2026-1-23 Ich hoffe am meisten, dass Plasma die 5 „Benutzererfahrungs“-Details zuerst ergänzt
Beim Thema Zahlungskette schauen viele Menschen nur auf „schnell oder günstig“, aber das, was tatsächlich darüber entscheidet, ob Benutzer bleiben oder gehen, sind oft einige scheinbar unauffällige Erlebnisdetails. Ich hoffe, dass Plasma (sowie die dazugehörigen Produkte) 5 Punkte prioritär ergänzt: Erstens, eine klare Anleitung für Anfänger – beim ersten Transfer sollte dem Benutzer gesagt werden: „In welchem Netzwerk bist du gerade, was möchtest du tun, was wird als Nächstes passieren?“ um Verwirrung zu vermeiden. Zweitens, das Feedback bei Misserfolg sollte wie eine normale Sprache sein – Misserfolg ist kein Problem, das Problem ist, dass der Benutzer nicht weiß, warum es gescheitert ist und wie er es beheben kann; die Fehlerursache und die Schritte zur Lösung sollten klar dargelegt werden, damit die Rückhaltung sofort besser wird.
Drittens, der Standardhinweis für Kleinstbetragsprüfungen – viele Verluste kommen von großen Beträgen beim ersten Mal, auf Produktebene sollte stark darauf hingewiesen werden: „Zuerst einen kleinen Betrag ausprobieren.“ Viertens, das Berechtigungsmanagement sollte benutzerfreundlicher sein – nachdem der Benutzer die Brücke/DEX genutzt hat, kann er dann mit einem Klick unnötige Berechtigungen einsehen und widerrufen? Dies kann das Risiko eines zukünftigen Diebstahls erheblich reduzieren. Fünftens, die Visualisierung des Transaktionsstatus – im Zahlungsszenario ist die größte Angst: „Habe ich erfolgreich überwiesen oder nicht?“ Wenn es möglich ist, „eingereicht/bestätigt/abgeschlossen/nachverfolgbarer Link“ intuitiv darzustellen, werden Benutzer beruhigter sein und eher bereit sein, es erneut zu verwenden.
Diese Details sind nicht schick, aber sie entscheiden darüber, ob Stablecoins von „denjenigen, die es nutzen, genutzt werden“ zu „auch gewöhnliche Menschen es nutzen können“ werden können. Ich werde die Fortschritte von Plasma weiterhin beobachten, nicht nur die Funktionen, die online gehen, sondern auch, ob diese Erlebnisdetails reibungsloser, stabiler und mehr wie Web2 werden.