WAX-Münze konzentriert sich auf den Kernbereich des Handels mit virtuellen Spielvermögen und behauptet, dass sie zum Kauf und zur Vermietung verschiedener virtueller Spieleausrüstungen verwendet werden kann. Gleichzeitig wird die Eigenschaft der Vermögensspeicherung beworben, und durch die klare Werbung für Anwendungsszenarien zieht sie schnell eine große Anzahl von Kleinanlegern an. Der ursprüngliche Startpreis lag bei fast 10.000 Yuan/Stück und die anfängliche Marktnachfrage war extrem hoch.
Einen Tag bevor die WAX-Münze offiziell auf führenden Handelsplattformen wie Huobi gelistet wurde, informierte das Projektteam nicht über offizielle Ankündigungen oder durch die Börse. Stattdessen änderten sie heimlich die Regeln für die Token-Adressen und erhöhten die Gesamtzahl der Token von ursprünglich 185 Millionen auf 1,85 Milliarden, was die Versorgung um das Zehnfache erhöhte und als typisches Beispiel für intransparente Praktiken gilt.
Nach dem Handelsstart wurde die Nachricht über die übermäßige Ausgabe von Token veröffentlicht, was zu einem panikartigen Verkauf auf dem Markt führte. Am ersten Tag fiel der Preis der Münze um 82,5 %. Der nachfolgende Abwärtstrend war unaufhaltsam, am nächsten Tag fiel er um 56 %, am dritten Tag um 59 % und am vierten Tag um 50 %. In nur wenigen Tagen sank der Preis der Münze von fast 10.000 Yuan auf nur wenige Yuan, und der gesamte Verlust überstieg 99 %.
Die meisten Anleger vertrauten auf die Anwendungsszenarien des Spiels und bemerkten die Risiken des Projekts nicht. Nach dem dramatischen Preisverfall schrumpften ihre Vermögenswerte sofort erheblich, und sie verloren fast alles, was es schwierig machte, ihre Rechte durchzusetzen. Obwohl Huobi eine vorübergehende Entschädigung für betroffene Nutzer angeboten hatte, konnte dies die Gesamtschäden nicht rückgängig machen. Dieser Fall wurde zu einem typischen Beispiel für die Verwendung von Fake-Szenarien durch Shitcoins in der Krypto-Welt, um Kleinanleger durch geheime Überausgaben auszunehmen.