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Ya que estamos aquí, ¡terminemos la lectura! 👍
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Yi He
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Ya que estamos aquí.
1. De ser un marginado a estar bajo los focos
Cuando me enteré por primera vez de que iba a ser seleccionada en la lista de las "mujeres más influyentes en los negocios" (Fortune), mi primera sensación fue de asombro, y la segunda fue de responsabilidad pesada.
Este reconocimiento lleva mi nombre, pero pertenece al equipo de Binance, a los usuarios de Binance, y más aún, a Satoshi Nakamoto, a cada miembro de la comunidad que ha transformado esta industria de una idea a una ola global.
Si hace unos años, un emprendedor nativo del mundo cripto aparecía en una lista así, sería algo inusual; hoy, esto se siente como el viaje de nuestra industria que ha pasado de ser un margen financiero y tecnológico a estar bajo los focos. Esto no es un "logro" mío, simplemente vi la ola venir, me subí valientemente a la tabla de surf y torpemente aprendí a navegar las corrientes. Pero este reconocimiento representa otro paso en el largo camino del sector blockchain, que ha pasado de ser un nicho de jugadores geek a ser parte de la vida cotidiana. Pero el camino aún es largo, necesitamos avanzar paso a paso, construyendo y puliendo, eso es lo que hacemos cada día.
Nueva moneda en el mercado|3 grandes contratos perpetuos llegan con fuerza 5.19(UTC+8)HIBT lanza FLNC/USDT, DRAM/USDT, RKLB/USDT contratos perpetuos, enriqueciendo la matriz de trading y aprovechando las oportunidades del mercado de altcoins! #HIBTnuevamoneda #contratosperpetuos #tradingcripto #altcoins
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¡Actualización masiva en el ecosistema de trading de Hibt! Ahora puedes jugar en múltiples mercados con un solo clic. Además de las transacciones de criptomonedas más populares y contratos, también hemos lanzado índices globales como el A50 y contratos de materias primas como el WTI. ¡Accede a las tendencias más calientes del mercado mundial! La plataforma tiene un volumen de transacciones de 24 horas impresionante, con liquidez al máximo y tarifas amigables. La minería de nuevas monedas y el trading de monedas líderes están completamente cubiertos, satisfaciendo todas las necesidades de inversión. Ya sea que estés buscando hacer un 'short' o planificando a largo plazo, Hibt te ofrece una experiencia de trading de alta calidad, ¡aprovecha cada oportunidad del mercado! #Hibt
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¡Esto se puede comprar, verdad!
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聪哥sats
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$BILL dio 130,000 tokens en airdrop, ya vale casi 120,000 RMB, solo puedo mirar y no vender, qué mal 😩

El lock-up de seis meses es demasiado tiempo.

La mayoría de los que hicieron hedging ya están en liquidación, subió demasiado rápido.

De verdad quiero hacer OTC, ¿hay alguien interesado? Puedo dar un descuento bajo 😂 Cuando se desbloquee te lo paso.
$BILL
{future}(BILLUSDT)
#pixel $PIXEL No te obsesiones con el precio de las criptos, tal vez no entiendas bien el juego de pixel A decir verdad, al principio no le di mucha importancia, pensé que solo era otro fork del juego agrícola de townstar. Pero al revisar esto, admito que me he equivocado. Pixel ha hecho algo bastante salvaje: ha convertido el juego en un plugin. ¿Cuál es la mayor debilidad de los juegos de granja? Cuando los usuarios se aburren, a menos que lancen nuevos activos para inflar, no hay forma de retener a la gente. Ahora, los componentes apilados de pixel, muchos critican que diluyen el valor y agravan la inflación. Para ser sincero: esta gente sigue mirando hacia el cielo desde el fondo de un pozo. Han empaquetado semillas, tierras, cosechas y procesamiento en componentes plug-and-play, diciéndole a otros juegos: ustedes también pueden conectarse. No se trata de arreglar el huerto, se trata de arreglar las tuberías. Antes, cada juego tenía que cavar su propio pozo, ahora pixel te dice, tengo tubos listos para usar. ¿Y a qué ancla su valor pixel? No es cuántas zanahorias se han sembrado, sino cuántos proyectos en el ecosistema de juegos en cadena están dispuestos a conectar con sus tuberías. Claro que hay inflación, en cualquier periodo de transición protocolar, la liquidez y la nueva emisión se pelearán. Pero piensa al revés, ¿qué proyecto es más digno de atención: uno que todavía está expandiendo violentamente sus fronteras o uno que ya ha cerrado su modelo y está contando una narrativa de deflación? He vuelto a lanzarlo en el tablero de monitoreo central. Ahora solo hay una cosa que hacer: observar los ingresos trimestrales y el número de conexiones de componentes. Si estos dos datos se mantienen, ahora, aquellos que lo critican tendrán que hacer fila para subirse al tren. @pixels
#pixel $PIXEL No te obsesiones con el precio de las criptos, tal vez no entiendas bien el juego de pixel

A decir verdad, al principio no le di mucha importancia, pensé que solo era otro fork del juego agrícola de townstar. Pero al revisar esto, admito que me he equivocado.

Pixel ha hecho algo bastante salvaje: ha convertido el juego en un plugin. ¿Cuál es la mayor debilidad de los juegos de granja? Cuando los usuarios se aburren, a menos que lancen nuevos activos para inflar, no hay forma de retener a la gente. Ahora, los componentes apilados de pixel, muchos critican que diluyen el valor y agravan la inflación. Para ser sincero: esta gente sigue mirando hacia el cielo desde el fondo de un pozo.

Han empaquetado semillas, tierras, cosechas y procesamiento en componentes plug-and-play, diciéndole a otros juegos: ustedes también pueden conectarse. No se trata de arreglar el huerto, se trata de arreglar las tuberías. Antes, cada juego tenía que cavar su propio pozo, ahora pixel te dice, tengo tubos listos para usar.

