Binance Square

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愛玩Gamefi,又菜又愛玩
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MD Was für ein schrecklicher Geldschein $LONG
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NM一直錯誤一直錯誤 搶個雞毛 $ANOME $SUBHUB #Alpha
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搶個雞毛

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浩劫重生? 事不過三? 打不死的小強! $SERAPH {alpha}(560xd6b48ccf41a62eb3891e58d0f006b19b01d50cca) 昨天50% 今天50% 明天50% 拉回0.15就可以開S4賽季了!
浩劫重生?
事不過三?
打不死的小強! $SERAPH


昨天50% 今天50% 明天50%
拉回0.15就可以開S4賽季了!
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Wie sagen die Brüder STBL? Kommt der Große oder soll ich den Großen holen? Wie sehen es die Lehrer, ist es viel oder leer? $STBL {alpha}(560x8dedf84656fa932157e27c060d8613824e7979e3)
Wie sagen die Brüder STBL?
Kommt der Große oder soll ich den Großen holen?
Wie sehen es die Lehrer, ist es viel oder leer?

$STBL
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➤【SERAPH neue Saison S4 PTR startet am 3. September】 PTR = Testserver (alle Daten werden gelöscht) Es wurden viele neue Funktionen hinzugefügt, man muss tatsächlich in den PTR gehen, um zu wissen, welche Änderungen vorgenommen wurden. • Gilden GvG-Spielweise • Dimensionale Ankunftsweise + T19 Schwierigkeitsgrad • Trank Synthese & Weltrang • Ausrüstungs Schwarzmarkt & Saison Tiefen Schatz • Seraph Schatz & Söldner Arena Der PTR ist auch eine großartige Gelegenheit für neue Spieler, da die goldene Zeit jeder Saison in den ersten zwei Wochen liegt. Für Neuankömmlinge, die an einem Diablo-ähnlichen Spiel interessiert sind, ist es der beste Zeitpunkt, die Vorteile des Spiels und der NFT-Ausrüstung während des PTR zu erleben. - Die Einnahmen aus der letzten Saison betrugen etwa 2000U, also sollten Interessierte die Gelegenheit nutzen, um im PTR zu spielen. Es ist schließlich eine kostenlose Erfahrung, also nutze die Freizeit, um es auszuprobieren! @Seraph_Official $SERAPH {alpha}(560xd6b48ccf41a62eb3891e58d0f006b19b01d50cca)
➤【SERAPH neue Saison S4 PTR startet am 3. September】

PTR = Testserver (alle Daten werden gelöscht)

Es wurden viele neue Funktionen hinzugefügt, man muss tatsächlich in den PTR gehen, um zu wissen, welche Änderungen vorgenommen wurden.
• Gilden GvG-Spielweise
• Dimensionale Ankunftsweise + T19 Schwierigkeitsgrad
• Trank Synthese & Weltrang
• Ausrüstungs Schwarzmarkt & Saison Tiefen Schatz
• Seraph Schatz & Söldner Arena

Der PTR ist auch eine großartige Gelegenheit für neue Spieler, da die goldene Zeit jeder Saison in den ersten zwei Wochen liegt. Für Neuankömmlinge, die an einem Diablo-ähnlichen Spiel interessiert sind, ist es der beste Zeitpunkt, die Vorteile des Spiels und der NFT-Ausrüstung während des PTR zu erleben.

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Die Einnahmen aus der letzten Saison betrugen etwa 2000U, also sollten Interessierte die Gelegenheit nutzen, um im PTR zu spielen. Es ist schließlich eine kostenlose Erfahrung, also nutze die Freizeit, um es auszuprobieren!

@Seraph Official $SERAPH
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➤【燈塔9月4日免費公開限時測試】 開始時間:9月4日 22:00 (UTC+8) - 結束時間:9月8日 04:25 (UTC+8) - 遊玩平台:Epic Games Store 期間遊玩就送一個冒險者背包造型 - 燈塔不愧為烹飪大師,從2022年烹飪到2026年,依舊老神在在,希望能把我均價1600U的寵物烹飪成滿漢全席! - 燈塔預計的排程是這樣 2025 Q4- 季前賽 2026 Q1- S1賽季 2026 Q2- TGE 2026 Q3Q4- S2賽季
➤【燈塔9月4日免費公開限時測試】

