Binance Square

Josephina Callington LO4I

Άνοιγμα συναλλαγής
2 ημέρες
6 Ακολούθηση
2 Ακόλουθοι
16 Μου αρέσει
0 Κοινοποιήσεις
Δημοσιεύσεις
Χαρτοφυλάκιο
·
--
Article
لعبة pixelsتُعد لعبة Pixels واحدة من أبرز ألعاب الميتافيرس والزراعة القائمة على تكنولوجيا البلوكشين، حيث تمزج بين بساطة ألعاب "البيكسل آرت" الكلاسيكية وبين اقتصاديات الألعاب الحديثة (Play-to-Earn). تدور أحداث اللعبة في عالم مفتوح يتيح للاعبين امتلاك الأراضي، زراعة المحاصيل، وتربية الحيوانات، مع إمكانية التفاعل مع مجتمع ضخم من اللاعبين حول العالم. ​تتميز اللعبة بنظام اقتصادي يعتمد على رمز $PIXEL، مما يمنح اللاعبين فرصة حقيقية لامتلاك أصولهم الرقمية وتداولها. ما يميز Pixels فعلياً هو تركيزها على "المتعة أولاً"، حيث لا يشعر اللاعب بأنه داخل منصة استثمارية جامدة، بل في مغامرة استكشافية مليئة بالمهام والأنشطة الاجتماعية. بفضل انتقالها إلى شبكة Ronin، اكتسبت اللعبة زخماً هائلاً وسرعة في العمليات، مما جعلها الوجهة المفضلة لعشاق ألعاب الويب 3 الذين يبحثون عن تجربة ترفيهية مستدامة ومربحة في آن واحد. @pixels #PİXEL $PIXEL

لعبة pixels

تُعد لعبة Pixels واحدة من أبرز ألعاب الميتافيرس والزراعة القائمة على تكنولوجيا البلوكشين، حيث تمزج بين بساطة ألعاب "البيكسل آرت" الكلاسيكية وبين اقتصاديات الألعاب الحديثة (Play-to-Earn). تدور أحداث اللعبة في عالم مفتوح يتيح للاعبين امتلاك الأراضي، زراعة المحاصيل، وتربية الحيوانات، مع إمكانية التفاعل مع مجتمع ضخم من اللاعبين حول العالم.
​تتميز اللعبة بنظام اقتصادي يعتمد على رمز $PIXEL ، مما يمنح اللاعبين فرصة حقيقية لامتلاك أصولهم الرقمية وتداولها. ما يميز Pixels فعلياً هو تركيزها على "المتعة أولاً"، حيث لا يشعر اللاعب بأنه داخل منصة استثمارية جامدة، بل في مغامرة استكشافية مليئة بالمهام والأنشطة الاجتماعية. بفضل انتقالها إلى شبكة Ronin، اكتسبت اللعبة زخماً هائلاً وسرعة في العمليات، مما جعلها الوجهة المفضلة لعشاق ألعاب الويب 3 الذين يبحثون عن تجربة ترفيهية مستدامة ومربحة في آن واحد.
@Pixels
#PİXEL
$PIXEL
#pixel $PIXEL لا تفشل معظم ألعاب Web3 لأن لديها نقص في الأفكار، بل تفشل لأنها تطلب الكثير بسرعة كبيرة. تبدو Pixels مختلفة لا تحاول أن تثير إعجابك في الساعة الأولى. تزرع، تحصد تتحرك،
#pixel $PIXEL
لا تفشل معظم ألعاب Web3 لأن لديها نقص في الأفكار، بل تفشل لأنها تطلب الكثير بسرعة كبيرة. تبدو Pixels مختلفة لا تحاول أن تثير إعجابك في الساعة الأولى. تزرع، تحصد تتحرك،
#pixel $PIXEL بعض المنصات تكافئك على تعلم أساسيات العملات المشفرة
#pixel $PIXEL
بعض المنصات تكافئك على تعلم أساسيات العملات
المشفرة
Article
لعبة PixelsPixels تفشل معظم ألعاب Web3 لأن لديها نقص في الأفكار وعدم وجود أي إبداع ، ولكين تفشل لأنها تطلب الكثير من سرعة الغير مجدية. ولكين تبدو Pixels مختلفة لا تحاول أن تثير إعجابك في الساعة الأولى. تزرع، تحصد تتحرك تربية الماشية وكدلك ممتعة من نواحي متعددة ولدلك اناصح بهده العبة الممتعة لن تصدقني ولكين عندا تجربة و SP حظا سعيد Pixels سوافقنی رأي كتيرا @pixels #Pixels

لعبة Pixels

Pixels

تفشل معظم ألعاب Web3 لأن لديها نقص في الأفكار وعدم وجود أي إبداع ، ولكين تفشل لأنها تطلب الكثير من سرعة الغير مجدية. ولكين تبدو Pixels مختلفة لا تحاول أن تثير إعجابك في الساعة الأولى. تزرع، تحصد تتحرك

تربية الماشية وكدلك ممتعة من نواحي متعددة ولدلك اناصح بهده العبة الممتعة لن تصدقني ولكين عندا تجربة

و

SP

حظا سعيد

Pixels سوافقنی

رأي كتيرا
@Pixels
#Pixels
الوعد بيننا قدام يا $CFG #GFG
الوعد بيننا قدام يا $CFG
#GFG
Article
أكتب#اكتب_واربح_بينانس $USDC #اكتب_واربح_بينانس اكتب واربح انشر المُحتوى على Binance Square لكسب ما يصل إلى 50% من مُكافآت العمولة! برنامج "اكتب لتربح" متاح الآن لجميع المستخدمين - اربح عمولة تصل إلى 50% على كل منشور في منصة Binance Square لقد كسبتُ #KelpDAOFacesAttack #اكتب #العملات_الرقميه