¿Y a qué ancla su valor pixel? No es cuántas zanahorias se han sembrado, sino cuántos proyectos en el ecosistema de juegos en cadena están dispuestos a conectar con sus tuberías.

Claro que hay inflación, en cualquier periodo de transición protocolar, la liquidez y la nueva emisión se pelearán. Pero piensa al revés, ¿qué proyecto es más digno de atención: uno que todavía está expandiendo violentamente sus fronteras o uno que ya ha cerrado su modelo y está contando una narrativa de deflación?

He vuelto a lanzarlo en el tablero de monitoreo central. Ahora solo hay una cosa que hacer: observar los ingresos trimestrales y el número de conexiones de componentes. Si estos dos datos se mantienen, ahora, aquellos que lo critican tendrán que hacer fila para subirse al tren. @Pixels
#pixel $PIXEL No te preocupes, tu "cuenta secundaria" que ha sido afectada, podría salvarte un montón de cripto El fin de semana pasado tampoco estuve quieto, estuve analizando toda la noche el mapa de wallet de @pixels . Te molesta que tu nueva cuenta de prueba haya sido bloqueada, pero ¿has pensado que quien te envió 20 dólares en ETH es en sí un filtro? Así lo veo. Este sistema de revisión conjunta, a primera vista parece un "uno comete un error y todos son sancionados", pero en el fondo está poniendo el control de riesgos en tu círculo de amigos. Es como si nunca apuestas, pero siempre estás al lado de la mesa de juego, ¿quién va a buscarte si no a ti? En la cadena es aún más duro, no solo te vigilan a ti, sino también a quienes te han alimentado y con quién has brindado. Revisé la profundidad de interacción de mi dirección y descubrí que cualquier dirección limpia que interactuaba frecuentemente con mi cuenta principal tiene una puntuación del sistema notablemente más alta. Y esos amigos que compraron cuentas "aprobadas" baratas, ahora básicamente están colgados en la zona de aislamiento. En otras palabras, este mecanismo te ha creado un muro de protección invisible: cada dirección que aportas está revelando información sobre ti. No solo critiques la supervisión. En la cadena, la privacidad nunca ha existido, el proyecto simplemente se adelantó a las preocupaciones que debías tener. ¿Pensar dos veces antes de enviar dinero a desconocidos? ¿No es eso una habilidad básica para sobrevivir? En cuanto a si esta "responsabilidad compartida" puede llegar lejos, creo que cuando la mayoría de la gente comience a ser selectiva con su círculo social en la cadena, este entorno realmente se volverá interesante.
#pixel $PIXEL No te preocupes, tu "cuenta secundaria" que ha sido afectada, podría salvarte un montón de cripto

El fin de semana pasado tampoco estuve quieto, estuve analizando toda la noche el mapa de wallet de @Pixels . Te molesta que tu nueva cuenta de prueba haya sido bloqueada, pero ¿has pensado que quien te envió 20 dólares en ETH es en sí un filtro?

Así lo veo. Este sistema de revisión conjunta, a primera vista parece un "uno comete un error y todos son sancionados", pero en el fondo está poniendo el control de riesgos en tu círculo de amigos. Es como si nunca apuestas, pero siempre estás al lado de la mesa de juego, ¿quién va a buscarte si no a ti? En la cadena es aún más duro, no solo te vigilan a ti, sino también a quienes te han alimentado y con quién has brindado.

Revisé la profundidad de interacción de mi dirección y descubrí que cualquier dirección limpia que interactuaba frecuentemente con mi cuenta principal tiene una puntuación del sistema notablemente más alta. Y esos amigos que compraron cuentas "aprobadas" baratas, ahora básicamente están colgados en la zona de aislamiento. En otras palabras, este mecanismo te ha creado un muro de protección invisible: cada dirección que aportas está revelando información sobre ti.

No solo critiques la supervisión. En la cadena, la privacidad nunca ha existido, el proyecto simplemente se adelantó a las preocupaciones que debías tener. ¿Pensar dos veces antes de enviar dinero a desconocidos? ¿No es eso una habilidad básica para sobrevivir? En cuanto a si esta "responsabilidad compartida" puede llegar lejos, creo que cuando la mayoría de la gente comience a ser selectiva con su círculo social en la cadena, este entorno realmente se volverá interesante.
Artículo
Revisé el contrato de Pixels Capítulo 2 y descubrí que los recursos de los jugadores veteranos se están convirtiendo en "costos hundidos".Hablemos de algo doloroso. Ayer estuve en el navegador de Ronin, revisando uno a uno los registros de llamadas de contratos desde el lanzamiento del Capítulo 2. Cuanto más miro, más me doy cuenta de que esos veteranos que acumularon miles de recursos básicos en el Capítulo 1, probablemente están sentados sobre un iceberg que se está derritiendo. La nueva tabla de tareas ni siquiera reconoce esos activos ERC-1155 que tienes en tu wallet. Solo obedece—me refiero a aquellos activos de un nivel específico que han sido verificados a través de árboles de Merkle. ¿Y eso qué significa? Todos esos recursos básicos que te costó un año acumular, para el nuevo sistema no son más que aire. La oficialidad no te preparó un botón de "migración con un clic", ni pensaron en hacer un mapeo de instantáneas. ¿Quieres convertir tus viejos activos en pesos efectivos para el nuevo sistema? Tendrás que buscar la forma de intercambiarlos en el mercado secundario, o simplemente ver cómo se convierten en recuerdos.

Revisé el contrato de Pixels Capítulo 2 y descubrí que los recursos de los jugadores veteranos se están convirtiendo en "costos hundidos".

