Otro proyecto de juego en cadena, Wildlife, se considera un rugpull donde los jugadores fueron estafados y el equipo se escapó.
Ser KOL en Web3 es algo extremadamente arriesgado.
Gritar a favor de un proyecto durante años, y al final, cuando el proyecto se lanza, estafar a los usuarios, los KOL no pueden escaparse de la responsabilidad.
Ser criticado es lo menor que puede pasar.
Si los usuarios estafados van a la policía a presentar una denuncia, podrían ser considerados cómplices y convertirse en acusados. ¿Aún quieren regresar al país? ¿Aún quieren salir del país? Si es así, no se metan en esto.
Por eso no acepto publicidad, no importa cuánto ofrezcan, el equipo del proyecto no me busque, tampoco hago reembolsos de intercambio, solo escribo sobre mis experiencias jugando juegos en cadena y los datos reales de mi juego como jugador.
No acepto publicidad, no acepto el dinero de otros, cuando el equipo del proyecto actúa incorrectamente, puedo cuestionar y criticar en cualquier momento, e incluso insultar.
Si los jugadores son estafados, este mercado desaparecerá.
No importa cuán alto sea el nivel del KOL, es muy difícil en las primeras etapas de un proyecto hacer un juicio preciso sobre el comportamiento posterior del equipo del proyecto.
Así que, no tomen el dinero de la publicidad de los proyectos de Web3, no trabajen para ellos, quien recibe el dinero de otros está a su merced.
Usar el dinero de otros para evitar desastres es una cuestión de ética profesional, encontrarse con un equipo de proyecto sin escrúpulos es ser cómplice.
Dejen de ser KOL y busquen un trabajo decente, no arrastrar a otros al agua es acumular virtudes.
¿Por qué sigo escribiendo sobre juegos en cadena?
Es porque estoy aburrido, tengo tiempo libre y me gusta jugar, así que soy un jugador, un jugador que paga por los servicios.
Tengo ingresos de un trabajo en Web2, el negocio de Web2 no está muy próspero, así que no estoy ocupado en mi trabajo.
He trabajado un año a tiempo completo como BD en el juego en cadena de Corea, Seraph, en 2023-2024.
Los activos y la identidad representados por los juegos en blockchain están encriptados, los activos del juego son poseídos por los jugadores, se permite el comercio libre entre jugadores, los jugadores participan en la construcción del proyecto, y co-construyen con el equipo del proyecto... estas son visiones muy hermosas.
Pensé que esta pista tendría un gran futuro, pensé que Seraph podría establecer un conjunto de normas.
Solo puedo decir: después de ver tantos proyectos de juegos en cadena durante 4 años, me parece muy lamentable.
Hoy comienzo a jugar este juego de memes AR, estilo Pokemon, caminando por ahí para atrapar pequeños animales de meme. Si atrapas un animal de meme raro de alto nivel, puedes abrir una caja misteriosa para obtener caídas de tokens.
El primer token de meme que abrí en la caja misteriosa fue de 60,000 pepe monedas, con un valor de 0.2u.
La interacción en el juego está directamente relacionada con la posterior caída de tokens.
Se puede conseguir uno sin costo.
El enlace de invitación está en la sección de comentarios.
Aprende a integrar rápidamente WeChat con OpenClaw a través de una imagen. Hablando en serio: los usuarios comunes pueden abrir una cuenta de Claude y utilizar la función de búsqueda de preguntas, ya es suficiente. En los resultados de búsqueda todavía hay mucha información inexacta, se necesita verificar de múltiples fuentes, la desinformación de los modelos grandes aún persiste. No puedo dar más confianza. Por lo tanto, OpenClaw no tiene muchos escenarios de uso para mí, principalmente porque tengo requisitos muy altos sobre los resultados. Simplemente es jugar, no tiene mucho sentido. La calidad del trabajo serio no es alta. No gastes demasiado tiempo y tokens en productos en fase de prueba.
AlphaTON Capital
¿Por qué adquirir el 60% de la participación en la plataforma de juegos GAMEE?
Recientemente ha sido raro ver noticias sobre financiamiento y adquisiciones de proyectos de juegos en cadena:
3 de marzo de 19 de la empresa que cotiza en NASDAQ AlphaTON Capital (símbolo: ATON) anunció que ha firmado un acuerdo final para adquirir el 60% de la participación en la plataforma de juegos móviles GAMEE de Animoca Brands por un precio total de hasta 11,000,000 dólares, valorando la transacción en 18,000,000 dólares. Al mismo tiempo, AlphaTON y Animoca Brands firmaron oficialmente un acuerdo de alianza estratégica para explorar oportunidades comerciales en el campo de los juegos en blockchain y sociales, y se espera que la transacción se complete en un plazo de 30 días.
La adquisición de 1.8 mil millones de dólares de Mastercard la semana pasada de la infraestructura de pago criptográfico BVNK y la cadena de bloques llamada "Layer1". La era de la consolidación en los pagos criptográficos ya ha comenzado, pronto entraremos en la época de los reinos en guerra.