開始時間:9月4日 22:00 (UTC+8) -
結束時間:9月8日 04:25 (UTC+8) -
遊玩平台:Epic Games Store

期間遊玩就送一個冒險者背包造型
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燈塔不愧為烹飪大師,從2022年烹飪到2026年,依舊老神在在,希望能把我均價1600U的寵物烹飪成滿漢全席!
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燈塔預計的排程是這樣

2025 Q4- 季前賽
2026 Q1- S1賽季
2026 Q2- TGE
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感谢你加密货币!! Thanks Crypto!
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Gras, so gut zu verkaufen ist auch nicht einfach Schnittlauch-Heiliges Sakrament $AKE
Gras, so gut zu verkaufen ist auch nicht einfach
Schnittlauch-Heiliges Sakrament

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多美的線啊 $SERAPH 全Alpha唯一免扣積分送的幣 你一定得持續關注這遊戲 @Seraph_Official
多美的線啊

$SERAPH

全Alpha唯一免扣積分送的幣
你一定得持續關注這遊戲 @Seraph Official
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Die BAS 1-2 Wochen Belohnung des Binance Wallets kann abgeholt werden. Eigentlich habe ich total vergessen, welche Aufgaben ich ursprünglich gemacht habe, ich erinnere mich nur, dass ich Artikel retweetet, Twitter gefolgt und ein paar kleine Aufgaben erledigt habe, und jetzt habe ich herausgefunden, dass ich 94U abholen kann, fast einhundert U. Schau schnell nach, ob es Geld zu holen gibt, und wenn du andere Aufgaben siehst, mach sie einfach mit. #alpha $BAS
Die BAS 1-2 Wochen Belohnung des Binance Wallets kann abgeholt werden.

Eigentlich habe ich total vergessen, welche Aufgaben ich ursprünglich gemacht habe, ich erinnere mich nur, dass ich Artikel retweetet, Twitter gefolgt und ein paar kleine Aufgaben erledigt habe, und jetzt habe ich herausgefunden, dass ich 94U abholen kann, fast einhundert U.

Schau schnell nach, ob es Geld zu holen gibt, und wenn du andere Aufgaben siehst, mach sie einfach mit.

#alpha $BAS
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曾經空投很大方的海盜也要結束了。 鏈遊算是地獄級難度,能在鏈遊賺錢的算很厲害了。大部分不是虧錢不然就RUG #PirateNatio $PIRATE
曾經空投很大方的海盜也要結束了。
鏈遊算是地獄級難度,能在鏈遊賺錢的算很厲害了。大部分不是虧錢不然就RUG

#PirateNatio $PIRATE
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➤【SERAPH S3 Söldner-Saison Spielanleitung】 SERAPH hat im S3-Saison den Söldnermodus eingeführt, wenn man beim Auktionshaus etwas kauft, sind die Gewinne jetzt verdoppelt. Die offizielle Website hat eine gut lesbare grafische Version, bei Interesse kann man die SERAPH-Website besuchen. Hier ist die abgespeckte Version: ─ Kosten: 240 Söldnerkarten (ca. 52.000 $SERAPH / 10.000 U) ─ Tägliche Mindesteinnahmen: 4830 $SERAPH (920 U) Entwicklungszyklus 5-7 Tage, Amortisationszyklus 7-10 Tage. ─ Risikohinweis: Nach dem Einsatz der Söldnerkarten produzieren sie täglich Blutdiamanten, die nach 30 Tagen automatisch zerstört werden. Die Stufen und Ausrüstungen der kämpfenden Söldner werden jede Saison zurückgesetzt, die Karten bleiben erhalten. In dieser Saison beträgt die Auktionskosten für eine Karte 220 $SERAPH, der Wert ist bereits auf 432 $SERAPH gestiegen, das Kaufen zum Ausgraben von Blutdiamanten wird nicht empfohlen, man kann auf die nächste Saison warten und dann je nach Situation handeln. - Söldner sind im Grunde genommen wenig gefragt, nur sehr wenige alte Spieler haben während der PTR-Tests geforscht, dieses Mal wird der Söldnermodus auch als „gute Absicht“ der offiziellen Seite betrachtet, die mit den Server-Startaktionen einhergeht: LP-Gründung, Staking-Aktionen, Binance Alpha Airdrop und eine Reihe von Aktivitäten, die alle sehr gut laufen. Seit 2023, als ich in die Dunkelheit eingetaucht bin und den Aufstieg und Fall bis jetzt beobachtet habe, ist es tatsächlich nicht einfach, seit dem Beginn der S2-Saison ist es stabil nach oben gegangen, die Leistung der S3-Saison ist zudem die einzige Saison, in der die Vermögenswerte nicht abgewertet, sondern aufgewertet wurden, es sollte nicht schwierig sein, in dieser Saison ernsthaft zu spielen und die Kosten zurückzubekommen. Für mich hat die Dunkelheit SERAPH noch nicht wirklich „begonnen“, derzeit befindet sich alles in der Anpassungsphase, ein wenig Spaß beim Spielen und dabei etwas Gewinn zu machen, ist eine sehr erfreuliche Sache, aber wenn man SERAPH nur spielt, um Geld zu verdienen, denke ich, dass es sehr schmerzhaft sein wird, es ist am wichtigsten, die angenehmste Investitionsmethode für sich selbst zu finden.
➤【SERAPH S3 Söldner-Saison Spielanleitung】