Hablemos de algo doloroso.
Ayer estuve en el navegador de Ronin, revisando uno a uno los registros de llamadas de contratos desde el lanzamiento del Capítulo 2. Cuanto más miro, más me doy cuenta de que esos veteranos que acumularon miles de recursos básicos en el Capítulo 1, probablemente están sentados sobre un iceberg que se está derritiendo.
La nueva tabla de tareas ni siquiera reconoce esos activos ERC-1155 que tienes en tu wallet. Solo obedece—me refiero a aquellos activos de un nivel específico que han sido verificados a través de árboles de Merkle. ¿Y eso qué significa? Todos esos recursos básicos que te costó un año acumular, para el nuevo sistema no son más que aire. La oficialidad no te preparó un botón de "migración con un clic", ni pensaron en hacer un mapeo de instantáneas. ¿Quieres convertir tus viejos activos en pesos efectivos para el nuevo sistema? Tendrás que buscar la forma de intercambiarlos en el mercado secundario, o simplemente ver cómo se convierten en recuerdos.
#pixel $PIXEL No solo mires el precio de los Pixels, este nuevo juego de “cultivar datos” es más emocionante que operar contratos Título: No te limites a observar las velas, el juego de “cultivar datos” de Pixels es más intenso que operar contratos Muchos, al ver el desplome del mercado, se apresuran a meter $PIXEL en staking, temiendo quedarse fuera. A decir verdad, creo que no han entendido bien la jugada de esta “segunda capítulo” de actualizaciones. ¿Crees que regar todos los días es solo por unos pocos tokens? Esa es una visión muy limitada. El mecanismo RORS (relación de inversión y retorno) que ha creado el equipo es lo realmente interesante. Esto no es un juego, claramente están usando Pixels para hacer un gran experimento: la plataforma ha comenzado a contabilizar como una red de publicidad: por cada dólar en recompensas, debe recuperar más de un dólar en impuestos ecológicos, de lo contrario, tu puntaje de reputación se verá afectado. Este algoritmo no solo elimina a los cazadores de recompensas, sino que nos convierte a nosotros, los viejos agricultores, en KPI caminantes de la cadena. Ahora, si no tienes suficiente puntaje de reputación, ¿quieres retirar? Tendrás que pagar una tarifa que pesa como un “impuesto agrícola”. Esta lógica es bastante dura y fría. En este campo de píxeles, lo que cultivamos no es tierra, sino esa “fiabilidad” certificada por el algoritmo. @pixels
#pixel $PIXEL No solo mires el precio de los Pixels, este nuevo juego de “cultivar datos” es más emocionante que operar contratos

Título: No te limites a observar las velas, el juego de “cultivar datos” de Pixels es más intenso que operar contratos

Muchos, al ver el desplome del mercado, se apresuran a meter $PIXEL en staking, temiendo quedarse fuera. A decir verdad, creo que no han entendido bien la jugada de esta “segunda capítulo” de actualizaciones.

¿Crees que regar todos los días es solo por unos pocos tokens? Esa es una visión muy limitada. El mecanismo RORS (relación de inversión y retorno) que ha creado el equipo es lo realmente interesante. Esto no es un juego, claramente están usando Pixels para hacer un gran experimento: la plataforma ha comenzado a contabilizar como una red de publicidad: por cada dólar en recompensas, debe recuperar más de un dólar en impuestos ecológicos, de lo contrario, tu puntaje de reputación se verá afectado.

Este algoritmo no solo elimina a los cazadores de recompensas, sino que nos convierte a nosotros, los viejos agricultores, en KPI caminantes de la cadena. Ahora, si no tienes suficiente puntaje de reputación, ¿quieres retirar? Tendrás que pagar una tarifa que pesa como un “impuesto agrícola”. Esta lógica es bastante dura y fría. En este campo de píxeles, lo que cultivamos no es tierra, sino esa “fiabilidad” certificada por el algoritmo. @Pixels
Artículo
¿Jugar un juego y aún así tener que hacer cuentas? Mejor me voy a trabajar, hay algo que nunca logro entender.Mucha gente que entra en los juegos en cadena lo primero que hace no es jugar, sino abrir Excel. Calculan el ciclo de retorno, la producción diaria, y cuándo minar, vender o retirar. ¿Dices que vinieron a jugar o a trabajar? En la época en que Axie estaba en su apogeo, un amigo mío realmente hizo una tabla, registrando diariamente la producción de SLP, el precio del token y los costos de cría. Tres meses después me dijo: sí, gané, pero fue como un largo turno nocturno, ya casi había olvidado cómo lucían los Axies. Esto no es un caso aislado. El mecanismo de emisión fija es como fichar en una fábrica: sabes cuánto ganas por ocho horas, así que solo miras el reloj. ¿Jugar? Eso es un subproducto.

¿Jugar un juego y aún así tener que hacer cuentas? Mejor me voy a trabajar, hay algo que nunca logro entender.

Mucha gente que entra en los juegos en cadena lo primero que hace no es jugar, sino abrir Excel. Calculan el ciclo de retorno, la producción diaria, y cuándo minar, vender o retirar. ¿Dices que vinieron a jugar o a trabajar?
En la época en que Axie estaba en su apogeo, un amigo mío realmente hizo una tabla, registrando diariamente la producción de SLP, el precio del token y los costos de cría. Tres meses después me dijo: sí, gané, pero fue como un largo turno nocturno, ya casi había olvidado cómo lucían los Axies.
Esto no es un caso aislado. El mecanismo de emisión fija es como fichar en una fábrica: sabes cuánto ganas por ocho horas, así que solo miras el reloj. ¿Jugar? Eso es un subproducto.
#pixel $PIXEL ¡No te dejes engañar por la ilusión del ROI de PIXEL! Capítulo 3 esconde otra trampa oculta. Muchos están enfocados en el riesgo de inflación de Yieldstone, pero ignoran el peligro económico más letal de Pixels, que no radica en la producción de tokens, sino en la consolidación de la distribución de recursos. Oficialmente, se ha enfatizado la actualización del mecanismo, el ROI superando 1.0, y el adiós a la inflación desordenada de la antigua BERRY. A simple vista, parece que se ha perfeccionado el modelo económico, pero en realidad es un cambio de fachada. La habilitación de tierras NFT y la configuración de bonificaciones exclusivas directamente crean una barrera natural entre los pequeños traders y los grandes jugadores. Los traders pequeños tienen un límite diario de energía que bloquea su producción, mientras que los grandes aprovechan múltiples cuentas y un enfoque de grinding 24/7, además de sabotear las fábricas de sus oponentes para manipular el peso de la temporada. Lo que parece un juego justo en el que todos pueden participar, se convierte al final en una monopolización de recompensas por parte de las guildas más poderosas. Las grandes recompensas de la temporada siempre están concentradas en unas pocas personas. Los traders pequeños trabajan duro en el juego, pero al final probablemente no cubrirán ni las tarifas de la cadena. Solo se puede decir que Pixels ha optimizado la inflación superficialmente, pero ha permitido que el ciclo de competencia interna que más perjudica a los traders pequeños continúe. Esta iteración realmente no se considera segura. @pixels
#pixel $PIXEL ¡No te dejes engañar por la ilusión del ROI de PIXEL! Capítulo 3 esconde otra trampa oculta.