أكتب

#اكتب_واربح_بينانس $USDC #اكتب_واربح_بينانس اكتب واربح
انشر المُحتوى على Binance Square لكسب ما يصل إلى 50% من مُكافآت العمولة!
برنامج "اكتب لتربح" متاح الآن لجميع المستخدمين - اربح عمولة تصل إلى 50% على كل منشور في منصة Binance Square
لقد كسبتُ
#KelpDAOFacesAttack #اكتب #العملات_الرقميه
Article
مشروع Pixelslot of people think of Pixels as just a game. That was never the full picture. As we built Pixels, we realized that most Web3 games share the same problem: how to add ownership to games without breaking their economies or attracting the wrong users. The hard part was never putting assets on-chain. The hard part is managing incentive alignment. And that is the biggest reason so many Web3 games have struggled. Over the last year, we’ve materially improved the economics within Pixels and gotten much closer to what the market has been chasing for a long time: sustainable play-to-earn. That problem became our obsession. That problem is what led to Stacked. Stacked is a rewards app for players and a rewarded LiveOps engine for games - built from everything we learned scaling Pixels. So What Is Stacked? For players, it is one place to: play games, complete missions, build streaks, earn rewards, and cash out across a growing ecosystem. For studios, it is the system underneath that experience: event tracking, targeting, reward logic, fraud controls, payouts, testing, attribution, and, increasingly, an AI game economist that helps teams figure out what to reward and why. What Stacked means for players For players, the experience is meant to be simple. You download one app, play real games, get tasks matched to how you play, earn rewards, and you claim them in one place. That’s the experience. What makes it different is what happens underneath. Not every player should see the same task. Not every action deserves the same reward. And importantly: we do not sell personal data to third parties. Gameplay signals stay inside the Stacked system and are used to improve reward matching. The first wave: Stacked is launching first across our own first-party ecosystem: 🧑‍🌾 Pixels ⛏️ Pixel Dungeons 🦖 Sleepagotchi 🥰 Chubkins in early access Players should think about this as a soft launch. We’re starting with the games we know best, where we control the loops and understand the economics, so we can tighten the system before scaling. For the first few weeks, the rewards feed will focus on $PIXEL ecosystem games. Over time, more games, more reward types, and more experiences will appear as the network grows. The slow start is intentional. As confidence in the system builds, we’ll accelerate user acquisition, grow Stacked more aggressively, and open the doors to more B2B partners. The first chapter is focused. The latter ones get much bigger. What Stacked Means for Studios On the studio side, Stacked is the system we wish we had from day one. At its core, Stacked is a rewarded LiveOps engine. A studio integrates, sends gameplay events into the system, and Stacked helps decide: Who should get rewarded For what When And with what kind of reward The goal is to reward the right behavior, for the right user, at the right moment, and then measure whether it actually improved retention, revenue, or LTV. That is where Stacked becomes more than a quest board. It becomes a system for running reward-driven LiveOps with actual controls around targeting, pricing, attribution, and abuse. One of the things we are most excited about is the agent layer built on top. This is not “AI” for the sake of saying we have AI - it is an AI game economist built to help LiveOps teams move faster and make better decisions. You can ask it questions like: What are my most loyal users doing before day 30? What separates whales that retain from whales that churn? Which mechanics correlate with long-term engagement? What reward experiments should we run to improve D7 retention? Where is reward spend leaking without lifting KPIs? The system can generate reports, identify meaningful cohorts, suggest experiments, and help teams create new reward logic tied to the outcomes they actually care about. This was built in production, not in a deck. Shaped by millions of players, hundreds of millions of rewards, and thousands of experiments across live game systems. Why we think this has a real shot Over the last 4 years, the Pixels team has shipped hundreds of updates to millions of players. Throughout that time, we have been focused on one problem: figuring out how play-to-earn systems can actually work. We have learned tactics to prevent what usually goes wrong in these products: bots, farmed quests, shallow engagement, bad targeting, bad payout design, and reward loops that look good on paper but destroy value in practice. Stacked came directly out of these lessons. Second, we already have our own games to test it in. That matters. It means we can improve the system in live environments we know deeply before expanding it outward. We’re not reliant on the success of other games to scale the systems in the beginning stages. These concepts helped drive over $25M in revenue inside Pixels. Stacked is already live and working For the past year, we’ve been optimizing the system around Return on Reward Spend in our core game, Pixels. The latest iterations have pushed the economics into a far healthier place, with real spend and real burn happening inside the game loop rather than endless emissions. So the story is not “maybe this could work someday.” The story is simple: This works now. It is live today. It has helped make Pixels profitable. Now the team is taking what it has learned and building beyond a single game. The ecosystem already includes Pixels, Pixel Dungeons, Sleepagotchi and Chubkins. That makes Stacked more than just a feature. It is the shared rewards layer across a growing ecosystem of games. Where $PIXEL fits A lot of people will understandably ask where PIXEL fits into all of this. PIXEL remains an important part of the ecosystem, and the ecosystem itself is getting broader. At the same time, Stacked is built to support multiple reward types. Over time, users will start to see a broader mix inside the app, including things like Stacked Points and, in some contexts, rewards like USDC. Long-term, we expect PIXEL to become more staking-centric inside the ecosystem. If you follow staking closely, you may have already noticed that Stacked and Chubkins are now visible in the staking system, and that USDC support for staking rewards is live as well! That is not accidental. It reflects where things are heading: from one game and one token loop, toward a wider ecosystem where staking connects to more surfaces over time. We’ll share more specifics around staking and ecosystem reward evolution separately as those pieces are ready. What Pixels is doing now We are still building games. That part has not changed. Pixels is still core to what we do. Pixel Dungeons is a big focus. Sleepagotchi is part of the ecosystem. Chubkins has been built from day one with this reward system in mind. What is changing is how we think about all of these products together. We are no longer thinking about them as isolated titles. Stacked is the shared rewards layer across the $PIXEL ecosystem. That means: More shared identity across games More ways for players to earn Better matching over time More room for creator and social loops More learnings flowing across titles And a stronger foundation for everything we build next The Pixels ecosystem started with one game. It is becoming something much bigger than that. And Stacked is a big part of that next chapter. How to access Stacked 🔗 App for players: app.stacked.xyz 🔗 Website for players: stacked.xyz 🔗 For studios: stacked.xyz/business More to share as the product grows and new updates roll out. For now, we’re excited to finally show people what we’ve been building. Welcome to Stacked. #pixel #PIXE #PİXEL

