Le plus gros problÚme de tous les temps en matiÚre de crypto-monnaie a été d'enseigner et de persuader l'utilisateur de passer de l'économie Web2 à l'économie Web3.

🟠web-2 - vous effectuez des paiements Ă  partir d'une carte, les Ă©lĂ©ments du jeu appartiennent aux dĂ©veloppeurs
🟠web-3 - vous payez avec crypto depuis votre portefeuille, tous les Ă©lĂ©ments du jeu vous appartiennent personnellement au format NFT

💬 Au cours du dernier cycle de 2020-2021, ils ont dĂ©jĂ  prĂ©parĂ© le terrain, oĂč ils ont créé de nombreux jeux de crypto-monnaie avec les mĂ©canismes de possession d'objets NFT et d'utilisation des jetons de projet comme devise principale.

Tous les Ă©lĂ©ments et amĂ©liorations pouvaient ĂȘtre apportĂ©s exclusivement aux jetons du projet, c'est pourquoi la croissance a atteint des proportions si incroyables qu'elle a Ă©tĂ© mesurĂ©e en milliers de pour cent.

❓ Alors quel est le problùme des chaussons modernes ?

Il n'y a pas d'outil pour utiliser les jetons, la seule utilisation est de réaliser une vente sur la bourse, en enregistrant le résultat du tapotement sur l'écran

🔮 DĂ©sormais, dans chaque tapalka, il existe un processus Web2 centralisĂ© de collecte de jetons de jeu, qui finissent par se convertir en crypto-monnaie Web3, mais l'utilisateur ne comprend alors pas comment il peut utiliser les jetons autrement que de les vendre sur l'Ă©change.

📉 En consĂ©quence, nous obtenons une situation dans laquelle presque tous les jetons tapal commencent Ă  tomber dĂ©sespĂ©rĂ©ment en raison de leur inutilitĂ©.

Aucune mécanique d'utilisation - aucune raison d'acheter

đŸȘ™ Le deuxiĂšme problĂšme est l'incapacitĂ© de distribuer une grosse somme d'argent Ă  un grand nombre d'utilisateurs, c'est pourquoi les gens reçoivent des centimes

❗Le troisiĂšme problĂšme est que la plupart des projets sont construits comme des projets web2 avec des mĂ©canismes web3 farfelus, qui se limitent le plus souvent aux transactions de dons ou au retrait de jetons en chaĂźne.

De nombreux projets comptant des dizaines de millions d'utilisateurs sont entrés sur le marché, mais seul Notcoin a pu réaliser au moins une certaine utilisation de son jeton. 

🔮 C'est pourquoi nous avons une situation dans laquelle tapalki en tant que projets web2 a reçu l'attention des utilisateurs, mais en tant que projets web3, ils ont complĂštement Ă©chouĂ© et sont morts au stade de la crĂ©ation d'applications

Cela soulĂšve la question : et si les jeux commençaient Ă  introduire cette Ă©conomie ? Ils peuvent le faire, mais tout doit ĂȘtre fait Ă  temps

📊 Le pic d'engagement est dĂ©jĂ  passĂ©. Aujourd’hui, la phase de dĂ©ception et d’abandon des projets a commencĂ©, de sorte que l’occasion de rĂ©aliser pleinement son potentiel a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© manquĂ©e.

Cela aurait pu s'avĂ©rer ĂȘtre une histoire de transition Web3 vraiment cool, mais la cupiditĂ© des dĂ©veloppeurs a pris le dessus, nous continuons donc Ă  nous contenter de projets primitifs dans un magnifique wrapper de crypto-monnaie đŸ€·â€â™‚ïž
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