Muchos están enfocados en el riesgo de inflación de Yieldstone, pero ignoran el peligro económico más letal de Pixels, que no radica en la producción de tokens, sino en la consolidación de la distribución de recursos.

Oficialmente, se ha enfatizado la actualización del mecanismo, el ROI superando 1.0, y el adiós a la inflación desordenada de la antigua BERRY. A simple vista, parece que se ha perfeccionado el modelo económico, pero en realidad es un cambio de fachada. La habilitación de tierras NFT y la configuración de bonificaciones exclusivas directamente crean una barrera natural entre los pequeños traders y los grandes jugadores.

Los traders pequeños tienen un límite diario de energía que bloquea su producción, mientras que los grandes aprovechan múltiples cuentas y un enfoque de grinding 24/7, además de sabotear las fábricas de sus oponentes para manipular el peso de la temporada. Lo que parece un juego justo en el que todos pueden participar, se convierte al final en una monopolización de recompensas por parte de las guildas más poderosas.

Las grandes recompensas de la temporada siempre están concentradas en unas pocas personas. Los traders pequeños trabajan duro en el juego, pero al final probablemente no cubrirán ni las tarifas de la cadena. Solo se puede decir que Pixels ha optimizado la inflación superficialmente, pero ha permitido que el ciclo de competencia interna que más perjudica a los traders pequeños continúe. Esta iteración realmente no se considera segura. @Pixels
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¡No te dejes engañar por el ROI de la temporada de Pixels! Lo que realmente mata al ecosistema no es la inflación, sino la estratificación y la competencia interna de los mecanismos.Muchos traders revisan Pixels fijándose solo en la inflación de tokens y la producción de recursos, pero ignoran una lógica subyacente que es la más dolorosa y letal. Los veteranos que han jugado versiones anteriores saben que, al momento del colapso de BERRY, la apariencia era que se estaba emitiendo un número infinito de tokens y el precio se desplomaba, pero la verdadera raíz del problema fue que el equipo del proyecto solo tapó agujeros y no reparó el ecosistema, cambiando solo la apariencia y no el núcleo. En su momento, la medida drástica de eliminar BERRY y el ratio de intercambio de 1:1000 dejó a los traders minoristas que habían estado invirtiendo durante meses con cero en sus cuentas, lo que parecía haber salvado el mercado, en esencia solo ocultó temporalmente la inflación de tokens pública.

¡No te dejes engañar por el ROI de la temporada de Pixels! Lo que realmente mata al ecosistema no es la inflación, sino la estratificación y la competencia interna de los mecanismos.

Muchos traders revisan Pixels fijándose solo en la inflación de tokens y la producción de recursos, pero ignoran una lógica subyacente que es la más dolorosa y letal.
Los veteranos que han jugado versiones anteriores saben que, al momento del colapso de BERRY, la apariencia era que se estaba emitiendo un número infinito de tokens y el precio se desplomaba, pero la verdadera raíz del problema fue que el equipo del proyecto solo tapó agujeros y no reparó el ecosistema, cambiando solo la apariencia y no el núcleo. En su momento, la medida drástica de eliminar BERRY y el ratio de intercambio de 1:1000 dejó a los traders minoristas que habían estado invirtiendo durante meses con cero en sus cuentas, lo que parecía haber salvado el mercado, en esencia solo ocultó temporalmente la inflación de tokens pública.
Artículo
Esos 5000 terrenos en Ronin no son activos, son el techo que Pixels ha soldado para los minoristas.A las tres de la mañana, el explorador de bloques de Ronin seguía abierto en mi segundo monitor, como un electrocardiograma que nunca se apaga. Acababa de terminar la prueba de un bot de arbitraje y, sin querer, abrí el whitepaper de V3 de Pixels. En la primera lectura no entendí nada, pero en la segunda empecé a sudar. No es que me asustaran los algoritmos complejos, sino que estaba escrito de forma tan clara que, con un poco de conocimiento de modelos económicos, se podía oler un aire de "ya no me hago el tonto". No soy de esos veteranos que gritan "escasez" al ver "suministro total de 5000". Para ser honesto, en el momento más loco de Axie en 2021, yo estaba desvelándome en un hostal en Chiang Mai desglosando la fórmula de producción de SLP, y al final descubrí una dolorosa realidad: no era un juego, era una línea de producción digital diseñada para jóvenes del sudeste asiático. Haciendo clic cientos de veces al día, ganando algunos stablecoins, parecía soberanía, pero en realidad ni siquiera tenías poder sobre el precio de la producción. Esa noche del colapso, en realidad me sentí aliviado: finalmente nadie más me decía "minar oro es el futuro".

Esos 5000 terrenos en Ronin no son activos, son el techo que Pixels ha soldado para los minoristas.

