Meta, l'entreprise anciennement connue sous le nom de Facebook, a lancé une nouvelle technologie appelée « Hyperscape » qui vise à révolutionner la téléprésence et à redéfinir le travail à distance. Selon Cointelegraph, Hyperscape reprend le concept d'assemblage de photographies pour créer un environnement 3D, similaire aux vidéos 360° de YouTube, et le transforme en un système de rendu en temps réel.

Meta reste optimiste quant au métavers, comme l'a démontré le PDG Mark Zuckerberg lors de l'événement « Connect » de l'entreprise le 25 septembre. Au cours de l'événement, Zuckerberg a présenté les nouvelles lunettes intelligentes « Orion », qui offrent aux utilisateurs un affichage tête haute qui intègre de manière transparente les informations numériques dans leur environnement physique. Si les lunettes Orion ont suscité une attention considérable, la démonstration d'Hyperscape s'est avérée être un moment fort pour les amateurs de réalité virtuelle et de Web3.

Hyperscape, encore en phase expérimentale, permet aux utilisateurs de scanner une zone à l'aide de l'appareil photo d'un téléphone et de convertir les images en un environnement numérique rendu en temps réel et entièrement navigable. Une démonstration d'Hyperscape réalisée avec le casque de réalité virtuelle Quest 3 de Meta a été comparée au « Holodeck » de l'univers Star Trek. Actuellement accessible au public, cette démonstration ne donne accès qu'à quelques espaces pré-rendus créés grâce à cette technologie.

Les futures versions d'Hyperscape pourraient permettre de restituer tout environnement observable dans le métavers en temps réel. Cette avancée pourrait permettre aux participants à une réunion en réalité virtuelle d'interagir avec les personnes physiquement présentes en temps réel, dans une perspective immersive. Une version décentralisée pourrait permettre à des individus géographiquement éloignés de vérifier la réalité en temps réel via le métavers, offrant ainsi une expérience plus immersive et socialement engageante que des séquences vidéo préenregistrées ou en perspective forcée.

L’essor des jetons non fongibles et des actifs numériques a ouvert la voie au métavers, mais son adoption généralisée pourrait nécessiter un pont entre le Web3 et la réalité qui offre plus que de simples incitations financières.

Remarque : Cet article est fourni à titre informatif uniquement et ne doit pas être considéré comme un conseil en investissement. Tout investissement comporte des risques, et il est important de faire ses propres recherches avant de prendre une décision.

Meta dévoile la technologie Hyperscape pour les environnements 3D en temps réel

Meta, anciennement Facebook, a lancé une nouvelle technologie appelée « Hyperscape » qui vise à révolutionner la téléprésence et à redéfinir le télétravail. Selon Cointelegraph, Hyperscape reprend le concept d'assemblage de photographies pour créer un environnement 3D, similaire aux vidéos 360° de YouTube, et le transforme en un système de rendu en temps réel.

Meta reste optimiste quant au métavers, comme l'a démontré son PDG Mark Zuckerberg lors de l'événement « Connect » du 25 septembre. Lors de cet événement, Zuckerberg a présenté les nouvelles lunettes connectées « Orion », qui offrent aux utilisateurs un affichage tête haute intégrant parfaitement les informations numériques à leur environnement physique. Si les lunettes Orion ont suscité un vif intérêt, la démonstration d'Hyperscape s'est avérée un moment fort pour les passionnés de réalité virtuelle et de Web3.

Hyperscape, encore en phase expérimentale, permet aux utilisateurs de scanner une zone à l'aide de l'appareil photo d'un téléphone et de convertir les images en un environnement numérique rendu en temps réel et entièrement navigable. Une démonstration d'Hyperscape réalisée avec le casque de réalité virtuelle Quest 3 de Meta a été comparée au « Holodeck » de l'univers Star Trek. Actuellement accessible au public, cette démonstration ne donne accès qu'à quelques espaces pré-rendus créés grâce à cette technologie.

Les futures versions d'Hyperscape pourraient permettre de restituer tout environnement observable dans le métavers en temps réel. Cette avancée pourrait permettre aux participants à une réunion en réalité virtuelle d'interagir avec les personnes physiquement présentes en temps réel, dans une perspective immersive. Une version décentralisée pourrait permettre à des individus géographiquement éloignés de vérifier la réalité en temps réel via le métavers, offrant ainsi une expérience plus immersive et socialement engageante que des séquences vidéo préenregistrées ou en perspective forcée.

L’essor des jetons non fongibles et des actifs numériques a ouvert la voie au métavers, mais son adoption généralisée pourrait nécessiter un pont entre le Web3 et la réalité qui offre plus que de simples incitations financières.



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