Septembre 2024

  • Lancement de la saison Interlude

  • Mise en œuvre de la technologie pour le plus grand AirDrop

  • Distribution TGE et AirDrop

  • Liste $HMSTR

Octobre 2024

  • Lancement de la saison 2 de Hamster Kombat

  • Extension de la ludothèque

  • Intégration de systèmes de paiement externes dans le jeu

Novembre 2024

  • Lancement d'une PWA pour l'intégration des services de paiement

  • Sortie des premiers jeux de développeurs externes au sein de Hamster Kombat

  • Introduction des mécanismes NFT dans la saison 2 de Hamster Kombat

Décembre 2024

  • Intégration du réseau publicitaire dans les produits du magasin

  • Lancement des clans profondément intégrés aux mécaniques de la deuxième saison

Janvier 2025

  • Lancement de deux titres de jeu majeurs avec intégration complète des jetons dans l'économie du jeu

  • Introduction du RMT (Real Money Trading) dans les jeux

Février 2025

  • Le premier championnat de clan compétitif dans Hamster Kombat 2.0

  • Extension des jeux partenaires avec des projets de développement plus complexes et plus coûteux

Printemps 2025

  • La deuxième phase du Airdrop

  • Outils de création de contenu généré par l'utilisateur (UGC)

  • Lancement d'une place de marché NFT interne pour les objets du jeu

Été 2025

  • Au-delà des PWA : intégration avec les jeux de bureau

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