A las tres de la mañana, el explorador de bloques de Ronin seguía abierto en mi segundo monitor, como un electrocardiograma que nunca se apaga. Acababa de terminar la prueba de un bot de arbitraje y, sin querer, abrí el whitepaper de V3 de Pixels. En la primera lectura no entendí nada, pero en la segunda empecé a sudar. No es que me asustaran los algoritmos complejos, sino que estaba escrito de forma tan clara que, con un poco de conocimiento de modelos económicos, se podía oler un aire de "ya no me hago el tonto".
No soy de esos veteranos que gritan "escasez" al ver "suministro total de 5000". Para ser honesto, en el momento más loco de Axie en 2021, yo estaba desvelándome en un hostal en Chiang Mai desglosando la fórmula de producción de SLP, y al final descubrí una dolorosa realidad: no era un juego, era una línea de producción digital diseñada para jóvenes del sudeste asiático. Haciendo clic cientos de veces al día, ganando algunos stablecoins, parecía soberanía, pero en realidad ni siquiera tenías poder sobre el precio de la producción. Esa noche del colapso, en realidad me sentí aliviado: finalmente nadie más me decía "minar oro es el futuro".
#pixel $PIXEL Todo el mundo dice que Pixels es un minero, pero yo lo veo más como una mujer decente obligada a prostituirse. Ese artículo de prueba de estrés dice que Pixels es un minero temporal, que al cerrar la monetización se va a cero. Los datos no están mal, pero yo corrí otro conjunto de números. El año pasado, cuando el precio de las monedas se desplomó, la minería y la venta estaban a la orden del día. Se supone que en un sistema de ROI puro, nadie haría una transacción con pérdidas, ¿verdad? ¿Y qué pasó? A pesar de saber que el costo era un 30% más alto que el precio de mercado, había quienes estaban dispuestos a quemar semillas de alta prima solo para que su cultivo se viera bien. Este tipo de “entretenimiento de pérdida activa” representó el 12% de las direcciones activas diarias en el punto más bajo. ¿Y esto qué significa? Que los activos acumulados no son solo pasivos: hay quienes están dispuestos a acumular pieles feas que nunca venderán en la vida. No son muchos, pero son como los agregados en el cemento, capaces de soportar toda la losa sin agrietarse. ¿Dónde está realmente el talón de Aquiles? Pixels mete a mineros y jugadores en el mismo baño. El revendedor cronometrando el costo del agua, mientras el jugador solo quiere disfrutar de un baño tranquilo. Cambia la temperatura del agua, uno se queja; cambia la tarifa, el otro se va. He estado en el juego de cadenas durante tres años y he notado una regla sucia: aquellos que se atreven a delinear claramente una “zona de revendedores” —cadena de producción independiente, tasa de impuestos independiente, piscina de precios independiente— hacen que los demás jugadores se sientan más seguros. Pixels, por otro lado, obliga a los mineros a pretender que están cultivando y a los jugadores a aceptar los precios impuestos por los mineros. ¿Qué pasaría si se cierra la monetización? Ese artículo dice que la respuesta es cero. Yo creo que no es así: es un grupo de tontos que finalmente pueden dejar de calcular el período de recuperación y sentirse tranquilos como agricultores digitales. El problema es si estos tontos pueden sostener un estado de pérdidas y ganancias. Eso no se puede sacar de los datos. @pixels
#pixel $PIXEL Todo el mundo dice que Pixels es un minero, pero yo lo veo más como una mujer decente obligada a prostituirse.

Ese artículo de prueba de estrés dice que Pixels es un minero temporal, que al cerrar la monetización se va a cero. Los datos no están mal, pero yo corrí otro conjunto de números.

El año pasado, cuando el precio de las monedas se desplomó, la minería y la venta estaban a la orden del día. Se supone que en un sistema de ROI puro, nadie haría una transacción con pérdidas, ¿verdad? ¿Y qué pasó? A pesar de saber que el costo era un 30% más alto que el precio de mercado, había quienes estaban dispuestos a quemar semillas de alta prima solo para que su cultivo se viera bien. Este tipo de “entretenimiento de pérdida activa” representó el 12% de las direcciones activas diarias en el punto más bajo.

¿Y esto qué significa? Que los activos acumulados no son solo pasivos: hay quienes están dispuestos a acumular pieles feas que nunca venderán en la vida. No son muchos, pero son como los agregados en el cemento, capaces de soportar toda la losa sin agrietarse.

¿Dónde está realmente el talón de Aquiles? Pixels mete a mineros y jugadores en el mismo baño. El revendedor cronometrando el costo del agua, mientras el jugador solo quiere disfrutar de un baño tranquilo. Cambia la temperatura del agua, uno se queja; cambia la tarifa, el otro se va.

He estado en el juego de cadenas durante tres años y he notado una regla sucia: aquellos que se atreven a delinear claramente una “zona de revendedores” —cadena de producción independiente, tasa de impuestos independiente, piscina de precios independiente— hacen que los demás jugadores se sientan más seguros. Pixels, por otro lado, obliga a los mineros a pretender que están cultivando y a los jugadores a aceptar los precios impuestos por los mineros.