SERAPH hat im S3-Saison den Söldnermodus eingeführt, wenn man beim Auktionshaus etwas kauft, sind die Gewinne jetzt verdoppelt.

Die offizielle Website hat eine gut lesbare grafische Version, bei Interesse kann man die SERAPH-Website besuchen.
Hier ist die abgespeckte Version:

─ Kosten:
240 Söldnerkarten (ca. 52.000 $SERAPH / 10.000 U)

─ Tägliche Mindesteinnahmen:
4830 $SERAPH (920 U)

Entwicklungszyklus 5-7 Tage, Amortisationszyklus 7-10 Tage.

─ Risikohinweis:

Nach dem Einsatz der Söldnerkarten produzieren sie täglich Blutdiamanten, die nach 30 Tagen automatisch zerstört werden.
Die Stufen und Ausrüstungen der kämpfenden Söldner werden jede Saison zurückgesetzt, die Karten bleiben erhalten.
In dieser Saison beträgt die Auktionskosten für eine Karte 220 $SERAPH, der Wert ist bereits auf 432 $SERAPH gestiegen, das Kaufen zum Ausgraben von Blutdiamanten wird nicht empfohlen, man kann auf die nächste Saison warten und dann je nach Situation handeln.

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Söldner sind im Grunde genommen wenig gefragt, nur sehr wenige alte Spieler haben während der PTR-Tests geforscht, dieses Mal wird der Söldnermodus auch als „gute Absicht“ der offiziellen Seite betrachtet, die mit den Server-Startaktionen einhergeht: LP-Gründung, Staking-Aktionen, Binance Alpha Airdrop und eine Reihe von Aktivitäten, die alle sehr gut laufen.

Seit 2023, als ich in die Dunkelheit eingetaucht bin und den Aufstieg und Fall bis jetzt beobachtet habe, ist es tatsächlich nicht einfach, seit dem Beginn der S2-Saison ist es stabil nach oben gegangen, die Leistung der S3-Saison ist zudem die einzige Saison, in der die Vermögenswerte nicht abgewertet, sondern aufgewertet wurden, es sollte nicht schwierig sein, in dieser Saison ernsthaft zu spielen und die Kosten zurückzubekommen.

Für mich hat die Dunkelheit SERAPH noch nicht wirklich „begonnen“, derzeit befindet sich alles in der Anpassungsphase, ein wenig Spaß beim Spielen und dabei etwas Gewinn zu machen, ist eine sehr erfreuliche Sache, aber wenn man SERAPH nur spielt, um Geld zu verdienen, denke ich, dass es sehr schmerzhaft sein wird, es ist am wichtigsten, die angenehmste Investitionsmethode für sich selbst zu finden.
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傭兵出戰影片
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Heute habe ich einen neuen Account erstellt, um die Einnahmen durch Free-to-Play zu testen und gleichzeitig ein paar Gedanken für Neulinge in Diablo SERAPH zu teilen. Kommen wir direkt zum Schluss: Die Einnahmen aus Free-to-Play sind bei 40 schnellen Runs ungefähr 5~10U, abhängig vom Glück beim Looten. Einige gute goldene Gegenstände können auch zu einem guten Preis verkauft werden. Um Zeit zu sparen, habe ich mich entschieden, 40 schnelle Runs in den Dimensionen zu machen. Man kann direkt zu den Bossen in T1~T2 Karten gehen, die Bosse haben eine Chance, das "Zertifikat der Himmelsprüfung Stufe 1" fallen zu lassen, das ist der Schlüssel für die Leiter, und die Nachfrage am Anfang ist sehr hoch. In T3~T4 fallen auch Stufe 2 und die Preise sind ebenfalls nicht schlecht. Die Haustiere sind so eingestellt, dass sie automatisch zerlegt werden, grundsätzlich werden alle Gegenstände unter Stufe 68 zerlegt, weiße Gegenstände werden manuell verkauft. Nach den Änderungen in dieser Saison ist die Nachfrage nach Materialien und Gold sehr hoch und alles kann zu einem sehr guten Preis verkauft werden. "Verfeinerungs-Kristallkern" und "Neugestaltungs-Kristallkern" sind Materialien, die beim Zerlegen herauskommen und ebenfalls einen guten Preis haben, $SERAPH @Seraph_Official
Heute habe ich einen neuen Account erstellt, um die Einnahmen durch Free-to-Play zu testen und gleichzeitig ein paar Gedanken für Neulinge in Diablo SERAPH zu teilen.