مشروع Pixels

lot of people think of Pixels as just a game. That was never the full picture.
As we built Pixels, we realized that most Web3 games share the same problem: how to add ownership to games without breaking their economies or attracting the wrong users.
The hard part was never putting assets on-chain. The hard part is managing incentive alignment. And that is the biggest reason so many Web3 games have struggled.
Over the last year, we’ve materially improved the economics within Pixels and gotten much closer to what the market has been chasing for a long time: sustainable play-to-earn.
That problem became our obsession. That problem is what led to Stacked.
Stacked is a rewards app for players and a rewarded LiveOps engine for games - built from everything we learned scaling Pixels.
So What Is Stacked?
For players, it is one place to: play games, complete missions, build streaks, earn rewards, and cash out across a growing ecosystem.
For studios, it is the system underneath that experience: event tracking, targeting, reward logic, fraud controls, payouts, testing, attribution, and, increasingly, an AI game economist that helps teams figure out what to reward and why.
What Stacked means for players
For players, the experience is meant to be simple. You download one app, play real games, get tasks matched to how you play, earn rewards, and you claim them in one place. That’s the experience.
What makes it different is what happens underneath.
Not every player should see the same task. Not every action deserves the same reward.
And importantly: we do not sell personal data to third parties. Gameplay signals stay inside the Stacked system and are used to improve reward matching.
The first wave:
Stacked is launching first across our own first-party ecosystem:
🧑‍🌾 Pixels
⛏️ Pixel Dungeons
🦖 Sleepagotchi
🥰 Chubkins in early access
Players should think about this as a soft launch. We’re starting with the games we know best, where we control the loops and understand the economics, so we can tighten the system before scaling.
For the first few weeks, the rewards feed will focus on $PIXEL ecosystem games. Over time, more games, more reward types, and more experiences will appear as the network grows.
The slow start is intentional. As confidence in the system builds, we’ll accelerate user acquisition, grow Stacked more aggressively, and open the doors to more B2B partners. The first chapter is focused. The latter ones get much bigger.
What Stacked Means for Studios
On the studio side, Stacked is the system we wish we had from day one. At its core, Stacked is a rewarded LiveOps engine.
A studio integrates, sends gameplay events into the system, and Stacked helps decide:
Who should get rewarded
For what
When
And with what kind of reward
The goal is to reward the right behavior, for the right user, at the right moment, and then measure whether it actually improved retention, revenue, or LTV.
That is where Stacked becomes more than a quest board. It becomes a system for running reward-driven LiveOps with actual controls around targeting, pricing, attribution, and abuse.
One of the things we are most excited about is the agent layer built on top. This is not “AI” for the sake of saying we have AI - it is an AI game economist built to help LiveOps teams move faster and make better decisions.
You can ask it questions like:
What are my most loyal users doing before day 30?
What separates whales that retain from whales that churn?
Which mechanics correlate with long-term engagement?
What reward experiments should we run to improve D7 retention?
Where is reward spend leaking without lifting KPIs?
The system can generate reports, identify meaningful cohorts, suggest experiments, and help teams create new reward logic tied to the outcomes they actually care about.
This was built in production, not in a deck. Shaped by millions of players, hundreds of millions of rewards, and thousands of experiments across live game systems.
Why we think this has a real shot
Over the last 4 years, the Pixels team has shipped hundreds of updates to millions of players. Throughout that time, we have been focused on one problem: figuring out how play-to-earn systems can actually work.
We have learned tactics to prevent what usually goes wrong in these products: bots, farmed quests, shallow engagement, bad targeting, bad payout design, and reward loops that look good on paper but destroy value in practice.
Stacked came directly out of these lessons.
Second, we already have our own games to test it in. That matters. It means we can improve the system in live environments we know deeply before expanding it outward. We’re not reliant on the success of other games to scale the systems in the beginning stages.
These concepts helped drive over $25M in revenue inside Pixels.
Stacked is already live and working
For the past year, we’ve been optimizing the system around Return on Reward Spend in our core game, Pixels. The latest iterations have pushed the economics into a far healthier place, with real spend and real burn happening inside the game loop rather than endless emissions.
So the story is not “maybe this could work someday.”
The story is simple: This works now. It is live today. It has helped make Pixels profitable.
Now the team is taking what it has learned and building beyond a single game.
The ecosystem already includes Pixels, Pixel Dungeons, Sleepagotchi and Chubkins.
That makes Stacked more than just a feature. It is the shared rewards layer across a growing ecosystem of games.
Where $PIXEL fits
A lot of people will understandably ask where PIXEL fits into all of this.
PIXEL remains an important part of the ecosystem, and the ecosystem itself is getting broader.
At the same time, Stacked is built to support multiple reward types. Over time, users will start to see a broader mix inside the app, including things like Stacked Points and, in some contexts, rewards like USDC.
Long-term, we expect PIXEL to become more staking-centric inside the ecosystem.
If you follow staking closely, you may have already noticed that Stacked and Chubkins are now visible in the staking system, and that USDC support for staking rewards is live as well! That is not accidental. It reflects where things are heading: from one game and one token loop, toward a wider ecosystem where staking connects to more surfaces over time.
We’ll share more specifics around staking and ecosystem reward evolution separately as those pieces are ready.
What Pixels is doing now
We are still building games. That part has not changed.
Pixels is still core to what we do.
Pixel Dungeons is a big focus.
Sleepagotchi is part of the ecosystem.
Chubkins has been built from day one with this reward system in mind.
What is changing is how we think about all of these products together. We are no longer thinking about them as isolated titles.
Stacked is the shared rewards layer across the $PIXEL ecosystem.
That means:
More shared identity across games
More ways for players to earn
Better matching over time
More room for creator and social loops
More learnings flowing across titles
And a stronger foundation for everything we build next
The Pixels ecosystem started with one game. It is becoming something much bigger than that. And Stacked is a big part of that next chapter.
How to access Stacked
🔗 App for players: app.stacked.xyz
🔗 Website for players: stacked.xyz
🔗 For studios: stacked.xyz/business
More to share as the product grows and new updates roll out.
For now, we’re excited to finally show people what we’ve been building.
Welcome to Stacked.
#pixel #PIXE #PİXEL
Article
مشروع Pixelsمشروع Pixels هو لعبة فيديو اجتماعية مبنية على تقنية البلوكشين (Web3) على شبكة Ronin، تركز على الزراعة واستكشاف العالم المفتوح. تدمج اللعبة بين المتعة والملكيات الرقمية (NFTs)، حيث يمتلك اللاعبون أصولهم، وتستخدم العملة الرقمية PIXEL$ للحوكمة، العضوية VIP، وترقيات داخل اللعبة. حققت اللعبة شعبية كبيرة بأكثر من مليون مستخدم يومي نشط.  أبرز تفاصيل مشروع Pixels (PIXEL): نوع اللعبة: MMO اجتماعية، محاكي زراعي، عالم مفتوح قائم على الـ Web3. الشبكة: مبنية على شبكة Ronin (المتخصصة في ألعاب البلوكشين). آلية العمل: اللعب من أجل الكسب (P2E) مع التركيز على "اللعب الممتع أولاً". العملة الرقمية (PIXEL$):الاستخدامات: سك الـ NFTs، ترقيات اللعبة، شراء العضوية VIP، وحوكمة المشروع.الـ NFT: جميع عمليات سك الـ NFT المستقبلية داخل اللعبة تتم عبر PIXEL$. الميزات الاجتماعية: تتيح اللعبة إنشاء تجارب مخصصة والتكامل مع ميزات التواصل الاجتماعي (Guilds). Pixels - A New Type of Game التطورات الحالية (2026): النمو: وصل المشروع إلى أكثر من مليون مستخدم نشط يومياً.التوسعة: أعلنت اللعبة عن خطط للتوسع في ألعاب جديدة واستكشاف مشروع على تيليجرام.نظام P2A 2.0: يتيح للاعبين ربح الـ PIXEL$ عبر المهام والجوائز.  يُشار إلى أن الرمز PIXEL$ مدرج في منصات تداول العملات الرقمية مثل بينانس (Binance) وBingX.  #Pixels