¿Qué pasaría si se cierra la monetización? Ese artículo dice que la respuesta es cero. Yo creo que no es así: es un grupo de tontos que finalmente pueden dejar de calcular el período de recuperación y sentirse tranquilos como agricultores digitales. El problema es si estos tontos pueden sostener un estado de pérdidas y ganancias. Eso no se puede sacar de los datos. @Pixels
Así que ganar un poco de dinero extra de forma estable también está bastante bien.
Así que ganar un poco de dinero extra de forma estable también está bastante bien.
#pixel $PIXEL No te enojes, el sistema de Pixels que te "obliga a trabajar" es, de hecho, el menos pretencioso en los juegos de Web3. Si lo piensas bien, ¿no es también el juego tradicional una forma de obligarte a trabajar? Solo que ellos lo llaman "misiones diarias", "pases de batalla" y "recompensas de temporada". La diferencia es que, en esos juegos, después de sudar un mes, lo único que obtienes es un montón de datos de servidor que pueden cerrarse en cualquier momento. Pixels no te engaña con ese espectáculo. Luke y su equipo hicieron algo que no fue muy bien recibido: escribieron "el tiempo es dinero" en el código y no en el whitepaper. Tú talas árboles, cultivas, haces misiones, el sistema realmente está exprimiendo tu atención, pero ellos lo etiquetaron claramente: cuanto más ancho de banda contribuyas, más $PIXEL te llevas. La verdad es que me molesta esa charla de "jugar y ganar". Jugar es jugar, ganar es ganar; forzarlos juntos es como una "vacación de trabajo", una tontería. Pixels es honesto, no te engaña diciendo que es un juego casual; ¿has visto algún juego casual que te obligue a recordar horarios de riego, calcular contribuciones de gremio o estar atento al precio de minería? Reconoce que esto es un trabajo a medio tiempo en la cadena. Si te parece aburrido, significa que no eres el usuario objetivo; esos "mineros" que se quedan saben muy bien lo que están haciendo. Algunos dicen que esto va en contra del espíritu del juego. Pero en este juego de Web3, el no ser pretencioso es, en sí mismo, una cualidad escasa. @pixels no está vendiendo ilusiones; simplemente rompió esa barrera entre tú y el proyecto: tú das tiempo, yo doy tokens, nadie le debe nada a nadie. Esa es la parte más dura: no está matando tu atención, simplemente se ha cansado de engañarte.
#pixel $PIXEL No te enojes, el sistema de Pixels que te "obliga a trabajar" es, de hecho, el menos pretencioso en los juegos de Web3.
Si lo piensas bien, ¿no es también el juego tradicional una forma de obligarte a trabajar?

Solo que ellos lo llaman "misiones diarias", "pases de batalla" y "recompensas de temporada". La diferencia es que, en esos juegos, después de sudar un mes, lo único que obtienes es un montón de datos de servidor que pueden cerrarse en cualquier momento.
Pixels no te engaña con ese espectáculo.

Luke y su equipo hicieron algo que no fue muy bien recibido: escribieron "el tiempo es dinero" en el código y no en el whitepaper. Tú talas árboles, cultivas, haces misiones, el sistema realmente está exprimiendo tu atención, pero ellos lo etiquetaron claramente: cuanto más ancho de banda contribuyas, más $PIXEL te llevas.

La verdad es que me molesta esa charla de "jugar y ganar". Jugar es jugar, ganar es ganar; forzarlos juntos es como una "vacación de trabajo", una tontería. Pixels es honesto, no te engaña diciendo que es un juego casual; ¿has visto algún juego casual que te obligue a recordar horarios de riego, calcular contribuciones de gremio o estar atento al precio de minería? Reconoce que esto es un trabajo a medio tiempo en la cadena. Si te parece aburrido, significa que no eres el usuario objetivo; esos "mineros" que se quedan saben muy bien lo que están haciendo.
Algunos dicen que esto va en contra del espíritu del juego. Pero en este juego de Web3, el no ser pretencioso es, en sí mismo, una cualidad escasa. @Pixels no está vendiendo ilusiones; simplemente rompió esa barrera entre tú y el proyecto: tú das tiempo, yo doy tokens, nadie le debe nada a nadie.
Esa es la parte más dura: no está matando tu atención, simplemente se ha cansado de engañarte.
Artículo
¿Los 'landlords' que han estado haciendo dinero calladamente en Ronin, ahora están acumulando $PIXEL en secreto?He estado vigilando los datos on-chain de @pixels por casi dos meses y, para ser honesto, al principio también pensé que esto era solo un juego de agricultura, algo menos 'shilly' que StepN. Pero la semana pasada, revisando los registros de producción de la Fase 2, descubrí un detalle inquietante: el volumen de transacciones de madera dura y cultivos raros está cayendo, pero su precio de piso ha subido casi un 40%. Esto en realidad envía una señal: los recursos ya no se distribuyen según 'quién produce más', sino que ahora se valoran según 'quién tiene la capacidad de producir'. Hablé con unos amigos de guildas que llevan rato corriendo Pixels, y fueron bastante directos: antes abríamos decenas de cuentas secundarias para hacer las misiones básicas, y cada uno se llevaba un margen mensual de unos 300 dólares. Ahora, ni siquiera podemos cubrir la factura de la luz. Pero esos 'landlords' que tienen NFTs de tierras premium y han subido sus puntajes de reputación al máximo, solo con aceptar órdenes VIP a precios altos, pueden ganar lo que un trader minorista hace en un mes en solo una semana. Esto no es competencia desleal, es que la barrera de entrada se ha subido a un nivel que los mortales no pueden alcanzar.

¿Los 'landlords' que han estado haciendo dinero calladamente en Ronin, ahora están acumulando $PIXEL en secreto?

He estado vigilando los datos on-chain de @Pixels por casi dos meses y, para ser honesto, al principio también pensé que esto era solo un juego de agricultura, algo menos 'shilly' que StepN. Pero la semana pasada, revisando los registros de producción de la Fase 2, descubrí un detalle inquietante: el volumen de transacciones de madera dura y cultivos raros está cayendo, pero su precio de piso ha subido casi un 40%.
Esto en realidad envía una señal: los recursos ya no se distribuyen según 'quién produce más', sino que ahora se valoran según 'quién tiene la capacidad de producir'.
Hablé con unos amigos de guildas que llevan rato corriendo Pixels, y fueron bastante directos: antes abríamos decenas de cuentas secundarias para hacer las misiones básicas, y cada uno se llevaba un margen mensual de unos 300 dólares. Ahora, ni siquiera podemos cubrir la factura de la luz. Pero esos 'landlords' que tienen NFTs de tierras premium y han subido sus puntajes de reputación al máximo, solo con aceptar órdenes VIP a precios altos, pueden ganar lo que un trader minorista hace en un mes en solo una semana. Esto no es competencia desleal, es que la barrera de entrada se ha subido a un nivel que los mortales no pueden alcanzar.
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No te apresures a entrar en @Pixels Chapter 3, hice los cálculos tres veces y el tema del VIP no está bien.Empezaré con la conclusión, no estoy aquí para desanimarte, yo también sigo en el juego. Pero ayer un hermano en la guilda me preguntó: “¿Aún es buen momento para alquilar un terreno y subir a Yieldstone Press?” Le dije que no se apresurara, que esperara mientras reviso los datos. Él está interesado en un terreno pequeño, el alquiler es realmente barato, menos de un dólar al día. Pero aquí viene el problema: el mecanismo VIP de Pixels, para ser honesto, está diseñado de manera bastante ingeniosa, tan ingeniosa que puede hacerte perder la vista. La calificación VIP sigue el ID de terreno más antiguo, no el de tu billetera. ¿Qué significa eso? Si alquilas un terreno nuevo, tienes que esperar 14 días para activar el VIP. Si ya tienes un terreno alquilado en tu billetera que vence mañana, lo siento, el nuevo terreno reinicia la cuenta regresiva. ¿Quieres evitar el desfase? Alquila dos terrenos superpuestos por medio mes. Le hice los cálculos a ese hermano, él originalmente quería alquilar por 30 días, pero para mantener el VIP, en realidad tiene que pagar por 45 días, esos 15 días adicionales, su terreno de reserva apenas lo utilizó unas pocas veces. Dijo una gran verdad: “Pensé que estaba ahorrando dinero, pero en realidad estoy pagando por terrenos vacíos.”