Kommen wir direkt zum Schluss: Die Einnahmen aus Free-to-Play sind bei 40 schnellen Runs ungefähr 5~10U, abhängig vom Glück beim Looten. Einige gute goldene Gegenstände können auch zu einem guten Preis verkauft werden.

Um Zeit zu sparen, habe ich mich entschieden, 40 schnelle Runs in den Dimensionen zu machen. Man kann direkt zu den Bossen in T1~T2 Karten gehen, die Bosse haben eine Chance, das "Zertifikat der Himmelsprüfung Stufe 1" fallen zu lassen, das ist der Schlüssel für die Leiter, und die Nachfrage am Anfang ist sehr hoch. In T3~T4 fallen auch Stufe 2 und die Preise sind ebenfalls nicht schlecht.

Die Haustiere sind so eingestellt, dass sie automatisch zerlegt werden, grundsätzlich werden alle Gegenstände unter Stufe 68 zerlegt, weiße Gegenstände werden manuell verkauft. Nach den Änderungen in dieser Saison ist die Nachfrage nach Materialien und Gold sehr hoch und alles kann zu einem sehr guten Preis verkauft werden.

"Verfeinerungs-Kristallkern" und "Neugestaltungs-Kristallkern" sind Materialien, die beim Zerlegen herauskommen und ebenfalls einen guten Preis haben,

$SERAPH

@Seraph Official
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昨天 $SERAPH 陽光普照 普照後還持續拉盤 遊戲也要於6/12(四)開啟S3賽季 新用戶註冊就送價值135U道具 1.alpha不扣分領取頭一遭 2.空投後持續拉盤的很少 3.遊戲又送新用戶道具 良心項目方,值得你一試 @Seraph_Official
昨天 $SERAPH 陽光普照
普照後還持續拉盤
遊戲也要於6/12(四)開啟S3賽季
新用戶註冊就送價值135U道具

1.alpha不扣分領取頭一遭
2.空投後持續拉盤的很少
3.遊戲又送新用戶道具

良心項目方,值得你一試

@Seraph Official
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對不起,TGE我誤會了你,說話大聲了點。 今早223分的我桀騁不馴, 領空投後的我不敢吭聲。 $EDGEN $28U ?????
對不起,TGE我誤會了你,說話大聲了點。

今早223分的我桀騁不馴,
領空投後的我不敢吭聲。

$EDGEN $28U ?????
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Sei lieber brav und nimm den Airdrop Wenn ich TGE noch einmal spiele, bin ich ein Hund! #Alpha $RDO
Sei lieber brav und nimm den Airdrop
Wenn ich TGE noch einmal spiele, bin ich ein Hund!

