farfromhome.io - Space NFT game on WAX blockchain, that will challenge its players to mine, build, and fight their way into the unknown vastness of the universe
Far From Home ist ein bevorstehendes, raum-basiertes DeFi-Blockchain-Spiel, das die Spieler herausfordert, zu minen, zu bauen und sich ihren Weg in die unbekannte Weite des Universums zu kämpfen.
Ein wesentlicher Werttreiber innerhalb des Far From Home-Universums ist eine von Spielern gesteuerte Wirtschaft, die durch Spielaktivitäten realisiert wird, die sorgfältig gestaltet sind, um reale wirtschaftliche Prinzipien widerzuspiegeln. Die Spieler können sich in verschiedene Spielaktivitäten wie Asteroidenbergbau, planetare Kolonisation, Ressourcenveredelung, Weltraumerkundung und vieles mehr vertiefen. Jede Aktivität ist sorgfältig gestaltet, um eine einzigartige Mischung aus strategischer Planung und interaktivem Gameplay zu bieten.
Das Hauptziel der Wirtschaft des FFH-Universums ist es, die Produktion von Gütern mit einem Gefühl von langfristigem Fortschritt und kurzfristigem Vergnügen in Einklang zu bringen, während die Zusammenarbeit für den Nutzen der Spieler und Unternehmen/Organisationen/Gilden notwendig gemacht wird.
Für weitere Informationen besuchen Sie: https://farfromhome.io
Explorer Drop Live! 🚀 https://farfromhome.io/play/store
🪐 Was ist in Explorer Packs? Entdeckungsproben bieten präzise Telemetrie für die Ressourcenerkundung und Missionsplanung. Autonome Einheiten sind für die Ressourcengewinnung und den Transfer unter Flottenkommando optimiert.
Dev Log: Hauling Contracts Live 🚀 https://farfromhome.io/play/contracts
The first wave of Hauling Contracts has been deployed, introducing a new layer of logistical depth to the industrial ecosystem.
Players can now assign their Hauling Ships to two specialized contract categories: - Transport Contracts: Transfer bulk cargo between major industrial hubs, supporting the backbone of sector logistics. - Delivery Contracts: Execute priority deliveries, earning Soren for exceptional performance and efficiency.
Season System The Pre-Season is a live test aimed at validating the underlying systems, progression pacing, and reward structure. It marks the first step toward full seasonal cycles and will shape the design of future Seasons.
Pre-Season Length The current Pre-Season has a provisional duration of 11 days. However, this may be adjusted depending on player engagement, performance, and live feedback. The purpose of this phase is to fine-tune season length, pacing, and player progression before the full rollout.
Leaderboard Rewards At the end of the Pre-Season, top-ranked players will be rewarded.
Das Transporter-Paket enthält 2 industrielle NFTs mit einer Chance, Tech 2 - Tech 3 Transportfahrzeuge, Waren & Blaupausen zu erhalten.
Transportfahrzeuge - robuste Fahrzeuge, die zum Transport großer Mengen extrahierter Ressourcen durch den Raum konzipiert sind. https://farfromhome.gitbook.io/galactopedia/basic-game-pillars/hangar/hauling-ships
Der Drop beginnt am Sonntag, den 20. um 18:00 Uhr UTC. https://wax.atomichub.io/drops/91969+91970
Stellen Sie sicher, dass Sie das Explorer-Abzeichen in Ihrer Brieftasche haben. *Ein Snapshot der Inhaber wird am Samstag, den 19., einen Tag vor Beginn des Verkaufs, gemacht. https://wax.atomichub.io/explorer/template/farfromhomes/470842
Vergessen Sie auch nicht, hier an unserem Transporter Drop Giveaway teilzunehmen: https://bblk.io/exzM
Das Universum von Far From Home erweitert sich weiter. Version 1.1.1 führt den Moriah-Asteroidensektor ein, der neue Ressourcen, Verbesserungen im Gameplay und dynamische Sektoren hinzufügt, die die Erkundung interstellarer Territorien verbessern.