No te apresures a entrar en @Pixels Chapter 3, hice los cálculos tres veces y el tema del VIP no está bien.

Empezaré con la conclusión, no estoy aquí para desanimarte, yo también sigo en el juego. Pero ayer un hermano en la guilda me preguntó: “¿Aún es buen momento para alquilar un terreno y subir a Yieldstone Press?” Le dije que no se apresurara, que esperara mientras reviso los datos.
Él está interesado en un terreno pequeño, el alquiler es realmente barato, menos de un dólar al día. Pero aquí viene el problema: el mecanismo VIP de Pixels, para ser honesto, está diseñado de manera bastante ingeniosa, tan ingeniosa que puede hacerte perder la vista. La calificación VIP sigue el ID de terreno más antiguo, no el de tu billetera. ¿Qué significa eso? Si alquilas un terreno nuevo, tienes que esperar 14 días para activar el VIP. Si ya tienes un terreno alquilado en tu billetera que vence mañana, lo siento, el nuevo terreno reinicia la cuenta regresiva. ¿Quieres evitar el desfase? Alquila dos terrenos superpuestos por medio mes. Le hice los cálculos a ese hermano, él originalmente quería alquilar por 30 días, pero para mantener el VIP, en realidad tiene que pagar por 45 días, esos 15 días adicionales, su terreno de reserva apenas lo utilizó unas pocas veces. Dijo una gran verdad: “Pensé que estaba ahorrando dinero, pero en realidad estoy pagando por terrenos vacíos.”
#pixel $PIXEL La semana pasada estuve revisando durante unos días el registro de contratos de Pixels, y cuanto más miro, más extraño me parece. Primero, un fenómeno: en operaciones como regar y fertilizar un terreno, el Event en la cadena no es "el último estado", sino que cada resultado intermedio se acumula. ¿12GB en seis meses? Y eso es solo el "informe" de una alta actividad. Hablando claro, el indexador de Ronin se está usando como un cubo de basura de capacidad infinita—sin poda, sin incrementos, solo instantáneas completas reapiladas. Cuando los datos de un terreno alcanzan picos de 10KB, pueden amplificarse 5 veces en IO; esto no es deuda técnica, es usura técnica. Aún peor es el modelo de "activos en cadena + base de datos fuera de cadena". Las coordenadas de los decorados y el progreso de las tareas están en un servidor centralizado; en la cadena solo se almacena un "hash de resultado". Si el servidor de metadatos oficial falla, tu terreno se convierte en una caja vacía. He simulado sincronización de alta carga y la inconsistencia de estado (Desync) es aterradora: pagas en la cadena, pero no llega a la parte fuera de la cadena. La confianza en los activos sociales se desmorona por esa grieta entre consenso distribuido y estado centralizado. Los operadores de nodos de Ronin también están enfrentando la tormenta. Una guild de 50 terrenos está viendo un aumento exponencial en la presión de consultas diarias. La última congestión de la red hizo que el refresco del tablero de tareas pasara de 500ms a 5 segundos—no es un problema de gas, es que el guiador está escaneando redundancias históricas que provocaron un bloqueo. Mi opinión: el modelo económico de @Pixels está haciendo resta, pero la arquitectura técnica está haciendo suma. Si en el Q3 pueden implementar pruebas de estado comprimido o incluso separar la capa de DA, tal vez se pueda limpiar este montón de maleza. Por ahora, los grandes propietarios de terrenos sería mejor que configuren su propio monitoreo, no esperen a que la latencia del índice se lleve su liquidación. $PIXEL Si se me escapó algo, bienvenidos a señalarlo, de todos modos, mi calculadora aún no la he guardado. @pixels
#pixel $PIXEL La semana pasada estuve revisando durante unos días el registro de contratos de Pixels, y cuanto más miro, más extraño me parece.
Primero, un fenómeno: en operaciones como regar y fertilizar un terreno, el Event en la cadena no es "el último estado", sino que cada resultado intermedio se acumula. ¿12GB en seis meses? Y eso es solo el "informe" de una alta actividad. Hablando claro, el indexador de Ronin se está usando como un cubo de basura de capacidad infinita—sin poda, sin incrementos, solo instantáneas completas reapiladas. Cuando los datos de un terreno alcanzan picos de 10KB, pueden amplificarse 5 veces en IO; esto no es deuda técnica, es usura técnica.
Aún peor es el modelo de "activos en cadena + base de datos fuera de cadena". Las coordenadas de los decorados y el progreso de las tareas están en un servidor centralizado; en la cadena solo se almacena un "hash de resultado". Si el servidor de metadatos oficial falla, tu terreno se convierte en una caja vacía. He simulado sincronización de alta carga y la inconsistencia de estado (Desync) es aterradora: pagas en la cadena, pero no llega a la parte fuera de la cadena. La confianza en los activos sociales se desmorona por esa grieta entre consenso distribuido y estado centralizado.
Los operadores de nodos de Ronin también están enfrentando la tormenta. Una guild de 50 terrenos está viendo un aumento exponencial en la presión de consultas diarias. La última congestión de la red hizo que el refresco del tablero de tareas pasara de 500ms a 5 segundos—no es un problema de gas, es que el guiador está escaneando redundancias históricas que provocaron un bloqueo.