مشروع Pixels

مشروع Pixels هو لعبة فيديو اجتماعية مبنية على تقنية البلوكشين (Web3) على شبكة Ronin، تركز على الزراعة واستكشاف العالم المفتوح. تدمج اللعبة بين المتعة والملكيات الرقمية (NFTs)، حيث يمتلك اللاعبون أصولهم، وتستخدم العملة الرقمية PIXEL$ للحوكمة، العضوية VIP، وترقيات داخل اللعبة. حققت اللعبة شعبية كبيرة بأكثر من مليون مستخدم يومي نشط. 
أبرز تفاصيل مشروع Pixels (PIXEL):
نوع اللعبة: MMO اجتماعية، محاكي زراعي، عالم مفتوح قائم على الـ Web3. الشبكة: مبنية على شبكة Ronin (المتخصصة في ألعاب البلوكشين). آلية العمل: اللعب من أجل الكسب (P2E) مع التركيز على "اللعب الممتع أولاً". العملة الرقمية (PIXEL$):الاستخدامات: سك الـ NFTs، ترقيات اللعبة، شراء العضوية VIP، وحوكمة المشروع.الـ NFT: جميع عمليات سك الـ NFT المستقبلية داخل اللعبة تتم عبر PIXEL$. الميزات الاجتماعية: تتيح اللعبة إنشاء تجارب مخصصة والتكامل مع ميزات التواصل الاجتماعي (Guilds). Pixels - A New Type of Game
التطورات الحالية (2026):
النمو: وصل المشروع إلى أكثر من مليون مستخدم نشط يومياً.التوسعة: أعلنت اللعبة عن خطط للتوسع في ألعاب جديدة واستكشاف مشروع على تيليجرام.نظام P2A 2.0: يتيح للاعبين ربح الـ PIXEL$ عبر المهام والجوائز. 
يُشار إلى أن الرمز PIXEL$ مدرج في منصات تداول العملات الرقمية مثل بينانس (Binance) وBingX. 
#Pixels
Article
إندونيسيا تعزز إمدادات النفط بتفاهمات مع روسيااقتصاد|طاقة|إندونيسيا حفظ انقر هنا للمشاركة على وسائل التواصل الاجتماعي شارِكْ صهيب جاسم Published On 18/4/202618/4/2026 | آخر تحديث: 14:57 (توقيت مكة)آخر تحديث: 14:57 (توقيت مكة) أكد وزير الطاقة والموارد المعدنية الإندونيسي بهليل لاها داليا أن احتياطيات بلاده من النفط الخام باتت مؤمنة حتى نهاية العام الجاري، بعدما حصلت جاكرتا على تعهد روسي بتوريد الخام ضمن اتفاق طويل الأجل بين الجانبين، وبأسعار تنافسية تقارب مستويات السوق العالمية. وقال الوزير الإندونيسي، أول أمس، في تصريحات أدلى بها من القصر الرئاسي عقب عودته من موسكو، إن "الوضع آمن بالنسبة إلى النفط الخام من هذا الشهر وحتى ديسمبر/كانون الأول، لذلك لا داعي للقلق، وما علينا سوى زيادة الإنتاج من مصافينا". اقرأ أيضا list of 2 items list 1 of 2نيويورك تايمز: تبقى لطهران 40% من مسيّراتها و60% من منصات الصواريخlist 2 of 2صعود وول ستريت بعد إعلان إيران فتح مضيق هرمز end of list وبموجب الاتفاق مع روسيا، يفترض أن تشمل التفاهمات استثمارات لتحديث وتوسعة البنية التحتية للطاقة في إندونيسيا، ولا سيما في مجالي المصافي والتخزين، رغم أن التفاصيل النهائية لهذه الاستثمارات لم تُحسم بعد. وأوضح بهليل أن هذه الخطوة تأتي تنفيذا لتوجيهات الرئيس برابوو سوبيانتو، الذي زار موسكو يوم الاثنين الماضي والتقى نظيره الروسي فلاديمير بوتين، للحفاظ على استقرار إمدادات الطاقة الوطنية في ظل التغيرات والتوترات العالمية، مشيرا إلى أن الحكومة تركز على تأمين الإمدادات مع تعظيم الاستفادة من طاقة المصافي المحلية. لكن الوزير لم يكشف عن حجم النفط الخام المتفق عليه مع روسيا، مؤكدا أن هذا الجانب يندرج ضمن اتفاق ثنائي سري. وقال ردا على أسئلة الصحفيين "لا يمكنني الإفصاح عن الحجم، لأن هناك اتفاقا لا يجوز لنا التحدث عن تفاصيله، لكن من الواضح أن السيد الرئيس يفكر دائما في كيفية الحفاظ على إمداداتنا لمدة عام كامل". وفي تعليقه على المحادثات الروسية الإندونيسية بخصوص استيراد النفط الروسي  قال السفير المفوض لروسيا لدى إندونيسيا، سيرجي جيناديفيتش تولتشينوف في حديث لإذاعة سونورا وسط جاكرتا إن ثمة 3 أسئلة رئيسية على الأقل يجب حلها بشكل مشترك إذا كانت إندونيسيا جادة في استيراد النفط والغاز من روسيا، وهي تتعلق بطريقة نقل النفط إلى إندونيسيا والسعر المتوقع أن يكون مرتفعا بسبب التوترات الجيوسياسية. إعلان أما التحدي الثالث حسب السفير الروسي فهو أسلوب الدفع التي يمكن استخدامه بين إندونيسيا وروسيا في ظل مواجهة روسيا عقوبات قطعت تواصلها مع منظومة "سويفت" للاتصالات المالية بين المصارف، وهذا الأمر في نظر السفير قد يستلزم اللجوء إلى التحويل عبر ترتيبات عن طريق دولة ثالثة. استيراد النفط الأمريكي مستمر فيما يتعلق بتأثير الاتفاق مع روسيا على التفاهم السابق بشأن استيراد النفط الأمريكي، قال الوزير الإندونيسي إن احتياجات بلاده كبيرة وتتجاوز 300 مليون برميل سنويا على الأقل، وإن جاكرتا ستسعى إلى الاستفادة من مختلف هذه التفاهمات لضمان مخزونها الوطني. وأكد بهليل في تصريحاته استقلالية وفعالية السياسة الاقتصادية لبلاده، مشيرا إلى أن إندونيسيا تتعامل مع دول مختلفة، بما فيها أمريكا وروسيا ودول أفريقية وغيرها، بما يخدم مصالحها الوطنية. ويشار هنا إلى أن إندونيسيا لم تكن تعتمد على النفط العابر لمضيق هرمز بأكثر من ربع وارداتها، في حين كانت تستورد الكمية المتبقية من دول أفريقية مثل نيجيريا وأنغولا والغابون، إلى جانب أمريكا وغيرها. في هذا السياق، أظهرت بيانات وكالة الإحصاء المركزية الإندونيسية أن واردات البلاد السنوية من النفط والغاز من دول رابطة آسيان بلغت 15.2 مليار دولار في عام 2025، منها نحو 9.7 مليارات دولار عبر موانئ سنغافورة، و5.3 مليارات دولار من ماليزيا، بينما بلغ إجمالي واردات النفط والغاز لإندونيسيا 32.8 مليار دولار العام الماضي. وكان اتفاق تجاري بين أمريكا وإندونيسيا في فبراير/شباط الماضي قد نص على شراء جاكرتا ما قيمته 15 مليار دولار من النفط ومشتقاته من الولايات المتحدة، فيما أشارت تصريحات صحفية إلى بدء وصول شحنات من المنتجات النفطية الأمريكية خلال الأيام الماضية، إلى جانب توقعات بارتفاع الاعتماد على الغاز البترولي المسال الأمريكي إلى 70% من إجمالي ما تستورده إندونيسيا هذا العام، بحسب تقديرات شركة برتامينا الإندونيسية. ويأتي ذلك بعدما بلغ العجز التجاري الأمريكي مع إندونيسيا 23.7 مليار دولار العام الماضي. وتتوزع التزامات شراء إندونيسيا لمنتجات الطاقة الأمريكية، وفق الاتفاق، بين 3.5 مليارات دولار من غاز البترول المسال، و4.5 مليارات دولار من النفط الخام، و7 مليارات دولار من البنزين المكرر. إنتاج محلي لا يكفي تنتج إندونيسيا محليا من مصافيها ما بين 600 ألف و800 ألف برميل يوميا، لكن هذا المستوى لا يكفي لتلبية الاستهلاك المحلي، ما يدفعها إلى استيراد نحو مليون برميل يوميا من النفط الخام أو المكرر. كما تستورد إندونيسيا نحو 7 ملايين طن من الغاز البترولي المسال، وقد أكد الوزير كفاية المخزون وتأمين الشحنات التي يحتاجها السوق الإندونيسي. ورغم تأكيدات الوزراء الإندونيسيين على قرار عدم رفع أسعار المحروقات من الفئات المدعومة خلال الأسابيع و الشهور المقبلة وأن الحكومة ستبذل قصارى جهدها لإبقاء الدعم المالي لأسعار المحروقات لفئات معينة، إلا أن أول ارتفاع شهدته السوق الإندونيسية كان في سعر الأفتور أو وقود الطائرات الذي بدأ سعره بالزيادة في الأسواق المحلية والعالمية بنسب تتراوح ما بين 72 و 80%. إعلان واستيقظ الإندونيسيون على ارتفاع مفاجيء وغير مسبوق في أسعار عدد من الفئات الممتازة للديزل والبنزين، صباح اليوم السبت، من دون سابق إعلان، ولوحظ ذلك في محطات الوقود لمختلف الشركات، فيما أبقت شركة برتامينا للنفط الإندونيسية على أسعار 3 فئات من البنزين والديزل المدعوم أو شبه المدعوم على قيمها السابقة حتى الآن، أي دون الدولار الواحد لكل لتر، وهي التي تستخدم من قبل عامة الناس والشاحنات والحافلات التجارية. وكانت الحكومة الإندونيسية قد أعلنت، الأسبوع الماضي، على لسان الوزير المنسق للشؤون الاقتصادية إيرلانغا هارتارتو، رفع رسوم وقود الطائرات على الرحلات الداخلية بنسبة تصل إلى 38%، تماشيا مع الارتفاع العالمي في أسعار هذا الوقود، وهو ما سيؤدي إلى زيادة أسعار تذاكر الطيران الداخلية بنسبة تتراوح بين 9% و13%. يعد هذا أول تغيير في أسعار الوقود في إندونيسيا تحت تأثير الحرب القائمة وأزمة مضيق هرمز، بينما ظلت أسعار المحروقات الأخرى دون الدولار للتر الواحد، على اختلاف فئاتها من بنزين وديزل تجاري وممتاز. مزيد من مساعي الاستكشاف في هذا السياق، تستهدف الوحدة الخاصة لتنفيذ أنشطة قطاع منابع النفط والغاز في إندونيسيا حفر 100 بئر استكشافية هذا العام، في إطار جهود الحكومة للبحث عن احتياطيات جديدة في ظل الأزمة الحالية في مضيق هرمز. وكان رئيس هيئة التنقيب والإنتاج الإندونيسية دجوكو سيسوانتو قد أشار إلى أن عدد آبار الاستكشاف التي جرى حفرها العام الماضي بلغ 35 بئرا، فيما يستهدف البرنامج الحالي حفر 39 بئرا إضافية خلال هذا العام، على أن يرتفع العدد لاحقا إلى 100 بئر. وأضاف في تصريحات سابقة "كان الهدف هذا العام 39 بئرا استكشافية، ولم يتحقق منها سوى 3 آبار فقط، أي ما يعادل 8%، لكن لدينا هدف لزيادة هذا العدد في عام 2026 ليصل إلى 100 بئر استكشافية". وقال دجوكو إن إدارته أعدت خلال عام 2026 برنامجا طموحا بعنوان "المئات الثلاثة"، ولدعمه وقّعت الهيئة مذكرة تفاهم مع عدد من الشركات لإعداد وحدات الحفر اللازمة. وكان وزير الطاقة الإندونيسي بهليل لاها داليا قد صرح قبل أسابيع بأن الحكومة تخطط لتمديد عقد حقل "تشيبو" الذي تديره شركة "إكسون موبيل" حتى عام 2055، مع استثمار إضافي يبلغ نحو 10 مليارات دولار. وأضاف أن اللمسات الأخيرة توضع حاليا على عدد من القضايا الفنية، بما فيها خطة استرداد التكاليف، في وقت يتراوح فيه الإنتاج الحالي بين 170 ألفا و185 ألف برميل يوميا. ومن المقرر أن ينتهي عقد استكشاف حقل تشيبو في عام 2035. وكانت شركة "إكسون موبيل" قد اكتشفت حقل "بانيو أوريب" في إقليم جاوا الشرقية، الذي تقدر احتياطياته بنحو 450 مليون برميل.