#Alpha $RDO
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Heute habe ich die Rune-Helden ausprobiert und ursprünglich geplant, meine Energie zu verbrauchen und dann auszusteigen, aber schließlich habe ich mich entschieden, mehr zu investieren. ❓ Warum wollte ich ursprünglich aussteigen? Das Geschäftsmodell ist zu unattraktiv. Alles kostet Geld, um das Spiel zu erleben, muss man für Dungeons bezahlen. Bei Spielen, bei denen man Dungeons betritt, muss man Eintritt bezahlen, bevor man überhaupt den Spaß erlebt. Das schränkt bereits die meisten Spieler aus, was im Grunde bedeutet, dass man für das Spielen von Dungeons bezahlt, um Belohnungen an die Projektbetreiber zu übergeben. Daher gab es heute nach dem Serverstart immer wieder Unzufriedenheit unter den Spielern. Ich denke, dass Gamefi eine Einstiegshürde hat, die notwendig ist, aber wenn ein Spiel noch nicht ausprobiert werden kann, bevor man dafür bezahlt, ist das etwas verkehrt (außer bei „Platzspiel“, wo jeder weiß, dass es darum geht, wer schneller läuft). Ich habe den ganzen Tag gespielt und war gerade bereit auszusteigen, als Wartungsarbeiten durchgeführt wurden. Ich sah die Bekanntmachung des Projektteams: - Das Belohnungssystem wird umfassend aktualisiert! Belohnungstyp│Altes System│Neues System 💰Gesamtbelohnung│10.000 U + 20% Einzahlung│20.000 U + 60% Einzahlung 🔥 ⚔️PVP-Rangliste│10.000 U + 20% Einzahlung│Bleibt unverändert 🧪PVE-Rangliste│Keine│10.000 U + 40% Einzahlung (Neu hinzugefügt🔥) Die PVE-Rangliste wird basierend auf dem „Verbrauch von Arkanen Kristallenergie“ berechnet. Je mehr du spielst, desto mehr erhältst du, jeder hat eine Chance! Die CBT-Serverstartzeit wird um 1-2 Tage verschoben. - ❓ Warum habe ich mich letztendlich entschieden, mehr zu investieren? Nachdem ich die Optimierungsankündigung gesehen hatte, kam das Gefühl, mehr zu investieren. Ursprünglich hatte ich nur ein NFT zum Ausprobieren, habe mich aber entschieden, auf fünf NFTs aufzustocken, um das Projekt zu unterstützen. (Gefühl Eins) Nach der Änderung kann man einfach sagen, dass es allen Spielern ermöglicht wird, Dungeons zu betreten, um Level zu steigen und mehr Ausrüstungsgegenstände zu sammeln, um sie zu handeln (obwohl es bei xRuneNFT einen Marktzugang für 20 U gibt), sodass jeder die Möglichkeit hat, um den PVP-Preispool zu kämpfen. (Gefühl Zwei) Die Einführung der PVE-Rangliste war anfangs ungewohnt, da man für den Zugang zu Dungeons bezahlen musste. Jetzt fließen die Kosten für den Dungeon-Einstieg in die PVE-Rangliste ein, was gleichbedeutend mit einem Rückgabekonzept ist. (Gefühl Drei) Unter dem unzufriedenen Stimmen der Spieler am gesamten Nachmittag ist es sehr lobenswert, dass das Projektteam die Rückmeldungen schnell umsetzt. Schließlich ist es die CBT, und wenn es nicht vollständig durchdacht ist, sollten wir ihm eine Chance geben. Manchmal ist es nur ein Gefühl, das zu impulsiven Ausgaben führt (diesmal gibt es vier Gefühle). Ich weiß nicht, ob das optimierte Modell gut oder schlecht ist, aber da das Gefühl gekommen ist, folge ich dem Gefühl, obwohl die meisten Gamefi-Projekte mit Verlust enden. Ich hoffe, dass es diesmal anders ist.
Heute habe ich die Rune-Helden ausprobiert und ursprünglich geplant, meine Energie zu verbrauchen und dann auszusteigen, aber schließlich habe ich mich entschieden, mehr zu investieren.

❓ Warum wollte ich ursprünglich aussteigen? Das Geschäftsmodell ist zu unattraktiv.

Alles kostet Geld, um das Spiel zu erleben, muss man für Dungeons bezahlen. Bei Spielen, bei denen man Dungeons betritt, muss man Eintritt bezahlen, bevor man überhaupt den Spaß erlebt. Das schränkt bereits die meisten Spieler aus, was im Grunde bedeutet, dass man für das Spielen von Dungeons bezahlt, um Belohnungen an die Projektbetreiber zu übergeben. Daher gab es heute nach dem Serverstart immer wieder Unzufriedenheit unter den Spielern. Ich denke, dass Gamefi eine Einstiegshürde hat, die notwendig ist, aber wenn ein Spiel noch nicht ausprobiert werden kann, bevor man dafür bezahlt, ist das etwas verkehrt (außer bei „Platzspiel“, wo jeder weiß, dass es darum geht, wer schneller läuft).

Ich habe den ganzen Tag gespielt und war gerade bereit auszusteigen, als Wartungsarbeiten durchgeführt wurden. Ich sah die Bekanntmachung des Projektteams:
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Das Belohnungssystem wird umfassend aktualisiert!

