No solo pienses en cultivar — La verdadera ambición de Pixels es convertirse en la máquina de cosecha de billeteras de Ethereum
Hace unos días, Ronin anunció que se trasladará a Ethereum L2, utilizando el OP Stack de Optimism, con el objetivo de lanzarse en el Q1-Q2. Una vez que se difundió la noticia, algunos en el grupo se preocuparon de que "¿Ronin se va a hundir y por eso se va a Ethereum?". Yo solo sacudí la cabeza, ustedes no han entendido para nada este juego. Hoy quiero mencionar un punto que muchas personas no han notado: @Pixels no se preocupa en absoluto por tus cientos de dólares $PIXEL de ganancias en la minería. Su objetivo es — extraer directamente la liquidez de cientos de miles de millones de dólares de Ethereum. En el último mes, si prestas un poco de atención a las dinámicas del mundo de los juegos en cadena, notarás un fenómeno extremadamente anómalo: un montón de ballenas de Ethereum que sostienen NFTs de primera línea como los monos aburridos (BAYC), los pingüinos gordos (Pudgy Penguins) y Mocaverse, de repente corrieron a Pixels, esta granja pixelada, para hacer capturas de pantalla y marcar su presencia. En Twitter, hay un clamor de "se rompió la cuarta pared", y los minoristas piensan que esto es otra colaboración ecológica amistosa.
$RAVE es tanto una investigación como una recompensa, no será una auto-recreación, ¿verdad? Los bitcoins de la fuerza aérea se han agotado, busquen una razón para que baje y explote en Doha.
En el día 30 de unirme a la guilda de Pixels, mis ingresos se triplicaron.
El mes pasado, estaba cultivando solo en silencio. Cada día, iniciaba sesión para recoger vegetales, hacer tareas y ver esos miserables 0. varios PIXEL en el tablero de tareas, para ser honesto, era un poco aburrido. Luego, se actualizó el sistema de guildas con el mecanismo de curva conjunta, así que con una mentalidad de 'vamos a intentarlo', me uní a una pequeña guilda de unas diez personas. No esperaba que los cambios en estos 30 días fueran mucho mayores de lo que pensaba. Primero, hablemos de los números más directos. Antes de unirme a la guilda, producían aproximadamente 2.5 PIXEL al día de manera estable. ¿Y ahora? La semana pasada, el promedio fue de 7.8 al día. Se triplicó. ¿Cómo sucedió? Una es la tarea colectiva de la guilda: si alguien en la guilda entrega recursos raros, todos en la guilda pueden recibir una parte. La otra es la actividad de guerra de cultivos de la guilda, la última vez nuestro gremio quedó entre los 50 primeros y obtuvimos una pequeña parte del pozo total de premios de 85,000 dólares, lo que equivale a que cada persona ganó unos diez PIXEL adicionales. Me tomé un momento para revisar el anuncio de la actividad, que fue lanzada oficialmente en marzo y se llama "Guild Crop Wars", donde el objetivo es formar equipos para destruir los cultivos del oponente, es especialmente emocionante.
Intenté unirme a tres gremios con el número @Pixels , solo uno me hizo quedarme
Unirse a un gremio no es solo unirse a uno al azar. En este mes he estado en tres gremios, la diferencia es muy grande.
El primero es un gran gremio, con cientos de personas. La ventaja es que hay muchas misiones y la distribución es frecuente, pero la desventaja es que nadie se preocupa por ti. Hice tres preguntas y nadie respondió. El canal del gremio está lleno de anuncios y 'buscando grupo', se siente como un mercado. Estuve una semana y me fui.
El segundo es un pequeño gremio recién creado, solo cinco personas. Poca gente significa relaciones cercanas, pero el problema es que las misiones no se pueden completar — hay muy poca gente, no se puede reunir a suficientes para las misiones colectivas y no se obtienen recompensas. Además, el líder no ha estado en línea durante dos semanas, el gremio se ha enfriado.