إندونيسيا تعزز إمدادات النفط بتفاهمات مع روسيا

اقتصاد|طاقة|إندونيسيا
حفظ
انقر هنا للمشاركة على وسائل التواصل الاجتماعي
شارِكْ

صهيب جاسم
Published On 18/4/202618/4/2026
|
آخر تحديث: 14:57 (توقيت مكة)آخر تحديث: 14:57 (توقيت مكة)
أكد وزير الطاقة والموارد المعدنية الإندونيسي بهليل لاها داليا أن احتياطيات بلاده من النفط الخام باتت مؤمنة حتى نهاية العام الجاري، بعدما حصلت جاكرتا على تعهد روسي بتوريد الخام ضمن اتفاق طويل الأجل بين الجانبين، وبأسعار تنافسية تقارب مستويات السوق العالمية.
وقال الوزير الإندونيسي، أول أمس، في تصريحات أدلى بها من القصر الرئاسي عقب عودته من موسكو، إن "الوضع آمن بالنسبة إلى النفط الخام من هذا الشهر وحتى ديسمبر/كانون الأول، لذلك لا داعي للقلق، وما علينا سوى زيادة الإنتاج من مصافينا".
اقرأ أيضا
list of 2 items
list 1 of 2نيويورك تايمز: تبقى لطهران 40% من مسيّراتها و60% من منصات الصواريخlist 2 of 2صعود وول ستريت بعد إعلان إيران فتح مضيق هرمز
end of list
وبموجب الاتفاق مع روسيا، يفترض أن تشمل التفاهمات استثمارات لتحديث وتوسعة البنية التحتية للطاقة في إندونيسيا، ولا سيما في مجالي المصافي والتخزين، رغم أن التفاصيل النهائية لهذه الاستثمارات لم تُحسم بعد.
وأوضح بهليل أن هذه الخطوة تأتي تنفيذا لتوجيهات الرئيس برابوو سوبيانتو، الذي زار موسكو يوم الاثنين الماضي والتقى نظيره الروسي فلاديمير بوتين، للحفاظ على استقرار إمدادات الطاقة الوطنية في ظل التغيرات والتوترات العالمية، مشيرا إلى أن الحكومة تركز على تأمين الإمدادات مع تعظيم الاستفادة من طاقة المصافي المحلية.