Belohnungstyp│Altes System│Neues System
💰Gesamtbelohnung│10.000 U + 20% Einzahlung│20.000 U + 60% Einzahlung 🔥
⚔️PVP-Rangliste│10.000 U + 20% Einzahlung│Bleibt unverändert
🧪PVE-Rangliste│Keine│10.000 U + 40% Einzahlung (Neu hinzugefügt🔥)

Die PVE-Rangliste wird basierend auf dem „Verbrauch von Arkanen Kristallenergie“ berechnet.
Je mehr du spielst, desto mehr erhältst du, jeder hat eine Chance!

Die CBT-Serverstartzeit wird um 1-2 Tage verschoben.
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❓ Warum habe ich mich letztendlich entschieden, mehr zu investieren?

Nachdem ich die Optimierungsankündigung gesehen hatte, kam das Gefühl, mehr zu investieren.

Ursprünglich hatte ich nur ein NFT zum Ausprobieren, habe mich aber entschieden, auf fünf NFTs aufzustocken, um das Projekt zu unterstützen.

(Gefühl Eins)
Nach der Änderung kann man einfach sagen, dass es allen Spielern ermöglicht wird, Dungeons zu betreten, um Level zu steigen und mehr Ausrüstungsgegenstände zu sammeln, um sie zu handeln (obwohl es bei xRuneNFT einen Marktzugang für 20 U gibt), sodass jeder die Möglichkeit hat, um den PVP-Preispool zu kämpfen.

(Gefühl Zwei)
Die Einführung der PVE-Rangliste war anfangs ungewohnt, da man für den Zugang zu Dungeons bezahlen musste. Jetzt fließen die Kosten für den Dungeon-Einstieg in die PVE-Rangliste ein, was gleichbedeutend mit einem Rückgabekonzept ist.

(Gefühl Drei)
Unter dem unzufriedenen Stimmen der Spieler am gesamten Nachmittag ist es sehr lobenswert, dass das Projektteam die Rückmeldungen schnell umsetzt. Schließlich ist es die CBT, und wenn es nicht vollständig durchdacht ist, sollten wir ihm eine Chance geben.

Manchmal ist es nur ein Gefühl, das zu impulsiven Ausgaben führt (diesmal gibt es vier Gefühle). Ich weiß nicht, ob das optimierte Modell gut oder schlecht ist, aber da das Gefühl gekommen ist, folge ich dem Gefühl, obwohl die meisten Gamefi-Projekte mit Verlust enden. Ich hoffe, dass es diesmal anders ist.
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➤【SERAPH S2 Saison Kristallzerstörung abgeschlossen】 Zerstörung von 10.000 Kristallen = 275 $SERAPH Am Ende der Saison sind 10.000 Kristalle auf dem Markt etwa 110~125 Cent wert, und das ist das erste Mal seit mehreren Saisons, dass Kristalle zerstört wurden, ohne dass es zu einem Rückgang kam, stattdessen gab es in dieser Saison doppelte Profite. Außerdem stabilisieren sich die Modelle langsam, die Menge an produzierten Kristallen kann berechnet werden, und die produzierten Kristalle werden im Wesentlichen für den Verbrauch in geheimen Bereichen verwendet, sodass die, die Kristalle zur Zerstörung und zum Aufkauf zurückhalten, im Grunde die Erträge einer ganzen Saison übertreffen. In der nächsten Saison wird eine Erhöhung der Belohnungen bei Aktivitäten oder Ranglisten die Attraktivität für Neulinge deutlich erhöhen. @Seraph_global / @Seraph_chinese #web3game #gamefi #seraph
➤【SERAPH S2 Saison Kristallzerstörung abgeschlossen】

Zerstörung von 10.000 Kristallen = 275 $SERAPH

Am Ende der Saison sind 10.000 Kristalle auf dem Markt etwa 110~125 Cent wert, und das ist das erste Mal seit mehreren Saisons, dass Kristalle zerstört wurden, ohne dass es zu einem Rückgang kam, stattdessen gab es in dieser Saison doppelte Profite.

Außerdem stabilisieren sich die Modelle langsam, die Menge an produzierten Kristallen kann berechnet werden, und die produzierten Kristalle werden im Wesentlichen für den Verbrauch in geheimen Bereichen verwendet, sodass die, die Kristalle zur Zerstörung und zum Aufkauf zurückhalten, im Grunde die Erträge einer ganzen Saison übertreffen.

In der nächsten Saison wird eine Erhöhung der Belohnungen bei Aktivitäten oder Ranglisten die Attraktivität für Neulinge deutlich erhöhen.

@Seraph_global / @Seraph_chinese

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