Mi opinión: el modelo económico de @Pixels está haciendo resta, pero la arquitectura técnica está haciendo suma. Si en el Q3 pueden implementar pruebas de estado comprimido o incluso separar la capa de DA, tal vez se pueda limpiar este montón de maleza. Por ahora, los grandes propietarios de terrenos sería mejor que configuren su propio monitoreo, no esperen a que la latencia del índice se lleve su liquidación. $PIXEL
Si se me escapó algo, bienvenidos a señalarlo, de todos modos, mi calculadora aún no la he guardado. @Pixels
¡Hoy el patrón de nuevas emisiones ha cambiado un poco! $OPG 真香60U了 {alpha}(560x5feccd17c393caf1001d18164236a37e731fcb9d)
¡Hoy el patrón de nuevas emisiones ha cambiado un poco! $OPG 真香60U了
{alpha}(560x5feccd17c393caf1001d18164236a37e731fcb9d)
#pixel $PIXEL ¿Adivina qué? Anoche me quedé hasta las tres mirando la tabla de ingresos de tierras en la cadena Ronin, y en realidad estaba preparado para quejarme. Al final, después de hacer las cuentas de mis dos parcelas de tierra, me quedé en silencio. Primero, la conclusión: no creas en el "sueño del señor feudal de Web3", eso realmente es una tontería. Pero si insistes en decir que eres un arrendatario atrapado, hermano, ¿puede un arrendatario subarrendar la tierra a otro y ganar la diferencia sin trabajar? Eso se llama ser un segundo arrendador, gracias. Revisé el camino de intercambio de BERRY de Pixels recientemente y encontré algo interesante. Es cierto que la tasa de impuestos sobre la tierra ha sido ajustada oficialmente, pero al reducir el peso de los cultivos de bajo nivel, han bajado en secreto el costo de mantenimiento del tiempo fragmentado. En otras palabras, los perezosos realmente deberían ser castigados, pero aquellos que están dispuestos a dedicar cinco minutos al día, su tasa de rendimiento neto ha aumentado. ¿Lo más intrigante? El mercado de arrendamiento de tierras está tomando forma. Alguien ha calculado que al arrendar la tierra a nuevos jugadores para cultivar BERRY, después de deducir impuestos, aún puedes obtener alrededor del 30% de comisión sin tener que trabajar tú mismo. ¿Has visto a algún arrendatario que pueda cobrar el alquiler de regreso? Por supuesto, ¿dices que el proyecto no es codicioso? Eso es imposible. Pero cambiemos de mentalidad: no seas el tonto propietario que construye casas, sé el intermediario que revende derechos de arrendamiento. Al detectar que se va a ajustar el impuesto sobre la tierra, cuelga la tierra por adelantado; al ver que nuevos jugadores llegan, inmediatamente aumenta el alquiler. Este continente pixelado realmente no cultiva, pero sí cosecha cebollinos. Si no lo haces, otros lo harán por ti. Y para ser honesto: no te enamores de la tierra. El contrato de arrendamiento es un papel con apalancamiento; quien sabe hacer cuentas se convierte en el segundo arrendador, y quien no sabe hacer cuentas se convierte en un trabajador a largo plazo. @pixels
#pixel $PIXEL ¿Adivina qué? Anoche me quedé hasta las tres mirando la tabla de ingresos de tierras en la cadena Ronin, y en realidad estaba preparado para quejarme. Al final, después de hacer las cuentas de mis dos parcelas de tierra, me quedé en silencio.
Primero, la conclusión: no creas en el "sueño del señor feudal de Web3", eso realmente es una tontería. Pero si insistes en decir que eres un arrendatario atrapado, hermano, ¿puede un arrendatario subarrendar la tierra a otro y ganar la diferencia sin trabajar? Eso se llama ser un segundo arrendador, gracias.
Revisé el camino de intercambio de BERRY de Pixels recientemente y encontré algo interesante. Es cierto que la tasa de impuestos sobre la tierra ha sido ajustada oficialmente, pero al reducir el peso de los cultivos de bajo nivel, han bajado en secreto el costo de mantenimiento del tiempo fragmentado. En otras palabras, los perezosos realmente deberían ser castigados, pero aquellos que están dispuestos a dedicar cinco minutos al día, su tasa de rendimiento neto ha aumentado.
¿Lo más intrigante? El mercado de arrendamiento de tierras está tomando forma. Alguien ha calculado que al arrendar la tierra a nuevos jugadores para cultivar BERRY, después de deducir impuestos, aún puedes obtener alrededor del 30% de comisión sin tener que trabajar tú mismo. ¿Has visto a algún arrendatario que pueda cobrar el alquiler de regreso?
Por supuesto, ¿dices que el proyecto no es codicioso? Eso es imposible. Pero cambiemos de mentalidad: no seas el tonto propietario que construye casas, sé el intermediario que revende derechos de arrendamiento. Al detectar que se va a ajustar el impuesto sobre la tierra, cuelga la tierra por adelantado; al ver que nuevos jugadores llegan, inmediatamente aumenta el alquiler. Este continente pixelado realmente no cultiva, pero sí cosecha cebollinos. Si no lo haces, otros lo harán por ti.
Y para ser honesto: no te enamores de la tierra. El contrato de arrendamiento es un papel con apalancamiento; quien sabe hacer cuentas se convierte en el segundo arrendador, y quien no sabe hacer cuentas se convierte en un trabajador a largo plazo. @Pixels
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