Hast du bemerkt, dass die meisten Kettenspiele einem Muster folgen: Am Anfang ist es sehr aufregend, die Gewinne sind verlockend, aber im Laufe des Spiels sind die Leute verschwunden und die Währung ist ebenfalls gefallen.

Aber ich habe kürzlich auf @Pixels gestoßen, um ehrlich zu sein, hat es meine Meinung ein wenig geändert.

Es ist nicht wie diese Projekte, die nur durch das Anwerben von Leuten am Laufen gehalten werden, sondern es fühlt sich eher an wie ein Team, das wirklich ernsthaft Spiele macht. Man geht nicht nur rein, um zu minen oder das Geld zurückzubekommen, sondern man wird langsam hineingezogen – Pflanzen, Wirtschaften, Sozialisieren, dieses Gefühl ist ein bisschen wie damals, als man MMORPGs gespielt hat, dass "je länger man spielt, desto wertvoller wird es".

Außerdem ist das Design von $PIXEL ziemlich interessant. Es basiert nicht nur auf der Ausgabe von Tokens, sondern schafft durch In-Game-Verbrauch, Handel und Zirkulation echte Nutzungsszenarien. Kurz gesagt, nur wenn es genutzt wird, hat es Wert, und nicht nur, weil Geschichten erzählt werden, um den Preis zu stützen.

Ehrlich gesagt, haben uns die aktuellen Märkte alle gelehrt, dass es immer weniger Möglichkeiten gibt, kurzfristig reich zu werden. Vielmehr sind es Projekte, die "langsam, aber stetig" vorankommen, die eher überleben können.

Ich kann nicht sagen, dass $PIXEL definitiv durchstarten wird, aber es hat mich zumindest dazu gebracht, über eine Frage nachzudenken: Sollten Blockchain-Spiele eher Finanzinstrumente oder das Spiel selbst sein?

Wenn du auch schon mal mit Pixels gespielt hast, weißt du, was ich meine – es geht nicht darum, "Erträge zu pumpen", sondern einfach "das Leben zu leben".

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