¿Los juegos en cadena han muerto?
No, no, en mi opinión, los juegos en cadena todavía tienen oportunidades de éxito:
🚩 La calidad del juego no debe ser demasiado baja, controlar los errores y los trampas, la jugabilidad debe ser interesante, capaz de mantener a los jugadores dentro durante diez minutos sin que se sientan frustrados y se vayan.
🚩 Lo importante es diseñar el mecanismo de PvP entre los jugadores de manera transparente y justa, para que algunos jugadores que juegan bien puedan ganar de manera clara y justa.
🚩 Al mismo tiempo, los desarrolladores deben hacer un buen trabajo de promoción y operación, para que otros jugadores vean que hay oportunidades para ganar en el juego, lo que atraerá continuamente a nuevos jugadores para competir, y habrá jugadores que consuman tokens de manera constante.
🚩 Mantener un buen equilibrio entre la producción y el consumo de tokens, siempre que el consumo sea ligeramente mayor que la producción, este juego podrá perdurar.
🚩 Lo más importante: los desarrolladores deben tener grandes ideales y un poco de reserva de fondos, no deben cortar a los jugadores demasiado pronto ni sacar dinero del sistema económico del juego. Una vez que la base de jugadores y el valor de mercado de los tokens crezcan, entonces pueden depender del valor de los tokens para ganar dinero.
¿Qué opinan ustedes?
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