Para ser sincero, en los últimos años he estado observando un fenómeno: ¿cómo están las grandes compañías del mundo de los juegos tradicionales entrando en Web3? La conclusión es un poco sorprendente: la mayoría está fallando, pero el que realmente ha encontrado el camino es m-13, un granja pixelada que surgió del pueblo.

Primero, veamos cómo están las grandes compañías.

Square Enix, un veterano en el mundo de los RPG, lanzó con bombos y platillos un juego Web3 llamado Symbiogenesis en 2023, considerado un 'proyecto de entretenimiento Web3 de primera línea', que combina narrativa interactiva, propiedad de NFT y experiencias inmersivas. ¿Y qué pasó? Para marzo de 2025, anunciaron que la obra solo tendría seis capítulos, y que después de la última actualización, se detendría la producción. Invirtieron cientos de millones de dólares, y lo que recibieron fue la indiferencia de la comunidad y el desprecio de los jugadores.

Ubisoft tampoco está en una mejor situación. Fueron los primeros en la esfera AAA en lanzarse al agua, lanzando su plataforma NFT Quartz a finales de 2021, con la intención de vender "Digits" en Ghost Recon: Breakpoint. Sin embargo, se encontraron con una fuerte reacción de los jugadores, incluso hubo quienes describieron que "los jugadores no entienden por qué deberían gastar dinero real en un NFT en el juego". Desde entonces, Ubisoft ha mantenido un silencio relativo en el ámbito de Web3, sobreviviendo a duras penas gracias a su colaboración con Immutable.

Recuerdo cuando las grandes empresas entraron en Web3 con un montón de IP brillantes y canales de distribución maduros, se suponía que tenían una gran ventaja. Pero el problema radica precisamente aquí: estaban intentando forzar NFTs en jugadores acostumbrados a modelos de pago tradicionales, ignorando que el verdadero suelo de los juegos Web3 no está en la base de jugadores tradicional, sino en un nuevo grupo que anhela participar en la construcción conjunta y que desea que los activos realmente les pertenezcan. Es como si llevaras una receta familiar a un país completamente diferente para abrir un restaurante; los ingredientes no coinciden y el paladar aún menos.

La "resurrección" de Pixels, casualmente, ha marcado un contraste perfecto en esta situación.

En tres años, @Pixels pasó de ser un juego de granja semi-muerto a uno que las grandes empresas deben tomar en serio: el equipo apostó en grande a finales de 2023, migrando de Polygon a la cadena Ronin. El resultado fue asombroso; los usuarios activos diarios subieron de 4000 antes de la migración a 180,000, alcanzando un pico de más de un millón. Lo que también pone celosos a los grandes no son solo los números, sino la base de jugadores que Pixels ha consolidado en países del sudeste asiático como Filipinas, donde aproximadamente el 30% de los jugadores provienen de allí, formando una comunidad llena de vida con gremios que viven del farmeo y jugadores casuales dispuestos a conectarse todos los días para completar tareas.

Mira el caso de Forgotten Runiverse. Este MMORPG de fantasía, después de terminar en la cadena Ronin, no se encerró en su burbuja, sino que se asoció directamente con Pixels, introduciendo $PIXEL como token cruzado en su ecosistema. Por su parte, Pixels también abrió los primeros avatares de conejito rosa a los jugadores de la comunidad de Runiverse. Esta es la primera vez en el círculo de juegos Web3 que se logra una verdadera interoperabilidad de tokens cruzados y conexión de activos, dos economías virtuales que originalmente eran independientes se unieron gracias a un solo token.

Lo que realmente me asombra es el informe de ingresos que Pixels ha entregado: todo el ecosistema generó más de 25 millones de dólares en ingresos de protocolo, manejando más de cien millones de distribuciones de recompensas. Además, el equipo nunca desperdició su presupuesto publicitario en tráfico externo puro, sino que convirtió el dinero de la publicidad en recompensas para los jugadores a través de Stacked; cada $PIXEL enviado tenía un respaldo interno de RORS. Esto es precisamente lo que muchos grandes tradicionales carecen al hacer Web3: no se trata de gastar dinero y gritar eslóganes, sino de calcular meticulosamente cada pequeño ingreso y gasto económico.

Cuando un proyecto que surge de la comunidad y del pixelado, puede mostrar un crecimiento real en usuarios activos diarios, prácticas de tokens cruzados y sólidos ingresos, haciendo que Square Enix se detenga, compare y estudie cuidadosamente — eso en sí mismo indica que el camino de desarrollo de los juegos Web3 está cambiando silenciosamente. Pixels no entró con una IP heredada, sino que, con años de construcción continua, ha escrito una narrativa de base que realmente merece el título de "referente".

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