¿Quién será el "Qin" que unificará los seis estados?
La esencia de la IA es antissocial. Cuantos más problemas pueda resolver la IA, menos necesidad habrá de comunicarse con personas reales. La IA también debilitará varias redes sociales reales: WeChat, Facebook, Instagram, Twitter, y Soul. Se puede predecir: estas redes sociales reales, en busca de la sensación humana, seguramente rechazarán el contenido de IA. La IA y los perros no pueden entrar.
En lo que respecta a la sensación de estar vivo, los perros están por delante de la IA. #IA
3.11-19, una semana completando la conferencia de desarrolladores de juegos GDC en San Francisco + GTC de Nvidia en San José, ya he regresado a Singapur la mañana del 19.
Sentimientos encontrados:
1. GDC ya no tiene ningún contenido de presentación discutiendo juegos Web3
2. Solo hay un expositor de Web3, la cadena de bloques de juegos de Corea Nexus/Cross
3. Todos están discutiendo juegos nativos de IA y la línea de desarrollo de juegos de IA
4. La hermana Cathy ha estado en el negocio de arte 2D de juegos durante 14 años, esta vez realmente va a desaparecer, pronto morirá por completo.
Mastercard anunció la adquisición de BVNK por un máximo de 1.8 mil millones de dólares, de los cuales 300 millones de dólares son "cláusulas de rendimiento". Este precio representa una gran prima sobre la valoración de su Serie B.
Anteriormente, Coinbase también estuvo cerca de adquirir BVNK por aproximadamente 2 mil millones de dólares, pero las conversaciones entre ambas partes se rompieron a finales de noviembre del año pasado.
La adquisición de Mastercard supera la transacción de Stripe al adquirir Bridge por 1.1 mil millones de dólares, convirtiéndose en el caso de adquisición de stablecoin más grande en la industria de criptomonedas hasta la fecha.
BVNK fue fundada en 2021, tiene su sede en Londres, Reino Unido, y se posiciona como un proveedor de infraestructura de pagos nativos de stablecoin dirigido a clientes empresariales e institucionales.
BVNK ofrece infraestructura de stablecoin de nivel empresarial que permite a las empresas de todo el mundo realizar pagos rápidos y conformes, así como operaciones de activos digitales. Las funcionalidades principales incluyen: cuentas virtuales, conversión entre moneda fiat/stablecoin, pagos transfronterizos, liquidación de nómina global, entre otros. Los clientes pueden elegir entre dos modos: "pagos administrados" o "pagos autogestionados (Layer1)".
Es curioso que no se sepa qué cadena es ese pago autogestionado Layer1 de BVNK, tras investigar me di cuenta de que es una cadena pública construida por BVNK, y el nombre de la cadena pública es Layer1.
¿En qué proyectos de juegos en cadena ha invertido YZi Labs?
Vi el resumen a continuación sobre los logros de inversión de YZi Labs, fui a buscar qué proyectos de juegos en cadena ha invertido YZi Labs, los resultados de Claude son los siguientes: Según datos públicos, YZi Labs (anteriormente conocido como Binance Labs) tiene una inversión considerable en el campo de los juegos en cadena/GameFi, a continuación se presentan los principales proyectos de juegos en cadena en los que han invertido: Proyectos principales/estelares 1. Sky Mavis — Un estudio de juegos en cadena enfocado en la tecnología, también es el desarrollador de Axie Infinity, con el objetivo de construir la infraestructura del futuro mundo virtual 2.Axie Infinity — Un juego en la cadena donde los jugadores luchan mediante la batalla de criaturas NFT, cada Axie es un NFT único
¿Alguien ha montado en un taxi autónomo de Wuhan llamado "Zanahoria Rápida"? ¿Cómo fue la experiencia, fue estable, fue caro?
Gracias a un viejo amigo, tuve la oportunidad de probar un taxi autónomo de Waymo en San Francisco, un Jaguar, el trayecto de una hora fue muy estable, tres personas charlando dentro del coche sin preocuparse por el tráfico, ni por si el conductor escuchaba la conversación, ¡se dice que la tarifa también es más barata que la de un taxi con conductor! Si no hubiera supervisión humanitaria del gobierno, el desempleo masivo de los conductores de taxi sería algo que sucedería rápidamente...
Esta noche, Immutable tendrá una fiesta VIP durante el GDC, mostrando dos juegos de cadena, uno es el juego de cartas Might & Magic Fates de Ubisoft, y el otro se llama Goblins of Elderstone, un juego de construcción de ciudades y desarrollo. Los juegos de cadena de Ubisoft ya no dan esperanzas, el último juego de cartas de Ubisoft, ChampionsTactics, ha vendido nft que ya están casi en cero, y ahora lanzan otro juego de cartas de cadena basado en su clásico IP Might& Magic, no sé por qué están tan apresurados en monetizar. Este nuevo juego, Goblins, vi a un streamer jugándolo en vivo un rato y parecía bastante bien, después de que termine el GDC, volveré a probarlo.