El tercero es el gremio en el que estoy ahora, alrededor de veinte personas, con diez o más en línea cada día. Hay reglas claras: al menos completar tres misiones colectivas por semana, de lo contrario serás expulsado. Hay un canal de comunidad de Discord, donde la gente habla de juegos y de la vida. El líder envía un informe de ganancias una vez a la semana, quien contribuye más recibe más. Este tipo de gremio realmente te da un sentido de pertenencia.
Así que mi consejo es muy simple: no vayas a esos 'gremios zombies' de cientos de personas, ni te unas a un gremio inestable que se formó hace pocos días. Busca un gremio mediano con entre 20 y 50 personas, donde haya alguien hablando todos los días y existan reglas básicas, tu experiencia en Pixels será completamente diferente. #pixel $PIXEL
$HIGH Antes de un aumento explosivo, abre en corto; antes de una caída, abre en largo, predicción precisa. La buena noticia es que encontré al dragón uno de hoy, la mala noticia es que entré en corto antes de la garantía, y también entré en largo en el punto alto.
¿Por qué abandoné Axie Infinity y me metí de lleno en Pixels?
Hoy este artículo es sobre el tema que más quiero discutir. He estado en Axie Infinity durante mucho tiempo, luego me cambié a@Pixels , mucha gente me pregunta por qué. Hoy voy a escribir claramente este recorrido emocional, y también explicar por qué creo que el camino de Pixels es más correcto. Primero hablemos de los datos: en 2026, el número de usuarios activos diarios de Axie Infinity ha caído a alrededor de 200,000. Este número puede sonar increíble para algunos. En su pico, hubo 2.7 millones de usuarios activos diarios, la mitad de los jugadores en Filipinas dependían de ello para vivir, y algunos compraron dos casas gracias a ganar dinero en el juego... ahora todo eso es solo una leyenda del pasado. ¿Por qué colapsó? La razón es en realidad una: Axie consideró que el 'Earn' en 'Play-to-Earn' era todo. La oferta de tokens se expandió casi ilimitadamente, los ingresos se volvieron cada vez más escasos, y al final todos se dieron cuenta: si se quita el aspecto de ganar dinero, ¿qué queda de este juego? Batallas de mascotas por turnos, gráficos desactualizados, jugabilidad monótona. Una vez que se agotan los incentivos, los jugadores se van.
¿Por qué Pixels es más adecuado para jugadores comunes que Axie?
He condensado la lógica de comparación en tres dimensiones, para ayudar a todos a ver rápidamente las diferencias.
Dimensión uno: barrera de entrada. En su momento más álgido, Axie Infinity requería varios cientos de dólares para conseguir tres mascotas Axie, lo que hacía que los nuevos jugadores sin fondos no pudieran entrar. Pixels es completamente gratuito, no se necesita ninguna inversión inicial para jugar. Varios amigos a mi alrededor entraron porque "pueden probar sin gastar dinero", y al final se quedaron jugando.
Dimensión dos: costo de tiempo. La jugabilidad de Axie depende en gran medida de las batallas PVP, lo que requiere invertir tiempo en investigar formaciones y combinaciones de cartas; se necesitan varias horas al día para garantizar ingresos. Pixels opera en un modo de granja social, se puede jugar de manera fragmentada: cultivar en el camino al trabajo, cosechar durante el almuerzo, chatear con la guild por la noche, sin afectar el ritmo de vida.
Dimensión tres: expectativas de ingresos. El SLP de Axie experimentó una caída del 99%, dejando a muchas personas sin nada. Pixels garantiza que cada PIXEL generado produce ingresos protocolarios de más de 1 dólar mediante el mecanismo RORS; los ingresos provienen del crecimiento real del ecosistema, no de nuevos usuarios. El sistema de staking Stacked permite a los jugadores compartir las ganancias del ecosistema, en lugar de ser un juego de suma cero.
En resumen: Axie es un juego a corto plazo de "invertir dinero para obtener ganancias", mientras que Pixels es una compañía a largo plazo de "invertir tiempo para disfrutar". No hay una opción absoluta mejor o peor, pero para mí, que no quiero ser esclavizado por los juegos, Pixels es sin duda la mejor elección. #pixel $PIXEL @Pixels