لكن الوزير لم يكشف عن حجم النفط الخام المتفق عليه مع روسيا، مؤكدا أن هذا الجانب يندرج ضمن اتفاق ثنائي سري.
وقال ردا على أسئلة الصحفيين "لا يمكنني الإفصاح عن الحجم، لأن هناك اتفاقا لا يجوز لنا التحدث عن تفاصيله، لكن من الواضح أن السيد الرئيس يفكر دائما في كيفية الحفاظ على إمداداتنا لمدة عام كامل".
وفي تعليقه على المحادثات الروسية الإندونيسية بخصوص استيراد النفط الروسي  قال السفير المفوض لروسيا لدى إندونيسيا، سيرجي جيناديفيتش تولتشينوف في حديث لإذاعة سونورا وسط جاكرتا إن ثمة 3 أسئلة رئيسية على الأقل يجب حلها بشكل مشترك إذا كانت إندونيسيا جادة في استيراد النفط والغاز من روسيا، وهي تتعلق بطريقة نقل النفط إلى إندونيسيا والسعر المتوقع أن يكون مرتفعا بسبب التوترات الجيوسياسية.
إعلان
أما التحدي الثالث حسب السفير الروسي فهو أسلوب الدفع التي يمكن استخدامه بين إندونيسيا وروسيا في ظل مواجهة روسيا عقوبات قطعت تواصلها مع منظومة "سويفت" للاتصالات المالية بين المصارف، وهذا الأمر في نظر السفير قد يستلزم اللجوء إلى التحويل عبر ترتيبات عن طريق دولة ثالثة.
استيراد النفط الأمريكي مستمر
فيما يتعلق بتأثير الاتفاق مع روسيا على التفاهم السابق بشأن استيراد النفط الأمريكي، قال الوزير الإندونيسي إن احتياجات بلاده كبيرة وتتجاوز 300 مليون برميل سنويا على الأقل، وإن جاكرتا ستسعى إلى الاستفادة من مختلف هذه التفاهمات لضمان مخزونها الوطني.
وأكد بهليل في تصريحاته استقلالية وفعالية السياسة الاقتصادية لبلاده، مشيرا إلى أن إندونيسيا تتعامل مع دول مختلفة، بما فيها أمريكا وروسيا ودول أفريقية وغيرها، بما يخدم مصالحها الوطنية.
ويشار هنا إلى أن إندونيسيا لم تكن تعتمد على النفط العابر لمضيق هرمز بأكثر من ربع وارداتها، في حين كانت تستورد الكمية المتبقية من دول أفريقية مثل نيجيريا وأنغولا والغابون، إلى جانب أمريكا وغيرها.
في هذا السياق، أظهرت بيانات وكالة الإحصاء المركزية الإندونيسية أن واردات البلاد السنوية من النفط والغاز من دول رابطة آسيان بلغت 15.2 مليار دولار في عام 2025، منها نحو 9.7 مليارات دولار عبر موانئ سنغافورة، و5.3 مليارات دولار من ماليزيا، بينما بلغ إجمالي واردات النفط والغاز لإندونيسيا 32.8 مليار دولار العام الماضي.
وكان اتفاق تجاري بين أمريكا وإندونيسيا في فبراير/شباط الماضي قد نص على شراء جاكرتا ما قيمته 15 مليار دولار من النفط ومشتقاته من الولايات المتحدة، فيما أشارت تصريحات صحفية إلى بدء وصول شحنات من المنتجات النفطية الأمريكية خلال الأيام الماضية، إلى جانب توقعات بارتفاع الاعتماد على الغاز البترولي المسال الأمريكي إلى 70% من إجمالي ما تستورده إندونيسيا هذا العام، بحسب تقديرات شركة برتامينا الإندونيسية. ويأتي ذلك بعدما بلغ العجز التجاري الأمريكي مع إندونيسيا 23.7 مليار دولار العام الماضي.
وتتوزع التزامات شراء إندونيسيا لمنتجات الطاقة الأمريكية، وفق الاتفاق، بين 3.5 مليارات دولار من غاز البترول المسال، و4.5 مليارات دولار من النفط الخام، و7 مليارات دولار من البنزين المكرر.
إنتاج محلي لا يكفي
تنتج إندونيسيا محليا من مصافيها ما بين 600 ألف و800 ألف برميل يوميا، لكن هذا المستوى لا يكفي لتلبية الاستهلاك المحلي، ما يدفعها إلى استيراد نحو مليون برميل يوميا من النفط الخام أو المكرر.
كما تستورد إندونيسيا نحو 7 ملايين طن من الغاز البترولي المسال، وقد أكد الوزير كفاية المخزون وتأمين الشحنات التي يحتاجها السوق الإندونيسي.
ورغم تأكيدات الوزراء الإندونيسيين على قرار عدم رفع أسعار المحروقات من الفئات المدعومة خلال الأسابيع و الشهور المقبلة وأن الحكومة ستبذل قصارى جهدها لإبقاء الدعم المالي لأسعار المحروقات لفئات معينة، إلا أن أول ارتفاع شهدته السوق الإندونيسية كان في سعر الأفتور أو وقود الطائرات الذي بدأ سعره بالزيادة في الأسواق المحلية والعالمية بنسب تتراوح ما بين 72 و 80%.
إعلان
واستيقظ الإندونيسيون على ارتفاع مفاجيء وغير مسبوق في أسعار عدد من الفئات الممتازة للديزل والبنزين، صباح اليوم السبت، من دون سابق إعلان، ولوحظ ذلك في محطات الوقود لمختلف الشركات، فيما أبقت شركة برتامينا للنفط الإندونيسية على أسعار 3 فئات من البنزين والديزل المدعوم أو شبه المدعوم على قيمها السابقة حتى الآن، أي دون الدولار الواحد لكل لتر، وهي التي تستخدم من قبل عامة الناس والشاحنات والحافلات التجارية.
وكانت الحكومة الإندونيسية قد أعلنت، الأسبوع الماضي، على لسان الوزير المنسق للشؤون الاقتصادية إيرلانغا هارتارتو، رفع رسوم وقود الطائرات على الرحلات الداخلية بنسبة تصل إلى 38%، تماشيا مع الارتفاع العالمي في أسعار هذا الوقود، وهو ما سيؤدي إلى زيادة أسعار تذاكر الطيران الداخلية بنسبة تتراوح بين 9% و13%.
يعد هذا أول تغيير في أسعار الوقود في إندونيسيا تحت تأثير الحرب القائمة وأزمة مضيق هرمز، بينما ظلت أسعار المحروقات الأخرى دون الدولار للتر الواحد، على اختلاف فئاتها من بنزين وديزل تجاري وممتاز.
مزيد من مساعي الاستكشاف
في هذا السياق، تستهدف الوحدة الخاصة لتنفيذ أنشطة قطاع منابع النفط والغاز في إندونيسيا حفر 100 بئر استكشافية هذا العام، في إطار جهود الحكومة للبحث عن احتياطيات جديدة في ظل الأزمة الحالية في مضيق هرمز.
وكان رئيس هيئة التنقيب والإنتاج الإندونيسية دجوكو سيسوانتو قد أشار إلى أن عدد آبار الاستكشاف التي جرى حفرها العام الماضي بلغ 35 بئرا، فيما يستهدف البرنامج الحالي حفر 39 بئرا إضافية خلال هذا العام، على أن يرتفع العدد لاحقا إلى 100 بئر.

