Aus einem Satz ein Spiel generieren: So rekonstruieren Multi-Agenten die Web3-Game-Landschaft
Ich habe kürzlich einen KI-Spielerstellungs-Platform ausprobiert. Wenn man nur einen Satz Prompt eingibt, kann sie innerhalb von 10 Minuten ein sofort spielbares Gelegenheitsspiel generieren. Von vor zwei Jahren, als man nur Code-Text erzeugen konnte, hin zu heute: einer „wie am Fließband sofort spielbaren“ Dummkopf-Plattform, bei der es reicht zu starten. Die KI-Game-Erstellung hat sich schneller entwickelt, als man sich vorstellen konnte. Dieser Artikel ordnet die Entwicklungsgeschichte der KI-Spielerstellung ein und zeigt, wie sie die frühe Inkubation von Web3-Spielen und den Wert tokenisierter Vermögenswerte grundlegend neu definieren wird. 1. Entwicklungspfad: Vom „virtuellen Team“ zur Plattform für den Massenmarkt Wenn man das frühe „AI-Assist“-Szenario ausklammert, bei dem Menschen mit einem einzelnen GPT-4 Code „herumschmeißen“, dann ist das unbestrittene Meilenstein-Event für den echten Start der „Multi-Agent“-Zusammenarbeitsautomatisierung bei der Spielentwicklung ChatDev, veröffentlicht Ende 2023 vom Team der Tsinghua-Universität. Erstmals ließen sich unterschiedliche KI-Rollen – als CEO, Programmierer und Tester – gegenseitig „unterhalten“, um ein kleines Pixel-Spiel zu schreiben. Damit wurde der Paradigmenwechsel von einer einzelnen KI hin zu einem „virtuellen Team“ vollzogen.
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