdetails gut ausarbeitet und nicht nur Pläne zeichnet, könnte dieses Ding in der nächsten Bullenmarkt-Runde möglicherweise wirklich Aufsehen erregen.

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