وأضاف في تصريحات سابقة "كان الهدف هذا العام 39 بئرا استكشافية، ولم يتحقق منها سوى 3 آبار فقط، أي ما يعادل 8%، لكن لدينا هدف لزيادة هذا العدد في عام 2026 ليصل إلى 100 بئر استكشافية".
وقال دجوكو إن إدارته أعدت خلال عام 2026 برنامجا طموحا بعنوان "المئات الثلاثة"، ولدعمه وقّعت الهيئة مذكرة تفاهم مع عدد من الشركات لإعداد وحدات الحفر اللازمة.
وكان وزير الطاقة الإندونيسي بهليل لاها داليا قد صرح قبل أسابيع بأن الحكومة تخطط لتمديد عقد حقل "تشيبو" الذي تديره شركة "إكسون موبيل" حتى عام 2055، مع استثمار إضافي يبلغ نحو 10 مليارات دولار. وأضاف أن اللمسات الأخيرة توضع حاليا على عدد من القضايا الفنية، بما فيها خطة استرداد التكاليف، في وقت يتراوح فيه الإنتاج الحالي بين 170 ألفا و185 ألف برميل يوميا.
ومن المقرر أن ينتهي عقد استكشاف حقل تشيبو في عام 2035. وكانت شركة "إكسون موبيل" قد اكتشفت حقل "بانيو أوريب" في إقليم جاوا الشرقية، الذي تقدر احتياطياته بنحو 450 مليون برميل.
Article
كورة القدميتقدم السيد فوزي لقجع، رئيس الجامعة الملكية المغربية لكرة القدم، أصالة عن نفسه ونيابة عن أعضاء المكتب المديري، بتهنئة فريق الجيش الملكي بمناسبة تأهله إلى نهائي عصبة الأبطال الإفريقية، رغم هزيمته بهدف الصفر في مباراة الإياب التي جمعته مساء يومه السبت 18 أبريل 2026 بغريق نهضة بركان. وكان فريق الجيش الملكي قد فاز في لقاء الذهاب الأسبوع الماضي بنتيجة هدفين دون رد، في المباراة التي أقيمت بالمجمع الرياضي الأمير مولاي عبد الله بمدينة الرباط، ليحسم بذلك تأهله إلى المباراة النهائية متفوقا في مجموع المباراتين.

كورة القدم

يتقدم السيد فوزي لقجع، رئيس الجامعة الملكية المغربية لكرة القدم، أصالة عن نفسه ونيابة عن أعضاء المكتب المديري، بتهنئة فريق الجيش الملكي بمناسبة تأهله إلى نهائي عصبة الأبطال الإفريقية، رغم هزيمته بهدف الصفر في مباراة الإياب التي جمعته مساء يومه السبت 18 أبريل 2026 بغريق نهضة بركان.
وكان فريق الجيش الملكي قد فاز في لقاء الذهاب الأسبوع الماضي بنتيجة هدفين دون رد، في المباراة التي أقيمت بالمجمع الرياضي الأمير مولاي عبد الله بمدينة الرباط، ليحسم بذلك تأهله إلى المباراة النهائية متفوقا في مجموع المباراتين.
تتواصل الحملة الرقمية المطالبة بخفض أسعار الإنترنت بالمغرب، وسط تفاعل واسع من طرف الشباب الذين انخرطوا بكثافة في النقاش، معبرين عن استيائهم من كلفة الخدمات وجودتها، ومطالبين بمراجعة العروض الحالية. وشهدت منصات التواصل الاجتماعي انضمام أعداد متزايدة من المستخدمين إلى هذه الحملة، حيث تم تداول مقارنات ومعطيات تبرز الفوارق بين عروض الإنترنت بالمغرب ونظيراتها في دول أخرى، خاصة من حيث سرعة الصبيب وحجم البيانات مقابل الأسعار. وأعاد هذا التفاعل المتنامي النقاش حول واقع المنافسة في قطاع الاتصالات، في ظل وجود ثلاثة فاعلين رئيسيين، إذ يرى متابعون أن هذا التعدد لم ينعكس بشكل واضح على تحسين جودة الخدمات أو تقديم عروض أكثر جاذبية لفائدة الزبناء. Radwan tiche كما يطرح متابعون تساؤلات حول مدى ملاءمة الأسعار الحالية للقدرة الشرائية، خاصة مع تزايد الاعتماد على الإنترنت في الدراسة والعمل والخدمات الرقمية. في المقابل، تتواصل الدعوات إلى مراجعة تسعيرة خدمات الاتصالات وتطوير عروض أكثر تنافسية، تستجيب لتطلعات المستخدمين وتواكب التحولات الرقمية المتسارعة. #المغرب #الإنترنت #أسعار_الإنترنت #الاتصالات #المنافسة_التكنولوجية #pixel $PIXEL
تتواصل الحملة الرقمية المطالبة بخفض أسعار الإنترنت بالمغرب، وسط تفاعل واسع من طرف الشباب الذين انخرطوا بكثافة في النقاش، معبرين عن استيائهم من كلفة الخدمات وجودتها، ومطالبين بمراجعة العروض الحالية.

وشهدت منصات التواصل الاجتماعي انضمام أعداد متزايدة من المستخدمين إلى هذه الحملة، حيث تم تداول مقارنات ومعطيات تبرز الفوارق بين عروض الإنترنت بالمغرب ونظيراتها في دول أخرى، خاصة من حيث سرعة الصبيب وحجم البيانات مقابل الأسعار.

وأعاد هذا التفاعل المتنامي النقاش حول واقع المنافسة في قطاع الاتصالات، في ظل وجود ثلاثة فاعلين رئيسيين، إذ يرى متابعون أن هذا التعدد لم ينعكس بشكل واضح على تحسين جودة الخدمات أو تقديم عروض أكثر جاذبية لفائدة الزبناء.
Radwan tiche

كما يطرح متابعون تساؤلات حول مدى ملاءمة الأسعار الحالية للقدرة الشرائية، خاصة مع تزايد الاعتماد على الإنترنت في الدراسة والعمل والخدمات الرقمية.

في المقابل، تتواصل الدعوات إلى مراجعة تسعيرة خدمات الاتصالات وتطوير عروض أكثر تنافسية، تستجيب لتطلعات المستخدمين وتواكب التحولات الرقمية المتسارعة.

#المغرب #الإنترنت #أسعار_الإنترنت #الاتصالات #المنافسة_التكنولوجية
#pixel $PIXEL
أخبار الله يصبرهم 🥺💔 ‏⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ فيلم تايتنك (1997) هو فيلم دراما ورومانسية ملحمي أمريكي صدر عام 1997، من إخراج وأليف جيمس كاميرون. يحكي قصة حب خيالية بين جاك داوسون (ليوناردو دي كابريو) وروز ديويت بوكر (كيت وينسلت) على متن الرحلة الأولى للسفينة الشهيرة التي غرقت عام 1912، وهو أحد أنجح الأفلام في عالم، فاز ب 11 جائزة أوسكار. أبرز المعلومات عن فيلم تايتنك 1997: قصة الفيلم يمزج الفيلم بين الجوانب التاريخية والخيالية حيث تروي "روز" العجوز" قصة حبها المأساوية مع "جاك" البخار الفقير على متن السفينة "آر إم إس تايتانيك" أثناء البحار الفقير على متن السفينة "آر إم إس تايتانيك" أثناء رحلتها من ساوثها مبتون إلى نيويورك، مع تسليط الضوء على الفوارق الطبقية والاصطياد بجبل جليدي في النهاية. النجاح الجماهيري : حقق الفيلم ضجة عالمية هائلة، وعد ثالث أعلى الأفلام ربحا في تاريخ السينما بايرادات تجاوزت 2 مليار دولار. الجوائز والتقييم : نال فيلم 11 جائزة أوسكار، وعادل مع أفلام مثل "بن هور" و"سيد الخواتم" في عدد من الجوائز وحصل على تقييمات مرتفعة كاشا وجماهيريا. واقعية الإنتاج استند المخرج جيمس كاميرون إلى ذكريات الناجين وبرحلات غطس حقيقية لحطام السفينة لضمان
أخبار
الله يصبرهم 🥺💔