Neuigkeiten in der Entwicklung
Betriebsstatus der Industrieflotte: Alle industriellen Schiffe sind jetzt voll einsatzbereit und bereit zur Nutzung.
Handelszentrum: Ein neues System von Belohnungen und Herausforderungen wird durch den Speicherkomplex eingeführt.
Im weiten und dynamischen Universum von FFH sind Miner eingeladen, eine reichhaltig vielfältige Auswahl an Asteroiden zu erkunden und auszubeuten, von denen jeder seine eigenen einzigartigen Möglichkeiten und Herausforderungen bietet. Sie repräsentieren komplexe Ökosysteme, die jeweils den Schlüssel zu unermesslichen Ressourcen halten, die Miner erkunden und ausbeuten können.
Beim Navigieren durch diese vielfältigen Himmelslandschaften müssen Miner ihre Herangehensweise an das Mining und das Ressourcenmanagement strategisch planen und gleichzeitig ihre Techniken und Ausrüstungen an die einzigartigen Bedingungen jedes Asteroidtyps anpassen.
Kolonien-Schiffe stellen einen monumentalen Schritt auf dem Weg der Raumfahrt-Zivilisation dar. Diese spezialisierten Raumschiffe sind die Vorboten neuer Anfänge, die ausdrücklich für die planetarische Kolonisierung entworfen wurden. Ihre Hauptfunktion besteht darin, modulare Wohnstrukturen auf neu entdeckten Welten zu transportieren und zusammenzubauen, um den Weg für die menschliche Besiedlung und Expansion über die Sterne zu ebnen.
Für weitere Informationen besuchen Sie: https://farfromhome.gitbook.io/ Spielen Sie Far From Home: https://farfromhome.io
Das Handelszentrum fungiert als das zentrale wirtschaftliche Drehkreuz innerhalb jeder Station und wurde speziell entwickelt, um den strategischen Verkauf von Ressourcen im Spiel durch strukturierte Stationsangebote zu erleichtern. Diese Einrichtung konzentriert sich auf zeitlich begrenzte und mengenlimitierte Angebote, die die lokalen wirtschaftlichen Bedingungen widerspiegeln und es den Spielern ermöglichen, Ressourcen gegen Spiel-Kryptowährung basierend auf Angebot und Nachfrage zu verkaufen.
Stationsangebote sind integraler Bestandteil der Funktionalität des Handelszentrums und sind so strukturiert, dass sie sich an die lokalen wirtschaftlichen Bedingungen des Sternensystems anpassen:
Zeitlich Begrenzte Angebote: Zeitlich begrenzte Angebote fördern ein zeitgerechtes Engagement mit den Marktbedingungen und ermöglichen den Verkauf von Ressourcen innerhalb eines Zeitfensters.
Mengenlimitierte Angebote: Diese Angebote beschränken das Volumen der zum Verkauf verfügbaren Ressourcen auf einen vorher festgelegten Betrag, wobei der Fokus auf der Kontrolle des Flusses spezieller Ressourcen während der Angebotsperiode liegt.
Gemischte Angebote: Die Kombination von Elementen sowohl zeitlich begrenzter als auch mengenlimitierter Angebote, gemischte Angebote legen sowohl zeitliche als auch volumetrische Beschränkungen für den Verkauf fest.
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Der Moriah-Asteroid-Bergbausektor, der neue Ressourcen, Gameplay-Verbesserungen und dynamische Sektoren hinzufügt, die darauf abzielen, die Erkundung interstellarer Territorien zu verbessern.
Die Far From Home MVP-Veröffentlichung führt das Kern-Gameplay ein: Erkunde eine unerkundete Welt, extrahiere und verfeinere wertvolle Ressourcen zum Handel und Fortschritt.