¡IMX es de los pocos que aún se mantienen en la pista de juegos de cadena como un representante de cadena pública! ¡Por esto, hay que darle un aplauso a Immutable!
Todavía es impresionante el juego de Tencent, dos enormes stands, uno mostrando su serie de herramientas de desarrollo de productos y otro haciendo reclutamiento.
En todo el recinto de GDC, solo XBOX y Roblox tienen grandes stands mostrando algunos grandes juegos y contenido.
Entre los desarrolladores nacionales, hay un stand de Snail Games que es un poco más grande.
No he encontrado los stands de estos dos grandes motores, Epic y Unity.
El stand de Meta muestra principalmente su serie de visores Meta Quest VR.
La mayoría son proveedores de servicios de desarrollo de juegos: plataformas como meta/discord, externalización artística, herramientas de ai, captura de movimiento, pagos, servicios en la nube, tarjetas gráficas de Nvidia, plataformas de comunidad de jugadores de Discord, etc.
#gdc #游戏板块 #Conferencia de Desarrolladores de Juegos
Maldita sea, cambié 200 libras en efectivo antes de ir a Londres para el examen de Diploma de Gem-A en invierno de 2017, y hoy fui a la casa de cambio y no quisieron cambiarme, dijeron que este lote de billetes ya ha dejado de estar en circulación, todos han sido reemplazados por libras de plástico.
Si quiero cambiar, solo puedo hacerlo a razón de 1.4 libras en papel por 1 libra en plástico. Creo que mejor lo guardo como recuerdo.
El efectivo también hay que gastarlo pronto, de lo contrario también pierde valor.
¿Hay alguien más que, como yo, aún no ha comenzado a jugar OpenClaw? Vamos a hacer fila. Todavía estoy observando, no quiero perder tiempo preocupándome por la configuración, ni gastar dinero en suscripciones de grandes modelos, mac mini y servicios en la nube.
Porque mi tiempo y mis emociones son muy valiosos, no quiero desperdiciar altos costos de oportunidad en productos a medio hacer.
Después de haber pasado por proyectos en los que cuanto más trabajas, más pierdes, sé que la elección es más importante que el esfuerzo, una buena comida no teme a llegar tarde.
Por ejemplo, mi empresa de joyería de juegos, he estado trabajando duro desde temprano hasta tarde durante 3 años y he perdido un saco.
En cambio, simplemente acumulando oro de 18K sin hacer nada, he ganado 4 veces.
Dejemos que las balas sigan volando un rato, quiero ver más los huecos en los que todos están pisando.
Bonk ha cambiado de opinión. No es que el proyecto Bonk vaya a establecerse en el Centro de Alibaba de Shanghai, la Estación de Constructores de Solana Shanghai.
Sino que se está participando en la creación de este incubador de constructores en Shanghai.
Como proveedor de tecnología, ayudar a Shanghai a construir una base de industria de blockchain para el mercado internacional, esta formulación es más segura.
¡Los jóvenes de Web3 son educables!
El centro de Alibaba en Hongqiao debería pertenecer al distrito de Minhang.
El distrito de Minhang debe aprender de Xuhui, dándole a un edificio en el área de Binjiang para que las firmas de abogados y proveedores de servicios técnicos que hacen negocios en Web3 se instalen.
Industria sensible, un montón de proyectos que emiten monedas en la cadena y cosechan a los inversores han dejado un desastre, es muy difícil identificar los proyectos que no emiten monedas en las primeras etapas.
Explorar nuevas industrias cuando la dirección de las políticas no es clara debe hacerse con cautela, elegir proyectos realmente requiere una selección cuidadosa, primero se debe hacer una debida diligencia de los familiares de los fundadores de estos proyectos a lo largo de tres generaciones, de lo contrario no se puede respaldar.
Si la Estación de Constructores de Solana en el Centro Alibaba de Shanghai puede abrir con éxito el 20 de marzo, el gobierno de Shanghai y los ejecutivos de Alibaba asistirán a la ceremonia, dando la bienvenida a los diversos proyectos de Web3 del ecosistema Solana que han emitido monedas.
¡Eso sería un gran avance en la política industrial de blockchain en China!
Frente a una serie de proyectos de ley sobre criptomonedas de la Reserva Federal y la SEC en los últimos seis meses, parece que la Universidad de Dongda también debe ponerse al día.
No puedo creer que el centro abra tanto de una vez; siguiendo el principio de que no hay que despreciar el espectáculo, seguiré observando de cerca.
¡El Centro Ali de Hongqiao en Shanghái se ha vuelto grande! ¿Confirmas que puedes permitir que este proyecto que emitió el token $Bonk se establezca en la oficina de Hongqiao en Shanghái?
¿Los líderes del gobierno de la ciudad de Shanghái responsables del Centro Ali de Hongqiao, tienen alguna preocupación?
¿Los jefes de Ali International, tienen alguna preocupación ahora?