Je länger ich YGG studiere, desto mehr finde ich, dass das Modell der „Gilde der Gilden“ (Guild of Guilds), also das Netzwerk seiner SubDAO, der interessanteste und komplexeste Punkt ist. Viele Menschen sprechen bei YGG nur über die Haupt-DAO, aber YGG SEA (Südostasien), YGG Japan und IndiGG (Indien) sind der wahre Ausdruck der „Herrschaft“ von YGG.
Dieses Modell ist, kurz gesagt, ein „Franchise-System“. Die Haupt-DAO von YGG bietet Marke, Kapital, technische Standards (wie die aktuelle YGG Play-Plattform) und frühe Spielressourcen an. Jedes SubDAO ist für die „schmutzigsten und anstrengendsten“ Aufgaben zuständig: lokale Betriebsführung.
Diese Struktur hat sich in der letzten Hausse als äußerst erfolgreich erwiesen. Warum? Weil Spiele und Gemeinschaften im Wesentlichen "lokalisiert" sind. Die Gewohnheiten und Bedürfnisse eines philippinischen Spielers sind völlig anders als die eines japanischen Spielers. Das YGG Japan-Team, das in Japan Werbung macht, Kooperationen verhandelt und E-Sport organisiert, ist definitiv effizienter, als wenn das YGG-Hauptquartier (ein globales Team) direkt tätig wird. Dies ermöglicht YGG eine unvergleichliche Expansionsgeschwindigkeit und "Bodenkräfte".
Aber jetzt, in dieser neuen Phase von YGG Play, werden die Vor- und Nachteile dieses "Franchise-Systems" offensichtlich.
Der Vorteil ist offensichtlich: Die Plattform YGG Play benötigt die Teilnahme von Spieleentwicklern und eine große Anzahl von Spielern. Wer hilft dabei, Projekte zu verhandeln und Spieler zu gewinnen? SubDAO ist das beste B2B- und C2C-Verkaufsteam. YGG Play bietet eine einheitliche "Waffenlager" (Aufgabensystem, SBT-Ruf), während SubDAO mit diesen Waffen in ihren jeweiligen "Kriegsschauplätzen" Städte erobern.
Aber die Nachteile oder das Risiko sind ebenfalls sehr ausgeprägt.
Das größte Risiko ist "Wertverdünnung" und "Koordinationskosten". Als Token-Inhaber interessiert mich am meisten: Wie sehr hängt das Geld, das YGG Japan verdient, mit meinem Haupt-DAO zusammen?
Viele SubDAO haben ihre eigenen Token (oder planen, eigene Token auszugeben) und ihre eigenen Tresore. Wenn YGG Japan in Japan ein erfolgreiches Spiel aushandelt, wird der Hauptwert dann von dem Token von YGG Japan erfasst oder von $YGG ? Diese Rechnung muss klar sein. Wenn der Wert hauptsächlich bei den verschiedenen SubDAOs bleibt, bedeutet das nicht, dass die Inhaber "verdünnt" werden?
Das ist das zentrale Problem, das die YGG Play-Plattform jetzt lösen muss: Sie muss das "Zentralabrechnungssystem" werden. Sie muss sicherstellen, dass unabhängig davon, welches SubDAO die Projekte oder Spieler bringt, der dabei erzeugte Kernwert (zum Beispiel Plattformgebühren, Einnahmen von Launchpad) einen Teil (oder sogar den Großteil) zurück in den Tresor des Haupt-DAOs fließen muss und schließlich den Stakern von $YGG zugutekommt.
Mein Verständnis ist, dass YGG Play versucht, mit dem SBT-Rufsystem dieses lockere "Franchise-Netzwerk" enger zu "verschließen". Egal, in welchem SubDAO du spielst, dein Ruf wird letztendlich im GAP-System von YGG Play aufgezeichnet. Diese einheitliche "Identitätsebene" ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung der Anziehungskraft des Haupt-DAOs.
Insgesamt ist dieses SubDAO-Netzwerk der größte Wettbewerbsvorteil von YGG, den Beam und seine Wettbewerber kurzfristig nicht replizieren können. Vorausgesetzt, YGG kann diese komplexe "Zentral-Lokal-Beziehung" und die Wertverteilung gut handhaben. Wenn dies nicht gut gehandhabt wird, könnte dieses riesige Netzwerk auch die größte Belastung für YGG werden.