‏⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ فيلم تايتنك (1997) هو فيلم دراما ورومانسية ملحمي أمريكي صدر عام 1997، من إخراج وأليف جيمس كاميرون. يحكي قصة حب خيالية بين جاك داوسون (ليوناردو دي كابريو) وروز ديويت بوكر (كيت وينسلت) على متن الرحلة الأولى للسفينة الشهيرة التي غرقت عام 1912، وهو أحد أنجح الأفلام في عالم،

فاز ب 11 جائزة أوسكار.

أبرز المعلومات عن فيلم تايتنك 1997:

قصة الفيلم يمزج الفيلم بين الجوانب التاريخية والخيالية حيث تروي "روز" العجوز"

قصة حبها المأساوية مع "جاك"

البخار الفقير على متن السفينة "آر إم إس تايتانيك"

أثناء البحار الفقير على متن السفينة "آر إم إس تايتانيك" أثناء رحلتها من ساوثها مبتون إلى نيويورك، مع تسليط الضوء على الفوارق الطبقية والاصطياد بجبل جليدي

في النهاية.

النجاح الجماهيري : حقق الفيلم ضجة عالمية هائلة، وعد

ثالث أعلى الأفلام ربحا في تاريخ السينما بايرادات تجاوزت 2

مليار دولار.

الجوائز والتقييم : نال فيلم 11 جائزة أوسكار، وعادل مع أفلام مثل "بن هور"

و"سيد الخواتم" في عدد من الجوائز وحصل على تقييمات مرتفعة كاشا وجماهيريا.

واقعية الإنتاج استند المخرج جيمس كاميرون إلى ذكريات الناجين وبرحلات

غطس حقيقية لحطام السفينة لضمان
أخبار المغرب تشهد منصات التواصل الاجتماعي، تفاعلاً متزايداً مع حملة رقمية تدعو إلى خفض أسعار الإنترنت بالمغرب وتحسين جودة الخدمات المقدمة للمستخدمين. وحسب منشورات متداولة، يعمد عدد من المستخدمين إلى مقارنة أسعار الإنترنت بالمغرب بنظيرتها في دول أوروبية، حيث يشيرون إلى أن هذه الأخيرة توفر صبيباً أعلى وحجماً أكبر من البيانات بأسعار أقل، رغم أن مستويات الأجور بها تفوق نظيرتها بالمغرب. ويطرح هذا التفاوت، وفق متابعين، تساؤلات حول تسعيرة خدمات الاتصالات ومدى ملاءمتها للقدرة الشرائية، خاصة في ظل الاعتماد المتزايد على الإنترنت في مختلف الاستخدامات اليومية. في المقابل، تتواصل الدعوات عبر هذه الحملة الرقمية إلى مراجعة الأسعار وتجويد الخدمات، بما يضمن تقديم عروض أكثر تنافسية تستجيب لتطلعات المستخدمين. #المغرب #الإنترنت #أسعار_الإنترنت #الاتصالات #Kalshi’sDisputewithNevada
أخبار المغرب
تشهد منصات التواصل الاجتماعي، تفاعلاً متزايداً مع حملة رقمية تدعو إلى خفض أسعار الإنترنت بالمغرب وتحسين جودة الخدمات المقدمة للمستخدمين.

وحسب منشورات متداولة، يعمد عدد من المستخدمين إلى مقارنة أسعار الإنترنت بالمغرب بنظيرتها في دول أوروبية، حيث يشيرون إلى أن هذه الأخيرة توفر صبيباً أعلى وحجماً أكبر من البيانات بأسعار أقل، رغم أن مستويات الأجور بها تفوق نظيرتها بالمغرب.

ويطرح هذا التفاوت، وفق متابعين، تساؤلات حول تسعيرة خدمات الاتصالات ومدى ملاءمتها للقدرة الشرائية، خاصة في ظل الاعتماد المتزايد على الإنترنت في مختلف الاستخدامات اليومية.

في المقابل، تتواصل الدعوات عبر هذه الحملة الرقمية إلى مراجعة الأسعار وتجويد الخدمات، بما يضمن تقديم عروض أكثر تنافسية تستجيب لتطلعات المستخدمين.

#المغرب #الإنترنت #أسعار_الإنترنت #الاتصالات #Kalshi’sDisputewithNevada
أخبار أعلن صندوق النقد الدولي والبنك الدولي استئناف علاقاتهما مع فنزويلا بعد تعليقها منذ عام 2019، في خطوة تعزز شرعية الحكومة المؤقتة برئاسة ديلسي رودريغيز وأكدت المؤسستان تعاملهما مع حكومة رودريغيز، ما يمهد الطريق أمام استئناف جمع البيانات الاقتصادية وتقديم المشورة الفنية، إضافة إلى فتح المجال أمام إمكانية حصول فنزويلا على دعم مالي مستقبلا في حال تقدمت بطلب رسمي #الجزيرة #Kalshi’sDisputewithNevada #Kalshi’sDisputewithNevada #CZ’sBinanceSquareAMA #BitcoinPriceTrends
أخبار
أعلن صندوق النقد الدولي والبنك الدولي استئناف علاقاتهما مع فنزويلا بعد تعليقها منذ عام 2019، في خطوة تعزز شرعية الحكومة المؤقتة برئاسة ديلسي رودريغيز

وأكدت المؤسستان تعاملهما مع حكومة رودريغيز، ما يمهد الطريق أمام استئناف جمع البيانات الاقتصادية وتقديم المشورة الفنية، إضافة إلى فتح المجال أمام إمكانية حصول فنزويلا على دعم مالي مستقبلا في حال تقدمت بطلب رسمي

#الجزيرة #Kalshi’sDisputewithNevada #Kalshi’sDisputewithNevada #CZ’sBinanceSquareAMA #BitcoinPriceTrends
Συνδεθείτε για να εξερευνήσετε περισσότερα περιεχόμενα
Γίνετε κι εσείς μέλος των παγκοσμίων χρηστών κρυπτονομισμάτων στο Binance Square.
⚡️ Λάβετε τις πιο πρόσφατες και χρήσιμες πληροφορίες για τα κρυπτονομίσματα.
💬 Το εμπιστεύεται το μεγαλύτερο ανταλλακτήριο κρυπτονομισμάτων στον κόσμο.
👍 Ανακαλύψτε πραγματικά στοιχεία από επαληθευμένους δημιουργούς.
Διεύθυνση email/αριθμός τηλεφώνου
Χάρτης τοποθεσίας
Προτιμήσεις cookie
Όροι και Προϋπ. της πλατφόρμας